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Il Gioco di Sapo: il Gioco d’Azzardo Antico del Perù

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La maggior parte dei turisti lo ricorderà come il Gioco della Rana in Perù, solitamente giocato in chicherías, picanterías o nella piazza del paese. Tuttavia, per i locali, “Juego del Sapo” è più di un semplice gioco da pub in Perù. Ha superato la prova del tempo, provenendo dagli antichi Incas fino al Perù moderno. Sapo è anche molto conosciuto in vari paesi europei, dove il gioco può essere noto come Sapo, Jogo de Sapo, Le Jeu de la Grenouille o semplicemente Toad in the Hole.

Sapo è un gioco molto sociale, che unisce le comunità e aggiunge un elemento di gioco d’azzardo per creare competizione. Combinando abilità con fortuna e casualità, è facile capire il grande fascino del gioco. E i principianti possono imparare a giocare a questo gioco in pochi secondi. E è sicuramente un gioco che puoi praticare, migliorare e scommettere denaro vero.

Come si Gioca a Sapo in Perù

Il principio di Sapo è quello di lanciare monete o Fichas su un tavolo in buche designate. Al centro del tavolo, la buca più importante è coperta da una statua di rana con la bocca aperta. E se riesci a far cadere una ficha nella bocca della rana, puoi gridare “¡Sapo!”. Le fichas possono essere monete, dischi piccoli, puck o anelli di bronzo. Sono necessari almeno 2 giocatori per giocare a Sapo e, durante un turno, ogni giocatore lancerà tutte le sue fichas sul tavolo una alla volta. Quando il tuo turno è finito e hai lanciato tutte le tue fichas, il prossimo giocatore va.

Puoi giocare al gioco per raggiungere un punteggio specifico o giocare per il punteggio più alto. Ogni buca ha punteggi diversi e ci sono tavoli che possono avere ostacoli o barriere aggiuntive per renderlo più difficile. Nella maggior parte delle consuetudini, si ricevono 10 fichas per costruire il punteggio. Sebbene alcuni giochi possano avere solo 6 fichas, o fino a 12, dipende da dove si gioca e da quanti giocatori ci sono. Se la tua ficha entra nella bocca della rana, ottieni il punteggio massimo.

Questo gioco viene solitamente giocato il giorno di Ognissanti, anche se lo troverai giocato tutto l’anno in Perù.

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Storia di Sapo

Secondo l’antica leggenda, il re inca, figlio del dio del sole, viaggiava sul lago Titicaca e lanciava pezzi d’oro nel lago. Questi venivano catturati dalle rane, che si credeva avessero poteri magici. Per ogni pezzo che le rane catturavano con la bocca, il re inca riceveva un desiderio. E le rane si trasformavano in oro. Il re inca costruì poi una statua d’oro di una grande rana nel palazzo reale di Cusco.

L’impero inca era il più grande dell’era pre-contatto, che si estendeva dalla parte più meridionale della Colombia fino al Cile, compresi Perù ed Ecuador. Nel 1528, gli invasori spagnoli sbarcarono ai confini dell’impero inca. Dal 1532 al 1572, gli spagnoli colonizzarono finalmente la regione, ponendo fine all’impero inca.

Il gioco di Sapo, tuttavia, non scomparve con l’impero inca. Invece, gli spagnoli adottarono e trasformarono il gioco. Invece di lanciare pezzi d’oro nel lago, riimmaginarono Sapo come un gioco da tavolo. Furono creati tavoli e scatole di Sapo, e divennero un gioco popolare sotto la conquista spagnola. Così tanto che Sapo fu portato addirittura in Spagna. Sebbene il gioco non utilizzasse oro o argento, non si diffuse tra la nobiltà spagnola.

Sapo Moderno

Sapo non ha subito molte altre trasformazioni. Il gioco moderno è molto simile a Sapo giocato sotto la conquista spagnola del Perù. Presenta un grande tavolo di legno con 25 buche e una statua di rana d’oro al centro. Può essere giocato come un gioco da bere, tra amici o per denaro. E le varianti moderne possono avere ostacoli ed elementi diversi per renderlo più difficile. Puoi anche trovare tavoli di Sapo portatili, costruiti da artigiani locali. Sebbene Sapo non sia apprezzato solo in Perù, è molto popolare tra i vecchi territori inca e ci sono versioni di Sapo in tutta l’America del Sud.

Varietà di Sapo in tutto il Mondo

Sapo non si fermò in Spagna quando fu portato indietro dal Nuovo Mondo. Viaggiò in Francia, Inghilterra, Portogallo e vari altri paesi europei attraverso i mercanti. Nei territori britannici, questo gioco divenne noto come Toad in the Hole. In Francia, era noto come Le Jeu de la Grenouille, che consisteva semplicemente in un barile o botte in cui i gettoni dovevano essere lanciati. Alcune versioni non presentavano la rana o il rospo. Ma c’erano anche varianti che avevano tavoli con buche e rane dipinte.

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Tradizioni di Scommesse e Elemento di Gioco d’Azzardo

Nel suo cuore, Sapo era destinato a essere un gioco sociale. Non è realmente destinato a essere giocato da una persona sola o contro la “casa”. Puoi giocare a Sapo e scommettere su birre, (chichas), o per favori, monete e così via. È una grande parte delle riunioni sociali e dei festival o tornei, dove puoi trovare Sapo giocato per posta più alta.

