Recensioni
Recensione di Mars 2120 (PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)
Ambientato sul Pianeta Rosso nel XXII secolo, Mars 2120 ti lancia in una missione per scoprire i segreti di una misteriosa colonia marziana. Il gioco mira a catturare l’emozione dei classici Metroidvanias aggiungendo un tocco futuristico.
Ma riesce a consegnare? Mars 2120 ha caratteristiche fantastiche, come le abilità elementali che rendono l’esplorazione e il combattimento più interessanti. Tuttavia, ha anche i suoi punti deboli. La storia e l’ambientazione sono solide, ma come si combinano? Entriamo nel dettaglio per vedere se Mars 2120 si distingue nel mondo dei giochi Metroidvania.
L’Avventura sul Pianeta Rosso

Mars 2120 inizia con un setup piuttosto cool: una colonia marziana è scomparsa. Ora, tocca al sergente Anna, un marine spaziale di alto livello, scoprire cosa è successo. Dopo un atterraggio drammatico, lei atterra in una colonia deserta e silenziosa, preparando il terreno per un’avventura misteriosa.
Il gioco fa un ottimo lavoro nel raccontare la sua storia attraverso una miscela di indizi ambientali e scene cinematografiche. Mentre esplori, metterai insieme il mistero della colonia scomparsa trovando pezzi della narrazione sparsi in giro. I registri audio sono comodi, fornendo più contesto su cosa è successo e aggiungendo profondità alla storia.
Anna è un personaggio eccezionale con il suo coraggio e determinazione. È facile simpatizzare con lei mentre scaviamo nei segreti della colonia. La storia ti tiene incollato con la sua suspense e intrigo. Potrebbe non essere rivoluzionario nel genere sci-fi, ma è coinvolgente e ti fa voler vedere come si sviluppa. Notoriamente, esplorare la colonia marziana deserta è sia emozionante che immersivo, grazie a una solida narrazione e al viaggio avvincente di Anna.
Inoltre, il sergente Anna è un personaggio eccezionale in Mars 2120. Con la sua tuta alta tecnologia e il suo comportamento silenzioso, ha un’aura misteriosa e cool. Il suo design rende omaggio agli eroi sci-fi classici, come Samus da Metroid. È chiaro che è una marine spaziale esperta, pronta all’azione sulla superficie di Marte.
Anna non parla molto, il che aggiunge al suo mistero. Invece di dialoghi, la sua storia si svolge attraverso l’ambiente e i registri audio. Questo silenzio rende le sue azioni e gli eventi del gioco più personali. Vedere lei affrontare sfide e scoprire segreti tiene i giocatori coinvolti e investiti nel suo viaggio.
Una Montagna Russa di Altì e Bassi

La gameplay in Mars 2120 è dove il gioco mostra il suo potenziale più luminoso. Purtroppo, è anche dove appaiono i suoi difetti più evidenti.
I meccanismi di base del gioco sono radicati nel genere Metroidvania. Presenta un mix perfetto di esplorazione, combattimento e progressione. Tuttavia, l’esecuzione può a volte sentirsi irregolare, influenzando l’esperienza complessiva.
Una delle caratteristiche più notevoli di Mars 2120 è il suo sistema di salvataggio complesso. Ricorda i vecchi titoli Metroidvania come Symphony of the Night. Questo sistema richiede di salvare in punti designati nel gioco. Sebbene questo approccio classico possa essere nostalgico per alcuni, viene con le sue sfide.
Il sistema di salvataggio funziona come previsto, permettendo di salvare la progressione in punti specifici. Tuttavia, i giocatori hanno segnalato fastidiosi glitch dove lo schermo di salvataggio appare anche quando non si è in un punto di salvataggio. Ciò può interrompere il gameplay, particolarmente durante momenti intensi o esplorazione. Ad esempio, quando sei immerso in una battaglia o stai risolvendo un puzzle complesso, solo per avere lo schermo di salvataggio del gioco che appare e interrompe la tua concentrazione. Questi glitch possono diminuire l’immersione e il flusso di questo gioco d’avventura.
Colpi e Sbagli

Quando si tratta delle armi in Mars 2120, ci sono sicuramente alcuni colpi e alcuni sbagli. Cominciamo con le cose buone. Il lanciafiamme è assolutamente fantastico. Si sente potente e incredibilmente soddisfacente da usare. Che tu stia bruciando nemici da vicino o sgombrando gruppi di nemici, il lanciafiamme offre un’esperienza emozionante che ti fa tornare per avere di più.
Ora, passiamo agli sbagli. Purtroppo, le altre due armi principali, il fucile elettrico e il fucile a ghiaccio, non sono all’altezza. Sebbene abbiano visto alcuni miglioramenti dalla versione di accesso anticipato, si sentono ancora carenti. Il fucile elettrico manca di potenza, e il fucile a ghiaccio non ha il colpo soddisfacente che ci si aspetta da un’arma del genere. Questa disparità nella qualità delle armi può rendere il combattimento irregolare. Di conseguenza, potresti affidarti molto agli attacchi corpo a corpo o al lanciafiamme per portare a termine il lavoro.
Parlando del corpo a corpo, è un mix di emozioni. Il sistema di corpo a corpo può essere divertente, specialmente quando sei contro i vari nemici del gioco. Tuttavia, la mancanza di chiarezza negli attacchi corpo a corpo dei nemici significa che spesso verrai colpito senza preavviso. Ciò può essere particolarmente frustrante quando affronti nemici umani, i cui rapidi attacchi corpo a corpo ti danno poco tempo per reagire.
Nonostante questi problemi, ci sono momenti in cui il combattimento in Mars 2120 brilla. Il potenziale del gioco è evidente nel design delle armi e nella meccanica di base. Con un po’ più di lucidatura e bilanciamento, il combattimento potrebbe essere stato un punto di forza. Come sta, è un’esperienza a singhiozzo che ti fa desiderare più coerenza e raffinatezza.
Ottenere il GPS

