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Recensione di Park Beyond (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

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Park Beyond

RollerCoaster Tycoon. Planet Coaster. Gli appassionati di progettazione di parchi a tema conosceranno (e avranno giocato) a questi due giochi. Il primo, più che il secondo, se l’età lo consente. Nella cultura della costruzione di parchi a tema, RollerCoaster Tycoon è il capostipite. Dal 1999, domina la scena. Non che i fan non abbiano trattenuto il respiro per un altro gioco che prendesse il suo posto. Ma è che nessun altro gioco è riuscito a ricreare la stessa sensazione RollerCoaster Tycoon ha raggiunto.

Planet Coaster ha anche i suoi meriti, troppo. È incredibilmente divertente per le menti creative immergersi. I controlli sono abbastanza semplici perché chiunque possa iniziare. Ma, non corrisponde ancora RollerCoaster Tycoon. Quando Park Beyond è uscito, ho incrociato le dita, letteralmente sperando che questo fosse finalmente quello giusto. Un gioco che ricorderò per anni a venire come quello che ha finalmente rovesciato RCT. Dirò, non è troppo male da scartare subito, eppure non è abbastanza grande da consigliarlo apertamente. 

Vediamo perché nella recensione di oggi di Park Beyond.

Un po’ comico, un po’ teso

Park Beyond è il nuovo gioco di simulazione di costruzione e gestione di parchi di divertimento in città. Ti fornisce gli strumenti e le risorse per recuperare il tuo bambino interiore e farlo uscire a giocare. Tranne che questa volta, sei alla guida della progettazione del parco a tema dei tuoi sogni fin dall’inizio e assicurati che tutto funzioni senza problemi da allora in poi.

Subito dopo, Park Beyond non esita a mostrare il suo lato comico. Mi sono trovato a sorridere in modo sciocco ai tentativi del gioco di umorismo, che non mi sono sembrati forzati né imbarazzanti. Ci sono due modalità da scegliere: campagna e sandbox. Nella prima, non vivrai una campagna RPG ben costruita. Nessuna storia che ti farà piangere. O un’immersione nella vita dei personaggi. Eppure, Park Beyond ha un modo di instaurare legami indiscutibili.

In tutta la sua campagna di otto missioni, i giocatori imparano a utilizzare gli strumenti a loro disposizione. Quindi, è essenziale provare la modalità campagna. Senza di essa, ho avuto difficoltà a gestire i controlli. Quindi, non ti consiglio affatto di saltare direttamente nella modalità sandbox. Una volta che le missioni progrediscono, sembra più naturale proseguire. E puoi sentirti a tuo agio mettendo da parte l’apprendimento e attingendo alla tua creatività a pieno.

Il limite si trova oltre il cielo

Sembra ridicolo. Che il cielo non sia il limite. Si trova ben oltre la tua immaginazione più selvaggia. Ma, è vero. Nessuna esagerazione, in assoluto. Vedi, Park Beyond ha una selezione apparentemente infinita di cose da fare e cose da costruire. Inizia lentamente, dove puoi accedere a un piccolo pezzo di terra. Lì, puoi costruire tutti i tipi di strutture e scenari. 

Giochi piatti. Montagne russe. Panchine. Percorsi di attesa. Barili radioattivi. Elicotteri. Negozi. Bagni. Zombie animatronici. In poche parole, tutto ciò che hai visto in un parco di divertimento, sei libero di metterlo in Park Beyond. Ora, mentre puoi selezionare costruzioni già pronte e poi abbellirle come ti piace, non c’è alcuna restrizione per seguire quella strada. Invece, puoi scegliere di iniziare a costruire da zero. Questo ti dà la libertà di creare concetti completamente nuovi che nessuno ha visto prima.

Cosa c’è di più? C’è un’abbondante lista di scorrimento di ogni elemento di cui potresti aver bisogno. Nello specifico, migliaia di elementi decorativi e pezzi da costruzione modulari. Per non parlare del fatto che ogni struttura ha varietà, troppo. Ad esempio, ci sono 21 diversi tipi di negozi che puoi accedere che vendono diversi tipi di cibo e souvenir. Come puoi immaginare, questi da soli sembrano un mucchio schiacciante. Ma, no. C’è di più.

IL signore supremo

Park Beyond sembrava poter gestire un po’ di più, quindi ti ha dato il potere del signore supremo del parco di divertimento. Ciò significa che sei libero di fare ciò che vuoi. A partire dal modificare il terreno. È selvaggio perché le montagne russe possono fare loop e salti in e sopra canyon e corpi d’acqua. Anche caverne. Finché, una volta che lo provi, funziona, va bene. 

Di conseguenza, c’è la libertà di creare le montagne russe più selvagge, più nauseanti, più fisicamente impossibili di tutti i tempi. Puoi sollevare una sezione di terra per creare colline o abbassarla per creare valli. Non preoccuparti se sbagli. C’è spazio per “annullare” un’azione, e anche demolire una struttura. 

Il tuo parco di divertimento ha bisogno di manutenzione. Quindi, devi assumere personale per aiutare a mantenere i motori del parco in funzione. Puoi assumere inservienti, paramedici e chiunque altro tu abbia bisogno di aiutare a pulire il posto, a mantenerlo e a intrattenere le masse. Nel caso in cui noti che ci sono membri del personale che non stanno tirando il loro peso, puoi anche licenziarli.

