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Recensione di Shady Job (PC)

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Shady Job Key Art

Dicci quello che vuoi, ma lasciami assicurare che non c’è nulla di sospetto in quattro operai edili che fanno il loro lavoro. Metti in dubbio il sacco a forma umana quanto vuoi — non c’è assolutamente nulla di losco in esso. Anche se dovessi notare il carico che si contorce, puoi ridurlo a un frutto della tua immaginazione — un lapsus temporaneo della tua visione periferica. Shady Job non ha nessun affare con la mafia — nessuno per davvero.

Ci è voluto al giudice meno di diciassette secondi per capire che, ovviamente, stavo raccontando una piccola bugia bianca quando ho parlato loro del lavoro di costruzione e dei compiti che comportava. Guardando indietro, era dolorosamente ovvio, anche perché i mattoni del ̶b̶o̶d̶y̶ ̶b̶a̶g̶ avevano l’orribile abitudine di sferrare calci a forbice che toglievano il respiro alle persone. Non valeva neanche la pena negarlo, comunque. Certo, avremmo potuto incolpare la mafia e scaricare la colpa sui tiranni in giacca, ma non avrebbe mai cambiato l’esito. Noi eravamo gli intermediari nella lotta e, se devo essere onesto, eravamo terribili nel nostro lavoro.

Gameplay cooperativo di Shady Job

Mettiti nei nostri panni per un minuto. Immagina: la mafia vuole che tu porti un “cadavere” in cima a un cantiere e lo seppellisca nel cemento. L’unico problema è che non è un cadavere, ma una vittima attiva, respirante che, stranamente, vuole solo vivere. Allora, cosa fai in una situazione del genere? Fuggi dal sito e affronti la mafia, rischiando una punizione più severa, oppure porti a termine il lavoro fino all’amaro epilogo? Tutto è già imballato e etichettato — devi solo trasportare il “carico” nell’area di destinazione e chiudere un occhio.

Sulla carta, Shady Job suona facile—collaborare con tre amici e portare un sacco in cima a una torre. In realtà, tuttavia, è un disastro in attesa di accadere. Vedi, mentre l’idea è relativamente semplice—portare un sacco sospettosamente pesante al punto più alto di un cantiere—i passaggi necessari per raggiungere quel picco sono tutto tranne che minacciosi. La torre, anche sotto la supervisione di professionisti, è in frantumi, e il confine tra il basso e l’alto è a pezzi. Ah, e quel sacco — si muove anche molto. Metti due più due e avrai un bel mal di testa da gestire.

Gameplay di Shady Job

Come ogni buona escursione platformer che induce rabbia, Shady Job ruota attorno al spingerti al limite—per vedere quanto puoi andare avanti prima che lo stress prenda il sopravvento e il controller nelle tue mani scompaia miracolosamente nel nulla. Poiché non si tratta del tuo ordinario A‑to‑B courier gig, hai molto di più di cui preoccuparti, ovvero un sacco corporeo fragile che non vuole altro che rendere il tuo lavoro più difficile sbattendo e dimenandosi proprio quando pensi di aver costruito il passaggio perfetto. E fondamentalmente Shady Job è: un po’ losco.

Funziona così: la mafia ti ha ordinato di smaltire un cadavere in cima a un cantiere. Come risultato di questo ordine diretto, ti ritrovi in una situazione piuttosto appiccicosa, con una troupe di artigiani incompetenti, una torre incompleta e un sacco fuori dal suo elemento. Ahimè, tu non sei un anti‑eroe scaltro in un classico dramma criminale, ma un costruttore normale (e un po’ idiota) che, per qualche motivo, deve portare il peso del mondo su un paio di spalle fragili. Con quella padella piuttosto sottile per tenerti a galla, puoi erigere ponti, costruire muri scadenti e assemblare oggetti apparentemente casuali in percorsi percorribili. L’unica cosa che tu non puoi fare è seppellire un corpo senza innescare un effetto farfalla.

Gameplay di Shady Job

Shady Job non è un gioco che vuole che tu vinca, né è un gioco che impone l’abitudine di premiarti per le tue azioni. Anzi, è un gioco a cui piace punirti per, beh, fare il tuo lavoro. Se, per esempio, costruisci un ponte o una struttura improvvisata che ti consenta di attraversare una nuova zona della mappa, è molto probabile che qualcosa ti faccia indietreggiare. E per qualcosa, intendo, beh, il corpo nel sacco. Certo, è la spina nel tuo fianco che, francamente, non puoi mai sfuggire. Come volontari in un complotto mafioso sottostante, però, non sei esattamente in una posizione per porre le domande o sollevare lamentele.

Non c’è dubbio che Shady Job è un vero rompicapo da navigare. Come Stumble Guys Rubber Bandits, il tuo personaggio è utile quanto un tovagliolo di carta, principalmente perché non può costruire per salvare la propria pelle, e tutto ciò che fa riuscisce a tirare fuori dal sacco è spesso legato a qualche forma di avvertenza. Le strutture si rompono, i ponti crollano e, ovviamente, i colleghi periscono in un abisso senza fondo — molto. Come un fannullone del mestiere, devi semplicemente sfruttare al massimo il tuo affidabile sturalavandini e una marea di travi di ferro per trarre il meglio da una situazione pessima. E no, non va spesso secondo i piani.

Per un gioco così di nicchia come imballare ed etichettare un cadavere in un cantiere, Shady Job è molto divertente da affrontare insieme a qualche amico agganciato alla tua cintura di attrezzi. Frustrante a volte, certo, ma nel complesso sorprendentemente intrattenente. Anche se potrebbe non offrire molto più di un lavoro di corriere maldestro, sfrutta al massimo ciò che ha, con alcune visuali comiche, fisica ragdoll e un ambiente di dimensioni decenti, completamente dotato di elementi modulari e sandbox. Detto questo, può essere difficile distinguere tra ciò che è meccanicamente rotto e ciò che non lo è, dato che, beh, tutto si rompe qui. Ma allora, credo sia proprio questo il punto. È un gioco caotico, eppure indossa il suo design scadente come un distintivo d’onore.

Verdetto

Gameplay della gru di Shady Job

Shady Job aggiunge un filo di gioia macabra a un altrimenti pacifico gioco cooperativo in stile ragdoll, con poco più di un sacco corporeo nero, una forza lavoro inetto e una torre di ferro e gomma che crolla. Concettualmente, è tutto piuttosto stupido e ridicolo. Ma poi, se abbiamo imparato qualcosa dai precedenti giochi PvE, è che puoi divertirti di più se la premessa rimane semplice e lineare. Shady Job è esattamente questo, e non finge di essere qualcosa di più grande.

Ovviamente, se ti piacciono giochi come RV There Yet? Friendly Stepsc’è buona probabilità che ti divertirai a coprire un omicidio sanguinoso in Shady Job. Potrebbe non stupirti , ma ti darà almeno qualcosa su cui ridere. Beh, finché il sacco corporeo non rotola via o non ti spinge giù da un ponte che hai impiegato ore a costruire, comunque. È una storia totalmente diversa.

Recensione di Shady Job (PC)

Jord è Team Leader ad interim su gaming.net. Se non sta chiacchierando nei suoi quotidiani listicle, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass alla ricerca di tutti gli indie trascurati.