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Shadow Gambit: The Cursed Crew Recensione (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Non posso mai avere abbastanza di Jack Sparrow. O guardare I Pirati dei Caraibi. E così, mentre mi tuffavo in Shadow Gambit: The Cursed Crew, sapevo che il mio cuore sarebbe stato contento in ogni caso. Ma l’ultimo gioco di strategia stealth di Mimimi Games non è solo grande per aggiungere ninja pirati al viaggio. È una storia di successo della persistenza dello studio nel creare la maestria del genere e costruire su ciò che funziona dai loro precedentiDesperados III eShadow Tactics serie. Sapevo in qualche modo nel mio profondo cheShadow Gambit: The Cursed Crew avrebbe offerto un’esperienza molto migliore, e non vedevo l’ora di tuffarmi dentro.
Ma a parte le aspettative, cosa comporta esattamenteShadow Gambit: The Cursed Crew? Le visuali e il design dei livelli fanno giustizia a quanto Mimimi Games è arrivato? Il gameplay vale il tuo tempo e denaro? O sarebbe meglio grattare l’orticello per la strategia in tempo reale da qualche altra parte? Ecco la nostraShadow Gambit: The Cursed Crew recensione per aiutarti a decidere se prendere il gioco per una passeggiata o lasciarlo asciugare fino a quando non arriva una strategia migliore.
Pirati Morti Raccontano Storie Folli

Il gioco segue Afia Manicato, un pirata non morto la cui missione è cercare il tesoro perduto del capitano Mordecai. Deve completare la missione per sconfiggere l’organizzazione tirannica, l’Inquisizione, il cui obiettivo è eliminare i “non morti” dal mondo. Ha chiaramente molto lavoro da fare, quindi non spreca tempo a rivivificare la nave fantasma del capitano, la Red Marley, e a destare altri pirati dal loro sonno profondo per aiutarla a conquistare la pirateria e vivere felice e contenta.
I personaggi sono un piacere per gli occhi, nel loro aspetto, personalità e abilità elementali. Afia stessa sembra spettrale, estraendo la spada da un buco nel suo petto. Mentre procedi, raccoglierai energie dell’anima che puoi infondere nei cuori della ciurma dei pirati, reclutarli sulla Red Marley e partire per un’ultima avventura insieme. Potresti aspettarti scheletri fragili al posto dei pirati un tempo vivi, ma i non morti tornano con un’evidente eleganza che non puoi fare a meno di ammirare.
Gioco Momento per Momento

Dovrai lavorare su missioni che si estendono su otto isole caraibiche alternative. Di solito, comportano una ricerca di perle nere o reliquie di energia dell’anima, che usi per resuscitare i tuoi compagni di nave. E mentre lo fai, incontrerai membri dell’autoritaria Inquisizione e il loro leader sadico mentre lavori per trovare il tesoro perduto.
Essendo un gioco di stealth, vorrai che una persona distragga le guardie e le allontani dalle loro postazioni mentre l’altra striscia nelle aree vietate. Se ti scoprono, dovrai nasconderti per 30 secondi fino a quando le cose non si calmano. O, puoi prendere il rischio con le guardie. Ogni personaggio può strisciare abbastanza vicino per abbattere le guardie. Dopo di che, devi nascondere il corpo nei cespugli o in luoghi poco illuminati per evitare la rilevazione.
Puoi cliccare sui nemici per vedere attraverso i loro coni di visione. Questi sono o a strisce per la visione parziale, dove puoi accovacciarti senza essere rilevato, o pieni per la vista completa, quindi puoi evitare quei posti. È anche molto utile pianificare il tuo percorso intorno alle mappe, con l’opzione di mappare le aree navigabili. Inoltre, puoi usare trappole ambientali in modo che i nemici pensino che i loro commilitoni siano morti per incidenti di lavoro. Detto questo, strisciare furtivamente da copertura a copertura delle isole lussuose e dettagliate non è quasi così divertente come la ciurma stessa.
Ahoy, Matey

Un totale di otto compagni di nave si alzano dai morti. Ognuno è progettato in modo unico e doppiato in modo splendido. Hanno tutti una storia di backstory che viene lentamente rivelata a bordo della Red Marley. Alcuni hanno anche missioni proprie. Hai il pirata botanico, Suleidy. Può distrarre i nemici con spore o far crescere un cespuglio per i tuoi amici per nascondersi in bella vista.
Pinkus può possedere i nemici nel raggio, permettendoti di infiltrarti in aree vietate senza sospetto. Mr. Mercury può creare portali nel terreno, risucchiando i nemici attraverso di essi nell’oblio. O può viaggiare rapidamente tra posti senza essere rilevato. E la mia preferita personale, Gaelle. È la signora del cannone che lancia alleati in aree lontane, coprendo distanze più grandi in brevi sbuffi di tempo.
Con fino a tre pirati che puoi portare con te in missione, diventa tatticamente fondamentale valutare le abilità di ogni personaggio e usarle a tuo vantaggio. Eppure, anche mentre costruisci lentamente il tuo team di squadra, ogni personaggio ha un metro di vigore che si riempie completando missioni. Una volta riempito, può guadagnare al tuo personaggio un terzo potere magico o migliorare uno esistente. Quindi, nel caso di Pinkus, mentre la possessione gli consente di allontanare i nemici dal tuo team, un upgrade può alterarlo per attirare i nemici verso di te invece. In questo modo, puoi prenderli uno per uno.
Nemico Splendore

