Recensioni
Recensione della serie Uncharted (PlayStation)
Uncharted aveva uno svantaggio sorprendente alla luce del volo orbitale di Tomb Raider attraverso i cripti e i siti archeologici più trafficati del mondo. Per molto tempo, sembrava che Naughty Dog avesse poco spazio per operare, quasi come se Lara Croft gli stesse respirando sul collo, come per dire: “Sono già stata lì, trova un altro posto per scavare”. Ma, come per qualche miracolo sporadico, Drake’s Fortune trovò una scappatoia nel quadro – un motivo per continuare a raccontare le sue storie e esplorare vasti mondi attraverso antichi terreni di sepoltura, periodi di tempo e mondi sotterranei mitici. Sapeva di avere una concorrenza, eppure aveva ancora il momentum per infondere vita nel cuore pulsante delle proprietà action-adventure in terza persona – un movimento che alla fine avrebbe eliminato le barriere tra la fiction storica e la fantasia.
Naughty Dog, essendo la cascata creativa che è, ha una reputazione formidabile per tessere trame stellari e arcidi personaggi palpabili, puzzle coinvolgenti e mondi esemplari che gridano simbolismo e fascino, vivacità e bontà panoramica. Uncharted, essendo uno dei suoi figli più rappresentativi, risponde a tutte queste qualità di riferimento, con una presa di ferro sulla perfezione e l’originalità, una costruzione di mondi fenomenale e un gameplay orientato all’azione senza difetti. Non che questo sia una grande sorpresa, però; non dimentichiamo che The Last of Us esiste anch’esso all’interno di questo regno di superiorità. Ma non è di questo che siamo qui per parlare. Per un po’, ci attaccheremo a Drake e all’antologia di Naughty Dog. Vuoi unirti a noi? Allora mettiamoci in cammino.
Più di una tomba

Uncharted segue le avventure ambiziose di Nathan Drake, uno storico-ladro tuttofare con una fame di eredità antica e segreti mitici, tesori sfuggenti e spedizioni effimere di una esposizione epica. Dalle “umili” origini come ladro con un desiderio insaziabile per i relitti archeologici del passato a un aficionado itinerante di piattaforme sconvolgenti e ricchezza generazionale, ogni capitolo della serie vede Drake, Sully – un anziano sidekick-mentore, per così dire – e un gruppo di storici e avventurieri appassionati prendere le redini per svelare mondi vasti e discendere nelle fosse di storie epiche di scoperta ed esplorazione, faide ad alto rischio e teatralità strabilianti. Ancora, come Tomb Raider, ma senza le anticke di Lara Croft.
La serie mette le uova in una serie di cesti, ognuno con un aspetto formidabile che stabilisce l’asse su cui Uncharted erige le sue spedizioni in tutto il mondo. È una lettera d’amore alla rapina di tombe innocua; è un cenno del cappello a Indiana Jones; è un’ode ai relitti storici e alla lore artificiale; è un puzzle con sparatorie western infuocate; e è un’antologia cinematografica che assegna i suoi momenti migliori ai dettagli belli e alle battaglie epiche, ai personaggi iconici e ai climax potenti. È, in una certa misura, una saga che non ha confini – un dono che non si ferma solo con i contenuti, ma assicura anche che ogni strato abbia tutte le campanelle, i fischietti e le strisce tematiche per tenerti in sospeso.
La fortuna favorisce gli audaci

Come per la maggior parte dei titoli di Naughty Dog, Uncharted fa uno sforzo lodevole per non lasciare nulla di intentato con la sua costruzione di mondi e la sua lore. È, almeno, una serie che tiene accesi i fuochi dal momento in cui inizi una nuova avventura al secondo in cui risolvi l’ultimo enigma. Quello che intendo dire qui è che, nonostante abbia storie lunghe e intricate con centinaia di fili diversi, in nessun momento Uncharted ignora vergognosamente i suoi dettagli cruciali e ti invita a guardare da un’altra parte mentre taglia gli angoli altrove. No, quello che Uncharted fa è attirarti, e poi ti tiene sull’orlo della sedia mentre gradualmente collega i punti e sfilati attraverso le sue scenari. E se c’è una cosa che la serie fa bene, è fornire un’esperienza di viaggio fluida e, più importante, emozionante che può tenerti in sospeso dall’inizio alla fine. Un treno che penzola da una scogliera; un miraggio indotto da un caldo desertico; una tomba sacra di bestie mitiche; una sparatoria in motocicletta; un ritorno al capitolo di apertura di Crash Bandicoot, e così via. Il punto è, Naughty Dog sape come raccontare una storia, e Uncharted si rivela un argomento convincente a sostegno di questa nozione.

Basta dire che, nonostante il suo stile sia simile a quello di Tomb Raider e altri classici di culto nel mondo action-adventure, Uncharted rimane una saga che si distingue per la sua capacità di catturare lo spirito di avventura e di raccontare storie epiche, di offrire un gameplay di azione focalizzato e un puzzle solving stimolante. Con una grande profondità nelle sue arcidi personaggi e una tonnellata di dettagli minori che alla fine delineano un’antologia stellare, ogni capitolo della serie guadagna il marchio di un’esperienza perfettamente memorabile con tutte le qualità sempreverdi per tenerti coinvolto a lungo termine.
Verdetto

Uncharted stabilisce lo standard per l’avventura action-adventure crypt dwelling con la sua antologia meravigliosamente costruita di escursioni archilogiche ludicamente divertenti e tropi di gameplay senza soluzione di continuità, rendendolo un vero icona tra le proprietà intellettuali di Naughty Dog e per coloro che condividono un amore senza fine per avventure avvincenti e spesso pulp.
Mentre la proprietà intellettuale di Naughty Dog è ormai decaduta dalla sua gloria in seguito al suo ritiro da Nathan Drake e alla serie principale, Uncharted ha ancora dozzine di mondi da esplorare, e non menzionare l’opzione di scivolare in numerose capsule storiche e introdurre la sua formula senza tempo. È una porta che, quando tutto è detto e fatto, sarà sempre aperta per i suoi creatori. Certo, le probabilità di vedere il ritorno di Drake sono deludentemente basse. Ma allora, chi può dire che un ex protagonista non possa tornare per un’ultima volta intorno al sole? Ebbene, se Gears of War può riportare Marcus Fenix per un quarto e un quinto capitolo, allora cosa c’è di male se Nathan Drake non può tornare dietro il volante per un necessario ritorno a casa? Non tratterremo il respiro, ma incroceremo le dita. Prendi appunti, Naughty Dog.
Recensione della serie Uncharted (PlayStation)
Una lettera d'amore all'avventura
Uncharted stabilisce lo standard per l'avventura action-adventure crypt dwelling con la sua antologia meravigliosamente costruita di escursioni archilogiche ludicamente divertenti e tropi di gameplay senza soluzione di continuità, rendendolo un vero icona tra le proprietà intellettuali di Naughty Dog e per coloro che condividono un amore senza fine per avventure avvincenti e spesso pulp.











