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La Mia Amichevole Recensione di Quartiere (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Ogni sabato mattina, i bambini e le casalinghe del mio amichevole quartiere si radunano intorno al divano e guardano lo spettacolo di burattini, Il quartiere amichevole. Se hai guardato Sesame Street, allora saprai esattamente di cosa sto parlando. Niente di pericoloso. Solo semplice, vecchia, divertente burattineria. Quando passano diversi anni, nuovi mascotte prendono il posto dei palloncini e delle torte di compleanno. Il budget dello spettacolo diminuisce un po’ di più fino a quando lo studio di produzione Sunrise TV Studio Lot non è costretto a chiudere i battenti per sempre.
La vita continua come al solito. Le persone hanno iniziato a dimenticare Il quartiere amichevole. Come se lo spettacolo potesse capirlo, interrompono misteriosamente la programmazione normale con un’ultima puntata che non dimenticherai mai. Inizia normalmente con lo stesso cast colorato di personaggi che fanno le loro battute sciocche. Ma presto diventa chiaro che questo non è lo stesso speciale di vacanza a tema familiare che tutti tenevano caro. Qualcosa è andato completamente storto, voglio dire, quei burattini si stanno mangiando a vicenda?!
La risposta estremamente positiva di Steam parla da sola, che il mio amichevole quartiere forse ha un enorme potenziale per una dannata bella volta. È un gioco di sopravvivenza horror in prima persona che è stato rilasciato di recente per le piattaforme PC tramite Steam e Itch.io, con le versioni per console che saranno rilasciate in una data leggermente successiva. Curioso di sapere di cosa si tratta? Forse scoprire il bene, il male o il brutto prima di tuffarsi a capofitto nel gioco? Bene, unisciti a noi nella nostra recensione del mio amichevole quartiere qui sotto per tutto ciò che c’è da sapere sul nuovo gioco.
Cosa sta succedendo nel mondo?

Ecco, stai guardando notizie in diretta alla televisione quando improvvisamente si accende e inizia a mostrare uno spettacolo di burattini. È affascinante all’inizio, quindi non ci fai caso. Tuttavia, le cose prendono presto una piega peggiore quando i burattini apparentemente amichevoli iniziano a mangiarsi a vicenda.
Immediatamente, Gordon O’Brian, un tuttofare in cerca di lavoro (anche tu, il giocatore), viene chiamato per fermare questa assurdità. La notte si sta chiudendo. Lui è infastidito dal suo datore di lavoro. Ma continua, sperando che il lavoro non gli prenda troppo tempo.
Una volta arrivato allo studio abbandonato dello spettacolo di burattini Sunrise TV Studio Lot, viene accolto da Ricky il Calzino. Oh, sì, un calzino vero e proprio che sei costretto a chiedere ripetutamente dove puoi andare per disconnettere l’antenna dello spettacolo mentre lui annuncia con entusiasmo il ritorno dello spettacolo del quartiere amichevole.
Un po’ più di commedia che di horror

Dovresti guardare lo scambio tra Gordon e Ricky il Calzino. È abbastanza divertente e autenticamente da burattini. Gordon recita la sua parte in modo eccezionale, mostrando quanto possa essere indifferente. Mentre Ricky il Calzino è gioioso e vuole solo aiutare Gordon con alcuni consigli necessari. Cerca di convincere Gordon a non disconnettere l’antenna, ma Gordon agisce come se non gli importasse.
Proseguendo nella partita, la scrittura e la performance seguono la stessa linea guida. Sono pensate per imitare i burattini il più possibile. E la performance è altrettanto eccellente. Incontrerai molti burattini interessanti dopo Ricky il Calzino, tra cui Norman il Non Ernie, che sembra più normale degli altri, anche se erratico e bisognoso.
A causa del loro isolamento, la maggior parte degli altri burattini che incontri hanno adottato una natura violenta. E non hanno paura di esprimere a voce alta i loro pensieri cruenti. Un burattino che incontri ti insegna a contare mangiando le tue stesse mani, mentre un altro parla di prendere il tuo amico più caro e separare tutte le sue parti in piccoli mucchi in base al colore.
Dice nella descrizione che si tratta di un gioco di sopravvivenza horror, ma l’assurdità di tutto ciò mi farebbe scoppiare a ridere piuttosto che aggrapparmi al bordo della sedia. Più volte che no, il mio amichevole quartiere non si prende troppo sul serio, ed è forse ciò che rende questo gioco così grandioso.
Nell’ignoto

