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Recensione di Warhammer 40000: Darktide (Xbox Series X/S, PC)

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Warhammer 40000: recensione di Marea Oscura

Rilasciato il 30 novembre 2022 per Microsoft Windows e subito dopo il porting per Xbox Series X/S, Warhammer 40,000: Darktide è diventato una sensazione di Internet, scuotendo l'industria dei giochi. Innanzitutto, Fatshark ha multato Sinistra 4 Morto's ricetta, rilasciando il Warhammer: Vermintide gioco horror di sopravvivenza sparatutto in prima persona della serie a uno sciame di successo commerciale e grande successo di critica. La serie è tutto avvincente combattimento corpo a corpo con un'inquietante ambientazione di Warharmmer's End Times e immagini febbrilmente sanguinanti. 

Ora, Fatshark sta amplificando la cruenta una tacca più in alto, spostandosi dal universo fantasy-medievale di Warhammer in un'ambientazione futuristica, cupa e oscura con meno topi. Invece, l'universo di Warhammer del futuro assomiglia molto a un terribile pianeta industriale con un sacco di armi da combattimento corpo a corpo in più e orde di caos infestato dai demoni che ti assalgono. Tocca a te e ad altri tre giocatori combattere ogni demone in vista, portandoci la replica Sinistra 4 Morto momenti divertenti che stiamo cercando, o Ha lasciato 4 demoni in questo caso. 

Dal gameplay alla trama alla grafica e tutto il resto, ecco il full-on  Warhammer 40000: Darktide recensione.

Benvenuti a Marea Oscura

Trailer di lancio ufficiale di Warhammer 40,000: Marea Oscura

Sebbene non sia il nome più ingegnoso in circolazione, e certamente non quello più facile da distinguere per il suo valore dalle tonnellate di giochi Warhammer rilasciati ogni anno, Darktide offre il potenziale per essere "uno dei buoni" visto che è il successore spirituale di Vermintide 2

Nel prequel, la tua squadra ha avuto un mare infinito di topi che ti venivano addosso. Spara per uccidere ognuno e vinci. Questa volta, Fatshark avanza velocemente in un futuro dall'aspetto oscuro di fantascienza, un centro industriale in rovina, con meno topi e una tonnellata di demoni in più infestati dalla peste ad ogni angolo. Con una maggiore fornitura di armi da mischia, tutto ciò che dovrebbe presumibilmente richiedere è una squadra cooperativa di quattro giocatori. Abbattili e vinci. 

Il lavoro di squadra rende il lavoro dei sogni

Warhammer 40000: Marea Oscura RECENSIONE

Giochi come Sinistra 4 Morto, Vermintidee Marea scura hanno il loro bel da fare per loro. Soprattutto quando si trova l'equilibrio tra giocatore e avversario. Con orde di demoni che ti vengono addosso, potresti facilmente essere sopraffatto e ucciso prima ancora di avere la possibilità di arrivare alla parte buona.

Fortunatamente, Marea scura ha padroneggiato l'arte dei giochi horror cooperativi sparatutto in prima persona di sopravvivenza, fornendo ai giocatori armi da combattimento corpo a corpo potenti per abbattere i nemici come mosche. Il gioco utilizza fantastici elementi di gioco per il controllo della folla come il combattimento tattico con la spada e l'insensato hack-and-slash per bilanciare le irregolarità. Consente inoltre a un massimo di quattro membri del team, i cui ruoli è necessario riflettere per uscire vivi dall'altra parte.

Prima, Warhammer costringeva i giocatori a creare un personaggio unico creato dallo sviluppatore per ogni giocatore. Ora sei libero di scegliere la tua classe, origine e personalità, tra il tiratore scelto veterano, il bruto ogryn, lo psicinetico psionico o il predicatore fanatico, che oltre ad aumentare l'energia nella stanza, accoglie con favore l'opzione di raddoppiare su ruoli più efficaci.

Prison Break Parte Ho perso il conto

Ricordi la strategia adottata da Michael Scofield per pianificare la fuga perfetta? Con i progetti della prigione e tutto il resto, l'idea di Darktide di evadere di prigione è trovarsi nel posto giusto al momento giusto. 

Durante il trasporto dei prigionieri, i demoni attaccano. 

In tutto il caos, salvi un Inquisitore che, in cambio della tua condanna a morte, decide di costringerti a entrare in una squadra dedita a combattere il culto dei demoni e i suoi leader. 

Una cosa su cui possiamo essere d'accordo è che la narrazione non è l'abito più forte di Warhammer. I riflettori puntano piuttosto sull'azione, che, se siamo onesti, è tutto ciò per cui siamo qui. Ma lo sforzo di satirizzare ulteriormente i militari e il governo non passa inosservato.

Pistole in fiamme!

Chi è pronto a eliminare una megalopoli infestata dai demoni? L'Inquisitore ti ha chiesto di recarti in una città alveare chiamata Tertium sul pianeta Atoma Prime e di usare ogni arma a tua disposizione per abbattere orde di mostri demoniaci.

Idealmente, vorrai usare armi a lungo raggio per abbattere il maggior numero possibile di adoratori del culto. Quindi, passa al combattimento a distanza ravvicinata, abbattendo quanti più mostri puoi con motoseghe, martelli, letteralmente una catena e una spada, cannoni portatili, fucili d'assalto e altro ancora. 

Più sei vicino alla tua squadra, curandola al momento giusto o uccidendo quanti più mostri puoi, più la tua armatura si riempie in quello che viene chiamato il sistema di "resistenza". Questo alza la posta in gioco, facendoti tenere traccia della strategia della tua squadra ed evitare di essere il lupo solitario. Nel momento in cui la tua rigenerazione dell'armatura si esaurisce, beh, diciamo solo che è qualcosa che non vuoi che accada nel pieno della battaglia.

