Recensioni
Racconti della Contea: una recensione (Nintendo Switch, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, & PC)
Quando Weta Workshop ha annunciato Racconti della Contea, un gioco di vita Hobbit, i fan erano curiosi. Lo studio è noto per aver portato la Terra di Mezzo alla vita nei film Il Signore degli Anelli, ma creare un gioco calmo e nello stile di un libro di fiabe era qualcosa di nuovo. Non c’erano battaglie o grandi missioni questa volta, solo cucina, giardinaggio e fare amicizia.
Dopo alcuni ritardi, il gioco è finalmente uscito. E dopo aver trascorso ore esplorando le sue colline pacifiche e cucinando pasti per i vicini, è chiaro che Racconti della Contea è un’avventura epica. È un gioco rilassante e gentile che cattura la vita tranquilla di un Hobbit, e lo fa bene. Ora, entriamo nei dettagli in questa recensione.
La vita a Bywater

Inizi come un Hobbit che si trasferisce da Brea a Bywater, un villaggio familiare per i fan della saga. Non c’è una classe di personaggio o un sistema di livelli qui. Invece, i giocatori creano un personaggio utilizzando uno strumento di creazione aperto e inclusivo. Nessuna selezione di genere, nessun tipo di corpo o acconciatura bloccati. Tutto è personalizzabile, e il gioco utilizza pronomi generici per il personaggio in tutto il gioco.
Il gioco iniziale è pesante sull’assistenza. Il tutorial dura un po’, introducendo ogni meccanica lentamente e con cura. Imparerai a piantare colture, a pescare nel fiume, a raccogliere funghi e bacche, a scrivere lettere ai vicini, a cucinare pasti, a decorare la tua casa e a organizzare cene. È un po’ troppo all’inizio, e l’introduzione si trascina un po’, ma una volta che si ha il controllo totale, il fascino si attiva.
Bywater stesso è un posto bellissimo e pacifico da esplorare. Ogni sentiero si snoda accanto a case accoglienti, giardini, fiumi e anfratti boschivi. Le immagini sono soffuse e nello stile di un libro di fiabe, che combinano toni di acquerello morbidi con dettagli rustici direttamente dal mondo di Tolkien. Weta ha riversato molto amore nel fare in modo che la Contea si senta vissuta e autentica nel miglior modo possibile.
Cucina e amicizie

I principali loop di gioco sono semplici ma coinvolgenti. I due obiettivi principali sono costruire amicizie e decorare la tua casa. Sorprendentemente, si fanno amicizie cucinando pasti per i vicini, organizzando cene e regalando doni. È un processo piacevole. Interessantemente, il gioco consente di scrivere una lettera per invitare qualcuno, risponderanno con il piatto che desiderano, e si trascorrerà la giornata raccogliendo gli ingredienti necessari.
La cucina è una delle migliori parti di questogioco di simulazione. Non è troppo complessa, ma è più di un semplice clic su una ricetta. Il gioco offre una varietà di ingredienti in base ai tipi, come salati, dolci, terrosi, ecc. I pasti che si creano sono visivamente deliziosi. Alcune combinazioni sbloccano nuove ricette, il che è sempre soddisfacente. E una volta che si è cucinato il pasto perfetto, si può organizzare una cena e guardare la misura dell’amicizia salire.
Ora, mentre si costruiscono relazioni più forti, i villani daranno regali come cibo, decorazioni e ricette. Alla fine, sbloccheranno nuovi articoli nei loro negozi, ampliando ulteriormente le opzioni, e questo è un bene. L’intero processo è piacevole e gratificante, soprattutto se si è qualcuno che ama fare regali e controllare le cose da fare.
Casa dolce casa
La decorazione in Racconti della Contea è un altro punto di forza. Se siete un fan digiochi di simulazione e avete lottato con la posizione dei mobili ingombranti, preparatevi a essere deliziati. Tutto in questo gioco è liscio. Potete trascinare e rilasciare oggetti facilmente, ruotarli e scambiarli senza problemi.
La vostra casa inizia modesta, ma col tempo, sbloccherete nuovi mobili e decorazioni dai vicini o dai negozi. C’è una vasta gamma di stili, tutti adatti all’estetica Hobbit, con molto legno, tessuti accoglienti, oggetti fatti a mano e molti piante. Non si tratta di raccogliere oggetti rari o mostrare oggetti costosi. È questione di rendere il vostro piccolo spazio simile a casa.
Ora, non si tratta solo della casa. I giocatori possono anche decorare l’esterno, trasformando il loro giardino in un paradiso Hobbit sereno. Che si voglia disporre il sentiero con funghi, costruire una recinzione rustica o appendere lanterne ai rami degli alberi, la libertà c’è. E funziona perfettamente. Nessuna frustrazione, nessun pasticcio. Solo creatività e calma.
Detto questo, non c’è una grande personalizzazione oltre l’estetica. I giocatori non potranno ristrutturare o costruire nuove stanze. È tutto questione di posizionamento e design, il che potrebbe sembrare limitato per i giocatori abituati a meccaniche di housing più profonde. Ma per un gioco tranquillo, è esattamente il livello di dettaglio giusto.
Insetti nella Contea