Ci sono tre elementi di gioco principali che sono al centro dell’attenzione. Il primo è l’esplorazione. Fin dall’inizio, è chiaro che Ricky il Calzino non sarà di grande aiuto per trovare l’antenna, quindi ti addentri da solo negli uffici dello studio, nei palcoscenici e addirittura nelle fogne senza alcun supporto. Avrei amato vedere un po’ di unicità legata al tema dei burattini, ma il design intricato dei livelli fa ancora un buon lavoro per tenermi coinvolto.
Una cosa che ha mantenuto l’interesse per il viaggio di esplorazione è stata non avere una bussola o frecce direzionali per mostrarmi dove andare. Invece, ho dovuto sottoporre i miei dintorni alla memoria e tornare sui miei passi se avevo bisogno di qualcosa. La mappa non è completamente inutile. Ti dice quale stanza sei attualmente in e quali stanze devi ancora visitare per scoprire “qualcosa”. Quel qualcosa potrebbe essere un oggetto di cui hai bisogno per risolvere un puzzle o una risorsa da utilizzare nel combattimento. Non lo saprai veramente a meno che non ti dirigi lì.
Ci sono anche stanze sicure, che cerchi per trovare ulteriore archiviazione, curarti o salvare i progressi. E diventa più difficile perché curarsi o salvare richiede token preziosi che devi cercare di scambiare attraverso i livelli. Può creare momenti tesi di decidere se spendere soldi per la salute o salvare i progressi. Ma può anche essere un incubo se sei stufo e vuoi smettere ma non riesci a trovare le stanze sicure abbastanza velocemente.
Un puzzle al giorno tiene lontani i burattini

Il prossimo sono i puzzle. Sono sorprendentemente moderatamente impegnativi. Certo, alcuni saranno risolti in un millisecondo, ma altri richiedono veramente che tu ti fermi e pensi alla soluzione. Inoltre, c’è una varietà sufficiente per mantenere la partita interessante.
C’è un indizio che stai perdendo? Forse l’hai visto da qualche parte mentre esploravi? Devi trovare quel detto indizio, altrimenti non sarai in grado di proseguire nella storia e sbloccare nuove aree. È un buon affare per un gioco come questo, dove le ubicazioni che visiti si intrecciano per rendere la progettazione del livello prudente.
Combatti o fuggi?

Infine, abbiamo il combattimento. Sorprendentemente (mi sembra di dire quella parola un po’ troppo), il combattimento adotta uno stileResident Evil. Certo, non è cruento. Non vorremmo proiettili veri che volano intorno a uno studio per bambini. Invece, hai pistole giocattolo in tutte le forme e dimensioni, dalle shotgun ai revolver, che utilizzano un registro alfabetico per sparare lettere metalliche giganti ai burattini in arrivo.
Abbattere un burattino potrebbe richiedere quattro o più proiettili, e non rimarranno a terra a lungo. Inoltre, i proiettili sono scarsi. Quindi, ecco, un sistema di combattimento che ti fa pensare, che non si accontenta di sparare a caso.
Una delle soluzioni è cercare del nastro adesivo per legare i burattini caduti. Un’altra è correre e nascondersi.
Quest’ultimo è un po’ frustrante nei combattimenti contro i boss perché sono riuscito a correre via e aspettare il countdown con uno dei boss senza subire conseguenze. Apparentemente, uscire dai combattimenti contro i boss è completamente okay. Comunque, il combattimento è divertente, i combattimenti ravvicinati sono quasi inutili, che è esattamente ciò che mi aspetto da un gioco di sopravvivenza horror.
Alcuni altri “no”

Ci sono alcune linee di voce che sono stato costretto a riascoltare, alcune delle quali fanno il loro lavoro la prima volta. La seconda è semplicemente fastidiosa. Alcuni dei combattimenti sono stati inconsistenti, dove avrebbe richiesto tre o quattro proiettili per abbattere un burattino, poi ne avrebbe richiesti cinque o sei per abbattere lo stesso nel prossimo stanza. Quel tipo di cosa non mi avrebbe disturbato così tanto, tranne che i proiettili sono abbastanza scarsi, e usarli con parsimonia è utile.
Alcuni bug appaiono ogni tanto, anche come porte sbloccate sulla mappa che appaiono bloccate di persona. Mentre la mappa non rivela troppo, ci sono alcuni momenti in cui potresti sinceramente non avere idea di cosa fare dopo o dove andare, il che ti lascia vagare senza scopo, sperando di trovare, per qualche miracolo, la soluzione. Tutto ciò per dire che il mio amichevole quartiere è lontano dall’essere perfetto. Eppure, le imperfezioni sembrano trascurabili rispetto ai meccanismi che funzionano senza problemi.
Verdetto

Ogni elemento che fa girare la ruota del mio amichevole quartiere funziona quasi alla perfezione. La scrittura e la performance sono spettacolari e abbastanza divertenti. È il tipo di umorismo oscuro che si adatta perfettamente al tema dei burattini di questo gioco. C’è anche un sistema di gioco astuto da parlare che trova un modo per unire tutta la tua partita.
Ogni stanza che esplori potrebbe contenere la chiave per sbloccare una nuova area o avere l’oggetto di cui hai bisogno per sopravvivere. Il mio amichevole quartiere non è affatto un gioco spaventoso, che credo non fosse l’intenzione originale. Invece, crea un’avventura tesa e fiabesca che sicuramente ha più di quanto non sembri.
La Mia Amichevole Recensione di Quartiere (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Un gioco di sopravvivenza horror fiabesco, teso e misterioso
Prendi la lore di Sesame Street e combinala con il gioco di Resident Evil. Ecco il mio amichevole quartiere in un guscio di noce. Non è così spaventoso come Five Nights at Freddy, ma per ciò che manca, si fa più che compensare fornendo un'esperienza divertente e terrificante.