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I 10 migliori giochi Metroidvania su iOS e Android (settembre 2026)
Cerchi i migliori giochi Metroidvania per mobile del 2026? Il gaming su dispositivi mobili continua a migliorare, e i giochi Metroidvania ne sono una parte importante. Questi titoli ruotano attorno all’esplorazione di ampie mappe, allo sblocco di nuovi percorsi e al reperimento di interessanti potenziamenti che ti consentono di raggiungere aree nascoste. Con azione avvincente, design dei livelli intelligente e una progressione entusiasmante, offrono alcune delle esperienze più gratificanti che si possano vivere su uno smartphone. Per aiutarti a trovare i Metroidvania più divertenti, abbiamo compilato una lista dei migliori che puoi giocare subito su iPhone e Android.
Che cosa definisce i migliori giochi Metroidvania per mobile?
Su mobile, i migliori giochi Metroidvania sono quelli che combinano controlli fluidi, design dei livelli intelligente e un vero senso di scoperta. L’esplorazione è gratificante quando ogni nuova abilità sblocca percorsi e aree segrete. Anche il combattimento conta! Deve essere reattivo e divertente con i controlli touch. Buone grafiche e suoni aiutano molto, ma è il ciclo di gioco a mantenere le cose eccitanti. Una solida disposizione della mappa, potenziamenti che cambiano davvero il modo di giocare e nemici che diventano più interessanti man mano che avanzi — tutti questi elementi fanno una grande differenza.
Elenco dei 10 migliori giochi Metroidvania su iOS e Android
Ecco i giochi Metroidvania più emozionanti, ben realizzati e divertenti che puoi giocare sul tuo telefono.
10. Teslagrad
Risolvi enigmi elettromagnetici in una gigantesca torre abbandonata
Teslagrad si svolge all’interno di questa gigantesca torre dove tutto funziona grazie al magnetismo. I campi magnetici rossi e blu spingono o tirano a seconda della loro corrispondenza, e quest’idea alimenta l’intero gioco. Le prime stanze ti fanno invertire la carica dei blocchi di metallo per farli scivolare su o spingerli via. Tuttavia, più sali nella torre, le stesse regole si sovrappongono e, improvvisamente, ti lanci attraverso gli spazi respingendo dalle pareti cariche, sfrecciando tra le grate magnetizzate in aria e infilandoti in stretti passaggi dove i campi combattono contro di te.
Inoltre, i boss funzionano con la stessa logica magnetica, quindi non puoi semplicemente correre attraverso di loro brandendo. Il primo boss, per esempio, è una creatura a forma di enorme forno su un nastro trasportatore, e devi caricare le scatole di metallo con la polarità corretta affinché le inghiotta. E non c’è assolutamente alcun dialogo in tutto il gioco. Nessuna voce fuori campo, nessun testo, nessuna scena tagliata con parole. Tutto è raccontato tramite teatri di marionette sparsi nelle stanze e indizi ambientali sullo sfondo. In questo senso, il gioco ti spinge a osservare davvero ciò che ti circonda invece di saltare le finestre di dialogo. La torre stessa conta più di cento stanze collegate da esplorare, quindi c’è molto da scoprire.
9. HAAK
Attraversa un deserto con un rampino elettrico e una spada
HAAK è incentrato su un rampino, e tutto nel gioco è costruito attorno a questo unico strumento. Ti agganci a una superficie, ti dondoli, esegui una scivolata a catena in aria e tagli i nemici prima ancora che i piedi tocchino il suolo. Quindi per gran parte del tempo, muoversi attraverso le stanze e combattere è la stessa azione. E la mappa è piena di pareti false e piani nascosti che è facile superare se sei di fretta. Le missioni secondarie si diramano dal percorso principale qua e là, e le scelte fatte durante esse influenzano realmente il finale. Esistono più finali a seconda del percorso intrapreso.
