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Ricordi Nascosti di The Gardens Between Recensione (Meta Quest & PCVR)
Dopo The Gardens Between ha incantato i giocatori con i suoi affascinanti puzzle e la storia sentita, Hidden Memories interviene con una fresca svolta, questa volta in piena realtà virtuale. Non si tratta solo dello stesso gioco con un headset. L’intera esperienza è stata ricostruita per far sentire i giocatori come se fossero dentro questi momenti, non solo a guardarli da lontano. L’idea centrale è ancora lì; puoi spingere il tempo in avanti o tirarlo indietro per cambiare ciò che accade.
Il passaggio alla realtà virtuale cambia tutto. In The Gardens Between, i giocatori guardavano i personaggi navigare ogni isola. In Hidden Memories, sei lì con loro. I giocatori possono inclinarsi per vedere i piccoli dettagli, guardare intorno per cogliere qualcosa che potrebbero aver perso, o tirarsi indietro per quella grande, strategica visione dell’intero puzzle. È una nuova avventura. Detto questo, entriamo subito nella Hidden Memories of The Gardens Between recensione.
Ritorno alle Isole

Il primo gioco ha raccontato la storia di Arina e Frendt mentre viaggiavano attraverso strane isole costruite dai loro ricordi d’infanzia. Questa nuova versione inizia anni dopo. Frendt è più grande adesso, sta impacchettando una casa. Mentre passa attraverso le scatole, trova il vecchio diario di Arina. Nel momento in cui lo apre, quei momenti dimenticati tornano a vivere.
Ora, è quando entri in scena. Ogni pagina del diario è come una porta per un’isola. Queste isole sono luoghi galleggianti, onirici pieni di oggetti del loro passato. Includono case sugli alberi, giocattoli, lampade e attrezzi da giardino trasformati in puzzle.
Nel gioco originale, si vedeva tutto questo da una vista della telecamera fissa. In VR, sei dentro. Ciò significa che i giocatori possono inclinarsi per vedere i piccoli dettagli, girare gli oggetti nelle loro mani e guardare il mondo cambiare mentre si sposta il tempo in avanti o indietro. Naturalmente, è la stessa idea centrale, ma la sensazione è completamente diversa quando sei lì.
Altri Ricordi

Una delle migliori parti di Hidden Memories è che non è solo un remake. È una versione molto più grande della storia. Gli sviluppatori hanno aggiunto nuove isole, esteso le vecchie e nascosto più dettagli in ogni angolo, e questo è un bene.
Sorprendentemente, alcuni dei puzzle originali ritornano, ma sono stati riadattati per la realtà virtuale. Altri sono completamente nuovi, mostrando momenti che non avevamo mai visto prima. Questi nuovi ricordi colmano le lacune nell’amicizia di Arina e Frendt. Alcuni sono leggeri e divertenti. Altri sono quieti, anche tristi. Insieme, fanno sentire l’intero viaggio meglio e più profondo.
Poiché c’è più contenuto, il ritmo si sente diverso, anche. I giocatori non si affrettano da un puzzle all’altro. Invece, stanno scoprendo lentamente le loro vite, pezzo per pezzo. È il tipo di gioco VR in cui ti fermi a guardare intorno perché vuoi vedere ogni piccola cosa.
Il Tempo nelle Tue Mani

Parliamo un attimo della realtà virtuale, perché è il più grande cambiamento qui. In The Gardens Between, si manipolava il tempo con un pulsante. In Hidden Memories, i giocatori spostano il tempo con le loro mani. Immagina di stare su un’isola galleggiante, allungare la mano in avanti e guardare l’intero mondo ruotare come un diorama vivente.
Tuttavia, non è solo il tempo che stai gestendo; molti puzzle ora richiedono un’interazione fisica con gli oggetti. Potresti raccogliere un giocattolo d’infanzia, ruotarlo per vedere un simbolo nascosto o passarlo fisicamente tra Arina e Frendt per risolvere una sfida.
C’è qualcosa di potente nel raccogliere questi oggetti in VR. In un tipico gioco d’avventura, un’annotazione del diario potrebbe lampeggiare il testo sul tuo schermo. Qui, potresti aprire il diario da solo, sentire il giro della pagina e vedere gli schizzi di Arina prendere vita intorno a te. È lì che la connessione emotiva scatta; non stai solo guardando la loro amicizia svolgersi; stai partecipando.
Alla fine, questo rende la risoluzione dei puzzle più personale. Non stai solo dicendo al gioco cosa fare; stai fisicamente facendolo accadere. Non è veloce o stressante. È liscio, calmo e soddisfacente. Puoi prenderti tutto il tempo che vuoi, provando cose fino a quando non funzionano.
Il Diario

Una delle parti più uniche di Hidden Memories è il diario illustrato di Arina. Non è solo un elemento del menu o una decorazione di sfondo; è qualcosa che i giocatori possono aprire, sfogliare ed esplorare al loro ritmo tra le isole. Ogni pagina si sente personale. Alcune sono semplici schizzi: una casa sugli alberi a matita, un pomeriggio piovoso o un rapido disegno di Arina e Frendt che ridono insieme. Altri sono molto più immersivi. A volte, girare una pagina ti fa cadere direttamente in quel momento, circondato da oggetti galleggianti e dal ricordo stesso.
Il diario serve più di uno scopo. Non è lì solo per sembrare bello; colma le lacune emotive tra i puzzle. Mentre le isole mostrano azioni ed eventi, il diario mostra sentimenti e momenti più piccoli che altrimenti potrebbero essere persi. I giocatori iniziano a vedere come i due amici si sono avvicinati, allontanati e affrontati sfide nel corso degli anni.
Puzzle Affascinanti

