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Recensione di Metal Eden (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Purtroppo, l’uscita di Metal Eden è stata rinviata da maggio a settembre 2025. Tuttavia, è possibile provare la demo che dà un’idea abbastanza chiara di cosa aspettarsi dal lancio finale. Fin da subito, è chiaro che lo sviluppatore Reikon Games ha qualcosa di speciale in cantiere per noi. Un incrocio tra le ultime DOOM, Ghostrunner e Titanfall.
Il tuo sangue è sempre in movimento in ogni momento trascorso inseguendo i cyborg di Metal Eden nel mondo sci-fi. Essendo un gioco di azione in prima persona, l’azione si sente più vicina alle tue dita mentre si superano i livelli e ci si avvicina ai misteri di questo mondo distopico.
Questo piccolo assaggio che Reikon ha dato del loro ultimo progetto è stato emozionante da provare. Tutto ciò che possiamo dire è di allacciare le cinture per l’adrenalina che il gioco finale sicuramente fornirà quando uscirà nel settembre 2025.
Il Mistero della Vita

Metal Eden si tuffa direttamente nell’azione; non c’è bisogno di una premessa o di un’introduzione alla storia. Mentre ciò potrebbe significare che inizi il tuo viaggio esplorando il mondo con più domande che risposte, questa struttura potrebbe funzionare a favore di Metal Eden.
Come un cyborg avanzato con la tua coscienza caricata in un’esoscheletro meccanizzato ogni volta che muori, sei incaricato di salvare gli ultimi superstiti dell’umanità. Se questo suona familiare, è perché il tuo cyborg mimica il comportamento di Ghost in the Shell: non muori mai veramente perché la tua coscienza può sempre essere recuperata e trasmessa in un nuovo “guscio” ad alta tecnologia.
Ma chi è questo cyborg che controlliamo? Perché lui? Ha un codice morale nella sua essenza? Ha uno stake nella guerra contro gli umani e le macchine? Le uniche risposte che otterrai su ASKA, il nome del nostro protagonista, sono, beh, il suo nome e la sua missione di salvare il mondo. E, onestamente, è tutto ciò di cui abbiamo bisogno per iniziare a sparare ai cyborg di carne che incontriamo.
Ciò non significa che Metal Eden non offra più battute di storia in avanti nella tua missione. Rivela ancora più informazioni interessanti, come il fatto che gli ultimi superstiti dell’umanità sono stati intrappolati in una sorta di potente intelligenza artificiale che controlla tutto in questo mondo distopico. L'”alveare” dell’IA è la nostra destinazione per liberare i superstiti e porre fine alla crudeltà che la tecnologia ha inflitto al mondo di Metal Eden.
Alveare di Meraviglia

Ascolta. La storia di Metal Eden potrebbe non essere la più profonda. Ma è sicuramente più coinvolgente, anche in confronto alle sue ispirazioni DOOM e Ghostrunner . Inoltre, c’è qualcosa di emozionante nel suo focus sci-fi e nella giustapposizione tra umani e intelligenza artificiale che prende il controllo del mondo. Metal Eden affronterà le questioni sociali che stiamo affrontando oggi sull’uso estensivo dell’IA e il codice morale dietro di essa? Chi lo sa?
Ciò che è attualmente evidente è che Reikon potrebbe essere sulla strada giusta per costruire qualcosa di astuto. Hanno già creato intrigo invocando domande sul protagonista e su come il suo comportamento potrebbe influenzare la sua missione. Hanno trovato un modo per fondere l’azione e la storia, in modo che mentre si svolgono le cutscene, il tuo personaggio rimane in movimento. Ciò dà un senso di continuità e mantiene la tua mente impegnata per tutto il tempo.
Una grande parte di questo impegno deriva dalla costruzione del mondo e dal combattimento. Rispetto all’ingresso precedente di Reikon, Ruiner, Metal Eden è un aumento di scala. Prospera sulle piattaforme di ultima generazione, sfruttando al massimo la maggiore fedeltà e l’illuminazione avanzata di Unreal Engine 5. Nonostante il movimento spesso frenetico di Metal Eden, non puoi fare a meno di guardare con meraviglia il meraviglioso paesaggio neon e le città cyberpunk radicate davanti a te.
La parte migliore è la varietà qui, grazie a aree orizzontali dense e verticalità profonda. Ciò rende la navigazione un piacere, manovrando attraverso piattaforme complesse e librando sopra lacune infinite. Hai aree industriali con corridoi desolati e muri metallici. Le città si estendono lontano all’orizzonte, con raggi di sole ombrosi che permeano le lacune. Tutto è stato progettato con cura per rendere l’ambientazione “città sopra il cielo” credibile e al servizio completo del combattimento.
Terra di Nessuno

