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Il meglio

The Dark Pictures: 5 personaggi che volevamo davvero far morire

Ah sì — l’antologia The Dark Pictures. Che roster di personaggi abbiamo visto durante le nostre avventure contorte, vero? Ovviamente, abbiamo essenzialmente cercato di salvare l’intera squadra in ogni viaggio — ma, stranamente, ci sono stati un paio di adolescenti che avremmo voluto lasciare indietro senza pensarci due volte sulle conseguenze. È naturale, mettere alla prova la nostra pazienza e lanciarci delle curve per vedere come avremmo reagito a tali personalità. E sebbene l’obiettivo di ogni capitolo sia mantenere in vita il gruppo fino alla fine — dobbiamo mettere in discussione la nostra moralità di tanto in tanto. Includendo Until Dawn, sebbene non faccia parte dell’antologia The Dark Pictures (sebbene una creazione derivata da Supermassive Games), abbiamo visto la nostra buona dose di protagonisti antipatici. Dagli adolescenti egocentrici ai pensionati codardi — li abbiamo visti tutti, avvolti in qualità annacquate e tutto il resto. Tuttavia, sono proprio questi cinque che abbiamo messo da parte dal gruppo. Sono questi cinque, stranamente — che abbiamo effettivamente cercato di far morire fin dall’inizio.  

5. Taylor (Little Hope)

Taylor: il bagaglio extra di cui probabilmente avremmo potuto fare a meno.

A tutti piace un anarchico ogni tanto. Non solo tendono a sopravvivere alla maggior parte del gruppo — ma prosperano anche opponendosi alla mentalità del branco, il che spesso porta il resto a conclusioni fatali. Il problema è che Taylor non era proprio la ribelle determinata che pensavamo sarebbe stata quando ci siamo addentrati in Little Hope. Invece, era davvero solo una bambina egocentrica con pochissimo interesse per qualsiasi cosa al di fuori della sua sopravvivenza. E per quanto riguarda il resto dei sopravvissuti, beh — chi se ne frega, giusto? Di sicuro non Taylor. Little Hope ha introdotto un gruppo piuttosto diversificato, e Taylor, più di molti altri, era davvero un personaggio con cui non sentivamo una connessione. Purtroppo, è semplicemente scivolata in un vuoto che non avevamo alcuna voglia di esplorare in nessun momento durante la nostra permanenza nella città nebbiosa. E così, quando si è trattato di lottare per la sua sopravvivenza durante i segmenti finali del viaggio — non abbiamo davvero fatto finta di voler che vedesse la luce del giorno. L’abbiamo solo… tollerata, immagino.  

4. Jessica (Until Dawn)

Ci sono solo così tante volte che puoi salvare una persona prima che diventi un po’, beh — estenuante.

Che sarebbe un film horror senza il ritardatario ingenuo che in qualche modo ha fortuna con ogni curva mortale? Sembra naturale che Until Dawn includa qualcuno con tali caratteristiche, giusto? Eppure, non ha cambiato il nostro modo di fare quando si è trattato di cercare di tenerli in vita. Jessica, tra tutte le persone sempliciote nel mondo dell’horror — era decisamente una mente a binario unico che non ci è mai sembrato di dover aiutare in nessun momento durante Until Dawn. Seguendo pedissequamente quasi ogni altra decisione presa dagli amici, Jessica non ha davvero contribuito con un solo punto strategico durante l’intero gioco. Invece, quello che ci è rimasto, in sintesi — era un adolescente stereotipato e impacciato, senza ambizioni o istinti di sopravvivenza. E sebbene abbiamo cercato di tenerla in vita per tutta la durata del nostro soggiorno su Blackwood Mountain, abbiamo avuto il singolo intoppo in cui avremmo voluto scrollarcela di dosso del tutto.  

3. Alex (Man of Medan)

Le luci sono accese, ma puoi scommetterci che non c’è nessuno in casa.

Se ti sei imbattuto in un personaggio più legnoso di Alex di Man of Medan, allora per favore, sentiti libero di farcelo sapere. Altrimenti, probabilmente sarai d’accordo che questo cosiddetto eroe non è altro che una tela immobile con alcuni dei tratti più noiosi mai implementati in un videogioco. Voglio dire, certo, è fermo nelle sue convinzioni sull’essere il fidanzato perfetto e il fratello idealizzato, ma dai — il tipo è divertente quanto un pezzo di tessuto bagnato. Ok, quindi Alex condivide alcuni momenti eroici durante la lunga spedizione, ma nel complesso, sono le sue qualità deboli che alla fine trascinano il suo nome sul fondo dell’oceano. Ovviamente, la sola pessima recitazione vocale contribuisce probabilmente alla maggior parte dell’odio che abbiamo accumulato per Alex, ma anche così — non c’è un osso interessante nel suo corpo, e quindi, non ci importava affatto se fosse uscito vivo o avesse subito le conseguenze dell’intrusione.  

2. John (Little Hope)

Tutte chiacchiere — e niente gioco. Tipo zero.

C’è sempre quel seguace codardo nel gruppo, no? E di solito è peggio quando tendono a ergersi più alti di quanto non siano realmente. Ovviamente, le azioni spesso parlano più delle parole nella maggior parte delle circostanze. Sfortunatamente per John, il tipo è praticamente un maestro di parole con una sfilza di idee — solo che le sue azioni ammontano a ben poco. Invece, ciò a cui il professore spesso ricorre è mettere i suoi studenti in testa al gruppo e usarli come trampolini di lancio per assicurare la propria sopravvivenza. Quindi, come ho detto — codardo. Dal momento in cui ci perdiamo nella città isolata di Little Hope, John conferma rapidamente la sua inutilità sottoponendo idee avventate o non necessarie che puzzano di fallimento. Con il passare del tempo, iniziamo a vedere l’insegnante per molto di più della codardia che trasuda dalla sua pelle. Vediamo qualcuno che, francamente, non ci piace e che non ci dispiacerebbe lasciare indietro nella nebbia. E così, mentre John potrebbe essere un professore di alto livello — prende comunque una F solo per la personalità.  

1. Emily (Until Dawn)

Non mentirò — ci è costato molto tenere Emily in vita.

Ok, quindi complimenti se sei riuscito a tenere Emily a galla fino all’alba. Perché ammettiamolo — ci vuole molta pazienza per impedire alla saccente egocentrica di subire una fine fatale. Anche durante i momenti in cui puoi facilmente lasciare Emily nel fango durante il viaggio di sei ore, trovare la forza per premere effettivamente quei QTE in tempo può essere una sfida in sé. E sarò sincero — tenere in vita questo membro della banda è stata probabilmente la situazione più conflittuale in cui mi sia mai trovato in un videogioco, e probabilmente sarai d’accordo su questo. Fin da subito, Emily ci colpisce immediatamente come un’adolescente ridicolmente privilegiata che si affida agli altri per gonfiare il suo ego. Con zero qualità redentrici e un intero barile di caratteristiche che fanno digrignare i denti, passiamo rapidamente oltre al pensiero di come e quando ci sbarazzeremo di lei. Certo, Until Dawn ti esorta a mantenere in vita l’intero gruppo fino all’alba, ma ragazzi — Supermassive ci ha davvero messo alla prova inserendo Emily nel roster.

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Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nei suoi listicle quotidiani, probabilmente è fuori a scrivere romanzi fantasy o a spazzolare il Game Pass di tutti i suoi indie sottovalutati.

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