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La Recensione di The Rogue Prince of Persia (PC)

Prince - The Rogue Prince of Persia Review

Dove iniziare? Quindi, il 2024 sembra essere determinato a non farci respirare. Non che mi stia lamentando. Voglio dire, posso ancora assaporarePrince of Persia: The Lost Crown sulla punta della mia lingua. E adesso, c’è un altro? Bene, per essere onesti, l’unica somiglianzaThe Rogue Prince of Persia condivide con l’acclamatoThe Lost Crown è Ubisoft. Se si è un po’ più approfonditi, si scopre che condividono anche la piattaforma laterale e, naturalmente, il principe è il protagonista in entrambi i giochi, e l’ambientazione è in Persia. Okay, va bene. Forse ci sono più di una somiglianza.

Quindi, qual è la differenza? Bene,The Rogue Prince of Persia è un roguelite! Ha senso totale, non è vero? Per una serie che indossa cicli temporali sulla sua manica, ha senso che finalmente abbiamo un roguelitePrince of Persia. Inoltre, Evil Empire si occupa dello sviluppo, rilasciando attualmenteThe Rogue Prince of Persia in Early Access su Steam. È giusto, lo stesso sviluppatore ha preso le redini del brutalmente fantasticoDead Cells. Quindi, rimboccatevi le maniche. Sta per diventare molto divertente.

Se sei ancora indeciso sul provare il nuovo gioco, controlla la nostra recensione di The Rogue Prince of Persia. Copriamo tutto il bene e il male (se presente) che puoi aspettarti.

Sul Via

Principe in The Rogue Prince of Persia

Nonostante sia in Early Access,The Rogue Prince of Persia prende il tempo per impostare il palco per ciò che verrà. Pochi roguelite si prendono il disturbo di curare una storia approfondita e coinvolgente. Quindi, il poco che otteniamo qui è lodevole. Come ci si aspetta, il principe prende il centro della scena. Bene, è stato gettato nella luce dei riflettori tre giorni dopo l’invasione dei Hun, mostri semi-umani, in Persia. Era in vacanza, o qualcosa del genere, quando il suo regno è stato invaso. I Hun hanno usato la magia oscura, seminando il caos in tutta la Persia. Quando il principe ritorna, hanno causato danni irreparabili.

Tuttavia, il principe si impegna a restaurare ciò che rimane del suo regno. Si getta nelle profondità della guerra, purificando la sua città dalla magia oscura dei Hun in ogni modo possibile: calci, colpi e mosse acrobatiche. Sei libero di scegliere il tuo percorso, forgiando sempre più a fondo nei sei biomi attualmente presenti. Insieme ai nemici, devi anche fare attenzione alle trappole e ai pericoli. Qualsiasi cosa può ucciderti. Ma non preoccuparti. Hai una magica Bola che puoi usare per riavvolgere il tempo, tornare al giorno in cui sei arrivato in Persia per trovare il tuo regno in rovina.

Soprattutto, come è tipico dei roguelite, ottieni una seconda chance, una terza e una quarta, per sconfiggere i Hun e restaurare il tuo regno alla sua antica gloria. È un ciclo pulito che fa il suo lavoro, dandoti una ragione per affrontare molteplici corse. Tuttavia, è fin qui che arriva la storia. Certo, incontrerai personaggi non giocanti con storie di sfondo uniche, ma i loro dialoghi e lo sviluppo del personaggio sembrano incompleti. Puoi sbloccare ulteriori battute di storia per alleviare il colpo di morire in battaglia, ma è lo stesso, a malapena coinvolgente e affrettato.

Pronto

principe vs generale Berude

Mentre giochi The Rogue Prince of Persia, devi ricordarti più e più volte che è solo un gioco in Early Access e la prima versione, per di più. Aggiornamenti futuri e più contenuti saranno sicuramente aggiunti, come conferma Evil Empire.Dead Cells, anch’esso, è passato attraverso lo stesso processo e il risultato finale è stato nulla di meno che spettacolare. Tuttavia, non puoi fare a meno di incrociare le dita, sperando che Evil Empire non si tiri indietro dall’innovare. Come è adesso, la storia sembra generica. Serve al suo scopo, ma vogliamo qualcosa fuori dal mondo – una storia da ricordare.

Purtroppo, è lo stesso destino che l’ambiente potrebbe subire. Il destino gioca troppo sul sicuro. Mentre abbiamo sei biomi diversi da esplorare, sembrano meno distinti di quanto dovrebbero. Forse è il dettaglio che manca o le texture. Tutto ciò che è chiaro è che, dopo aver eseguito diverse corse attraverso i biomi, iniziano a sembrare noiosi. È un peccato perché lo stile artistico è da urlo. È sfarzoso, con un’estetica quasi da Tintin che salta fuori dallo schermo con i suoi colori vivaci e vibranti.

La colonna sonora è perfetta. È abbastanza varia, incorporando hip-hop saltellante per sequenze di battaglia violente, canzoni medio-orientali cupe per piattaforme e tutto il resto. Tornato alla base, all’oasi, la musica calma e serena prende il sopravvento, perfetta per rilassarti e immergerti nelle interazioni con i personaggi non giocanti e nella creazione di upgrade. Gli effetti sonori, d’altra parte, sono un sacco misto. Sono attenuati rispetto alla bella confusione diDead Cells, ma ciò consente aThe Rogue Prince of Persia di concentrarsi di più sullo sfidante motore di piattaforma e combattimento senza distrazioni.

Vai!

