Recensione di Need for Speed Unbound (Xbox Series X|S, PS5, PC)

Criterion Games Necessità di velocità senza limiti ha rianimato ancora una volta la scena delle corse su strada con un'altra storia di acquisizione in tutta la città di clip in carbonio, cemento e contanti. Per la venticinquesima volta, EA ha sostenuto la saga di corse cult spingendo il nuovo capitolo su Xbox Series X, PlayStation 5 e PC. Ed è stato naturale, ovviamente, che ne abbiamo raccolto una copia per vederlo di persona. O, cosa ancora più importante, per vedere come si è comportato bene rispetto al capitolo precedente, Need for Speed Heat.
Necessità di Speed Heat 2.0

Prime impressioni di Necessità di velocità senza limiti mi ha detto una cosa: Criterion Games ha chiaramente prestato attenzione al lavoro preparatorio di Ghost Games per il 2019 Calore. Al punto che, se si osservassero i due giochi uno accanto all'altro da una prospettiva aerea, si potrebbe pensare che si tratti dello stesso gioco, magari solo fusi in un unico superbowl per hipster al volante, fatto di carbonio, caffè latte ghiacciati al caramello e jeans attillati. Questo non significa che "prendere in prestito" uno o due elementi sia malvisto, anche se sembrava un po' offensivo vedere quello che poteva essere descritto solo come lo stesso gioco riconfezionato, ma con qualche effetto speciale ispirato a Roadrunner.
Il problema è che non è cambiato molto una volta che ho seguito il tutorial. In effetti, entrare a Lakeshore City come aspirante autista dalla faccia fresca e assolutamente vivace mi ha riportato immediatamente a Palm City. O meglio ancora, mi ha riportato a quasi tutti Need for Speed gioco mai creato, a parte forse una o due rarità che osarono rompere la formula. Lakeshore City, d'altra parte, non era niente di straordinario, né qualcosa che si avvicinasse minimamente ad alcuni degli altri concept originali della serie.
Naturalmente, Need for Speed essendo un franchise di corse, non mi sarei mai aspettato esattamente che fosse carico di sostanziosi ritagli e potenti monologhi e cosa hai. Detto questo, mi aspettavo di vedere qualcosa di leggermente diverso, e non una pigra scappatoia con tutti gli stessi progetti delle ultime ventiquattro puntate. E così, su quella nota, ero un po' deludente nell'abbracciare ciò che potevo solo disegnare come Necessità di Speed Heat 2.0.
Benvenuti a Lakeshore City

Funziona così: sei un pilota alle prime armi, fresco di esperienza e in cerca di un nome. C'è una vecchia macchina da usare come auto per principianti, un programma diurno e notturno con una varietà di eventi su strada e un sacco di "calore" da tenere a bada. Ti dice qualcosa? Beh, dovrebbe, visto che, in sostanza, è la stessa impostazione di base della maggior parte dei capitoli del... Need for Speed Antologia. È stata una scelta intenzionale, frutto di semplice ignoranza da parte di Criterion Games? Chissà, ma è evidente che alcuni libri di testo sono stati copiati durante le riunioni preliminari del consiglio direttivo.
Fortunatamente, c'è un vantaggio nel conoscere i dettagli di Calore, e questo è il fatto che sai già come muoverti in un buon vecchio inseguimento del gatto e del topo. E per quanto riguarda Unbound Di solito, questi eventi tendono a verificarsi durante la notte, quando il livello di Heat è al massimo e il fattore rischio raddoppia di valore. È la stessa storia qui, e il tuo obiettivo principale è o superare il 5-0, o scappare al rifugio più vicino con il denaro accumulato durante la notte.
Eventi in Unbound sono divisi in due tempi: il giorno e la notte. Durante il giorno, affronti eventi più piccoli per ricompense inferiori, oltre a vagare per raccogliere lavori secondari per spiccioli. Ma durante la notte partecipi ai Meetup, in cui competi per premi più alti. L'unica differenza tra i due, in realtà, è il livello di Calore, così come il rischio di perdere le vincite accumulate se sorpresi durante un inseguimento post-gara. Il tuo obiettivo finale rimane esattamente lo stesso: guadagnare denaro, aggiornare le auto e diventare la leggenda locale di P̶a̶l̶m̶ ̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶C̶i̶t̶y Città in riva al lago.
gameplay

Scusa il fatto che la storia è soprattutto lo stesso di prima, e scoprirai che c'è davvero una solida esperienza di corsa da vivere in Non vincolato. Dal punto di vista del gameplay, è davvero fluido e irresistibilmente appagante, persino avvincente. Il drifting è perfetto, così come le manovre e le abilità di base. Ma ciò che davvero distingue... Unbound a parte i suoi pari, è il suo uso intelligente di immagini da fumetto che quasi saltano fuori dallo schermo ogni volta che attivi una certa manovra.
È una novità, certo, ma la grafica al neon con le caramelle scoppiettanti scelta da Criterion Games ha sicuramente un certo fascino. Ora, che si tratti di distogliere i fan più attenti come me dal fatto che il gioco fosse un po'... pure vicino a calore è un'altra domanda. Ad ogni modo, ha funzionato e ha sicuramente dato alla puntata poco più di una gamba su cui stare.
Comunque, 'Slegato'Il contenuto di pane e burro di s proviene dai suoi eventi notturni. Simile a Calore, Quasi tutto ciò che è degno di nota tende ad accadere al tramonto, un momento in cui i piloti di strada si scatenano e i poliziotti incombono tra gli angoli più nascosti della città, pronti a un inseguimento ad alto numero di ottani. Sono momenti come questi che ti fanno battere il cuore, soprattutto quando sei fresco di bandiera a scacchi con 30,000 dollari in tasca e a XNUMX chilometri dal rifugio più vicino. Momenti come questi, inseguito da una dozzina di luci al neon blu e bianche, erano quelli in cui mi sentivo più vivo. E ragazzi, ero più che felice di inseguire quella sensazione per ore e ore.
Esordienti, attenzione!

