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La Mia Amichevole Comunità di Quartiere Recensione (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

My Friendly Neighborhood Review

Ogni sabato mattina, i bambini e le casalinghe del La Mia Amichevole Comunità di Quartiere si radunano intorno al divano e guardano lo spettacolo di burattini, La Comunità Amichevole. Se hai guardato Sesame Street, allora saprai esattamente di cosa sto parlando. Niente di innocuo. Solo vecchia, buona, divertente burattineria. Quando passano alcuni anni, nuovi personaggi prendono il posto dei palloncini e delle torte di compleanno. Il budget dello spettacolo si riduce un po’ di più fino a quando lo studio di produzione Sunrise TV Studio Lot non è costretto a chiudere i battenti per sempre.

La vita continua come al solito. Le persone hanno iniziato a dimenticare La Comunità Amichevole. Come se lo spettacolo potesse sentire, interrompono misteriosamente la programmazione normale con un’ultima puntata che non dimenticherai mai. Inizia normalmente con lo stesso cast di personaggi colorati che fanno le loro battute sciocche. Ma prima che tu te ne accorga, diventa chiaramente evidente che questo non è lo stesso speciale di vacanza a tema familiare che tutti tenevano caro. Qualcosa è andato completamente storto, voglio dire, quei burattini si stanno mangiando a vicenda?!

La risposta positiva schiacciante di Steam parla da sé, che La Mia Amichevole Comunità di Quartiere potrebbe avere un enorme potenziale per una bella esperienza. È un gioco di sopravvivenza horror in prima persona che è stato rilasciato di recente per piattaforme PC tramite Steam e Itch.io, con le versioni per console che saranno rilasciate in una data leggermente successiva. Sei curioso di sapere di cosa si tratta? Forse scopri cosa c’è di buono, di cattivo o di brutto prima di buttarti a capofitto nel gioco? Allora, unisciti a noi nella nostra recensione di La Mia Amichevole Comunità di Quartiere qui sotto per tutto ciò che c’è da sapere sul nuovo gioco.

Cosa Sta Succedendo Nel Mondo?

La Mia Amichevole Comunità di Quartiere

Ecco, stai guardando notizie in diretta alla televisione quando improvvisamente si accende e inizia a mostrare uno spettacolo di burattini. È affascinante all’inizio, quindi non ci fai caso. Tuttavia, le cose prendono rapidamente una piega peggiore quando i burattini apparentemente amichevoli iniziano a mangiarsi a vicenda.

Immediatamente, Gordon O’Brian, un tuttofare scontento (anche tu, il giocatore), viene chiamato per fermare questa assurdità. La notte si sta chiudendo. Lui è infelice con il suo datore di lavoro. Ma lui continua, sperando che il lavoro non gli prenda troppo tempo.

Una volta arrivato allo studio abbandonato dello spettacolo di burattini, Sunrise TV Studio Lot, viene accolto da Ricky the Sock. Oh, sì, un vero calzino che sei costretto a chiedere ripetutamente dove puoi andare per disconnettere l’antenna dello spettacolo mentre lui annuncia con entusiasmo il ritorno dello spettacolo La Comunità Amichevole.

Un Po’ Di Commedia Più Che Horror

Dovresti guardare lo scambio tra Gordon e Ricky the Sock. È abbastanza divertente e autenticamente simile a un burattino. Gordon recita la sua parte in modo eccezionale, mostrando quanto possa essere indifferente. Mentre Ricky the Sock è gioioso e vuole solo aiutare Gordon con alcuni consigli necessari. Cerca di convincere Gordon a non disconnettere l’antenna, ma Gordon agisce come se non gli importasse.

Proseguendo nella partita, la scrittura e la performance seguono la stessa linea guida. Sono pensate per imitare i burattini il più possibile. E la performance è altrettanto straordinaria. Incontrerai molti burattini interessanti dopo Ricky the Sock, tra cui Norman the Not Ernie, che sembra più normale degli altri, anche se è erratico e bisognoso.

A causa del loro isolamento, la maggior parte degli altri burattini che incontri hanno adottato una natura violenta. E non hanno paura di esprimere ad alta voce i loro pensieri sanguinari. Un burattino che incontri ti insegna a contare mangiando le tue stesse mani, mentre un altro parla di prendere il tuo amico più caro e separare tutte le sue parti in piccoli mucchi in base al colore.

Nella descrizione si dice che è un gioco di sopravvivenza horror, ma l’assurdità di tutto ciò mi farebbe scoppiare a ridere piuttosto che aggrapparmi al bordo della sedia. Più volte che no, La Mia Amichevole Comunità di Quartiere non si prende troppo sul serio e forse è ciò che rende questo gioco così grande.

Nell’Ignoto

Ci sono tre elementi di gioco principali che prendono il centro della scena. Il primo è l’esplorazione. Fin dall’inizio, è chiaro che Ricky the Sock non sarà di grande aiuto per trovare l’antenna, quindi ti avventuri da solo negli uffici dello studio, nei palcoscenici e addirittura nelle fogne senza alcun sostegno. Avrei amato vedere un po’ di originalità legata al tema dei burattini, ma il design intricato dei livelli fa comunque un buon lavoro per tenermi coinvolto.

Una cosa che ha mantenuto l’esplorazione intrigante è stata non avere una bussola o frecce direzionali per mostrarmi dove andare. Invece, dovevo sottoporre i miei dintorni alla memoria e tornare indietro se avevo bisogno di qualcosa. La mappa non è completamente inutile. Ti dice in quale stanza ti trovi attualmente. E quali stanze devi ancora visitare per scoprire “qualcosa”. Quel qualcosa potrebbe essere un oggetto di cui hai bisogno per risolvere un puzzle o una risorsa da utilizzare nel combattimento. Non lo saprai fino a quando non ci vai.

