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Recensione della serie Trials (Xbox, PlayStation, Switch e PC)
Trials è una serie che ti farà amare o odiare, a seconda di come ti senti prima di azionare l’acceleratore, e soprattutto, come sei resistente quando si tratta di subire la stessa sorte ancora e ancora e ancora. È il tipo di saga che pensi di poter dominare con le mani legate dietro la schiena, ma quando si arriva al dunque, ti rendi conto di quanto sei realmente terribile, e che il modo più facile per conquistare il circuito è con la buona sorte e la fede cieca.
Vedi, Trials è un po’ un misto; richiede un controllo stretto e movimenti calcolati per completare, ma anche accetta il fatto che probabilmente non prenderai ogni ostacolo con un atteggiamento positivo. Sa fin troppo bene che finirai per premere il grilletto e affidarti alla speranza e alla preghiera per superare, e spesso ti ricompensa per aver gettato la prudenza al vento e aver seguito i colpi. Purtroppo, è l’altro momento che lo rende il fastidio assoluto che è. E se c’è una cosa che Trials fa in modo fastidiosamente bene, è iniettare abbastanza spine nel tuo fianco da farti strappare i capelli dalla testa.

Trials inizialmente ti inganna facendoti pensare che il semplice atto di spingere una moto da cross attraverso una serie di rampe verticali e oggetti apparentemente casuali sia una task semplice. E’ onesto dire che è abbastanza facile essere ingannati dal credere che sia così, principalmente a causa del fatto che ti presenta rapidamente una manciata di corsi di ostacoli adatti ai principianti, ma poi, una volta che inizi a sentirti a tuo agio con la meccanica, solleva il fumo dagli occhi e ti colpisce con uno schiaffo freddo e duro. Trials bussa, ma a quel punto è troppo tardi per tornare indietro. Sei hookato, e vuoi provare di nuovo la tua fortuna, anche se significa scivolare sempre più in uno stato di depressione maniacale. Quello, francamente, è ciò che Trials fa meglio: ti promette il nettare dolce di un traguardo trionfale, ma poi ti impedisce di raggiungere la bandiera a scacchi aggiungendo sempre più controlli tra te e il podio.
Onestamente, ho un sacco di tempo per Trials. Non è che perda il sonno per questo; è che sempre sento che c’è qualcosa da realizzare quando trascuri l’acceleratore. Non importa se subisco lo stesso mal di testa cento volte, perché alla fine della giornata, spesso sento che c’è un altro pezzo del puzzle che deve essere trovato. Nella mia mente, sto pensando che c’è una moto migliore, un percorso migliore, o una piccola possibilità che, se inclino i miei salti solo un po’ meglio, allora segnerò più alto e guadagnerò il mio posto legittimo nella classifica. Per la cronaca, non lo faccio mai. Ma, come una droga, mi trovo a desiderare di correre di nuovo l’ostacolo.

Dal punto di vista del gameplay, Trials non ha mai avuto paura di mostrare il suo approccio semplice alla gestione e alle acrobazie. In effetti, ha reso chiaro fin dall’inizio che, se potevi eseguire una ruota posteriore su un pezzo di asfalto, allora potevi gestire la maggior parte, se non tutti, delle sfide che la serie avrebbe eventualmente messo davanti a te. Tuttavia, non era tanto l’atto di guidare la moto a essere il problema, ma piuttosto imparare a gestirla e non cadere ripetutamente a testa in giù. Non era sulla stessa lunghezza d’onda di Getting Over It With Bennett Foddy, ma sicuramente sedeva nello stesso pool genetico.
Come serie, Trials ha subito molti cambiamenti di base, sebbene in nessun momento abbia mai realmente deviato dal suo formato e stile di gioco signature. Ma, questo non è un cattivo affare qui. No, se qualcosa, la familiarità è quasi confortevole, perché rimuove la pressione di dover imparare nuovi controlli, e invece ti dà la possibilità di impegnarti nella cosa più importante: i tracciati. E questo è tutto ciò che Trials è, in realtà: una serie che non altera la sua formula per stare al passo con i tempi, ma invece utilizza il suo progetto iconico per esplorare vasti temi e sfide, tracciati e moto. Il detto “se non è rotto, non aggiustarlo” viene in mente qui, non a caso.
Certo, se si dovesse dare un’occhiata a Trials da fuori, allora non si vedrebbe nulla di particolarmente speciale. È difficile discutere con questa nozione, anche, perché francamente, non è tutto ciò che è intossicante. Da un punto di vista visivo è una serie di corse in 2.5D di routine con alcuni progetti di tracciati intricati e poco altro da offrire. Tuttavia, se si dovesse rimuovere gli strati esterni e scartare la mancanza di complessità grafica, allora si assisterebbe, in tutta onestà, a una serie sorprendentemente solida con un sacco di qualità eccellenti, nonché una collezione pulita di fasi con un grande valore di riproduzione. Grazie alle sue capacità di classifica e sfida online e locale, nonché a un tesoro di moto ottenibili, ogni capitolo garantisce che ci sia sempre qualcosa a cui guardare. La domanda è, ne vale la pena il disturbo?
Verdetto

Trials è come una droga, nel senso che alletta a pensare che il mondo è legato a pesche e crema, ma che anche viene con un paio di conseguenze amare – una mancanza di aiuto, un ambiente brutale e un procedimento a gradini che richiede di impegnarsi nel lavoro per assaggiare il dolce nettare della bandiera a scacchi. Non è il tipo di serie a cui ti rivolgeresti dopo una serata difficile in ufficio, né è uno che ti farebbe affondare i denti per placare il desiderio di sfide di moto da cross perdonanti, sia. Tuttavia, Trials è una fantastica saga arcade-like con un fascino senza tempo che si presenta come affascinante e oh-so-more-ish. Non è la serie più complessa sulla pista, ammetto, ma è una che fa più che abbastanza per catturare la tua attenzione.
Recensione della serie Trials (Xbox, PlayStation, Switch e PC)
Processo per Tyre
Trials è una fantastica saga arcade-like con un fascino senza tempo che si presenta come affascinante e oh-so-more-ish. Non è la serie più complessa sulla pista, ammetto, ma è una che fa più che abbastanza per catturare la tua attenzione.











