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Recensione di Immortals of Aveum (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Cosa succede quando si combina Call of Duty e alta fantasia? Bene, si ottiene Immortals of Aveum, più o meno. Immortals of Aveum è un gioco di sparatutto in prima persona. Tuttavia, nessuna delle armi nel gioco sono pistole, come da tradizione. Piuttosto, incantesimi elementali sputati da un guanto magico sulla mano destra. Comunque, si sente e si gioca molto come un gioco di sparatutto in prima persona. Quindi, le uniche cose che sono cambiate sono gli elicotteri per i draghi, le granate per le palle di fuoco, le pistole per la magia… Capisci l’idea.
A parte il fatto che Immortals of Aveum sia il primo titolo AAA di Ascendant Studios e che Electronic Arts lo abbia pubblicato come parte del suo banner “Originals”, non c’è molto da cui potrei trarre le mie aspettative per il gioco. Ma questo è perfetto perché posso smontarlo e compilare le mie impressioni iniziali imparziali, le caratteristiche “pollici in su” e le delusioni nella nostra recensione di Immortals of Aveum. Ecco un’analisi approfondita del gioco per aiutarti a decidere se è il tuo tipo di festa.
Il Prescelto

Tutti noi abbiamo sentito la storia del “prescelto” più volte di quante possiamo contare, sebbene raccontata in modi leggermente diversi. Immortals of Aveum segue anche quella storia familiare, in uno stile di scrittura e di cinema hollywoodiano. Inoltre, ci sono un numero impressionante di attori hollywoodiani di fama. Darren Barnet, Gina Torres, Lily Cowles e Antonio Aakeel, per citarne alcuni, – tutti hanno portato il loro talento e la loro arte eccezionale nel gioco.
La storia segue un giovane ragazzo inaspettato di nome Jak. Gli “inaspettati” sono persone che, in un mondo in cui i maghi sono comuni alla nascita, vivono la loro vita come persone normali. Fino a quando, in modi inaspettati e spesso violenti, manifestano poteri magici. Jak era stato un ragazzo di strada teenager. Solo per scoprire che poteva non solo brandire uno, ma tutti e tre dei poteri mistici blu, rossi e verdi di Aveum.
Nel frattempo, una guerra senza fine, Everwar, infuria tra le nazioni di Aveum, ciascuna che cerca di controllare la magia. La guerra sembra, dopo millenni, essere diretta verso una fine catastrofica. Fino a quando il generale Kirkan, interpretato da Gina Torres, scopre la natura di “Avatar” di Jak e lo arruola per combattere insieme al team di operazioni magiche di alto livello, gli Immortali, composto dai maghi più potenti dell’esercito del paese di Jak. E così la battaglia inizia.
Non l’ho chiesto

Jak sta per essere preparato per ciò che sta per accadere dal generale Kirkan. Lei descrive come i maghi siano maestri di una sola abilità. Jak, d’altra parte, è determinato a smentirla. Per essere onesto, avevo perso il filo della storia a questo punto. Per iniziare, perché la magia è così importante per queste nazioni? A parte lanciare amici in aria o giocare a birra pong con una palla spettrale, la magia non sembra in grado di produrre risultati significativi.
La guerra è una cosa, ma la guerra tra maghi è in corso da millenni. Quindi, sembra un po’ vuoto voler accumulare tutta la magia per il sake della ” cupidigia”. C’è anche il fatto che la storia non è nulla di nuovo o innovativo. Abbiamo tutti sentito una versione o due della trama del “prescelto”. Dove un uomo umile si imbatta in poteri mistici. Di conseguenza, si arruola a malincuore in una guerra in corso per diventare l’eroe che salva il giorno.
Hollywood Ancora Una Volta

Molto della scrittura è più carica di cliché hollywoodiani che di conversazione naturale. Si sente, in certi punti, come un film della Marvel. Precisamente, il sarcasmo, le battute e la scrittura bizzarra che i film blockbuster amano usare. Che sia una cosa buona o cattiva dipende interamente dalle preferenze personali. Ho trovato alcune linee un po’ troppo fastidiose, probabilmente a causa della quantità di film di Hollywood che ho visto di recente.
Tuttavia, i personaggi sono abbastanza forti, con storie e personalità uniche, per aiutarti a superare la fine. Inoltre, si vedono un numero moderato di colpi di scena e svolte che, nonostante aver previsto alcune delle cose che stanno per arrivare ben prima che accadano, riescono a mantenere la narrazione moderatamente divertente ed emozionante.
Benvenuti ad Aveum

Fortunatamente, il mondo di Immortals of Aveum non è affatto deludente. Si può vedere la bellezza pura del motore Unreal Engine 5 che scende lungo le sue pareti e pavimenti. Molto del gioco è lineare, con occasioni strane per allontanarsi dal sentiero battuto. Non troverai un mondo aperto singolo, ma piuttosto segmenti interconnessi l’uno con l’altro. Ogni segmento è distinto, con una costruzione del mondo e una lore intriganti, dalle caverne di cristallo appuntito a grandi piscine di lava.
Gli ambienti sono spesso grandi spazi aperti con piattaforme verticali sollevate e fossati senza fondo. Puoi eseguire un doppio salto tra le piattaforme, teleportare per evitare, galleggiare per fluttuare da sopra o scattare tra i punti. Puoi usare le articolazioni uncinate per tirarti su, tutte le quali presentano sapori emozionanti durante il combattimento.
Pugno di Ferro