Sapo non è progettato per essere un gioco d’azzardo. È forse più simile ai dardi. Ma, proprio come i dardi, la natura di Sapo porta a molte possibilità di scommesse diverse e abitudini. Puoi scommettere su quale giocatore segnerà il punteggio più alto o creare le tue scommesse laterali. Come chi segnerà un tiro di rana, o quanti tiri di rana puoi segnare.

Ma poi non stai scommettendo su qualcosa che è casuale e dipende dalla fortuna. La fortuna è necessaria per eseguire un tiro di rana o far cadere le fichas in buche specifiche per ottenere un certo punteggio. Ma puoi anche praticare il gioco e diventare più abile.

Elemento di Abilità e Tratti Dipendenti del Gioco

I giocatori esperti avranno una migliore coordinazione e memoria muscolare per aiutarli a guadagnare un vantaggio sui nuovi giocatori. Ciò aggiunge al fascino del gioco, poiché se hai una buona capacità di guidare le fichas nelle buche, puoi vincere di più e sfidare i giocatori migliori. Sebbene ciò renda Sapo anche un gioco molto dipendente.

Puoi diventare dipendente da questo gioco, specialmente quando la competizione amichevole si evolve in qualcosa di più significativo. Scommettere su chi otterrà il prossimo round può escalation in scommesse reali, e anche in sfide ad alto rischio dove i giocatori possono scommettere migliaia di Sol. I giocatori abili possono sperimentare un po’ di concezione del giocatore, credendo di poter superare gli avversari o segnare in modo più consistente.

Ma non toglie il fatto che qualsiasi cosa può accadere. Un giocatore abile può sperimentare la stanchezza, o la pressione crescente, o semplicemente miscalcolare il lancio. E se il giocatore inesperto ha una striscia di fortuna, potrebbe semplicemente batterli. Il gioco è facile da imparare, e anche qualcuno che non ha mai giocato a nulla di simile può avere fortuna e segnare alcuni tiri di rana nei primi pochi turni.

È molto difficile giudicare cosa accadrà, e per questo motivo, non si ottengono realmente “quote della casa” o stabilimenti che accettano scommesse su Sapo. Perché non c’è modo che un bookmaker possa calcolare le quote per darsi un vantaggio. Proprio come non si trovano bookmaker che accettano scommesse su “carta, forbice, sasso” o altri giochi molto instabili.

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Perché i Casinò non Offrono Sapo

Sapo non può essere realmente replicato in un casinò. Qualsiasi cosa che sia veramente simile a Sapo può essere trovata in sale da gioco o parchi di divertimento. Come ad esempio canestri da basket, tiratori di fucile, skee ball o whack-a-mole. Forse il gioco da casinò che è più vicino a Sapo è craps. In quanto devi lanciare i dadi e scommettere su combinazioni di punteggi. Questo gioco ha anche un elemento di abilità percepito, ma non è così pronunciato come Sapo. Perché non puoi realmente praticare e imparare a influire il lancio di un dado.

Roulette anche, in quanto, puoi scommettere su dove la pallina atterrerà su una ruota della roulette. I giochi da casinò devono essere progettati in modo che i risultati siano più casuali e non distorti come giochi come Sapo. Un casinò non potrebbe offrire ai giocatori pagamenti su un tavolo di Sapo. Solo pensa a come potrebbe offrire un pagamento ai giocatori se non sa se il giocatore è “abile” o no.

E non puoi offrire una struttura di pagamento a un giocatore e un’altra a qualcun altro. Se i pagamenti sono calibrati per un giocatore abile, potresti ottenere quote molto basse per segnare un tiro di rana o ottenere un punteggio relativamente medio.

I casinò possono offrire solo giochi in cui i risultati sono più casuali e, utilizzando probabilità, possono determinare i pagamenti. Anche in giochi “basati sull’abilità” come poker, video poker o blackjack, i giochi sono progettati per dare alla casa un vantaggio. Poiché non puoi realmente prevedere il disegno di una carta. Anche se stai contando le carte o stai utilizzando una strategia ottimizzata matematicamente.

L’Impatto Duraturo di Sapo

Sapo non è un gioco da casinò e non dovrebbe esserlo. È un passatempo prezioso e un’attività sociale in Perù. Forse puoi trovare varianti di questo gioco in parchi a tema o sale da gioco. Che tu giochi a Sapo per denaro o solo per una piccola competizione amichevole, è un gioco per tutti da godere.

Se stai viaggiando in Perù, vale la pena controllare in una chichería e cercare un tavolo di Sapo. È un assaggio di qualcosa di culturale e autentico e, inaspettatamente, molto dipendente. Solo attento a non farti trasportare troppo dal gioco e non iniziare a aumentare le scommesse o giocare doppio o niente. Come qualsiasi altra impresa di gioco d’azzardo, basata sull’abilità o no, dovresti sempre giocare in modo responsabile e non scommettere più di quanto puoi permetterti di perdere.

Daniel ha scritto di casinò e scommesse sportive dal 2021. Gli piace testare nuovi giochi da casinò, sviluppare strategie di scommesse per le scommesse sportive e analizzare le probabilità e le probabilità attraverso fogli di calcolo dettagliati - tutto questo fa parte della sua natura curiosa.
In aggiunta al suo lavoro di scrittura e ricerca, Daniel detiene un master in progettazione architettonica, segue il calcio inglese (questi giorni più per rituale che per piacere come tifoso del Manchester United) e ama pianificare la sua prossima vacanza.