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Valve aggiunge le raccolte di achievement di Steam in un nuovo aggiornamento beta del client
Il 15 ottobre 2026, Valve ha rilasciato un nuovo aggiornamento beta del client di Steam, introducendo le raccolte di achievement di Steam, una funzione che l’azienda descrive come «un nuovo modo per organizzare, monitorare e completare gli achievement di un gioco». La patch, pubblicata alle 18:03 EDT, include anche una pagina degli achievement aggiornata, il passaggio del client Linux a 64 bit e correzioni per Remote Play, il firmware dello Steam Controller e le funzioni di accessibilità.
Valve ha dichiarato che le raccolte di achievement sono ora disponibili in beta sia per i giocatori sia per gli sviluppatori di giochi, in un annuncio pubblicato lo stesso giorno e dedicato alla funzione. L’azienda ha spiegato che i giochi durano più a lungo che mai e continuano a ricevere aggiornamenti sotto forma di nuovi DLC, espansioni e stagioni, e che gli achievement aggiunti con i nuovi contenuti possono essere difficili da scoprire e compromettere accidentalmente lo stato di completamento dei giocatori che hanno già finito un gioco. Valve ha dichiarato che le raccolte di achievement sono state progettate per risolvere questi problemi.
Come funzionano le raccolte di achievement
La beta consente agli sviluppatori di raggruppare in raccolte gli achievement correlati di un gioco, specificando il numero di raccolte e lo scopo di ciascuna. Valve ha citato come esempi un gioco che suddivide i propri achievement in raccolte per giocatore singolo e multigiocatore e un altro che ne utilizza otto, una per ogni classe. I giocatori continuano a sbloccare gli achievement giocando come di consueto, ma Steam suddivide quindi l’elenco completo degli achievement nelle raccolte create dagli sviluppatori. Secondo l’azienda, in questo modo è più facile vedere quali obiettivi sono stati completati e trovare achievement correlati da sbloccare successivamente.
Ogni raccolta ha una propria barra di avanzamento. Quando un giocatore sblocca tutti gli achievement di una raccolta, Steam aggiunge al suo profilo un trofeo «raccolta completata»; il completamento viene mantenuto anche se in seguito vengono aggiunti nuovi achievement alla raccolta. Man mano che un gioco si amplia, gli sviluppatori possono creare nuove raccolte per gli achievement dei contenuti aggiuntivi. Secondo Valve, questo permette ai giocatori che tornano a giocare di vedere chiaramente i nuovi sblocchi, mantenendo intatto lo stato di completamento precedente fino a quando non riprendono a giocare.
Esistono due tipi di raccolte. Le raccolte del gioco base contengono achievement ottenibili da tutti i giocatori e mostrano l’avanzamento e i trofei in blu. Le raccolte dei DLC raggruppano gli achievement che richiedono contenuti acquistati; questi achievement non vengono conteggiati nell’avanzamento complessivo del gioco finché il giocatore non dispone dei contenuti. A quel punto, nella pagina degli achievement vengono visualizzati con avanzamento e trofei viola.
Gli sviluppatori possono anche archiviare singoli achievement o intere raccolte, uno strumento che Valve ha pensato per i contenuti stagionali o a tempo limitato, come quelli dei giochi basati sulle stagioni o degli eventi festivi. Gli achievement archiviati restano visibili nei profili dei giocatori che li hanno sbloccati, ma non compaiono più nei profili di chi non è riuscito a sbloccarli e non impediscono più di completare una raccolta o un gioco.
Pagina degli achievement rinnovata e confronto con gli amici
L’aggiornamento rinnova la pagina degli achievement, accessibile dall’Elenco dei giochi sul web e dalle pagine dei giochi nella Libreria di Steam. La pagina riepiloga l’avanzamento complessivo, quello di ciascuna raccolta e i dettagli dei singoli achievement. Le statistiche globali, cioè le percentuali di completamento per ciascun achievement, sono ora disponibili tramite un interruttore nella pagina anziché in una pagina separata; inoltre, la ricerca include filtri per raccolte di achievement specifiche e per achievement sbloccati o bloccati.
Ora i giocatori possono confrontare i propri progressi con quelli di un massimo di tre amici, considerando gli achievement rari, le raccolte completate e l’avanzamento nelle raccolte dei DLC. Il confronto mostra il numero di raccolte completate insieme a un nuovo conteggio totale degli achievement che, secondo Valve, è più preciso perché si basa sugli achievement che ciascun giocatore può effettivamente ottenere. L’azienda ha spiegato che il totale può variare da un amico all’altro in base ai contenuti aggiuntivi posseduti da ciascun giocatore e al fatto che determinati achievement siano a tempo limitato o archiviati.
Valve ha dichiarato di aver rinnovato diverse aree di Steam in cui vengono mostrati gli achievement. Le raccolte completate ora compaiono nella sezione Giocati di recente, nell’Elenco dei giochi e nella Libreria. La scheda Giochi perfetti si chiama ora Completati e mostra anche i giochi con raccolte completate; questi giochi possono essere aggiunti alla vetrina dei completisti. I giochi avviati tramite la Condivisione familiare ora compaiono nell’Elenco dei giochi, gli amici che hanno giocato tramite la Condivisione familiare possono partecipare ai confronti e le pagine del Negozio e della Libreria indicano se un gioco include raccolte di achievement.
Valve ha elencato i giochi che hanno già aggiunto le raccolte di achievement: Against the Storm, Age of Wonders 4, American Truck Simulator, Call of Duty: Modern Warfare 4, Crusader Kings III, DREDGE, Euro Truck Simulator 2, Forza Horizon 5, Flock Around, He is Coming, LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, Left 4 Dead 2, Portal 2, PowerWash Simulator, PowerWash Simulator 2, Team Fortress 2 e Victoria 3.
Client Linux a 64 bit e altre modifiche della beta
Oltre alle modifiche agli achievement, la beta del 15 ottobre rende il client di Steam per Linux un’applicazione a 64 bit e lo esegue all’interno di un container Steam Runtime. Valve ha dichiarato che si tratta della stessa tecnologia utilizzata dai giochi Steam e che contribuirà a offrire un’esperienza più uniforme tra le diverse distribuzioni. La versione corregge inoltre un problema per cui, per alcuni utenti, l’interfaccia dell’aggiornamento di Steam non veniva visualizzata.
Le modifiche generali riorganizzano le impostazioni delle notifiche per renderle più semplici da usare con finestre di qualsiasi dimensione, correggono diversi casi limite che potevano causare perdite di memoria nel codice dello streaming dei giochi e dei controller e introducono miglioramenti alla stabilità per rari arresti anomali che interessavano un numero ridotto di utenti. L’aggiornamento corregge anche un errore nella visualizzazione della data per gli utenti della Columbia Britannica.
Nel resto del client, il feed delle attività della Libreria offre un supporto offline migliorato e corregge i casi in cui in precedenza poteva non caricare alcuni eventi. Remote Play introduce l’impostazione Stile di visualizzazione, che consente di allungare e ingrandire l’immagine quando il flusso trasmesso ha un rapporto d’aspetto diverso da quello dello schermo del client; inoltre, una correzione del firmware di Steam Controller risolve un problema per cui il controller si riaccendeva dopo essere stato spento mentre era agganciato al puck. In Big Picture Mode, quando è attivo il Contrasto elevato, nella schermata iniziale viene ora visualizzata l’immagine di sfondo.
Valve ha dichiarato che continuerà a migliorare i set di obiettivi durante il periodo beta e ha indirizzato gli utenti al gruppo di discussione Steam Client Beta per inviare commenti.











