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Recensione di Storebound (PC)

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Storebound Key Art

L’unica cosa più sospetta di un negozio IKEA sono le polpette di carne a buon mercato che serve a bizzeffe. Tra l’altro, mi dispiace per il superstore, perché sembra che, indipendentemente da dove si guardi, ci sia sempre un gioco di horror che mira a imitare la catena svizzera e a trasmetterla come un luogo di lavoro naturalmente terrificante. Personalmente, non ho ancora trovato un IKEA che mi abbia fatto sentire non gradito o a disagio. Storebound, d’altra parte, crede fermamente che ci sia qualcosa di più nel duplex rispetto alle polpette di carne e ai mobili a buon mercato. Non chiedere. Blamiamo SCP per aver iniziato una tendenza.

Storebound segue una traiettoria simile a quella di SCP: 3008 – Infinite Store, nel senso che mantiene la mentalità di, se è soffocante e pieno di spazi stretti, allora è il materiale psicologico ideale per l’osservatore casuale. In questo negozio, tuttavia, c’è qualcosa di più nei corridoi rispetto ai mobili alti e ai commessi dubbi. Oh, cerca ancora di riutilizzare un superstore familiare, ma anche cerca di fornire un posto conveniente per i fanatici del multiplayer per pulire i piedi, troppo.

Storebound Gameplay

Presentato come un gioco di horror “puzzle” cooperativo, Storebound invita fino a tre giocatori (o clienti, come vengono comunemente chiamati qui) a intraprendere una missione apparentemente infinita attraverso gli angoli bui e le strettoie di un superstore di dimensioni gigantesche. Con sei capitoli da lavorare, ognuno dei quali si svolge in diverse sezioni del negozio in questione, i giocatori devono unirsi per risolvere puzzle logici, risolvere i problemi del negozio e utilizzare una radiotrasmittente per comunicare con i propri compagni di squadra. Ma, dopo quello, sei fondamentalmente lasciato con un solo scopo: unirti e lavorare all’unisono mentre i commessi del negozio escono per sedare i tuoi sforzi. Il sistema di radiotrasmittente ti dà un po’ di controllo sulla stanza, ma parla troppo a lungo, e i colleghi ascolteranno e useranno le tue parole per affiancarti.

Il punto di Storebound è semplice: lavorare insieme per fuggire dal negozio. Come il tuo tipico negozio di grandi dimensioni, tuttavia, ogni reparto qui ha i propri problemi, la maggior parte dei quali richiede di navigare nei corridoi infiniti per, sai, trovare il dannato punto cassa. A differenza del tuo tipico gioco di simulazione di camminata, tuttavia, Storebound ti invita a partecipare a una serie di puzzle estremamente complicati, ognuno dei quali ha le proprie caratteristiche e soluzioni uniche. Come squadra, ti capita semplicemente di lavorare sodo per trovare la risposta più plausibile e assicurarti una strategia di uscita.

Incontro con il mostro in Storebound

Con l’aiuto della chat di prossimità, ti ritroverai essenzialmente infilato nel ventre del negozio, o a cercare oggetti di valore, o a lottare con un puzzle che sembra facile da risolvere, ma spesso richiede un paio di mani abili per completarlo. Ecco più o meno dove trascorri la maggior parte del tuo tempo qui: in una sorta di purgatorio, fuggendo tra i corridoi, evitando commessi strani e urlando ai tuoi compagni di squadra attraverso la radiotrasmittente. È caotico, insensato e ancora, stranamente divertente.

C’è una funzione qui che merita l’attenzione della comunità, ed è il sistema di sanità mentale. Vedi, se trascorri troppo tempo al buio, allora essenzialmente sperimenti allucinazioni – episodi durante i quali il mondo altera la tua percezione della realtà e spesso ti costringe a mettere in discussione i tuoi stessi compagni di squadra. È un’idea buona, e aggiunge un bel po’ di peso aggiuntivo alla tensione sempre crescente. Anche ti dà una scusa per andare fuori di testa con i tuoi amici quando meno se lo aspettano – ma quella è un’altra storia.

Certo, se non stai allucinando o evitando i burattinai qui, allora sei fuori a esplorare i confini estremi del superstore, raccogliendo informazioni, sbloccando sezioni della mappa e decifrando indizi prima che le luci si spengano. Ma, dopo quello, sei fondamentalmente lasciato con un solo scopo: unirti e lavorare all’unisono mentre i commessi del negozio escono per sedare i tuoi sforzi. Il sistema di radiotrasmittente ti dà un po’ di controllo sulla stanza, ma parla troppo a lungo, e i colleghi ascolteranno e useranno le tue parole per affiancarti.

Labirinto di Storebound

Basta dire che Storebound ha più idee creative di quanto io gli abbia inizialmente dato credito. Ad esempio, nel secondo capitolo, due persone sono state collocate in una stanza di sicurezza, e un terzo è stato inserito in un labirinto. È toccato a ognuno di noi recitare una parte e decifrare indizi per aiutare il compagno di squadra smarrito a trovare l’uscita, attraverso una serie di pulsanti, grilletti o eventi apparentemente casuali. Non ha aiutato, mind you, che ogni segmento del puzzle avesse il cast di Sesame Street per gettare la classica spanner nei lavori. Ma poi, stranamente, ho apprezzato l’idea; il riferimento a My Friendly Neighborhood non è passato inosservato.

Misto con un pugno di commessi simili a burattini e un set di puzzle dinamico, Storebound ha chiaramente le sue priorità nel posto giusto. A differenza della tua stanza di fuga a buon mercato e dimenticabile, cerca di andare un passo più in là del metodo tradizionale di lucchetto e chiave. Creativamente, va al di là degli standard di base, non tanto nel suo reparto grafico, ma nei suoi puzzle e negli esercizi di costruzione di squadra. Con tutto ciò al centro della sua struttura, stabilisce un buon equilibrio che combina la complessità di Poppy Playtime con il terrore di Order 13. Oppure, almeno, qualsiasi altro gioco che concentra la sua attenzione su un superstore rivestito d’ombra.

Dal momento che Storebound ha il respiro per attaccarsi a più ali del suo negozio e introdurre nuovi capitoli nel prossimo futuro, direi che vale la pena prendersi il tempo per provarlo con un paio di amici. Meglio ancora, se stai cercando un gioco che combina Lethal Company con My Friendly Neighborhood, allora considera questa come un’opportunità d’oro per stringere amicizia con un figlio illegittimo.

Verdetto

Magazzino grande con scatole che cadono

Storebound abbina burattini con puzzle in una ciotola di segmenti labirintici creativamente progettati e confronti strani ed elettrizzanti, il tutto con la speranza di creare un’esperienza multiplayer di lunga durata che possa mettere in imbarazzo My Friendly Neighborhood e Lethal Company. E per la maggior parte, fa esattamente quello. Certo, manca dello stesso livello di valore di ri gioco di Lethal Company, ma fornisce un sacco di idee interessanti e opportunità per i giovani shopaholic di allargare le loro abitudini di spesa. Forse è sufficiente, forse no. Personalmente, tuttavia, credo che ci sia un gioco eccellente qui, e uno che sicuramente attirerà il comune appassionato di SCP.

Recensione di Storebound (PC)

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.