Schermata di Gaming.net
Nonostante Unbound Dopo aver cercato perennemente di imboccare con il cucchiaino un sacco di immagini pop art e battute imbarazzanti sul petto di manzo alla griglia, sono rimasto sinceramente sorpreso nello scoprire che l'IA era in realtà più tosta della maggior parte dei giochi di corse moderni. Questo non vuol dire che il livello di difficoltà più basso fosse spietatamente difficile o qualcosa del genere, ma c'era sicuramente una curva di apprendimento a cui ho dovuto adattarmi fin dall'inizio. E, come in molti giochi di corse, una mossa sbagliata mi avrebbe praticamente messo fuori combattimento, lasciandomi solo un'immagine deprimente di alcune luci dei freni sfocate in lontananza.
Dopo aver completato il prologo, ho imparato una cosa: se non riesci a fare una derapata perfetta o a schivare il traffico in arrivo mentre vai a 110 km/h, allora ti prepari solo al fallimento. Il punto è: Necessità di velocità senza limiti è sorprendentemente difficile, e un capitolo che, non importa quanto demograficamente solido si presenta come, veramente Non è per piloti alle prime armi. Metterà alla prova il tuo coraggio, come è successo a me nel corso della mia storia di successo, alternando tra le impostazioni più basse e quelle intermedie.
Personalizzazione

Schermata di Gaming.net
Necessità di velocità senza limiti è dotato di una buona dose di funzionalità personalizzabili, sia nella suite di creazione del personaggio che nel laboratorio vero e proprio. Meno male, perché qualsiasi gioco di corse che non includa una vasta gamma di elementi modificabili non è... veramente un gioco di corse. Oppure lo è, ma forse non è all'altezza di molti giochi moderni con rifiniture e modifiche personalizzate.
Per cominciare, c'è il creatore del personaggio, in cui sei praticamente costretto a costruire un hipster generico, completo di occhiali da sole, leggings attillati e persino un'emote da "fratello". È abbastanza standard, ed è inevitabile, non importa quante volte cambi modello e sfogli i cataloghi. Ma va bene, sai... va bene così.
Ciò che conta davvero è la suite di personalizzazione del veicolo, qualcosa che si ritrova nella tipica officina moderna e nel proprietario sfacciato che a quanto pare ne sa più di te. Di nuovo, è standard, e quasi scontato a questo punto. Dal punto di vista della personalizzazione, è piuttosto approfondita e offre gli stessi livelli, se non di più, delle puntate precedenti. Con questo intendo dire che c'è una miriade di opzioni tra cui scegliere, che vanno dalle decalcomanie personalizzate alla messa a punto, e praticamente tutto il resto. C'è tutto, e mantiene praticamente lo stesso livello di profondità delle puntate precedenti. Need for Speed Giochi. E su quella nota, non avevo nulla di cui lamentarmi; Potrei costruire un'auto e metterla a punto a mio piacimento, proprio come Criterion Games intendeva fin dall'inizio.
Giudizio

Se riesci a guardare oltre il fatto che Necessità di velocità senza limiti è davvero giusto Need for Speed Heat Con una sovraccoperta da cartone animato, scoprirete che si tratta davvero di un gran gioco di corse. Considerando che il franchise sta per festeggiare il suo trentesimo anniversario, è confortante vedere la devozione di EA nei suoi confronti ancora viva e vegeta. E, in fin dei conti, questo è tutto ciò che i fan della serie desiderano: un gioco di corse di qualità, magari con qualche buona colonna sonora e qualche copertina.
Non fraintendermi, Necessità di velocità senza limiti ha i suoi difetti, come ci si aspetterebbe da qualsiasi gioco al giorno d'oggi. A parte il fatto che ha una storia quasi identica e un regime di corse giorno/notte, il gameplay è ancora di altissimo livello come lo era all'epoca. E quindi, il mio passaggio conclusivo può essere riassunto solo in dodici parole: se è una gara che vuoi, allora Unbound fornirà uno, dieci volte.
Recensione di Need for Speed Unbound (Xbox Series X|S, PS5, PC)
Il caldo è tornato
Riconosci l'elefante nella stanza e vedrai chiaramente un clone di Necessità di Speed Heat. Guarda oltre, tuttavia, e in realtà otterrai diversi livelli di qualità, la maggior parte dei quali sono ricamati con elementi visivi stravaganti, eventi stimolanti ed elementi di personalizzazione approfonditi. Non è niente di rivoluzionario, ma i fan della saga si divertiranno sicuramente a prescindere.



