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Recensione della serie Two Point (Xbox, PlayStation, Nintendo & PC)

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Improvvisamente, sono tornato nel mondo eccentrico di Bullfrog Productions, fatto di teste gonfiabili e materia fecale soprannaturale – un posto dove mi sento a casa, ma come al solito, completamente fuori dal mio elemento. Diciamo, se si trattasse solo di curare un paziente malato o un teppista locale, non avrei problemi con questo. Ma, essendo Two Point, nulla è mai come sembra. Voglio essere il miglior medico, il professore perfetto e il più grande curatore di manufatti storici – ma non lo sarò. Non è perché l’atto di realizzare queste aspirazioni sia una cosa difficile; è che Two Point ha un certo senso che deve essere drasticamente diverso dalla tua serie di simulazione aziendale media. In questo mondo, puoi essere un medico, ma solo se sei disposto a uccidere alcuni pazienti attraverso la negligenza di massa. Allo stesso modo, puoi essere un curatore di cimeli proibiti, ma solo se sei disposto a condividere il tuo museo con alcuni fantasmi e mostri. Capisci il punto.

Two Point ha un modo di tenerti sulle spine, non necessariamente con i suoi tropi di progressione da manuale, ma con le sue frequenti curve e eventi e sfide insensati. Non è come il tuo sim tradizionale, in quanto non vuole che tu proceda felicemente lungo una linea tratteggiata e goderti le viste panoramiche, ma piuttosto, affrontare una tempesta di neve a testa alta e accettare tutte le stranezze che si accompagnano ad essa. Concesso, non è allo stesso livello di Civilization o, oserei dire Frostpunk – ma sa come piegare i confini di un tipico sandbox sim e fornirti qualcosa con cui giocare con una dozzina di utensili diversi. Dove un gioco come Frostpunk ti darebbe normalmente qualcosa come un cucchiaio per spostare le montagne, Two Point ti mette in mano un aspirapolvere e ti chiede di riesumare gli spiriti. E la parte migliore è che si ride di te mentre lo fai, anche.

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Basta dire che Two Point cade in una categoria tutta sua – una capsula che rifiuta apertamente i mezzi convenzionali di progressione e adotta metodi comici e shenanigans sandbox aperti per esperimentare. Con una pletora di episodi potenziati che coprono tre ambienti di riferimento – Ospedale, Campus e Museo, rispettivamente – ogni capitolo si apre felicemente e ti invita a immergerti nella stranezza da parete a parete e nelle realtà moldabili di un tipo fittizio. Dalle strutture educative ai reparti medici infestati da fantasmi, dalle mostre preistoriche alle ville soprannaturali, i giovani direttori hanno l’opportunità di indulgere in Carriere complete e, fedele allo spirito dei giochi sandbox tongue-in-cheek, fallire miseramente mentre uno sciame di meteoriti polverizza le fondamenta della tua ambiziosa casa lontano da casa. Grazie per questo, Two Point.

C’è, naturalmente, molto da scoprire qui, e non menzionare una tonnellata di piccoli dettagli che fanno di Two Point il pacchetto di gioia che è. Francamente, non è solo un gioco sandbox con un cuore che batte; è una parata di stranezze – una palla di neve di momenti fugaci e flumi comici, scherzi divertenti e pratiche apparentemente inoffensive. Incorporati in tutti questi tropi di firma c’è un sandbox sorprendentemente alto che ti consente di esplorare vastissime possibilità creative e di lavorare su mondi unici – lotti che puoi costruire, abbellire e gradualmente evolvere attraverso una serie di missioni, compiti occasionali, tecniche di ricerca e scenari. E onestamente, è appena sfiorando la punta dell’iceberg.

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Mentre Two Point non ha inventato il progetto sandbox non convenzionale, ha preso un enorme pezzo della sua influenza dall’era di Bullfrog Productions – un periodo in cui titoli come Theme Park World e Theme Hospital sono arrivati per mescolare le acque. A questo proposito, Two Point è, in breve, un successore spirituale di Bullfrog – e non ci vuole molto per collegare i punti tra le due serie, anche. È tutto nei commenti spiritosi e nelle fronti gonfie, credo. Ma no, è ovviamente ovvio che i due condividono molti degli stessi elementi. La cosa è, non hai bisogno di essere uno scettico per capire perché Two Point ha deciso di raccogliere dove Theme ha lasciato; non era rotto, e quindi non aveva bisogno di essere riparato.

Two Point potrebbe non avere il set di creazione più avanzato sul mercato, anche se ha molti aspetti fantastici da considerare, tra cui un’interfaccia utente dinamica, set pezzi e stanze unici e una tonnellata di missioni originali che coprono innumerevoli stagioni di gioco. Con sandbox multi-sito e modalità di gioco di grandi dimensioni da lavorare, ogni capitolo ha anche un sacco di valore di riproduzione. E questo è un vantaggio in sé: il fatto che tu possa facilmente uscire dalla poltrona dell’architetto e felicemente ricadere in essa per sperimentare uno scenario completamente diverso. E, con una miriade di luoghi e espansioni da esplorare, sei essenzialmente viziato per la scelta, anche. Ancora una volta, un enorme plus per il team di Two Point.

Verdetto

Scarred Staff

Come un successore moderno ai lavori originali dello studio, Two Point ha più o meno tutti i pezzi del puzzle giusti per incubare innumerevoli idee, nonché le infrastrutture di base per consentire ai suoi architetti di addentrarsi in centinaia di opportunità di lavoro e ambienti per creare mondi più grandi, più audaci e più complessi. Chiaramente, ha i mezzi per continuare, anche, con tutti gli strumenti del commercio e un sostegno globale per appendere il suo cappotto in qualsiasi realtà alternativa che ritiene appropriata. E spero che continui a percorrere questo percorso, anche, poiché ha il potenziale per guidare il gruppo come una delle migliori serie sandbox del pianeta, con il suo modo peculiare di intrecciare scenari e presentarli come storie episodiche autonome. È Bullfrog in un differente abito – quindi il credito sembra appropriato qui, considerando tutte le cose.

Naturalmente, Two Point non è il biscotto più duro da rompere, né è in linea per rubare il trono a uno dei più iconici sim city-building à la Civilization. Eppure, posso apprezzare un buon vecchio sandbox quando lo vedo, e onestamente, Two Point merita più che il livello di supporto e attenzione dei suoi pari. È pazzo, amabile e, soprattutto, brillante. È Bullfrog 2.0, in una parola – cosa più potresti volere?

Recensione della serie Two Point (Xbox, PlayStation, Nintendo & PC)

Jack of All Trades, Master of None

Two Point ha il potenziale per guidare il gruppo come una delle migliori serie sandbox del pianeta, con il suo modo peculiare di intrecciare scenari e presentarli come storie episodiche autonome. È Bullfrog in un differente abito - quindi il credito sembra appropriato qui, considerando tutte le cose.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.