Haak stesso sta cercando il fratello scomparso, e questa ricerca lo trascina più a fondo in un mondo devastato pieno di mutanti e fazioni sotterranee. I combattimenti contro i boss richiedono più che semplici attacchi frenetici e schivate. Devi leggere i pattern e capire quando riposizionarti con il rampino rispetto a quando eseguire un fendente caricato. Inoltre, il gioco ha un personaggio di valutazione integrato che analizza le tue prestazioni alla fine in diverse categorie, così c’è sempre una ragione per tornare indietro e migliorare.
8. Swordigo
Il Metroidvania più adatto ai principianti su mobile
Swordigo è gratuito. E non ha alcuna monetizzazione aggressiva. Quindi fin da subito la barriera d’ingresso è praticamente nulla. Il gioco è un’avventura side-scrolling attraverso dungeon, caverne, foreste e città, dove sferzi colpi contro mostri, raccogli equipaggiamenti migliori e impari nuovi incantesimi lungo il percorso. È incredibilmente accogliente, soprattutto per chi non ha mai toccato il genere prima. Tuttavia, c’è molto di più sotto la superficie rispetto a quanto la presentazione semplice lasci intendere. Hai quattro incantesimi magici che fungono anche da strumenti ambientali, come fulmini che attivano interruttori e bombe che aprono pareti nascoste.
E ogni volta che acquisisci un nuovo incantesimo, le aree più vecchie si aprono improvvisamente con percorsi e forzieri che prima erano inaccessibili. Salire di livello dopo ogni combattimento ti permette di investire in salute, attacco o magia, e il modo in cui distribuisci questi punti sul personaggio cambia il modo in cui si svolgono gli scontri. Vale la pena notare che la varietà di equipaggiamento è limitata, con solo una manciata di tipi di armature e gingilli disponibili in totale. Eppure, il ciclo di scoprire una stanza segreta, afferrare una nuova arma e sentire immediatamente l’aumento di danno è ridicolmente avvincente. È minimale, non c’è dubbio. E quella semplicità è anche il motivo per cui gira così fluidamente su un telefono.
7. Elderand
Combattimento dark fantasy con armi pesanti e creature grottesche
Elderand è horror lovecraftiano mescolato a un action RPG side-scrolling, e il combattimento è spietato. Ogni nemico colpisce forte. I boss hanno più fasi. Se sei impreciso con il tempismo, morirai prima di poter reagire. Tuttavia, la varietà di armi lo salva da un tipico grind hack-and-slash. Spade, pugnali, fruste, asce, archi, bastoni – tutti cambiano il modo in cui si svolgono i combattimenti in modo significativo. Quindi un build con pugnale ti fa brandire veloce a distanza ravvicinata, mentre un build con bastone ti permette di attaccare da lontano. Inoltre, puoi equipaggiare due set contemporaneamente e scambiarli a metà combattimento.
Inoltre, le frecce sono limitate, quindi puntare tutto sul combattimento a distanza è più difficile di quanto sembri. E il bottino degli nemici sconfitti va direttamente al potenziamento delle armi presso il fabbro, il che rende ogni incontro degno di sforzo. In questo mondo, puoi vagare, scatenare combattimenti, raccogliere lettere sparse da viaggiatori morti che approfondiscono la storia oscura del mondo, e imbatterti in stanze dei boss quando meno te lo aspetti. Su mobile, il controllo touch può risultare un po’ ingombrante durante gli scontri più veloci, quindi consiglierei di collegare un controller Bluetooth per le sezioni più dure.
6. Dandara: Trials of Fear Edition
Salta tra pareti, pavimenti e soffitti in un mondo senza gravità
Dandara: Trials of Fear Edition elimina completamente il camminare. Non c’è movimento da sinistra a destra, né corsa, né salto tradizionale. Il personaggio si aggrappa a una superficie, punti in una direzione e si lancia al muro o al soffitto successivo. Ogni stanza diventa un puzzle spaziale dove rimbalzi tra le superfici, schivi proiettili a mezzalungo salto e ripensi al modo in cui il movimento funziona in uno side-scroller. È folle, perché gli sviluppatori avevano originariamente il camminare nel prototipo, e lo hanno rimosso dopo aver capito che il salto da solo era più veloce e fluido. Inoltre, il personaggio è ispirato a una vera guerriera brasiliana del XVII secolo che combatté contro la schiavitù.
