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La Recensione Del Piano Superiore (PC)
Sono bloccato nella poltrona calda in un incubo perpetuo che non può distinguere tra allucinazioni e realtà. Sicuramente, posso ammiccare per gettare luce sulle vaghe eredità, ma anche questi occhi assonnati possono illuminare la verità solo per un momento prima che il muco e l’olio inizino ad associare il fatto con la finzione. Non ho da nessuna parte da andare oltre che in alto. Ho due pulsanti: un verde luminoso che mi consente di viaggiare più lontano e un rosso cremisi che corrisponde alla figura della mia immaginazione dubbia. Se vedo che non c’è nulla di straordinario, allora premo il verde. Ma se ammicco, scatto e credo fortemente che ci sia un’anomalia o una presenza strana nella stanza, allora premo il rosso. Sembra terribilmente semplice. Eppure, c’è un ciclo qui che continua a farmi tornare indietro e a farmi dubitare se sto progredendo o se sto semplicemente ripetendo lo stesso incubo più e più volte mentre la mia mente cosciente scivola sempre più nella follia.
C’è solo una stanza da analizzare. Tuttavia, con oltre cento diverse anomalie da scoprire, spesso sembra che anche la più piccola delle stanze abbia molti più strati con cui lavorare. Posso completare l’intero percorso di nove livelli e salire al livello più alto, ma raramente mi sembra di stare arrivando da qualche parte. Un nuovo filo sulla tavola della mente potrebbe rivelare un nuovo segreto e fornirmi ulteriori informazioni sulla storia, ma ancora sembra che ci sia troppo da sbloccare. Per essere franco, non ho la minima idea di come mi sono ritrovato legato a una sedia, o perché queste voci iniziano a staccarsi da me e a costringermi a mettere in discussione la mia stessa ubicazione. Tutto ciò che so è che c’è di più in questa stanza, e l’unico modo per scoprire i suoi segreti più profondi e oscuri è continuare a spingere attraverso il buio: il ciclo perpetuo e le anomalie sovrapposte che offrono poco o nessun conforto a me.

The Floor Above sembra il tipico gioco di caccia alle anomalie di orrore psicologico, e in una certa misura, lo è. Come quelli che sono venuti prima, si tratta principalmente di esaminare un’area, individuare le anomalie e decidere se dare il via libera al prossimo ciclo o prevenire una potenziale anomalia che blocchi il tuo progresso. È la stessa situazione qui, solo con un meccanismo di ammiccamento che può aiutare la tua ricerca e aiutarti a distinguere tra anomalie e vivide allucinazioni. A parte quello, è lo stesso concetto di base: una stanza illumina vari oggetti e immagini strane, e uno spettatore – tu – decide come scavare più a fondo nel buio. È un’idea semplice, e francamente, una che quasi chiunque dovrebbe essere in grado di capire in meno di cinque minuti o giù di lì.
Mentre The Floor Above potrebbe non contribuire allo spettro coesistente dei giochi di orrore psicologico basati sulle anomalie, aggiunge comunque il suo contributo al mix con un meccanismo di ammiccamento unico e una narrazione stratificata che può spingerti a riprodurre lo stesso ciclo più e più volte. È come un puzzle completo senza i quattro angoli. Sicuramente, puoi vedere l’immagine che cerca di catturare, ma non ti senti come se fosse veramente adatto all’iride fino a quando i pezzi finali non trovano i loro posti giusti sulla tavola. E suppongo che sia lo stesso qui, nel senso che ogni ciclo sembra aggiungere un nuovo angolo al puzzle. Il problema è che hai bisogno di una dozzina o più pezzi per assemblare completamente il puzzle.

Vedi, con ogni ciclo che completi con successo (nove piani corretti fanno solo un ciclo) sblocchi una nuova prospettiva sul viaggio del protagonista. Mentre progredisci più a fondo nei cicli, di fatto graffi un altro strato dalla narrazione generale, che a sua volta ti fornisce ulteriore contesto per analizzare la situazione in cui ti trovi. Potrebbe sembrare incredibilmente semplice – familiare, addirittura – ma con qualcosa come 150 anomalie da rilevare, la sua stanza ha più che abbastanza per stimolare la tua immaginazione – anche al quinto, sesto o settimo ciclo, stranamente.
Mentre la giocabilità potrebbe essere piuttosto limitata nella portata e scarsa di elementi complessi, The Floor Above esuma comunque alcuni elementi interessanti e spaventi ben tempestivi, nonché una gamma di finali ed effetti creativi che esacerbano l’atmosfera claustrofobica che cerca disperatamente di infilare giù per la tua gola. Non direi che sia un’esperienza terrificante, ma per dare credito dove è dovuto, riesce a tenerti sulle punte dei piedi e a farti dubitare perennemente delle tue azioni e delle loro conseguenze. E onestamente, è ciò che qualsiasi buon gioco di caccia alle anomalie dovrebbe fare. Non posso trovare fault in questo. Potrebbe non reinventare la ruota, ma fa abbastanza per mandare brividi giù per la tua schiena e tenere il tuo dito itinerante pulsante.
Verdetto

The Floor Above potrebbe cadere nello stesso ciclo perpetuo che colpisce la maggior parte dei giochi di orrore psicologico basati sulle anomalie sul mercato, ma grazie al suo meccanismo di ammiccamento e alle centinaia di diverse anomalie ed effetti strani che elevano l’essenza claustrofobica, fa comunque per un’esperienza di schiacciamento del tempo che può tenerti a esaminare i dettagli fini per ore. Potrebbe ancora sembrare come un puzzle di “trova le differenze” con elementi familiari, ma vale comunque la pena controllarlo, se solo per gli spaventi creativi e i momenti allucinatori dinamici.
Se ti piacciono i giochi di anomalie come Exit 8 o Office After Hours, allora hai ogni ragione per dare a The Floor Above un po’ di attenzione necessaria. Come quelli che sono emersi dal nulla nel passato, offre un’esperienza di gioco facile da navigare che, sebbene ancora basata sulla tua rigida attenzione ai dettagli, è sorprendentemente facile cadere all’indietro. E con una raccolta di qualità di momenti di “guarda e vedi”, anomalie e allucinazioni da criticare e ammirare a mente vuota, chiaramente hai più che abbastanza qui per giustificare un biglietto di imbarco relativamente piccolo.
La Recensione Del Piano Superiore (PC)
One Above the Rest
The Floor Above might fall into the same perpetual cycle that befalls most anomaly-based psychological horror games on the market, but thanks to its inclusion of a blinking mechanic and hundreds of diverse anomalies and peculiar effects that elevate the claustrophobic essence, it still makes for a great time-squashing experience that can keep you combing over the fine details for hours. It might still feel like a spot-the-difference puzzler with familiar elements, but it’s still worth checking out, if only for the creative jump scares and dynamic hallucinatory moments.