I puzzle in Hidden Memories sono accessibili per i principianti eppure abbastanza coinvolgenti per giocatori più esperti. Sono costruiti intorno alla meccanica centrale di controllo del tempo, il che significa che ogni sfida si riduce a capire cosa accade quando l’orologio si sposta in avanti o indietro. A volte, spostare il tempo in avanti può sbloccare un percorso. Altre volte, invertirlo può annullare un ostacolo.
I livelli iniziali fanno in modo che i giocatori si familiarizzino con il sistema, assicurandosi che le basi siano comprese prima che le cose diventino più difficili. Man mano che questo gioco VR procede, vengono aggiunte nuove meccaniche che mantengono l’esperienza fresca. Potrebbero coinvolgere più parti in movimento, eventi che si attivano solo in determinati stati temporali o cambiamenti ambientali che devono essere pianificati.
Mentre la difficoltà non diventa mai soverchiante, c’è abbastanza progresso tra i livelli per dare una sensazione di avanzamento. I giocatori che cercano puzzle che mettano alla prova la mente potrebbero trovarlo troppo facile, ma per la maggior parte, colpisce un buon equilibrio tra sfida e rilassamento. Alla fine, il design incoraggia l’esplorazione e la sperimentazione, il che si adatta perfettamente al ritmo più lento.
Gioco Nascosto

Una delle parti più spiccate di Hidden Memories è il suo mini-gioco di oggetti nascosti. In questa modalità, i giocatori devono cercare ogni mappa per oggetti ben posizionati che non sono immediatamente ovvi. Questi oggetti sono astutamente nascosti, rendendolo un divertente diversivo dal puzzle principale.
Ciò che rende questa funzione interessante è come si collega alla meccanica del tempo. A volte, trovare un oggetto significa spostare il tempo nel punto giusto in modo che diventi visibile o accessibile. Ciò lo mantiene dal sentirsi come un semplice “cerca l’immagine” gioco. Incoraggia anche i giocatori a prestare maggiore attenzione ai piccoli dettagli nell’ambiente.
L’unico lato negativo è che il gioco non spiega le regole del mini-gioco subito. Per alcuni giocatori, ciò significa rigiocare i primi livelli per raccogliere gli oggetti mancanti. Sebbene sia un piccolo inconveniente, potrebbe essere facilmente risolto con un breve messaggio di tutorial all’inizio. Anche con questo piccolo intoppo, la modalità di oggetti nascosti è un punto di forza. Per i completisti, è un’altra ragione per esplorare ogni angolo del mondo del gioco.
Problemi di Prestazione

Mentre Hidden Memories sembra piacevole a prima vista, la qualità visiva è uno dei punti più deboli del gioco. Ciò è particolarmente evidente per i giocatori che utilizzano hardware VR più recente. Nei trailer, gli ambienti appaiono nitidi e dettagliati. Tuttavia, nel vero e proprio headset, la grafica è notevolmente ridotta.
Sul Quest 3, il gioco funziona a una risoluzione inferiore, manca di alcuni degli effetti di ombreggiatura visti nel footage promozionale e ha anche dettagli di sfondo mancanti. Rispetto al trailer, la differenza è notevole. Per alcuni, è una delusione vedere un tale divario tra le immagini pubblicizzate e il prodotto finale.
La probabile ragione è che il gioco è stato progettato tenendo presente il vecchio Quest 2, e non sono state apportate migliorie specifiche per il nuovo headset. Sebbene il Meta Quest 3′s funzionalità di pass-through dei colori rende gli effetti di realtà mista belli, il resto della grafica si sente più vicina alla qualità dell’era Quest 1. Per un dispositivo che è stato sul mercato per quasi due anni, è frustrante vedere così pochi giochi che sfruttano appieno le sue capacità. Questo tipo di declassamento visivo può diminuire l’esperienza di gioco per i giocatori che hanno guardato il trailer aspettandosi lo stesso livello di dettaglio.
Verdetto

Hidden Memories of The Gardens Between è più di solo “la versione VR” di un buon gioco. È un viaggio più grande, migliore e più immersivo. Lascia che i giocatori non solo guardino ma prendano parte alla storia di Arina e Frendt. Inoltre, dal modo in cui si sposta il tempo con le mani ai nuovi momenti del diario che rivelano di più sulla loro amicizia, tutto sembra progettato per tirarti dentro. È gentile, è bello, ed è il tipo di esperienza che ci è mancata nella realtà virtuale.
Naturalmente, per 19,99 dollari, non è il gioco più lungo; puoi finirlo in circa cinque-sette ore, ma il tempo che trascorri in esso varrà la pena. Per i giocatori che hanno apprezzato il primo gioco, adoreranno il contenuto ancora più ampio qui. Se sei nuovo, questo è un ottimo modo per sperimentarlo per la prima volta.
Ricordi Nascosti di The Gardens Between Recensione (Meta Quest & PCVR)
Ricordi Incontrano la Realtà Virtuale
Hidden Memories è più di un sequel; è un'esperienza che ti rimane. L'impostazione VR ti porta direttamente nei ricordi di Arina e Frendt, rendendo ogni momento più personale. Quando il viaggio finisce, si sente meno come finire un gioco e più come dire addio a vecchi amici. Con un po' più di sfida nei puzzle e controlli VR più fluidi, il gioco potrebbe diventare ancora migliore.