La maggior parte del gioco ha il braccio destro di Jak avvolto in un guanto magico, esteso davanti a lui. Dal suo braccio guanto, spara incantesimi magici, molto come farebbe in un gioco di sparatutto in prima persona come Call of Duty. In effetti, il tiro vero e proprio si sente altrettanto emozionante come sparare una pistola vera. Dove Jak quasi sempre spara nemici, apre casse per ottenere oggetti, o spara piccole forme colorate per risolvere puzzle.
All’inizio, inizi con tre degli incantesimi più basilari. La magia rossa spara come un laser per il combattimento ravvicinato, molto come una shotgun. La magia verde spara proiettili rapidi, come un fucile d’assalto o una mitragliatrice. E la magia blu per i tiri a lunga distanza, efficacemente come un cecchino o un fucile a colpo singolo. Man mano che procedi, Jak guadagna più buff e abilità. Queste includono abilità di traversata come galleggiare dopo un doppio salto o laccio per trascinare i nemici più vicini per ucciderli con la melee.
Ogni incantesimo ha le sue variazioni. Quindi, man mano che procedi, puoi migliorare la velocità di fuoco di un incantesimo, il danno o i colpi per ricarica. E attacchi secondari che ti permettono di scatenare onde d’urto, missili o anche combinare tutti e tre in un’unica, distruttiva ondata. Puoi scegliere di padroneggiare tutto ciò che il gioco ti getta addosso. Tuttavia, Immortals of Aveum non ti punirà per esserti attenuto ai tuoi preferiti.
Jack of All Trades

I nemici sono sensibili a un solo incantesimo, o blu, rosso o verde. E poiché spesso attaccano in orde, dovrai adattarti rapidamente a passare da uno all’altro in volo. Può essere frenetico, il che ti costringe quasi a premere i pulsanti del controller in modo indiscriminato. In alcuni punti, il gioco sembra un test per il multitasking, che, al suo livello più caotico, può portarti giù per un percorso di panico.
La buona notizia, tuttavia, è che anche quando sei appeso a un filo, Immortals of Aveum sembra ancora spettacolare in ogni caso. In generale, comunque, più velocemente puoi codificare a colori i nemici che rappresentano la minaccia più immediata e sparare l’incantesimo che può rompere la loro armatura, più velocemente puoi uscirne vivo. Un suggerimento veloce è quello di tenere d’occhio situazioni come una creatura con armatura rossa che corre verso di te perché solo la magia rossa a distanza ravvicinata può abbatterla.
Verdetto

Immortals of Aveum non è nulla di ciò che potresti aspettarti. Certo, copia e incolla la gameplay e la propaganda politica di giochi come Call of Duty, arruolandoti in una guerra in cui non vuoi avere nulla a che fare e mandandoti a uccidere quanti più nemici possibile. Ma al di là delle somiglianze del genere di sparatutto in prima persona, Immortals of Aveum si supera di gran lunga come un gioco che vale la pena giocare.
Per iniziare, è pieno di sequenze di combattimento divertenti, croccanti e piene di energia che crescono solo di più complesse man mano che si scende più in fondo nel coniglio. Non ti lascia stabilire; piuttosto, ti spinge sempre a cambiare il tuo gioco, muoverti freneticamente nelle arene di combattimento e passare da un incantesimo all’altro in volo.
Il mondo, così come il combattimento, sembra spettacolare, con ambienti distinti e grandi spazi aperti che richiedono un minuto per apprezzare. Sebbene non sia un gioco con un mondo aperto singolo, non ti senti mai claustrofobico, poiché ci sono molti modi per muoverti, sia orizzontalmente che verticalmente. La traversata si lega anche al combattimento, con “laccio” che ti consente di trascinare i nemici più vicini per ucciderli e “galleggiare” che ti consente di eliminare i nemici in alto.
Sebbene la narrazione non sia nulla di nuovo o innovativo, offre comunque un viaggio emozionante a sufficienza per rimanere fino alla fine dei titoli di coda. Per non parlare delle personalità uniche del cast hollywoodiano che sicuramente conosci e ami. Forse la maggiore critica è nel modo in cui la storia alla fine cade a terra, anche dopo averla infusa con una lore e una personalità profonde.
In generale, se sei un fan di sparare ai nemici e vuoi passare dalle armi da fuoco tradizionali a incantesimi ispirati ai proiettili, Immortals of Aveum è per te. Tuttavia, viene con le sue preoccupazioni che, a seconda delle tue preferenze personali, sono facili da ignorare.
Recensione di Immortals of Aveum (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
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