Il combattimento funziona allo stesso modo, quindi attacchi mentre ti aggrappi al soffitto con nemici che sparano dal pavimento sotto di te. Richiede consapevolezza spaziale in tutte le direzioni contemporaneamente. Morire ti riporta all’ultimo accampamento, e il sale lasciato può essere recuperato se raggiungi il punto in cui sei caduto. Il meccanismo di movimento è stato originariamente progettato per i touchscreen, e si vede. È uno dei rari casi tra i migliori giochi Metroidvania su iOS e Android dove la versione per telefono è probabilmente l’esperienza ideale.
5. Carrion
Un horror inverso in cui il mostro è il tuo personaggio
La maggior parte dei side-scroller ti fa combattere contro una creatura terrificante. Carrion fa il contrario. La creatura è il personaggio che controlli, una massa contorta di tentacoli e denti intrappolata in una struttura sotterranea. Il tuo obiettivo è semplice: uscire. Quindi strisci attraverso le condutture, sfondi porte e consumi ogni scienziato o soldato che si frappone tra te e la libertà. Man mano che la creatura mangia di più, cresce e ottiene nuove abilità. Tuttavia, quando diventa troppo grande per infilarsi in un passaggio stretto, ci sono specifiche pozze sparse nella mappa dove può perdere massa per rimpicciolirsi di nuovo.
Quindi la dimensione della creatura è qualcosa che gestisci costantemente, poiché diverse abilità sono legate a forme diverse. Infatti, alcune delle sezioni più difficili richiedono di passare più volte da una dimensione all’altra nella stessa area. La creatura può anche diventare invisibile nella sua forma più piccola, il che aiuta a sfuggire alle griglie di rilevamento. Inoltre, non c’è alcuna mappa. Zero aiuto alla navigazione. Quindi la disposizione della struttura deve essere memorizzata mentre la creatura si muove attraverso corridoi, condotti e passaggi subacquei che si intrecciano.
4. Super Mombo Quest
Rimbalza sui nemici, crea combo a catena e pulisci le stanze a tutta velocità
Super Mombo Quest è ingannevolmente avvincente. La mappa è suddivisa in centinaia di piccole stanze, e in ogni stanza l’obiettivo è semplice: rimbalzare sulla testa di ogni nemico prima che il timer della combo arrivi a zero. Atterri su un nemico, il timer parte, e poi è una corsa per colpire il prossimo prima che scada. Raccogliere gemme lungo il percorso aggiunge un po’ di tempo extra al timer. Per questo, c’è una spinta costante a muoversi più velocemente, atterrare più intelligentemente e pulire la stanza in un unico lungo colpo. Quando il testo “Mombo Combo” lampeggia sullo schermo dopo aver pulito un’intera stanza, è estremamente avvincente.
In più, queste combo completate sono legate a monete d’oro che bloccano sezioni della mappa, dandoti una ragione solida per inseguire la perfezione in ogni stanza. Beh, non ci sono armi qui. L’intero combattimento ruota attorno al salto sui nemici, allo scivolamento sui muri tra le piattaforme e alle dash in aria. È tutto basato sulla momentum, e quando il ritmo si incastra, ogni stanza diventa un parco giochi. Infine, il gioco è free-to-play, e considerando quanto c’è da fare, è una vittoria enorme.
3. Blasphemous
Uno dei giochi Metroidvania più difficili su Android e iOS
In Blasphemous, porti una sola spada per l’intero viaggio, e tutto ruota attorno a quanto bene la brandisci. Quindi il combattimento è lento, deliberato e molto punitivo. Puoi schivare, parare e contrattaccare, e ogni tipo di nemico ha il proprio ritmo di attacco che dovrai studiare prima di ingaggiare. Colpire in mischia genera una risorsa che ti permette di lanciare abilità magiche, così c’è una spinta naturale verso un gioco aggressivo anche quando i nemici sono terrificanti. E le esecuzioni che inneschi sui nemici indeboliti sono brutali, sequenze animate a mano che aspetto davvero con piacere ogni volta.
