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Recensione di Pizza Deathlivery (PC)

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Pizza Deathlivery Promotional Art

Se il mondo crolla e le nebbie avvolgono le città, un raggio di luce emergerà, trionfante, potente e stranamente triangolare. In tempi difficili, non sarà l’esercito a tenerci uniti; saranno le pizze e, soprattutto, i coraggiosi che osano affrontare il buio per consegnarle ai clienti affamati. Il mondo potrebbe crollare e l’umanità potrebbe smettere di prosperare, ma, come per illustrare una luce tra le nebbie, il takeout rimarrà sempre comune, per portare la nostra salvezza; per saziare la nostra sete e sconfiggere la nostra fame insaziabile.

Se non l’hai già indovinato, stiamo parlando di un gioco di consegna di pizze post-apocalittico. Bene, non di qualsiasi gioco di consegna di pizze, ma di un gioco di consegna di pizze sovrannaturale con estratti stagionali di fenomeni e un pizzico di sapore inquietante. Per andare al dunque, Pizza Deathlivery non è il solito gioco di consegna di pizze in bicicletta; è un affare vorace che richiede tempistica precisa, tattiche astute e un coraggio da leoni. Non ti paga per i tuoi sforzi, anche se ti ricompensa con altri benefici—punti di reputazione, nuovi quartieri, e soprattutto, un capo felice.

Al centro di tutto ciò c’è un gioco in prima persona per sei giocatori (e in solitaria) in cui i giovani corrieri ricevono il compito monumentale di navigare nelle nebbie, consegnare le pizze prima che la mezzanotte scocchi, e attivamente evitare i mostri che abitano i quartieri residenziali. È un gioco di consegna con una torsione; un progetto familiare con una sfumatura sovrannaturale. È, se non altro, un’impresa difficile che fa della pizza il Sacro Graal dell’apocalisse. A+ per originalità.

30 Minuti o Morte

Mappa della città/Preparazione

Tutto inizia con un mucchio di pizze, ognuna delle quali ha un indirizzo corrispondente e una descrizione vaga su come raggiungere il punto di consegna. Da solo, o con fino a sei altri corrieri, lanci la tua carriera nella nebbia—a un quartiere generato casualmente dove si annidano mostri inquietanti e una densa nebbia oscura la tua visuale. Con poco per aiutarti oltre a una scatola di pizza e un debole bagliore di luce, il peso dell’apocalisse ti si abbatte addosso e ti spinge a scavare più a fondo, non per una mancia, ma per il bene di tenere la massa soddisfatta e il grande capo aziendale dal prendersi a pugni con te.

Man mano che prosegui nel percorso difficile di consegnare le tue pizze e combattere contro l’orologio, il gioco si apre a nuove opportunità commerciali e ricompense. Dopo la mezzanotte, a condizione che tu abbia soddisfatto la tua quota, un’altra diorama si sblocca, e i punti di reputazione che hai raccolto durante il tuo percorso si trasformano in nuovi strumenti e vantaggi. Un gancio relativamente semplice, ma che si sente enormemente soddisfacente da completare — anche se non in trenta minuti o meno.

Naturalmente, l’atto generale di consegnare le pizze non è il fardello qui; è trovare la strada attraverso la nebbia e tornare a casa prima del tramonto. Basta dire che, per quanto riguarda navigare il mondo e tutte le sue meraviglie cupe, è un biscotto duro da rompere, soprattutto se stai unendo le forze con i tuoi amici che non possono distinguere un vicolo cieco da un bosco. Eppure, non è dire che non sia divertente. Non fraintendermi, è un po’ fastidioso, ma il gioco, in modo abbastanza elegante, fa in modo che i tuoi sforzi siano ricompensati con incentivi utili che ti fanno voler uscire dalla tua zona di comfort per lanciare un’altra spedizione nell’abisso.

Pizza Sarà la Nostra Salvezza

Città nebbiosa con lampade sparse

Se il gioco fosse solo sulla consegna di pizze da un punto all’altro, allora francamente non ci sarebbe molto da dire qui. Ma per fortuna, le città generate casualmente che il gioco porta al banco ognuna hanno i propri ostacoli e modi per ostacolare il tuo progresso, sia sotto forma di un bosco labirintico o di un gruppo di case abbandonate, un passaggio bloccato o un sobborgo infestato di mostri. E ammetto, mentre la pianificazione è un po’ ridondante, e che la sola fortuna porta il peso dell’esperienza, è in realtà abbastanza divertente rompere.

Purtroppo, ci sono un paio di tocchi non molto gradevoli che offuscano l’esperienza generale qui. Ad esempio, il roster è un po’ leggero per un gioco di mostri horror. Inoltre, i design non sono del tutto sviluppati come potrebbero essere; il fatto che tu possa vedere tutto ciò che c’è da vedere e temere dopo un paio di consegne, purtroppo, fa in modo che le fasi successive non siano altrettanto inquietanti. Una piccola lamentela, ma una che non posso fare a meno di portare alla tavola, comunque.

Da un punto di vista audiovisivo, Pizza Deathlivery ha alcuni tocchi fantastici e, per di più, una solida base per una scena horror post-apocalittica esteticamente adatta. Purtroppo, ospita un paio di bordi grezzi e alcuni problemi generali di dentizione che potrebbero certamente trarre vantaggio da un po’ più di tempo nel forno, per così dire. Ma allora, chiamare il gioco un pasticcio non cotto con ingredienti sgradevoli non sarebbe giusto né vero.

Verdetto

Torcia che illumina il mercato notturno

In modo strano, è una boccata di aria fresca vedere la pizza di tutte le cose come l’ingrediente principale in un gioco di horror di sopravvivenza, e non, ad esempio, esca per un fuoco o una benda per una ferita mortale. Non fraintendermi, la crosta è ancora la stessa delle sue controparti. Le topping, d’altra parte, sono di una base completamente diversa. E questo è qualcosa che non posso fare a meno di amare di Pizza Deathlivery — che combina i tropi di sopravvivenza tradizionali con una torsione comica che è altrettanto emozionante quanto è divertente.

Nonostante tutti i suoi difetti minori, Pizza Deathlivery è un piccolo pezzo di vita horror che è sorprendentemente divertente da mordere. Non sempre lenisce la tua fame, né ti fa sentire meglio riguardo alla tua situazione come corriere affamato in una società vorace. Detto questo, dove il gioco è carente in alcuni dei suoi aspetti, trova vari modi per farti continuare a mordere per molto più tempo del solito trenta minuti o meno. E questo conta per molto, veramente.

Per concludere, se è una Silent Hill-incontra-Easy Delivery Co. formula che solletica il tuo palato, allora dovresti sicuramente considerare di prendere un grande morso di Pizza Deathlivery la prossima volta che avrai voglia di assaggiare un pezzo di horror sovrannaturale a misura di boccone.

Recensione di Pizza Deathlivery (PC)

Un Pezzo di Morte

Nonostante tutti i suoi difetti minori, Pizza Deathlivery è un piccolo pezzo di vita horror che è sorprendentemente divertente da mordere. Non sempre lenisce la tua fame, né ti fa sentire meglio riguardo alla tua situazione come corriere affamato in una società vorace. Detto questo, dove il gioco è carente in alcuni dei suoi aspetti, trova vari modi per farti continuare a mordere per molto più tempo del solito trenta minuti o meno. E questo conta per molto, veramente.

Jord è Team Leader ad interim presso gaming.net. Se non sta chiacchierando nei suoi quotidiani articoli a lista, allora probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass alla ricerca di tutti i suoi indie trascurati.