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Recensione di Pragmata (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 e PC)
Un’idea semplice eseguita in modo impeccabile è tutto ciò che serve per lasciare un’impronta duratura. Ciò che già si comprende e si può facilmente accettare alla fine fa per l’esperienza utente migliore. E poi, aggiungere ritocchi e lucidatura per garantire un gioco senza problemi. Ecco, in sostanza, cosa ha fatto Capcom con il suo ultimo nuovo IP, Pragmata. Certo, il risultato finale è diverso da tutto ciò che avete visto o giocato prima. Ma la somma delle sue parti è assolutamente idee e formule che avete visto applicate, all’interno e all’esterno dei confini di Capcom.
Quel panico, lottando per aprire una porta chiusa quando un mostro è alle calcagna. La porta chiusa, per la precisione, richiede la risoluzione di un puzzle e rappresenta la tensione fragile che Pragmata prende in prestito per il suo principale meccanismo di gioco. Dovendo evitare il pericolo, risolvere un puzzle e solo allora essere in grado di sferrare attacchi dannosi. Due idee indipendenti dal genere messe insieme per creare tensione e momenti che vi rimarranno impressi a lungo dopo aver spento il gioco.
Credo che sia chiaro che questo nuovo IP di Capcom sia un must-play. Ma solo per essere certi, abbiamo scavato a fondo in tutto ciò che ha da offrire nella nostra recensione di Pragmata qui sotto.
AI Gone Rogue

L’avete già sentita questa storia. Un viaggio di routine verso una base lunare nel prossimo futuro, dove la tecnologia di fantascienza ha messo radice e alimenta la vita quotidiana. Ma qualcosa non va, e la vostra squadra spera di arrivare al fondo della nuova crisi. Solo per arrivare e essere colpiti da un evento cataclismatico. Un ‘terremoto lunare’ in questo caso che vi lascia come unico superstite, e intorno a voi, robot mortali sotto il comando dell’AI della base lunare impazzita.
Con la vostra nave spaziale distrutta e la comunicazione con la Terra interrotta, siete costretti a sopravvivere in un luogo straniero e a trovare un nuovo modo per tornare a casa. Ma Pragmata non vi impone il peso della sopravvivenza da soli. Presto, incontrate una ragazza la cui innocenza non dovrebbe ingannarvi. Lei può difendersi abbastanza bene, hackerando le macchine e i robot mortali che state affrontando. Avrete sicuramente bisogno del suo aiuto se volete sopravvivere, che vi piaccia o no.
E così inizia una relazione di famiglia simbiotica, in cui entrambi traggono beneficio in qualche modo. Hugh Williams ha una sorprendente facilità nel calarsi nel ruolo di padre. E con quell’facilità con cui gioca con la ragazza, scalda il cuore e l’anima.
Diana, a sua volta, la cui designazione reale è D-I-0336-7, scopre il lato umano di se stessa, nonostante essere un android. E gran parte di quella evoluzione ha a che fare con l’ammirazione di Hugh Williams per lei, dando persino il nome umano ‘Diana’.
La bellezza nell’umano

Interessantemente, la fonte della crisi alla base lunare è l’AI impazzita. E le conseguenze della sua distruzione non sono solo raccontate attraverso la storia, ma anche attraverso gli ambienti. Questo è un mondo progressivo, dove la stampa 3D può creare quasi tutto. E per i cittadini che vivevano qui, hanno modellato la loro nuova casa sulla Terra, mostrata attraverso una replica di Times Square che esplorate.
Solo che è una Times Square fratturata, che sembra reale ma alla fine rivela le crepe dei suoi asset generati dall’AI attraverso la geometria fratturata. È progettato intenzionalmente per esporre la forte tendenza verso l’AI generativa di recente, e come potrebbe soffocare l’aspetto naturale e la creatività delle creazioni umane pure.
Non è mai stato il posto di Capcom per addentrarsi in questi argomenti pesanti e discussioni dei tempi attuali. Ma in Pragmata, lo fanno, anche se in modo sottile. Provoca pensieri molto più di quanto ci si aspetterebbe da un franchise Capcom. E lo rende ancora più efficace il legame tra Hugh e Diana, che imparano a dipendere e prendersi cura l’uno dell’altro in un mondo crollato.
È una storia affascinante, davvero, che sorprende che non sia affatto il punto di forza di Pragmata in termini di gameplay.
Nel prossimo futuro

L’elemento audio-visivo di Pragmata è ancora più alto, catturando perfettamente l’estetica NASA-punk del prossimo futuro nello spazio. Sembra sia estraneo che familiare, con interpretazioni sensate dell’innovazione tecnologica e idee fantastiche che sono ancora concepibili. Il mondo ritratto qui non è fuori dal mondo e sembra impossibile nel prossimo futuro. Piuttosto, è un mondo scomodo a volte.
È un mondo che sembra e si sente bene da esplorare. Anche quando è principalmente lineare, non potete fare a meno di voler tornare indietro per i collezionabili, ma anche per la semplice gioia di ammirare i disegni e i dettagli perfetti del motore RE.
Il suono arriva anche con entusiasmo, accompagnando le sezioni di combattimento con il DualSense e i momenti più tranquilli al rifugio con i passi surround di Diana.
Gioco di abilità