All’inizio, ottieni una mitragliatrice per sparare ai nemici. Lo so, è strano all’inizio, ma non preoccuparti; la pistola è pesante, potente e soddisfacente da sparare. Devi costantemente essere in movimento a velocità fulminea per evitare gli attacchi in arrivo e abbattere quanti più cyborg possibile.
I cyborg sono attualmente di tre tipi di nemici: nemici più deboli che si avvicinano e lanciano contro di te per infliggere danni, nemici di potenza media che possono sparare con le armi, e i carri armati corazzati che sono i più difficili da sconfiggere. Potrebbe non sembrare abbastanza varietà di nemici. Ma ricorda, si tratta solo della demo, lunga solo circa un’ora, con Reikon che promette molta più varietà di nemici e design.
Per integrare la varietà di nemici è il tuo arsenale, che presto sblocca una pistola e una shotgun. Ognuno si comporta diversamente. La mitragliatrice ha munizioni infinite ma si surriscalda troppo velocemente. Quindi, devi gestire il suo uso con la tua pistola, i cui proiettili individuali sono così potenti che un solo colpo è sufficiente per abbattere i nemici più deboli. Inoltre, le headshot si sentono così soddisfacenti da eseguire al ritmo veloce in cui il tuo personaggio è spesso sotto. La shotgun potrebbe essere la meno impressionante del gruppo, anche se è ancora potente contro qualsiasi tipo di nemico.
Le missioni sono lineari. Tuttavia, sono suddivise in arene in cui sei bloccato per pulire i nemici che rispawno prima di poter passare al prossimo livello. Quanto può sembrare chiusa un’arena, tuttavia, la varietà orizzontale e verticale è sufficiente per mantenere le cose in movimento. Ciò è particolarmente grazie ai molti movimenti di navigazione a tua disposizione: wall-running, grappling hook, double jumping, librando sopra lacune, per citarne alcuni.
Sulla Giusta Strada

Esplorando i recessi delle arene, troverai munizioni e armature abbandonate per potenziare attraverso missioni più impegnative. Tuttavia, Metal Eden si concentra di più sull’agilità e sul movimento veloce costante, se si vuole sopravvivere all’assalto dei cyborg contro di te.
Con le missioni che spesso richiedono di essere costantemente in movimento, il tuo miglior rifugio per potenziare il tuo personaggio è pulire le arene per ricevere valuta in gioco che può migliorare le tue armi e ASKA stessa. Ogni arma e ASKA hanno il proprio albero delle abilità e fornisce molti più miglioramenti di una semplice scalabilità. I miglioramenti alterano il fondamento stesso delle tue capacità di arma e aspetto, garantendo che il progresso si senta molto più gratificante e incoraggia a tornare per avere di più.
Tutto ciò potrebbe sembrare familiare da DOOM, Ghostrunner e altri giocchi FPS. Tuttavia, un aspetto in cui Metal Eden si distingue è la sua abilità Core. Il “Core” è ciò che alimenta i cyborg e gli umani di questo universo. E nel combattimento, puoi strapparlo dai nemici per un’uccisione istantanea e o lanciarlo indietro ai nemici come un’arma da lancio a corto raggio o consumarlo per buff di salute e potere. Quest’ultimo ti permetterà di sovraccaricare un pugno da mischia che può rompere attraverso nemici corazzati, rompendo la loro posizione in modo che possano subire danni dalle pallottole. Introduce un aspetto di gestione nel combattimento, dove devi prendere decisioni rapide tra la gestione delle munizioni e il consumo dei Core.
Naturalmente, ciò è incompleto. Presumo che Reikon aggiungerà molti più miglioramenti avanzati e funzionalità al lancio finale, semplicemente dal fatto che attualmente il progresso è già profondo e impressionante.
Alcuni Intoppi

Sembra che quasi ogni aspetto di Metal Eden sia lucidato e soddisfacente da esplorare. Dall’ambiente al combattimento, ogni pezzo del puzzle di Metal Eden si sta unendo perfettamente, considerando che si tratta solo della demo. E quindi, trovare alcune controindicazioni è essere eccessivamente critici; non può fare male, però?
Per iniziare, il personaggio principale sembra letteralmente un “fantasma nella shell”. È difficile instaurare un legame con lui e tifare per lui quando non sappiamo quasi nulla di lui. Da dove viene? Quanto è umano? Tutto ciò che ci viene detto è la voce nella sua testa che gli dice cosa fare. A un certo punto, romperà il controllo di terze parti e inizierà a prendere le sue decisioni? La sua missione è legata al suo background in qualche modo?
La bellezza della storia finora è che Reikon ha modi quasi illimitati per espandere il protagonista e gli NPC di questo universo. Basta rendere il protagonista più umano, più interessante di un semplice “fantasma nella shell”, e saremo a posto.
Altri fattori sono di poco conto. Come l’incapacità di disattivare il blur del movimento e le rare cadute del frame rate, specialmente quando si utilizza la mitragliatrice. Altrimenti, Metal Eden è assolutamente grande.
Verdetto

Come si presenta, Metal Eden colpisce tutti i punti di un gioco FPS veramente soddisfacente e intenso. È super veloce e ti tiene sulle punte dei piedi a ogni svolta. E questo è solo la demo, già allo stato di quasi perfezione. Fa venire il dubbio su quanto sarà incredibile il lancio finale. Se, naturalmente, Reikon continua sul sentiero di alta qualità e ricco di funzionalità che è su.
Recensione di Metal Eden (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
L'Ultima Speranza dell'Umanità
Intrappolato all'interno di un monolito, sei incaricato di abbattere ondate sanguinolente di cyborg per salvare gli ultimi resti dell'umanità. Finora, tutto bene, con Reikon che dimostra ancora una volta la sua abilità nel progettare mondi sci-fi cyberpunk attraenti. Tuttavia, Metal Eden è solo nella sua fase di demo, con il lancio finale previsto per settembre 2025. Quindi, assicurati di essere alla ricerca.