La spada stessa può essere potenziata in specifici santuari sparsi nella mappa, il che apre nuove possibilità di combattimento man mano che vai più in profondità. Oltre alla spada, ci sono oggetti equipaggiabili come perline e reliquie che modificano le capacità del personaggio in modi sottili. Vale la pena notare che questo è anche un mondo interconnesso con percorsi ramificati, stanze nascoste e incontri con boss che richiedono di apprendere ogni pattern di attacco e reagire in una frazione di secondo. Blasphemous su mobile, con tutti i DLC inclusi fin dall’inizio, è facilmente uno dei Metroidvania più pesanti e avvincenti che puoi giocare sul tuo telefono.
2. Dead Cells
Combattimento roguelike mescolato all’esplorazione Metroidvania su un’isola maledetta
Dead Cells combina due generi che sembrerebbero in conflitto. I roguelike ruotano attorno a tentativi casuali e morte permanente, mentre i Metroidvania si basano su mappe interconnesse e progettate con cura. Dead Cells in qualche modo fa funzionare entrambi. Il tuo personaggio si sveglia all’inizio di ogni tentativo su un’isola colpita da una piaga, raccoglie le armi e le abilità disponibili, e combatte attraverso aree generate proceduralmente piene di nemici, trappole e uscite ramificate. Quando muori, il tentativo termina e torni all’inizio.
Tuttavia, alcune valute raccolte durante ogni tentativo si conservano tra le morti, e possono essere spese per potenziamenti permanenti come nuovi progetti di armi, miglioramenti alle fiale di salute e potenziamenti delle statistiche. Così anche un tentativo fallito contribuisce a quelli futuri in modo che ne valga la pena. Il combattimento è veloce e reattivo. Su mobile, la versione offre due schemi di controllo: un layout tradizionale di pulsanti virtuali e una modalità auto-colpo che gestisce gli attacchi automaticamente mentre ti concentri sul movimento. Entrambi funzionano bene, e le opzioni di personalizzazione per la posizione dei pulsanti sono ampie. Dead Cells è anche disponibile tramite Netflix Games su iOS, quindi gli abbonati possono accedervi senza costi aggiuntivi.
1. Prince of Persia: The Lost Crown
Il Metroidvania più rifinito mai arrivato su touchscreen
Prince of Persia: The Lost Crown ha risolto qualcosa che ha infastidito i giocatori di Metroidvania per anni. Quindi nella maggior parte dei giochi di questo tipo, ti imbatti in un percorso bloccato e pensi mentalmente “ok, tornerò più tardi quando avrò l’abilità giusta”. E poi dimentichi. Ogni singola volta. Lost Crown ha questa funzione che ti permette di fare uno screenshot di qualsiasi punto e fissarlo direttamente sulla mappa. Così, quando finalmente sblocchi un dash aereo o un teletrasporto, apri la mappa, vedi l’immagine reale di dove eri bloccato e torni subito indietro. È un’idea così semplice, eppure non riesco a credere che ci sia voluto così tanto tempo perché un gioco lo facesse correttamente.
E il combattimento qui è pari all’esplorazione in termini di qualità. Sargon combatte con combo di spada che si collegano a giocolate aeree, parate e annullamenti di schivate, tutto fluendo in sequenze rapide. Poi ci sono abilità legate alla manipolazione del tempo, come posizionare un segnaposto a terra, muoversi avanti e poi tornare a quel punto esatto a metà combattimento. O fare dash attraverso nemici e ostacoli in aria. Queste abilità servono sia per il combattimento sia per l’esplorazione. La versione mobile, devo aggiungere, include anche opzioni di accessibilità come auto-parata e rallentamento del tempo per chi trova la precisione del touchscreen difficile.
FAQ
Ho bisogno di un controller Bluetooth per giocare a questi Metroidvania sul mio telefono?