Comunque, il punto di forza dell’esperienza Pragmata è il combattimento, e non per le ragioni che pensate. Certo, le armi da fuoco sono pesanti e potenti. Sono abbastanza versatili da godere di un feedback soddisfacente e di effetti visivi. Sbloccerete molti, in realtà, passando dal combattimento a distanza a quello ravvicinato. Non solo sbloccherete armi, ma anche strumenti e utilità che aiutano l’offesa e la difesa.
I decoy, ad esempio, sono droni che rilasciano mini-robot. Avete le vostre armi principali, ma sbloccherete anche molti unità di attacco, unità tattiche, nodi di hacking e mod. E come potete immaginare, queste vi danno molta libertà e un playground per sperimentare con diverse combinazioni di costruzione, arrivando infine alla costruzione più focalizzata per il vostro stile di gioco.
Ma, insomma, quello è a malapena il battito cardiaco dell’anima di Pragmata. È Diana che vi cavalca in groppa, e hacking gli scudi corazzati dei nemici in tempo reale. Bloccate un nemico, e un puzzle a griglia si presenterà che dovrete risolvere in tempo reale. È l’unico modo per abbattere gli scudi corazzati dei nemici che incontrerete. E l’unico modo per ucciderli efficacemente. Se qualcosa, una cosa non può funzionare senza l’altra: il combattimento richiede hacking/puzzle per superare.
Multitasking

Sì, è assolutamente confuso all’inizio e non funziona istantaneamente. Quando il puzzle a griglia si apre accanto al vostro obiettivo, e è quasi distraente dagli attacchi ancora lanciati contro di voi, FYI. State ancora cercando di evitare il pericolo e di muovervi mentre risolvete i puzzle, il che può essere molto per persone single-minded come me.
Eppure, Pragmata trova modi intelligenti per guidarvi dolcemente nel suo sistema di combattimento unico. Vi dà griglie molto semplici all’inizio, il tipo che potete risolvere nel sonno. Fondamentalmente un puzzle a serpente, dove usate i pulsanti del vostro controller per guidare il cursore dal punto di partenza al nodo verde.
Diventa più complesso, naturalmente, introducendo ostacoli che dovete evitare. O potreste ottenere nodi blu che dovete attraversare per ottenere buff come più salute o danno. E onestamente, sono ossessionato dalla tensione di picco, specialmente. Quando state affrontando molti robot impazziti, eppure dovete risolvere puzzle per batterli. Il gioco non si ferma, quindi potete risolvere il puzzle, aggiungendo un elemento di pensiero rapido. E si sente così dannatamente soddisfacente, specialmente quando tutto sincronizza e canta senza pause.
Provatelo da soli è tutto ciò che lascerò.
Tornando alla base

Sono i momenti condivisi tra Hugh e Diana che portano Pragmata a pieno ciclo. Tornando alla base, quando Hugh sta aggiornando le sue armi e ripristinando la salute, e Diana è distratta dalle cose terrestri che le stanno intorno. Come si comporta da bambina, anche se è un android, e l’effetto commovente che ha su Hugh (e il giocatore). Anche i piccoli momenti come Hugh che insegna a Diana come fare un high-five sciolgono l’anima.
Verdetto

I concetti alla base di Pragmata sono così semplici che è sconvolgente come abbiano combinato per creare un così bello e eccezionale sparatutto di azione e puzzle in terza persona. Tanti generi di gioco in esso che, non preoccupatevi, non rendono il gioco troppo complesso o frustrante.
Pragmata sa quando aggiungere nuove armi e meccaniche. Sa quando alzare la barra, in modo così diligente e innovativo che la vostra esperienza non si appiattisce mai. È un’esperienza così buona che vi farete catapultare nel contenuto post-gioco, anche se state ritracciando i vostri passi per ottenere tutti i collezionabili, e ammirando il design strabiliante e la meraviglia del mondo del gioco.
La storia non è la più ‘fuori dal comune’. Ha i suoi fili di trama familiari e può sembrare superficiale a volte. Ma cattura comunque l’attenzione, specialmente con il legame tra Hugh e Diana. Una relazione padre-figlia così pura ed autentica, dove entrambi traggono beneficio l’uno dall’altro, eppure si prendono ancora cura e proteggono a vicenda.
Mentre concludo, mi rendo conto che non c’è realmente un contro quando si tratta di completare il gioco completo di Pragmata. È semplicemente perfetto per osare sperimentare e assicurarsi che tutto sia pulito e funzioni alla perfezione al lancio.
Recensione di Pragmata (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 e PC)
Trouble in Space
If you’d ask me whether solving a puzzle while fighting deadly robots was a good idea for a third-person shooter, I’d have said absolutely not. There’s a reason why these two gameplay elements have been kept separate. And yet Pragmata proves me wrong, that, indeed, anything is possible if you only dare to experiment. In the end, it’s so satisfying to juggle between evading attacks, hacking to break down enemy shields through grid-based puzzles, and delivering the final barrage of bullet hellfire.