Più è buono

Al momento, non sarebbe male aggiungere altre armi al roster. Dopotutto, le armi e le classi sono le parti più avvincenti del gioco. Senza di loro, il combattimento sembrerebbe ripetitivo. 

Quattro classi semplicemente non sono sufficienti, e nemmeno le mappe. Fatshark cerca, tuttavia, di addolcire l'accordo introducendo variazioni nel tempo, nel posizionamento di nemici e oggetti e nel layout generale.

Tuttavia, abbiamo un disperato bisogno di più armi, classi, mappe e profondità nella storia, un aspetto che Fatshark promette di espandere in futuro. Dal momento che è successa la stessa cosa con Vermintide, Forse Marea scura dimostrerà di non avere limiti anche in futuro.

Per ora, giocando Marea scura è un bel momento da trascorrere con amici o persone online, in competizione su chi dipinge lo spettacolo più sanguinoso sulla loro scia.

Il punto di vista di Darktide

Warhammer 40000: Recensione Marea Oscura

Un fascino estetico è l'unica cosa lontana da Marea scurala mente. Come descrivi Tertium? È una città alveare che recentemente ha sofferto per lo scoppio di una pestilenza. Di conseguenza, orde urlanti di demoni infettati da Nurgle imperversano per la città. Mentre l'oscurità travolgente scende sulla città, nasce un culto eretico, che cerca di controllare il pianeta, devastare la sua gente e, alla fine, far precipitare la città nel caos.

Marea scura non ha intenzione di andarci piano con te. Dipinge l'immagine più orribile di una città in decomposizione, sgradevole alla vista da ogni angolazione e che corrisponde ai temi immorali precedentemente installati dal mondo fantasy medievale del suo predecessore. 

Attraverso le sue 13 missioni, esplorerai varie aree industriali, baraccopoli, sistemi fognari e fortezze gotiche. Insieme alle missioni c'è una colonna sonora originale ordinatamente metal per unire l'atmosfera cruenta in un pacchetto a trama fitta. 

Forse sono le spiacevoli situazioni che in qualche modo si fondono tra loro. O il fatto che sei una mera ombra rispetto alle orde e al caos incombente. Più giochi, più inizi a realizzare: "Ehi, ho già visto questa zona". Le missioni iniziano a sembrare ridondanti e inizi a ricordare la particolarità delle missioni di... Vermintide 2.

Per non parlare del fatto che ogni missione ti ha portato un passo più vicino al traguardo. Marea scura modifica semplicemente le missioni, affidandoti il ​​compito di sventare il piano dei cultisti di prendere il controllo della città. A quale scopo, non lo so. Sarà utile sapere se ci saranno progressi. Nel complesso, però, Tertium Hive è una città spettacolare che rispecchia ogni idea di caos che si propone di realizzare.

Giudizio

 

 

Warhammer 40000: Recensione Marea Oscura

Marea scura è molto più di un file Sinistra 4 Morto clone. È il successore spirituale di Vermintide 2, ambientato nel cupo futuro fantascientifico dell'universo fantasy-medievale di Warhammer. 

Fin dall'inizio, Darktide si afferma come uno spettacolo sanguinoso, incorporando impressionanti armi da mischia sia a distanza ravvicinata che a lungo raggio e combattimenti contro orde di cultisti di demoni. L'abbattimento della mandria è sapientemente progettato sulla base delle competenze e del lavoro di squadra. Inoltre, il ritmo è giusto per tenerti sempre occupato. 

È sempre un buon momento per giocare a Warhammer e Darktide non è diverso. Non si può descrivere l'emozione di aprirsi la strada attraverso una megalopoli infestata da demoni con tutti i tipi di armi, dalle spade a catena ai cannoni portatili ai fucili d'assalto... E sì, il gioco può certamente utilizzare una classe, armi, mappe e progressi più versatili sistema.

La noia può certamente insinuarsi su di te una volta che hai setacciato le missioni che iniziano a diventare ripetitive e il sistema di progressione che inizia a sembrare inutile. Tuttavia, Fatshark promette di espandere il gioco in futuro. Per alcuni, potrebbe significare "quando" piuttosto che "se" dovresti giocare.

Se ti piacciono le missioni strazianti e i cupi luoghi futuristici, Marea scura è perfetto per te. È più grande e migliore del sequel, manca solo di contenuto. Rispetto ai giochi in Sinistra 4 Mortogenere simile, Marea scura è una versione più fresca dell'abbattimento di branchi di pagani con i tuoi compagni. C'è sicuramente spazio per miglioramenti che si spera che Fatshark fornisca presto. Una volta che lo faranno, non ci sarà nulla che si fermi Marea scura dal diventare una forza imbattibile della natura

Recensione di Warhammer 40000: Darktide (Xbox Series X/S, PC)

Un'avventura infernale con gli amici

In un cupo mondo futuristico, l'unica speranza di un prigioniero di evitare una condanna a morte è abbattere orde di demoni. Fatshark ritorna con un altro banger Sinistra 4 Morto-come un'avventura con un gruppo di tre amici o giocatori online. A differenza di Vermintide 2, successore spirituale di Fatshark, Marea scura, sostituisce l'orda di topi con un culto eretico di demoni infestati dalla peste. Oltre a contenuti limitati e alcuni problemi con la progressione, Warhammer 40,000: Darktide è uno spettacolo sanguinoso completo che è partito alla grande.

Evans I. Karanja è uno scrittore freelance con una passione per tutto ciò che riguarda la tecnologia. Gli piace esplorare e scrivere di videogiochi, criptovalute, blockchain e altro ancora. Quando non crea contenuti, lo troverete probabilmente impegnato a giocare o a guardare la Formula 1.

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