Principe che apre il forziere

Ora, il combattimento e la piattaforma sono doveThe Rogue Prince of Persia brilla. È una danza familiare daThe Lost Crown, mescolando e abbinando la traversata acrobatica e i movimenti di combattimento rapidi come il lampo. Inoltre, i biomi sono letteralmente cosparsi di corde, piattaforme, aste e molti altri strumenti che ti consentono di eseguire mosse impressionanti e gratificanti. Cosa c’è di più? I nemici possono apparire in tutti i tipi di posti, compresi quelli appollaiati sulle aste. Le trappole e gli ostacoli possono sorprenderti, dietro di te o sotto di te. C’è un costante bisogno di tenere gli occhi aperti, il che, quando si considera il ritmo veloce del gioco, culmina in una danza elegante che sembra incredibile da eseguire.

The Rogue Prince of Persia non solo mette alla prova le tue abilità al limite, ma anche la tua creatività. Come l’abilità di parkour di corsa contro il muro, che puoi usare per rimbalzare tra i muri per evitare gli attacchi dei boss più aggressivi. Hai anche un’opzione di vault, che agisce come una schivata che ti consente di saltare sopra i nemici. A mezz’aria, puoi lanciarti contro i nemici, calpestandoli o facendoli cadere gli uni sugli altri. Puoi sperimentare con tutti i tipi di combo eleganti che fanno un buon uso della traversata per creare una furia di attacchi infuriati.

Se mai, il combattimento fluido e emozionante e le opzioni di traversata diThe Rogue Prince of Persia rendono degno di tornare per una corsa in più. Fattore negli upgrade e puoi versare un sacco di ore nel gioco. Le armi sono corpo a corpo o a distanza, che sbloccano nel corso delle tue corse, con la seconda che utilizza l’energia e si riempie con le uccisioni dei nemici.

Prossimo Futuro

trasporto magico

The Rogue Prince of Persia ha tutte le caratteristiche che un roguelite necessita. Ti dà potenziamenti casuali, guadagni in-game durante le tue spedizioni che puoi utilizzare per acquistare e migliorare armi e mod. Puoi sbloccare buff che aumentano la tua produzione di danni, potenziare le tue armi con danni elementali e molto altro.

Mentre incontri alcuni upgrade regolarmente, altri sono casuali, aggiungendo uno strato di sorpresa quando ti imbatti in loro. Per quanto riguarda la difficoltà, rimane relativamente costante. Alcuni nemici ti daranno un momento difficile. Tuttavia, finché raccogli quanti più upgrade possibile, saranno facile preda.

Tutto suona interessante fino a quando non ti rendi conto che gli upgrade semplicemente non sono nulla di nuovo. C’è un’opportunità persa per ravvivare il gameplay con upgrade non convenzionali che cambiano drasticamente il tuo approccio alle battaglie. Al momento, però, tutto sembra familiare. Come la storia e la progettazione ambientale,The Rogue Prince of Persia gioca sul sicuro.

Verdetto

Principe su piattaforma

Evil Empire ha superato se stessa. Ha creato un gioco di piattaforma laterale che offre l’incentivo per tornare per una corsa in più. E, a seconda di come la vedi, ti lascia con la voglia di avere di più. Ha senso, considerando cheThe Rogue Prince of Persia è appena entrato in Early Access su Steam. Tuttavia, conHades 2 ancora fresco nella nostra mente e nelle nostre dita,The Rogue Prince of Persia ha ancora una lunga strada da percorrere per raggiungere il suo pieno potenziale. Al momento, abbiamo sei biomi, otto armi, due boss e trenta amuleti per creare uno stile di gioco che funziona per te.

Mentre potrebbe sembrare piacevole,The Rogue Prince of Persia è un roguelite. Ciò significa riprodurre la stessa corsa più e più volte. Per tenerti interessato, deve offrire un flusso costante di potenziamenti. E mentre ci sono upgrade, sono semplicemente poco interessanti. I buff e le armi che sbloccchi sembrano generici. Lo stesso vale per la storia, che può essere applicata a qualsiasi altro roguelite. Mentre gli ambienti hanno visuali spettacolari, sembrano mancare di dettagli e varietà.

Ancora,The Rogue Prince of Persia è ancora in Early Access, e più specificamente, è ancora la prima versione.The Rogue Prince of Persia 1.0 è dietro l’angolo, però. Quindi, c’è una grande possibilità che Evil Empire costruisca sul già robusto motore di combattimento per portare qualcosa di veramente speciale. Oltre al combattimento, speriamo anche che aggiungano profondità alla storia e agli ambienti. Al momento,The Rogue Prince of Persia gioca sul sicuro, attenendosi a meccaniche di roguelite collaudate. Sarebbe interessante vedere come Evil Empire sfrutta il potenziale che è qui finora. Speriamo che creino un gioco che si distingua dalla folla.

La Recensione di The Rogue Prince of Persia (PC)

Partenza con il Piede Giusto

Se hai mai desiderato giocare a un roguelitePrince of Persia, ecco la tua possibilità. Dai sviluppatori diDead Cells,The Rogue Prince of Persia ti sfida a sconfiggere i Hun, un esercito feroce di mostri semi-umani infusi di magia oscura che hanno invaso la tua casa. Ci vorranno molteplici tentativi. Morirai un po' troppo. Fortunatamente, hai una magica Bola che ti dà una seconda possibilità. Alla fine, la vittoria dolce sarà sicuramente tua.

Evans Karanja è un recensore di videogiochi e scrittore di articoli su Gaming.net, che copre recensioni di giochi, raccomandazioni di piattaforme e nuove uscite su tutte le principali console e PC. Ha giocato a giochi fin dall'infanzia iniziando con Contra su NES e scrive esclusivamente sulla base di esperienze dirette, giocando a ogni titolo che copre prima di consigliarlo.