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La Tua Volta per Sbarcare Recensione (PC)
I viaggi in treno non sono esattamente il mio mezzo di trasporto preferito. Soprattutto dopo aver visto molti film in cui i passeggeri del treno sono sottoposti a rapine, dirottamenti e altri scenari di assalto. Voglio dire, oltre agli aerei, è il modello di viaggio in cui, una volta lasciata la stazione, è meglio pregarechiunque tu adori che tu raggiunga la tua destinazione. Se per caso sei a bordo con una banda di ladri, nemmeno il controllore dei biglietti può aiutarti. Ma hey, non voglio spaventarti. Pensalo come il premise per un prossimo film di James Bond. Interessante, vero?
Cosa è ancora piùfascinante è utilizzarlo come premise per un videogioco. Ma invece di essere intrappolato con i cattivi, ti svegli in uno scompartimento, solo e senza ricordi di come sei salito a bordo del treno in movimento. Ebbene, è un altro incubo che può accadere, come è evidente in questo nuovo titolo.
La Tua Volta per Sbarcare è il progetto più recente di Squidoodle Dev, una narrazione horror che si svolge su un treno bizzarro e in continua movimento. Con un tema di fantascienza al suo nucleo, i giocatori navigano nel mistero intrigante di come sono saliti a bordo del treno mentre cercano di capire come scendere. Lungo la strada, si fanno amicizia con personaggi che aiutano a risolvere i puzzle, ma a caro prezzo. Stick con noi mentre analizziamo gli strati di questo nuovo titolo, con i suoi picchi e le sue cadute. Ecco La Tua Volta per Sbarcare, la recensione.
Il Treno in Fuga

La Tua Volta per Sbarcare inizia con un inizio inquietante. Il nostro protagonista senza nome sembra uscire da una capsula e cammina fuori da una porta. Poi, un testo sullo schermo suggerisce che non è la prima volta che accade, ma potrebbe essere l’ultima. Successivamente, siamo su un treno in movimento che sembra essere vuoto. Non c’è informazione su perché o come siamo arrivati lì, ma il gioco fa un ottimo lavoro nel creare un’atmosfera di suspense.
Controllare il personaggio è un compito semplice di gestione dei pulsanti W, A, S e D. Ciò consente di muoversi su e giù per il treno. Poco dopo, si incontra un passeggero spaventato che, in modo strano, non ti vede all’inizio, ma poi balbetta qualcosa sul fatto che sei coinvolto nel maledetto pasticcio che si sta svolgendo sul treno. Dove si trova sembra essere il aftermath di una rissa. Ma in due scosse di una coda di agnello, scompare e il posto è improvvisamente trasformato. Le panche rovesciate sono sistemate nella posizione corretta. Quello segna il primo segno che questo non è il solito treno. Forse hai preso il treno sbagliato e ora sei diretto a Hogwarts?
Chi Sei?

È quasi una regola non scritta per alcune persone. Incontrate uno sconosciuto mentre siete in pericolo e il vostro pensiero immediato è fare la loro conoscenza. Idealmente pensate di essere nella stessa barca, quindi non possono essere l’assassino. Purtroppo, è il motivo per cui la maggior parte dei personaggi del film non supera i primi 20 minuti. Pochi hanno il senso di fuggire, attenendosi al concetto di ‘pericolo per gli sconosciuti’. Ma per il nostro personaggio e gli altri passeggeri sconosciuti che incontra, formare un legame è il modo più probabile per uscire dalle loro miserie.
Incontrate per la prima volta Albert, che, a proposito, ha una somiglianza sorprendente con Alfred, il maggiordomo di Batman. Il suo aspetto e i suoi modi di fare richiamano il personaggio della francaise Marvel. Potrebbe essere una coincidenza o un’ispirazione. Chi lo sa? Come il nostro personaggio, anche Albert non ha ricordi di come sia salito a bordo del treno, ma è felice di incontrare un altro passeggero. Insieme, cercate di fare la vostra strada fino alla parte anteriore del treno. Ma poi, un personaggio salta attraverso la porta come un cervo colto in falde. Sembra spaventato e mette anche in discussione il suo ambiente, il che spinge la coppia a indagare ulteriormente sul treno.
La Fantascienza Incontra l’Orrore

Devo ammettere che il gioco mi ha tenuto intrigato a ogni svolta. Oltre a incontrare Albert, siete anche introdotti a un cast di altri personaggi, alcuni provenienti dalla Terra e altri da un pianeta diverso. Ma non è tutto. Alcuni personaggi sono da una diversa linea temporale. Prendete Albert, ad esempio. È dagli anni ’90, il che spiega il suo aspetto e la sua scelta di parole. Ma il gioco fa poco per spiegare come siano finiti tutti sulla stessa linea temporale. Tuttavia, ti dà il compito di imparare di più sui tuoi compagni di viaggio, che fa parte del gameplay.
Devete interagire con tre personaggi alla volta, dove rivelano pezzi del loro background. Non fa molto per il gameplay, tranne che darti un’idea di chi sono e da dove vengono. Tuttavia, aggiunge uno strato di fascino alla ricca narrazione del gioco.
Inoltre, gli elementi horror del gioco sono piuttosto sottili. No, non avrete creature eldritch che saltano fuori dal buio. Invece, il treno enigmatico e i suoi passeggeri creano un’atmosfera tesa, piena di orrore. Le occasionali black-out che portano via i passeggeri uno per uno ti tengono sull’orlo. Chi sarà il prossimo?
Inoltre, l’esplorazione è un’avenue che userete per imparare di più sul ‘treno infinito’. Incontrerete porte chiuse, segnalando la necessità di cercare una chiave. Fortunatamente, questo non è il tipo di gioco in cui dovete fare ipotesi complesse su dove si trovi l’indizio successivo. È letteralmente proprio accanto. Gli altri pezzi del puzzle sono pezzi strappati di carta che accennano ad altri passeggeri che hanno viaggiato sul treno prima di voi.
I Punti Forti

