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Recensione di Metal Eden (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

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Metal Eden Review

Purtroppo, l’uscita di Metal Eden è stata rinviata da maggio a settembre 2025. Tuttavia, puoi sempre provare la demo che ti dà un’idea abbastanza chiara di cosa aspettarti dal lancio finale. Fin da subito, è chiaro che lo sviluppatore Reikon Games ha qualcosa di speciale in cantiere per noi. Un incrocio tra le ultime DOOM, Ghostrunner e Titanfall.

Il tuo sangue è sempre in movimento in ogni momento trascorso inseguendo i cyborg robusti del mondo sci-fi di Metal Eden. Essendo un first-person boomer shooter, l’azione si sente più vicina alle tue dita mentre pulisci i livelli e ti avvicini un po’ di più ai misteri di questo mondo distopico.

Questo piccolo assaggio che Reikon ha dato nel loro ultimo progetto è stato emozionante da provare. Tutto ciò che possiamo dire è di allacciare le cinture per il rush di adrenalina che il gioco finale sicuramente fornirà quest’estate 2025.

Mistero della vita

CYBORG

Metal Eden si tuffa direttamente nell’azione; nessun premessa o introduzione alla storia è necessaria. Mentre ciò può significare che inizi il tuo viaggio esplorando il mondo con più domande che risposte, questa struttura potrebbe funzionare a favore di Metal Eden.

Come cyborg avanzato con la tua coscienza caricata in un esoscheletro meccanizzato ogni volta che muori, sei incaricato di salvare gli ultimi superstiti dell’umanità. Se questo suona familiare, è perché il tuo cyborg mimica il comportamento di Ghost in the Shell: non muori mai veramente perché la tua coscienza può sempre essere recuperata e trasmessa in un nuovo “guscio” hi-tech.

Ma chi è questo cyborg che controlliamo? Perché loro? Hanno una fibra morale nella loro essenza? Hanno una posta in gioco nella guerra contro gli umani e le macchine? Le uniche risposte che otterrai su ASKA, il nome del nostro protagonista, sono, beh, il loro nome e la loro missione di salvare il mondo. E onestamente, è tutto ciò di cui abbiamo bisogno per iniziare a sparare ai cyborg di carne che incontriamo.

Ciò non significa che Metal Eden non offra più battute di storia in avanti nella tua missione. Rivela ancora più informazioni interessanti, come il fatto che gli ultimi superstiti dell’umanità sono stati intrappolati in una sorta di potente intelligenza artificiale che controlla tutto in questo mondo distopico. L'”alveare” dell’IA è la nostra destinazione per liberare i superstiti e porre fine alla crudeltà che la tecnologia ha inflitto al mondo di Metal Eden.

Alveare di meraviglia

Recensione di Metal Eden

Ascolta. La storia di Metal Eden potrebbe non essere la più profonda. Ma è sicuramente più coinvolgente, anche rispetto alle sue ispirazioni DOOM e Ghostrunner. Inoltre, c’è qualcosa di emozionante nel suo focus sci-fi e nella giustapposizione tra umani e intelligenza artificiale che prende il controllo del mondo. Metal Eden affronterà le questioni sociali che stiamo affrontando oggi sull’uso estensivo dell’IA e il codice di moralità dietro di essa? Chi lo sa?

Ciò che è attualmente vivido è che Reikon potrebbe potenzialmente costruire qualcosa di intelligente. Hanno già costruito intrigo invocando domande sul protagonista e su come il suo comportamento potrebbe influenzare la sua missione. Hanno trovato un modo per fondere l’azione e la storia, in modo che mentre le cutscene si svolgono, il tuo personaggio rimane in movimento. Ciò dà un senso di continuità e mantiene la tua mente impegnata in ogni fase.

Una parte enorme di questo impegno deriva dalla costruzione del mondo e dal combattimento. Rispetto all’ultimo ingresso di Reikon, Ruiner, Metal Eden è un aumento di scala. Prospera sulle piattaforme di ultima generazione, sfruttando al massimo la maggiore fedeltà e l’illuminazione avanzata di Unreal Engine 5. Nonostante il movimento spesso frenetico di Metal Eden, non puoi fare a meno di guardare con meraviglia il meraviglioso paesaggio neon e le città cyberpunk radicate davanti a te.

La cosa migliore è la varietà qui, grazie ad aree orizzontali dense e verticalità profonda. Ciò rende la navigazione un piacere, muovendosi attraverso piattaforme complesse e librando sopra lacune infinite. Hai aree industriali con corridoi desolati e muri metallici. Le città si estendono lontano all’orizzonte, con raggi di sole ombrosi che penetrano attraverso le lacune. Tutto è stato progettato con cura per rendere l’impostazione “città sopra il cielo” credibile e al servizio completo del combattimento.

Terra di nessuno

fucile mitragliatore

All’inizio, ottieni un fucile mitragliatore per sparare ai nemici. Lo so, è strano all’inizio, ma non preoccuparti; il fucile è pesante, potente e si sente molto soddisfacente da sparare. Devi costantemente essere in movimento a velocità fulminea per evitare gli attacchi in arrivo e eliminare quanti più cyborg possibile.

I cyborg sono attualmente di tre tipi di nemici: nemici più deboli che si avvicinano e lanciano contro di te per infliggere danni, nemici di potenza media che possono sparare con le armi, e i carri armati corazzati che sono i più difficili da sconfiggere. Potrebbe non sembrare abbastanza varietà di nemici. Ma ricorda, si tratta solo della demo, lunga solo circa un’ora, con Reikon che promette molta più varietà di nemici e design.