Tuttavia, non puoi assegnare al personale l’esecuzione di un compito specifico. Ad esempio, se qualcosa si rompe. Il gioco gestisce queste cose per te. Non ricevi nemmeno una notifica che dice: “Ehi, abbiamo persone malate sulla Montagna Russa Uno, e stiamo inviando tre paramedici subito.” O, “Vuoi inviare paramedici alle tre persone malate sulla Montagna Russa Uno?” Solo qualcosa del genere.

Impossificazione

Oh, aspetta, c’è dell’altro, ancora. Park Beyond ha una funzione interessante e unica chiamata “impossificazione”. Ciò che fa è amplificare qualcosa o qualcuno in modo che possa fare qualcosa che non potrebbe assolutamente fare nella vita reale. Devi aspettare che il “metro di impossificazione” si riempia. Poi, procedi a “impossificare” quasi tutto all’interno del tuo parco di divertimento.

Immagina un cannone che spara una montagna russa in aria. O una giostra a più piani che getta completamente da parte tutte le leggi della Fisica. L’impossificazione è dove Park Beyond spinge veramente i suoi limiti oltre qualsiasi altro gioco di costruzione di parchi a tema. È dove puoi soddisfare veramente la sete di emozioni dei tuoi clienti. E, di conseguenza, accumulare profitti per espandere il tuo territorio.

Svantaggi?

Recensione di Park Beyond Impossification

Per tutto il bene, ci sono più di un paio di elementi che sono andati storti. Abbastanza da essere difficile ignorarli. A partire dalla quantità schiacciante di glitch segnalati da tutte le parti. In alcuni casi, i clienti avrebbero scavalcato gli uni gli altri e affollato l’ingresso in modo che nessuno potesse passare. Altri avrebbero fatto fermare la montagna russa a metà per nessun motivo. 

Nella modalità campagna, alcune missioni completate non si registravano, costringendomi a ricominciare. Se questo accade, puoi tornare al file di salvataggio più recente, piuttosto che ricominciare da capo. Alcune code si sono bloccate. Grandi blocchi di texture sono apparsi dal nulla. Il peggio è quando il gioco si blocca completamente, colpendoti con quel blue screen of death.

In termini di controlli, non sono i più facili da manovrare. Ci vuole un po’ di tempo per padroneggiare i controlli. Anche allora, devi passare per la modalità campagna, che è come il tutorial del gioco e può durare per sempre per completarlo. 

Progresso acrobatico

Recensione di Park Beyond

Inoltre, il progresso nel gioco è un po’ difettoso. Troverai che le montagne russe utilizzano più soldi, che prosciuga drasticamente il tuo budget. Eppure, non portano un reddito paragonabile. Invece, mettere su un mucchio di chioschi di cibo accumula profitti, come fanno anche le attrazioni più piccole. Tende a scoraggiarti dall’esplorare i recessi della tua creatività quando si tratta di un costo di progresso.

Per non parlare del fatto che acquistare un nuovo pezzo di terra deraglia il tuo progresso, troppo. I clienti abbandoneranno tutte le loro attività nel parco di divertimento già costruito e si dirigeranno verso la nuova terra, dove non hai ancora iniziato a mettere in piedi le cose. Speriamo che questi problemi vengano risolti in fretta perché, senza di essi, Park Beyond tiene un’infinità di possibilità, soprattutto per gli appassionati di costruzione di parchi a tema.

Verdetto

recensione di Park Beyond

Park Beyond ha molto da offrire. Tuttavia, per tutto il bene, ci sono anche un mucchio di demeriti che abbassano l’intera esperienza. Di gran lunga, ha la più grande varietà e opzioni di personalizzazione. Puoi facilmente perdere diverse ore nel gioco e ancora a malapena graffiare la superficie di tutto ciò che ha da offrire. 

Mentre giochi come RollerCoaster Tycoon e Planet Coaster hanno un fedele seguito di fan, Park Beyond porta molte idee uniche che potrebbero benissimo farlo diventare l’attuale costruttore di parchi a tema più gettonato. Bene, è solo se il team di sviluppo può risolvere i glitch e i bug che sono troppo vividi per essere ignorati. 

Ti consiglio Park Beyond a chiunque? Assolutamente. Se desideri affinare le tue abilità creative e vuoi costruire il parco a tema dei tuoi sogni, questo è il gioco per te.

 

Recensione di Park Beyond (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Un approccio creativo e comico alla costruzione di parchi a tema

Esplora i recessi più profondi della tua mente creativa e porta alla vita il tuo bambino interiore con il nuovo costruttore di parchi a tema, Park Beyond. Il gioco ti spingerà ai tuoi limiti e ancora ti spingerà oltre per raggiungere il parco di divertimento più selvaggio, più pazzo che tu sogni. È un gioco pratico che incoraggia la gestione quotidiana del parco. Quindi, ti impegni in attività come l'assunzione (e il licenziamento) di personale, la costruzione di parchi che generano reddito e, nel frattempo, tornerai alla mappa termica del gioco per assicurarti che i tuoi clienti continuino a tornare per avere di più. 

 

 

Evans I. Karanja è uno scrittore freelance con una passione per tutto ciò che riguarda la tecnologia. Gli piace esplorare e scrivere di videogiochi, criptovaluta, blockchain e altro. Quando non crea contenuti, lo troverai probabilmente a giocare o a guardare la Formula 1.