La Tua Volta per Sbarcare è un gioco relativamente breve ma dolce. Il suo cast eccentrico di personaggi, ciascuno che esplode sulla scena con la propria personalità, aggiunge immersione al gioco. Il gioco sviluppa i background di ogni personaggio a bordo del treno, con esperienze e origini diverse. Ogni personaggio soddisfa ruoli specifici, con figure come Benny che brillano come il cervello dell’operazione. Inoltre, poter scegliere con chi interagire ti consente di forgiare connessioni profonde con una gamma di personaggi.
Inoltre, le finestre di dialogo raffigurano intelligentemente le emozioni. Puoi dire quando un personaggio è agitato, eccitato e anche arrabbiato. Sicuramente fa per il mancato doppiaggio, mantenendo il dialogo oggettivo. Inoltre, la musica di sottofondo e gli effetti sonori complementano la storia, rendendola più coinvolgente.
Inoltre, la direzione del gioco è legata alle tue scelte. Oltre all’interazione, puoi rispondere a vari pop-up a scelta multipla, che alla fine risultano in un esito diverso. In poche parole, la storia e il gameplay del gioco sono solidi, offrendo un’esperienza intrigante. L’arte a pixel retrò dà al gioco un’atmosfera da arcade e complementa il suo semplice stile. La suspense ti tiene attivo e ansioso di capire cosa diavolo sta succedendo. Ogni interazione porta un mistero, facendoti mettere in discussione tutto, anche la tua stessa esistenza.
I Punti Deboli

Nonostante abbia una funzione di riproducibilità, il gioco non fornisce abbastanza incentivi per giocarlo di nuovo. Le scene di dialogo non sono saltabili, il che significa che devi sederti attraverso le conversazioni tediose anche se sai cosa dirà il personaggio. Il gioco ha un’opzione di pausa, ma non ci sono punti di salvataggio. Quindi, se esci, sei di ritorno all’inizio.
Inoltre, i dialoghi sembrano grammatica elementare con un pugno di errori di ortografia. Tuttavia, considerata la portata del gioco, questo è perdonabile. Io lodo la storia del gioco e il suo approccio nel creare mistero e personalità di personaggi intriganti.
Inoltre, il ritmo era un po’ fuori. Appena stavo familiarizzando con l’atteggiamento di un personaggio, poche interazioni dopo, cambiavano parte. Ad esempio, Bree, una figura con la maschera, sembra avere un’attitudine spensierata e non è molto una giocatrice di squadra. Dopo la sua interazione con un nuovo personaggio, mostra il suo lato morbido, ma prima che tu possa anche familiarizzare con questo, torna a essere Hyde. Lo capisco; è una breve storia indie, ma c’è ancora molto da fare sulla sua storia. Inoltre, la fine non è realmente soddisfacente e non fa molto per comunicare gli eventi.
Verdetto

La Tua Volta per Sbarcare ti afferra con la sua eccellente premessa e la sua presentazione a pixel slick. Certo, è leggero sugli elementi horror, ma eccelle nel creare mistero e suspense. Ogni evento nel gioco presenta un’esperienza emozionante, soprattutto il gameplay interattivo.
Il suo più grande fallimento è il ritmo della storia e la fine meh, che ti lasciano in sospeso. È come salire sul treno dell’entusiasmo per un viaggio su una montagna russa, ma invece finisci bloccato sulla giostra per bambini. Certo, è carino, ma dov’è il brivido? Fortunatamente, questo è solo il gioco di base. E come una narrazione episodica, fortunatamente, arriveranno altri capitoli. Forse finalmente arriveremo al fondo del mistero.
Per gli utenti con un account Steam, il gioco è un modo carino per aggiungere ai loro achievements. Gli achievements sono relativamente facili e dovresti idealmente incontrarli indipendentemente da come si ramifica la storia. Oltre a questo, ci sono molte cose interessanti da scoprire.
Per un gioco gratuito, Prova a Non Sbarcare è un pacchetto abbastanza completo, offrendo molto di più per molto meno. Quindi, perché non provarlo?
La Tua Volta per Sbarcare Recensione (PC)
Tutti a Bordo dell'Espresso Enigma!
La Tua Volta per Sbarcare è un'esperienza indie deliziosa che ti cattura con il suo mistero e la sua intriga. Per un gioco breve, gli sviluppatori hanno davvero lavorato sodo per creare una storia ben scritta con personaggi dettagliati. Se sei un fan dell'horror/mistero psicologico, allora questo è il gioco per te.