Per integrare la varietà di nemici è la tua arsenale, che presto sbloccerai una pistola e un fucile a pompa. Ognuno si comporta in modo diverso. Il fucile mitragliatore ha munizioni infinite ma si surriscalda piuttosto velocemente. Quindi, devi gestire il suo utilizzo con la tua pistola, i cui singoli proiettili sono così potenti che un solo colpo è sufficiente per eliminare i nemici più deboli. Inoltre, le teste di proiettile si sentono così soddisfacenti da eseguire al ritmo veloce in cui il tuo personaggio è spesso sotto. Il fucile a pompa potrebbe essere il meno impressionante del gruppo, ma è comunque potente contro qualsiasi tipo di nemico.

Le missioni sono lineari. Tuttavia, sono suddivise in arene in cui sei bloccato per pulire i nemici che rispawno prima di poter passare al prossimo livello. Quanto più un’arena può sembrare chiusa, tuttavia, la varietà orizzontale e verticale è sufficiente per mantenere le cose in movimento. Ciò è particolarmente vero grazie ai numerosi movimenti di traversata a tua disposizione: wall-running, grappling hook, doppio salto, librando sopra le lacune, per citarne alcuni.

Sulla strada giusta

combattere i nemici

Esplorando gli angoli e le nicchie delle arene, troverai munizioni e armature abbandonate per potenziare la tua avanzata attraverso missioni più impegnative. Tuttavia, Metal Eden è attento a enfatizzare di più l’agilità e il movimento costante a ritmo veloce, se si vuole sopravvivere all’ondata di cyborg contro di te.

Con le missioni che spesso richiedono di essere costantemente in movimento, il tuo miglior sollievo per potenziare il tuo personaggio è quello di pulire le arene per ricevere la valuta di gioco che può migliorare le tue armi e ASKA stessa. Ogni arma e ASKA hanno il proprio albero delle abilità e offre molti più miglioramenti rispetto al semplice aumento della scala. I miglioramenti alterano la base stessa delle tue capacità di arma e aspetto, assicurando che il progresso si senta più gratificante e incoraggia a tornare per di più.

Tutto ciò potrebbe sembrare familiare da DOOM, Ghostrunner e altri giochi FPS. Tuttavia, un aspetto in cui Metal Eden si distingue è la sua abilità Core. Il “Core” è ciò che alimenta i cyborg e gli umani di questo universo. E nel combattimento, puoi strapparlo dai nemici per un’uccisione istantanea e o lanciarlo indietro ai nemici come un’arma da granata a corto raggio o consumarlo per buff di salute e potere. Quest’ultimo ti permetterà di sovraccaricare un pugno da mischia che può rompere i nemici corazzati, rompendo la loro posizione in modo che possano subire danni dalle pallottole. Introduce un aspetto di gestione nel combattimento, dove devi prendere decisioni rapide tra la gestione delle munizioni e il consumo di Core.

Naturalmente, ciò è incompleto. Presumo che Reikon aggiungerà molte più funzionalità avanzate e miglioramenti con il lancio finale, semplicemente dal fatto che attualmente la progressione è già profonda e impressionante.

Alcuni errori

Recensione di Metal Eden

Sembra che quasi ogni aspetto di Metal Eden sia lucidato e soddisfacente da esplorare. Dall’ambiente al combattimento, ogni pezzo del puzzle di Metal Eden si sta unendo perfettamente, considerando che si tratta solo della demo. E quindi, trovare alcuni contro è essere eccessivamente critici; sicuramente non può fare male, però?

Per iniziare, il personaggio principale si sente letteralmente come un “fantasma nella shell”. È difficile entrare in sintonia e sostenere quando non sappiamo quasi nulla di lei. Da dove viene? Quanto è umano? Tutto ciò che ci viene detto su ASKA, il nome del nostro protagonista, è, beh, il loro nome e la loro missione di salvare il mondo.

La bellezza della storia finora è che Reikon ha modi quasi illimitati per espandere il protagonista e gli NPC di questo universo. Solo rendi il protagonista più relazionabile, forse umano, o più interessante di un semplice “fantasma nella shell” e saremo a posto.

Altri fattori sono di poco conto. Come l’incapacità di disattivare il blur del movimento e le cadute di frame rate sparse, specialmente quando si utilizza il minigun. Altrimenti, Metal Eden è completamente grande.

Verdetto

Come è, Metal Eden colpisce tutti i segni di un gioco FPS veramente soddisfacente e intenso. È super veloce e ti tiene sulle punte dei piedi a ogni svolta. E questo è solo la demo, già allo stato di quasi-perfezione. Fa venire il dubbio su quanto sarà straordinario il lancio finale. Se, naturalmente, Reikon continua sul percorso di alta lucidatura e ricco di funzionalità su cui è.

Recensione di Metal Eden (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

L'ultima speranza dell'umanità

Intrappolato all'interno di un monolito, sei incaricato di abbattere ondate sanguinolente di cyborg per salvare gli ultimi brandelli dell'umanità. Finora, tutto bene, con Reikon che dimostra ancora una volta la loro abilità nel progettare mondi sci-fi cyberpunk attraenti. Tuttavia, Metal Eden è solo nella sua fase demo, con il lancio finale programmato per settembre 2025. Quindi, assicurati di essere alla ricerca.

 

Evans I. Karanja è uno scrittore freelance con una passione per tutto ciò che riguarda la tecnologia. Gli piace esplorare e scrivere di videogiochi, criptovaluta, blockchain e altro. Quando non crea contenuti, lo troverai probabilmente a giocare o a guardare la Formula 1.