Ci sono anche stanze sicure, che cerchi per trovare ulteriore archiviazione, curarti o salvare i progressi. E diventa più difficile perché curarsi o salvare richiede token preziosi che devi scavare in giro per i livelli. Può creare momenti tesi di decisione se spendere i token per la salute o salvare i progressi. Ma può anche essere un incubo se sei stufo e vuoi smettere ma non riesci a trovare le stanze sicure abbastanza velocemente.

Un Puzzle Al Giorno Tiene Lontani I Burattini

La Mia Amichevole Comunità di Quartiere

Successivamente, ci sono i puzzle. Sono sorprendentemente moderatamente impegnativi. Certo, alcuni li risolverai in un millisecondo, ma altri richiedono effettivamente che tu ti fermi a pensare alla soluzione. Inoltre, c’è una varietà sufficiente per mantenere la partita interessante.

C’è un indizio che stai perdendo? Forse l’hai visto da qualche parte mentre esploravi? Devi trovare quel detto indizio, altrimenti non potrai proseguire nella storia e sbloccare nuove aree. È un buon affare per un gioco come questo, dove le location che visiti si intrecciano per rendere la progettazione del livello prudente.

Combatti O Fuggi?

La Mia Amichevole Comunità di Quartiere

Infine, c’è il combattimento. Sorprendentemente (mi sento dire quella parola un po’ troppo), il combattimento adotta uno stile Resident Evil. Certo, non è sanguinario. Non vorremmo proiettili veri che volano intorno a uno studio per bambini. Invece, hai pistole giocattolo in tutte le forme e dimensioni, dalle shotgun ai revolver, che utilizzano un alfabeto a rotazione per sparare lettere metalliche giganti ai burattini in arrivo.

Abbattere un burattino potrebbe richiedere quattro o più proiettili, e non rimarranno a terra a lungo. Inoltre, i proiettili sono scarsi. Quindi, ecco, un sistema di combattimento che non si accontenta di sparare a caso. Una delle soluzioni è cercare del nastro adesivo per legare i burattini caduti. Un’altra è correre e nascondersi.

Il secondo è un po’ frustrante nei combattimenti contro i boss perché sono riuscito a correre via e aspettare il countdown con uno dei boss senza subire conseguenze. Apparentemente, scappare dai combattimenti contro i boss è completamente okay. Comunque, il combattimento è divertente, i combattimenti ravvicinati sono quasi inutili, esattamente ciò che mi aspetto da un gioco di sopravvivenza horror.

Alcuni Altri “No”

Ci sono alcune linee vocali che sono state costrette a riascoltare, alcune delle quali fanno il loro lavoro al primo tentativo. La seconda è semplicemente fastidiosa. Alcuni combattimenti sono stati inconsistenti, dove sono stati necessari tre o quattro proiettili per abbattere un burattino, poi cinque o sei proiettili per abbattere lo stesso burattino nella stanza successiva. Quel tipo di cosa non mi disturberebbe così tanto, tranne che i proiettili sono abbastanza scarsi, e usarli con parsimonia è utile.

Alcuni bug appaiono ogni tanto, come porte sbloccate sulla mappa che appaiono bloccate di persona. Mentre la mappa non rivela troppo, ci sono alcuni momenti in cui potresti sinceramente non avere idea di cosa fare dopo o dove andare, il che ti lascia vagare senza scopo, sperando di inciampare nella soluzione per miracolo. Tutto ciò è per dire che La Mia Amichevole Comunità di Quartiere non è perfetto. Eppure, le imperfezioni sembrano trascurabili rispetto ai meccanismi che funzionano senza problemi.

Verdetto

La Mia Amichevole Comunità di Quartiere

Ogni elemento che fa funzionare il meccanismo di La Mia Amichevole Comunità di Quartiere funziona quasi alla perfezione. La scrittura e la performance sono spettacolari e molto divertenti. È il tipo di umorismo oscuro che si adatta perfettamente al tema dei burattini di questo gioco. C’è anche un sistema di gioco intelligente di cui parlare che trova un modo per unire tutta la partita.

Ogni stanza che esplori potrebbe contenere la chiave per sbloccare una nuova area o avere l’oggetto di cui hai bisogno per sopravvivere. La Mia Amichevole Comunità di Quartiere non è affatto un gioco spaventoso, che credo non fosse l’intenzione originale. Invece, crea un’avventura tesa e misteriosa che sicuramente ha più di quanto appaia a prima vista.

La Mia Amichevole Comunità di Quartiere Recensione (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Un Gioco Di Sopravvivenza Horror Tenso, Misterioso E Divertente

Prendi il lore di Sesame Street e combinalo con il gioco di sparare di Resident Evil. Ecco La Mia Amichevole Comunità di Quartiere in poche parole. Non è così spaventoso come Five Nights at Freddy, ma per quello che manca, si fa perdonare offrendo un'esperienza divertente e terrificante.

Evans Karanja è un recensore di videogiochi e scrittore di articoli su Gaming.net, che copre recensioni di giochi, raccomandazioni di piattaforme e nuove uscite su tutte le principali console e PC. Ha giocato a giochi fin dall'infanzia iniziando con Contra su NES e scrive esclusivamente sulla base di esperienze dirette, giocando a ogni titolo che copre prima di consigliarlo.