Mentre Racconti della Contea è incantevole, non è perfetto. Ci sono crash e glitch notevoli. Non è ideale. Anche se si può salvare manualmente in qualsiasi momento, non c’è un pulsante di salvataggio rapido. Ciò significa che i giocatori dovranno costantemente aprire il menu per salvare, nel caso in cui si verifichi un altro crash.
A merito degli sviluppatori, le patch sono già in arrivo e sono stati rapidi a rispondere ai feedback. Tuttavia, è qualcosa di cui essere consapevoli, soprattutto se siete qualcuno che dimentica di salvare spesso. Un altro fastidio è l’incapacità di saltare il tempo. Se finite i vostri compiti a mezzogiorno, non potete dormire fino alla sera. Ciò significa che siete lasciati a vagare o a pescare solo per passare il tempo. Da un lato, incoraggia i giocatori a esplorare e apprezzare il paesaggio. Dall’altro lato, a volte sembra di sprecare tempo con nulla da fare.
Le missioni mancano anche di una struttura chiara. Alcune sembrano complete ma in realtà richiedono un prerequisito nascosto per sbloccarle. Il gioco non lo dice, quindi è facile confondersi e pensare che qualcosa non funzioni. Non è un problema grave, ma un po’ di guida in più sarebbe utile.
Infine, c’è una grande domanda sul valore a lungo termine. I giocatori continueranno a tornare dopo aver finito la loro casa e massimizzato le amicizie? Non c’è multiplayer, non ci sono eventi importanti e attualmente non ci sono notizie su DLC. Per alcuni, potrebbe essere okay. Per altri, soprattutto quelli abituati a giochi come Animal Crossing, potrebbe sembrare un po’ troppo su piccola scala. Inoltre, se si cerca una sfida, sistemi di progressione o interazione multiplayer, questo probabilmente non soddisferà il desiderio. Non ci sono grandi missioni o boss da sconfiggere qui.
Veri alla saga

Questo non sarebbe un gioco di Tolkien senza un po’ di saga spruzzata, e Racconti della Contea include alcuni dettagli carini per i fan. Il gioco è pieno di riferimenti a luoghi e personaggi della Contea. Noterete riferimenti alla Locanda del Drago Verde, alla Pietra dei Tre Confini e persino a storie più antiche, come la menzione delle torri Arnoriane o citazioni sul vecchio re che concede ai hobbit la loro terra.
Mentre non incontrerete Bilbo o Frodo, almeno non nella versione attuale, ci sono molti hobbit in giro. Rosie Cotton si presenta. E anche una versione di Gandalf. E in vero stile Hobbit, c’è un sacco di chiacchiere, pettegolezzi e preoccupazioni per le cene.
Dall’altro lato, alcuni fan potrebbero sentirsi un po’ limitati. Siete limitati a Bywater, e è chiaro che gli sviluppatori non miravano a farvi esplorare tutta la Contea. Hobbiton, Bag End e l’Albero della Festa? Non accessibili, almeno non ancora. Ciò potrebbe cambiare con gli aggiornamenti, ma per ora, siete molto radicati in un piccolo angolo del mondo.
Se siete un fan di giochi tranquilli, questo sarà assolutamente il vostro gioco. Il ritmo lento, la musica soffusa e i loop di gioco gentili lo rendono perfetto per rilassarsi dopo una lunga giornata. È anche incredibilmente adatto ai bambini. Se siete un fan di Tolkien, otterrete un ulteriore livello di godimento. L’attenzione ai dettagli è spot on, e ci sono carichi di riferimenti ai libri che i fan più appassionati riconosceranno. Dalle piatti regionali al dialogo, è chiaro che Weta Workshop ha profondamente rispettato il materiale originale. In definitiva, il gioco è ambientato tra Lo Hobbit e Il Signore degli Anelli, quindi si adatta comodamente nella cronologia stabilita senza aver bisogno di grandi eventi della trama.
Verdetto

Dopo alcuni giorni rilassanti tra gli Hobbit, organizzando cene, piantando bacche e ossessivamente decorando una casetta accogliente, è chiaro che Racconti della Contea mantiene la sua promessa di un caldo e immersivo simulatore. Non è rivoluzionario e non cerca di esserlo. Invece, si concentra sul fare un paio di cose eccezionalmente bene: costruire amicizie, preparare deliziosi pasti e creare un mondo che si sente sicuro, affascinante e pieno di divertimento.
Certo, ci sono alcuni bug da sistemare e il valore di gioco a lungo termine potrebbe non esserci per tutti. Ma se state cercando una fuga pacifica con missioni a basso rischio e alta tranquillità, questo gioco colpisce nel segno. È particolarmente gratificante per i fan di Tolkien che vogliono una pausa dalle battaglie epiche e vogliono vivere come un vero Hobbit per un po’.
A 40 dollari, potrebbe sembrare un po’ troppo a seconda della profondità di gioco che ci si aspetta. Ma quello per cui si paga è la cura e l’atmosfera. Questa è un’esperienza attentamente progettata e costruita con amore e attenzione ai dettagli. Se questo suona come il vostro tipo di avventura, Racconti della Contea vale la pena del vostro tempo.
Estratto: Un vero simulatore Hobbit
Racconti della Contea è un gentile promemoria che i giochi non hanno bisogno di rischi alti per essere significativi. Il gioco cattura il cuore della vita Hobbit con charme, comfort e una quantità sorprendente di dettagli. Mentre potrebbe utilizzare alcuni aggiornamenti e ha un ambito limitato, mantiene esattamente ciò che promette.
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