Esplorare il mondo di Mars 2120 è un’esperienza sia emozionante che a volte frustrante. Da un lato, gli ambienti del gioco sono bellamente progettati, offrendo un’atmosfera ricca e immersiva. Un grande applauso agli sviluppatori per aver creato un mondo che sembra vivo e vale la pena esplorare.
Il sistema di mappa, tuttavia, è dove le cose iniziano a diventare complicate. Inizialmente, la mappa era utile, segnando tutto dalle potenzialità raccolte ai luoghi importanti. Ma mentre ti addentri nel gioco, incoerenze iniziano a emergere. Alcuni cruciali ingressi e uscite, come la serra, sono misteriosamente non segnati. Ciò può portare a momenti di frustrazione mentre ti aggiri, cercando di capire dove andare dopo.
Un altro problema è la funzione di zoom della mappa del mondo. Ogni volta che si zooma dentro o fuori, il cursore si resetta alla tua posizione attuale. Ciò significa che devi scorrere ripetutamente attraverso le diverse aree per trovare la zona che desideri esaminare, il che diventa vecchio rapidamente. Inoltre, alcuni luoghi necessitano di essere etichettati sulla mappa, come la superficie est che è a ovest della superficie ovest, il che aggiunge un altro strato di confusione.
Nonostante questi problemi, navigare nel mondo di Mars 2120 può ancora essere piacevole. La soddisfazione di trovare finalmente quel potenziamento nascosto o sbloccare una nuova area è immensa. Se sei disposto a tollerare le occasionali frustrazioni della mappa, c’è molto da scoprire in questa avventura sci-fi. Solo preparati a qualche ostacolo lungo la strada.
Il Cambiamento di Gioco

In Mars 2120, le abilità elementali non sono solo poteri cool; sono cambiamenti di gioco. Come il sergente Anna, i giocatori sbloccano tre elementi distinti: elettricità, ghiaccio e fuoco. Ognuno di essi non è solo per effetti spettacolari; sono vitali per navigare nel paesaggio del gioco e sconfiggere i nemici. Il meglio? Puoi passare da un elemento all’altro in qualsiasi momento, aggiungendo uno strato di strategia.
Queste abilità brillano veramente quando si tratta di esplorazione. Il gioco le utilizza per bloccare aree specifiche. Pertanto, dovrai pensare a quale elemento utilizzare e quando. L’elettricità ti permette di correre attraverso gap e cavi, il ghiaccio aiuta a attraversare l’acqua, e il fuoco scioglie gli ostacoli. Ciò mantiene le cose fresche e assicura che esplorare Marte non diventi mai noioso.
Il combattimento riceve anche un impulso da questi poteri elementali. Ognuno cambia il tuo arsenale. Ad esempio, l’elettricità ti dà un fucile laser, il ghiaccio ti fornisce un fucile a pompa, e il fuoco ti mette in mano un lanciafiamme. Questa varietà significa che dovrai considerare quale arma funziona meglio contro i diversi nemici che affronti. È tutto sulla sperimentazione e trovare la strategia giusta, il che rende ogni incontro unico. Questo uso intelligente degli elementi è una caratteristica di spicco che distingue Mars 2120 nel panorama dei giochi Metroidvania.
Verdetto

Mars 2120 ha i suoi momenti, ma avrebbe potuto essere meglio. Il gioco sembra fantastico, e la progettazione del suono ti trascina nel suo mondo sci-fi. Le armi, specialmente il lanciafiamme, sono divertenti da usare e mostrano cosa il gioco avrebbe potuto essere con un po’ più di lucidatura.
Tuttavia, ci sono troppi elementi frustranti che trascinano giù l’esperienza. Il sistema di salvataggio è fastidioso, e la mappa spesso ti lascia perplesso. Il combattimento può essere un mix di emozioni, con alcuni boss che sono noiosi e altri che finiscono troppo in fretta.
I glitch appaiono più spesso di quanto dovrebbero, e navigare la mappa può richiedere tempo e sforzo. Inoltre, non sapere quando hai raggiunto il punto di non ritorno può portare a vere e proprie emicranie. La battaglia finale, sebbene inizialmente emozionante, si rivela sbilanciata e goffa.
I fan hardcore di Metroidvania potrebbero trovare abbastanza da apprezzare qui, ma per la maggior parte dei giocatori, i bordi grezzi del gioco saranno probabilmente troppo. Con più tempo e attenzione ai dettagli, Mars 2120 avrebbe potuto essere qualcosa di speciale. Come sta, è un’esperienza mista che ti fa chiederti cosa avrebbe potuto essere.
Recensione di Mars 2120 (PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)
Caos su Marte
È tutto caos su Marte. Partenza per il pianeta per incontrare una colonia esistente che fa scattare la tua curiosità. Ma come scoprirai come funziona la colonia? Solo il caos può aiutarti qui!











