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Souls To Sekiro: 5 giochi FromSoftware più difficili, classificati

Se vi è mai capitato di sudare sul pad, disperati nel tentativo di superare "solo un'altra battaglia" prima di arrendervi, allora è probabile che steste giocando a un gioco tratto direttamente dalla bara degli incubi di FromSoftware. Grazie a quei ragazzi, abbiamo dovuto abbracciare la morte più volte di quanto vorremmo compensare. E con ogni nuova aggiunta al loro portfolio intriso di sangue, la curva di difficoltà non fa che aumentare, inducendo il doppio della determinazione nel profondo del nostro essere.

Per anni, abbiamo camminato tra sangue, sudore e lacrime, solo per raggiungere l'altra estremità della strada di mattoni gialli. Dalle lunghe battaglie contro i boss senza la minima esitazione, alle sfuggenti orde di nemici che ti fiancheggiano a ogni passo, FromSoftware ha un vero talento nell'accumulare sfide iperattive. Ma quale dei tanti giochi che hanno realizzato si è rivelato il più crudele di tutti? Beh, analizziamolo. Ecco, secondo noi, i cinque giochi FromSoftware più difficili, classificati.

 

5. Anime oscure 2

Trailer di annuncio di Dark Souls 2

Per indurre ancora più rabbia, dando ai giocatori del filo da torcere, FromSoftware ha preso la decisione di incassare Souls evocando un'altra fetta di follia assoluta. Fortunatamente, era solo metà del gioco il primo Souls era, il che significa che il suo gameplay era solo un pizzico più indulgente del precedente, e molto più fluido del terribile dio Demon Souls ingresso.

Ancora un Souls il gioco è, ovviamente, a Souls gioco, il che significa che nessuno vince mai veramente. Soffriamo solo per un certo numero di ore, e poi finalmente capiamo come mettere un piede davanti all'altro senza pugnalarci al petto. Scuro Souls 2, pur essendo uno dei titoli più facili del portfolio, era comunque un videogioco davvero bestiale, e conteneva tutti gli ingredienti necessari per creare un'esperienza avvincente. Solo che, beh, siamo morti solo 2,876 volte, contro le 3,019 degli altri giochi.

 

4. Anime scure

Dark Souls: Remastered - Trailer di lancio | ps4

Sulla scia del successo mondiale di Demon Souls nel 2009, FromSoftware ha creato un nuovo ed entusiasmante capitolo di Souls serie, cambiando di fatto il volto del genere dei giochi di ruolo per sempre. È stato difficile? Perché sì, sì lo era. È stato soddisfacente? Beh, tecnicamente, dopo aver sofferto durante il primo playthrough, sì. Ci ha fatto venire voglia di tornare indietro e rifare tutto da capo? Scommetti.

Dark Souls è stato l'inizio di una nuova era per i giganti del gioco e una scusa per amplificare la difficoltà nei videogiochi per far arrabbiare i giocatori e temprarli per le sfide future. E ha funzionato. Dark Souls, insieme alla sua struttura a mondo aperto e alle battaglie implacabili, è stato tutto un'esperienza fantastica. Un'esperienza che inizialmente odiavamo, ma che abbiamo anche imparato ad amare una volta individuate le meccaniche e i movimenti goffi.

 

3. Anime oscure 3

Dark Souls III – Trailer di lancio | PS4

Dopo aver giocato in modo relativamente sicuro con il giocatore dentro Scuro Souls 2FromSoftware ha improvvisamente fatto un'inversione a U e ha fatto precipitare la serie direttamente su un dirupo, l'ha fatta atterrare di fortuna all'apice e poi ha buttato fuori il giocatore senza nemmeno un guanto di lattice per tenerlo al caldo. È stato allora che abbiamo capito Dark Souls era tornato e stava facendo ciò che sapeva fare meglio. Da quel momento, le sfide si sono avviate a pieno regime.

Scuro Souls 3 presentava alcune delle battaglie con i boss più grandi e brutali di tutti i tempi, con tecniche e set di mosse che potrebbero massacrarti se solo mettessi un dito fuori linea. Ovviamente, questo ci ha dato un motivo in più per mantenere la rotta e imparare ogni suo angolo, solo così abbiamo potuto provare la pura soddisfazione dopo averli abbattuti ognuno di loro. Tuttavia, è stato un viaggio fantastico, e abbiamo pianificato rapidamente di rivisitarlo quasi immediatamente dopo essere sfuggito alle sue grinfie malvagie.

 

2. Sekiro: Shadows Die Twice Twi

Sekiro: Shadows Die Twice - Trailer di lancio ufficiale | PS4

Dopo essermi sentito un po' troppo a mio agio con il Souls serie, FromSoftware aveva bisogno di un cambiamento. Le impostazioni avevano bisogno di un restyling e tutte le ere precedenti avevano bisogno di un nuovo background. Souls era fuori, Sekiro: Le ombre muoiono due volte, per fortuna, era dentro. Il resto, come sai, era storia in divenire. Ma fedele alla formula di FromSoftware, la voce basata su shinobi ha mantenuto il suo stile stupidamente difficile, mantenendo lo studio inchiodato alla sua reputazione di produttore di alcuni dei giochi più difficili mai apparsi nel settore.

Sekiro era un sacco di cose, ovviamente. Difficile, sì. Quasi troppo difficile, si potrebbe persino dire. Ma con la sua trama carica di emozioni e la progressione dei personaggi in continua evoluzione, ci ha fatto venire voglia di superare ogni ostacolo con la forza bruta, indipendentemente da quanto minaccioso rappresentasse ciascuno di essi. E, come la maggior parte dei giochi sotto il martello di FromSoftware, una volta apprese le tattiche, è diventato subito un vero spasso da giocare. È solo che, sapete, ci è voluto molto per arrivare a quel traguardo in cui abbiamo effettivamente iniziato a godere esso.

 

1. bloodborne

Trailer di debutto di Bloodborne | Affronta le tue paure | Gioco di ruolo d'azione per PlayStation 4

bloodborne è, ovviamente, il capolavoro di FromSoftware dell'ultimo decennio, non c'è che dire. E c'è un motivo per cui ha conquistato quasi tutte le nomination ai The Game Awards del 2015. Grazie al suo mondo ricco e immersivo, seppur leggermente contaminato e gotico, il gioco ha rapidamente catturato l'attenzione della maggior parte dei fan presenti senza nemmeno dover sfoggiare il suo impeccabile sistema di combattimento.

Essendo un prodotto messo insieme dalle mani di FromSoftware, ovviamente, non avevamo bisogno di vedere il combattimento per sapere che sarebbe stato il momento clou del gioco. E lo è stato, insieme a tutto il suo memorabile miscuglio di creature e boss. L'ambientazione, a dire il vero, era solo una ciliegina sulla torta della Foresta Nera. Cos'altro possiamo dire? Il gioco è stato un capolavoro che ci ha catturato fin dall'inizio. È solo un peccato che ci abbia completamente sopraffatti.

 

Quindi, come li classificheresti? Faccelo sapere sui nostri social qui o giù nei commenti qui sotto.

 

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Jord è il caposquadra di gaming.net. Se non sta blaterando nei suoi elenchi quotidiani, allora probabilmente è fuori a scrivere romanzi fantasy o a raschiare Game Pass di tutto ciò che ha dormito sulle indie.

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