Non è necessario, e ogni gioco in questa lista può essere giocato esclusivamente con i controlli touch. Tuttavia, titoli come Blasphemous e Dead Cells richiedono parate rapide e tempistiche di schivata, quindi un controller può rendere quei momenti molto meno frustranti. Prince of Persia: The Lost Crown e Carrion gestiscono bene l’input touch da soli, e Swordigo è stato progettato per il mobile fin dall’inizio, quindi è comodo senza hardware esterno.
Quale di questi giochi dovrei provare per primo se non ho mai giocato a un Metroidvania prima?
Andrei con Swordigo o Prince of Persia: The Lost Crown. Swordigo ti introduce al genere con un ritmo graduale e una direzione chiara, così non ti perderai né sarai sopraffatto. Prince of Persia: The Lost Crown è un gioco più grande, ma ha funzionalità di accessibilità integrate come l’auto-parata e il rallentamento del tempo che attenuano la curva di difficoltà per i neofiti. Inoltre, la funzione screenshot‑sulla‑mappa ti aiuta a tenere traccia di dove andare dopo, il che è metà della battaglia in questo genere.
Qualcuno di questi è disponibile gratuitamente tramite Netflix Games?
Sì. Dead Cells: Netflix Edition è disponibile senza costi aggiuntivi per gli abbonati a Netflix sia su iOS che su Android. Inoltre, la versione Netflix include tutti i pacchetti DLC inclusi fin dall’inizio, quindi ottieni l’esperienza completa. Se hai già un abbonamento Netflix, questo è un modo semplice per iniziare senza spendere nulla in più.
Posso giocare a questi giochi senza una connessione internet?
Tutti i giochi di questa lista possono essere giocati offline. Prince of Persia: The Lost Crown è stato commercializzato specificamente come esperienza completamente offline, e Blasphemous, Carrion, Swordigo e gli altri non richiedono alcuna connessione. Quindi, sia che tu sia su un volo o in un luogo con segnale incostante, sei coperto.
Quanto costano tipicamente questi Metroidvania per mobile?
I prezzi variano, ma la maggior parte è ben al di sotto di quanto pagheresti su console. Blasphemous costa circa $7,99, Carrion offre una demo gratuita prima di acquistare la versione completa, e Prince of Persia: The Lost Crown ha una prova gratuita e l’acquisto completo intorno a $9,99. Swordigo e Super Mombo Quest sono gratuiti con acquisti opzionali o hanno un prezzo inferiore a $5. Dead Cells è disponibile come acquisto singolo o gratuitamente tramite Netflix.
Quale gioco di questa lista è il Metroidvania più difficile nel 2026?
Blasphemous e Dead Cells sono probabilmente i più difficili. Blasphemous si avvicina molto al lato Souls-like dei Metroidvania, il che significa che i nemici colpiscono forte e i pattern dei boss richiedono pazienza e memorizzazione. Dead Cells aggiunge la morte permanente, quindi una corsa fallita ti riporta subito all’inizio. Tuttavia, entrambi i giochi sono equilibrati nel modo in cui ti sfidano, e la soddisfazione di superare una sezione difficile rende tutto gratificante.
Quale di questi giochi offre più contenuti e tempo di gioco?
Dead Cells domina in termini di rigiocabilità perché ogni run genera una disposizione diversa, e i pacchetti DLC aggiungono nuove aree, armi e nemici al gioco base. Prince of Persia: The Lost Crown richiede circa 20 ore per il percorso principale, con di più se cerchi i segreti. Blasphemous, con tutti i DLC inclusi, è anch’esso un’esperienza consistente. Sul lato più breve, Carrion può essere completato in poche ore, ma è denso e ben bilanciato per quella durata.
Dandara: Trials of Fear Edition è molto diversa dai Metroidvania tradizionali?
Assolutamente. Dandara non utilizza affatto il tradizionale movimento da sinistra a destra. Salti tra le superfici in tutte le direzioni, incluse pareti e soffitti, quindi l’intera mappa si svolge in modo diverso da qualsiasi altro titolo in questa lista. Può risultare disorientante all’inizio, ma una volta che le meccaniche si fissano, l’esplorazione si apre in un modo unico a questo gioco.











