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The Dark Pictures: 5 personaggi che volevamo davvero uccidere

Ah sì - L'antologia di The Dark Pictures. Abbastanza l'elenco di personaggi che abbiamo visto durante le nostre avventure contorte, giusto? Ovviamente, abbiamo sostanzialmente cercato di salvare l'intera squadriglia ad ogni viaggio che passava, ma stranamente ci sono state quelle strane coppie di adolescenti che volevamo lasciarci alle spalle senza pensarci due volte sulle conseguenze. È naturale mettere alla prova la nostra pazienza e lanciarci palle curve per vedere come reagiremmo a tali personalità. E mentre lo scopo di ogni capitolo è mantenere vivo il branco fino alla fine, di tanto in tanto dobbiamo mettere in discussione la nostra moralità.
Compreso Until Dawn, anche se non fa parte dell'antologia The Dark Pictures (sebbene una creazione derivata da Supermassive Games), abbiamo visto la nostra giusta dose di protagonisti antipatici. Dagli adolescenti egocentrici ai pensionati codardi - li abbiamo visti tutti, drappeggiati in qualità annacquate e tutto il resto. Tuttavia, sono proprio questi cinque che abbiamo effettivamente messo da parte dal pacchetto. Sono questi cinque, abbastanza stranamente, che abbiamo effettivamente cercato di uccidere fin dall'inizio.
5. Taylor (Piccola speranza)

Taylor: il bagaglio extra di cui probabilmente avremmo potuto fare a meno.
A tutti noi piace un anarchico ogni tanto. Non solo tendono a sopravvivere alla maggior parte del gruppo, ma prosperano anche opponendosi alla mentalità del branco, che spesso porta il resto alle loro conclusioni fatali. Il problema è che Taylor non era proprio la testarda ribelle che pensavamo sarebbe stata quando ci siamo addentrati in Little Hope. Invece, era davvero solo una bambina egocentrica con pochissimo interesse per qualcosa di diverso dalla sua stessa sopravvivenza. E per quanto riguarda il resto dei sopravvissuti, beh, chi se ne frega, giusto? Non Taylor, questo è sicuro.
Little Hope ha introdotto il gruppo abbastanza eterogeneo nell'ovile e Taylor, al di sopra di molti di loro, era davvero un personaggio con cui non sentivamo una connessione. Purtroppo, è appena scivolata in un vuoto che non ci interessava esplorare in nessun momento durante il nostro tempo nella città nebbiosa. E così, con quello, quando si è trattato di lottare per la sua sopravvivenza durante i segmenti finali del viaggio, non abbiamo davvero finto di comportarci come se volessimo che vedesse la luce del giorno. L'abbiamo solo... tollerata, immagino.
4. Jessica (Fino all'alba)

Ci sono solo così tante volte in cui puoi salvare una persona prima che diventi un po ', beh, estenuante.
Cosa sarebbe un film dell'orrore senza l'ingenuo ritardatario che in qualche modo ottiene fortuna con ogni mortale palla curva? Sembra naturale per Until Dawn includere qualcuno con tali caratteristiche, giusto? Eppure, non ha cambiato i nostri modi quando si trattava di cercare di farli respirare. Jessica, tra tutte le persone ingenue nel mondo dell'orrore, era sicuramente una mente a un solo binario che non ci siamo sentiti coinvolti nell'aiutare in nessun momento durante Until Dawn.
In coda a quasi tutte le altre decisioni prese dagli amici, Jessica non ha davvero contribuito con un singolo punto strategico durante l'intero gioco. Invece, quello che ci rimaneva, in poche parole, era un adolescente stereotipato con la lingua senza ambizione o istinto di sopravvivenza per l'avvio. E mentre cercavamo di tenerla in vita per tutta la durata del nostro soggiorno su Blackwood Mountain, abbiamo avuto lo strano urto in cui volevamo spazzarcela via dalle spalle.
3. Alex (Uomo di Medan)

Le luci sono accese, ma puoi scommettere che non c'è nessuno in casa.
Se ti sei imbattuto in un personaggio più legnoso di Alex di Man of Medan, non esitare a farcelo sapere. Altrimenti, probabilmente sarai d'accordo sul fatto che questo cosiddetto eroe non è altro che una tela immobile con alcuni dei tratti più noiosi mai implementati in un videogioco. Voglio dire, certo, ha deciso di essere il ragazzo perfetto e il fratello idolatrato, ma dai, il ragazzo è divertente quanto un pezzo di tessuto bagnato.
Ok, quindi Alex condivide alcuni momenti eroici durante la lunga spedizione, ma nel complesso, sono le sue deboli qualità che alla fine trascinano il suo nome sul fondo dell'oceano. Ovviamente, il lavoro vocale scadente da solo probabilmente contribuisce alla maggior parte dell'odio che abbiamo creato per Alex, ma anche ancora - non c'è un osso interessante nel suo corpo, e quindi, non ci potrebbe importare di meno se ce l'ha fatta. vivo o ha subito le conseguenze della violazione di domicilio.
2. John (Piccola speranza)

Tutte chiacchiere, niente gioco. Come zero.
C'è sempre quel seguace codardo nel gruppo, vero? E ciò che di solito è peggio è quando tendono a essere più alti di quanto non siano in realtà. Naturalmente, le azioni spesso parlano più delle parole nella maggior parte delle circostanze. Sfortunatamente per John, il ragazzo è praticamente un paroliere con una sfilza di idee - solo che le sue azioni ammontano a ben poco. Invece, ciò a cui ricorre spesso il professore è mettere i suoi studenti in testa al gruppo e usarli come trampolini di lancio per assicurarsi la propria sopravvivenza. Quindi, come ho detto, codardo.
Dal momento in cui ci perdiamo nella città isolata di Little Hope, John conferma rapidamente la sua inutilità presentando idee sconsiderate o inutili che puzzano di fallimento. Col passare del tempo, iniziamo a vedere l'insegnante per molto di più della codardia che sgorga dalla sua pelle. Vediamo qualcuno che, francamente, non ci piace, e non mi dispiacerebbe lasciarci alle spalle nella nebbia. E così, mentre John potrebbe essere un professore di alto livello, sta ancora ottenendo una F per la sola personalità.
1. Emily (Fino all'alba)

Non mentirò: ci è voluto molto per mantenere in vita Emily.
Ok, quindi complimenti se sei riuscito a tenere Emily fuori dall'acqua fino all'alba. Perché ammettiamolo: ci vuole molta pazienza per evitare che il saputello egocentrico subisca una fine fatale. Anche durante i momenti in cui puoi facilmente lasciare Emily nella terra durante il viaggio di sei ore, raccogliere la forza per colpire effettivamente quei QTE in tempo può essere una sfida in sé. E sarò d'accordo con te: mantenere in vita questo membro della banda è stato probabilmente il momento più conflittuale che abbia mai visto in un videogioco, e probabilmente sarai d'accordo su questo.
Fin dall'inizio, Emily ci colpisce immediatamente come un'adolescente ridicolmente privilegiata che fa affidamento sugli altri per gonfiare il suo ego. Con zero qualità redentrici e un intero barile di caratteristiche da digrignare i denti, siamo pronti a sorvolare sul pensiero di come e quando ci sbarazzeremo di lei. Certo, Until Dawn ti esorta a mantenere in vita l'intero gruppo fino all'alba, ma ragazzo - Supermassive ci ha sicuramente messo alla prova inserendo Emily nel roster.