I nemici, anch’essi, hanno la loro giusta dose di varietà e abilità uniche. Metterli in prospettiva cambia drasticamente il tuo approccio alle missioni. Quindi, hai i Kindred, che sono sincronizzati telepaticamente l’uno con l’altro. Ne elimini uno, e il suo compagno lo rivivrà. Tuttavia, se li elimini simultaneamente, non ci sarà più nessuno per rivivificare l’altro.
Gli Acoliti sono gli “spioni”. Una volta che ti avvistano, suoneranno una campana così forte che ogni nemico nelle vicinanze accorrerà in risposta all’appello. I nemici come Commissarius non sono facilmente distratti. Mentre un altro può stordire l’attaccante, in modo che a meno che un membro del team non lo finisca, è gioco finito.
Prova e Errore

Parlando di gioco finito, non è mai veramente il caso, poiché hai molte possibilità di provare e riprovare. Grazie a Red Marley, il cui “dong” può essere sentito a un miglio di distanza. Suonare la campana significa che la nave sta imprimendo la tua missione nella memoria. Quindi, se le cose non vanno come previsto, puoi sempre chiamare Red Marley per ripristinare i ricordi, rendendo il passato il presente.
Suona più complesso di quanto non debba essere. Ma, in definitiva, è lo stesso vecchio “salvataggio” che hai giocato in una miriade di altri giochi. La sola differenza è che, invece di aprire il menu per salvare e recuperare le missioni,Shadow Gambit: The Cursed Crew rende il salvataggio della tua partita parte integrante della trama. Grazie, Red Marley.
Mi sono trovato a premere ogni goccia del bong di Red Marley che potevo, perché le missioni sono davvero difficili da completare, soprattutto quelle più tarde e più elaborate. A volte, i miei ragazzi moriranno, e sarò tentato di usare la funzione di revival per resuscitarli. Ma le missioni di salvataggio possono avere un impatto sui membri della squadra rimanenti. Chiedendo loro di andare in un posto di uccisione che spesso finisce in lamenti e miseria.
Invece, puoi semplicemente cancellare tutto ciò che è andato storto, aggiustare la tua strategia precedente e incrociare le dita, sperando che il secondo (o più) tentativo funzioni. Il gioco non ti punisce per questo. Invece, è così gratificante finalmente risolvere il puzzle e lasciarsi sfuggire un sospiro di sollievo “Lo sapevo che ce l’avrei fatta”. Inoltre, ti spinge a correre rischi audaci e a goderti ricompense più gratificanti una volta che i tuoi sforzi si pagano.
Pianifica in Anticipo

In alternativa, puoi pianificare in anticipo e guardare la tua ingegnosità dispiegarsi sullo schermo con piacere. Fai questo mettendo in pausa il gioco e impartendo comandi a ogni personaggio. Poi, gioca il gioco e guarda tutti lavorare come un orologio simultaneamente. Quando completano con successo una missione, provi un’insana ondata di gioia. Eppure, anche se falliscono, è ancora divertente vederlo accadere e trovare una soluzione.
Verdetto

Shadow Gambit: The Cursed Crew è il gioco che mette Mimimi Games su un piedistallo per aver perfettamente padroneggiato l’arte della strategia stealth. Ogni controllo sembra fluido e rispondente, con l’esperienza del controller, contro ogni previsione, superiore a quella del mouse e della tastiera. Non appena la trama e la storia prendono piede, è tutto liscio da lì in poi, soprattutto con le mappe caraibiche alternative del gioco che strabordano di dettagli intricati e charme.
Iniziando con un premessa intrigante,Shadow Gambit: The Cursed Crew ti porta in un viaggio di pirateria ninja che diventa sempre migliore e migliore man mano che completi le missioni. Poiché ogni nemico richiede un modo preciso per essere abbattuto, ti ritrovi costantemente a modificare le strategie e a testare ogni possibile percorso che produce il risultato desiderato. Anche dopo aver completato la storia, il tuo indicatore di progresso evidenzia sfide aggiuntive e oggetti sbloccabili che hai perso, quindi ti manda indietro a goderti nuove versioni delle avventure sulle isole.
Shadow Gambit: The Cursed Crew Recensione (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Pirati Morti, una Nave Fantasma e una Caccia al Tesoro
Forse l'unico settore in cuiShadow Gambit: The Cursed Crew è in difficoltà è la varietà dei nemici e la loro disposizione. Tuttavia, sembra insignificante rispetto alla quantità di divertimento che si ha nell'ingannare le guardie e godersi un paesaggio caraibico alternativo che straborda di dettagli intricati e charme travolgente.







