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Colpevole come un Calzino! Recensione (PC)
Nell’aula di tribunale, i guanti sono stati tolti e i calzini sono stati indossati. Dietro il martelletto e la parrucca, obiettare anche alle argomentazioni più insignificanti è comune, e vincere una battaglia legale è impossibile. Ma questo è Guilty as Sock, in poche parole: un commonwealth di calzini bagnati, che sbattono i loro fili di cotone contro il vento nella speranza che qualcosa—qualsiasi cosa—porti a una condanna, a una multa per un reato minore o a un bagno di sangue di stoffe agitate e false accuse. Oh, non c’è nessun posto per gli ordini del giorno formali in questo posto; il caso si svolge come un vecchio calzino, filo per filo, e in nessun momento qualcuno si chiede cosa diavolo stia succedendo. Ma ecco una linea d’argento nella caotica confusione di tutto ciò: non devi essere un avvocato per essere un calzino. Ci pensi.
Quando mi sono avvicinato per la prima volta ai calzini e mi sono presentato in tribunale, avevo profondamente radicato nella parte posteriore della mia testa che dovevo portare prove concrete a un caso per poter segnare una vittoria per il mio portfolio. Circa ottanta secondi nel detto caso, però, mi resi conto che i calzini avevano il loro modo di gestire le faide legali. Non ero il giudice, la giuria e il boia; ero la mosca sulla parete di un caotico ballo pantomima che presto mi avrebbe fatto credere che i calzini fossero quelli che tiravano le fila, e che il miglior risultato possibile sarebbe stato quello di uscire con la mia dignità ancora intatta. In quella corte, niente—e intendo niente—aveva un briciolo di senso. Ma ragazzo, è proprio per questo che l’ho amato.
Obiezione!

Guilty as Sock è un gioco di party giudiziario in cui diversi giocatori ricoprono i rispettivi ruoli di Giudici, Testimoni e Avvocati in un’aula di tribunale caotica basata su carte. Pensate a Cards Against Humanity, ma con carte di prove invece di risposte spiritose a richieste discutibili, e avrete un’idea approssimativa di cosa stiamo parlando qui. L’obiettivo, quindi, è riempire le scarpe di uno di questi calzini, che sia un Giudice, che ha il potere di annullare e influenzare il processo legale a suo favore; un Avvocato, che ha l’autorità di utilizzare determinate prove per sostenere argomenti convincenti; o un Testimone, che ha la capacità di sfidare la legge e fornire documenti e consulenza di supporto dalle retrovie. E se pensate che questo suoni come un sacco di cose da gestire, beh — è perché lo è. Ma aspettate, c’è dell’altro.
Oltre ai ruoli principali del gioco, ci sono anche diversi lavori laterali che i giocatori possono adottare, tra cui un Giornalista, che può pubblicare fino a tre articoli per ogni questione legale per il consiglio da cui ritornare in un momento di crisi; un Usciere, che può adottare diverse strategie per prevenire che tutto l’inferno si scateni nell’aula di tribunale; e un Giurato, che può prendere decisioni che cambiano il corso degli eventi in base alle prove e alle dichiarazioni presentate dagli Avvocati e da altri funzionari legali. Ancora una volta, molte cose in corso qui. Fortunatamente, però, la giocabilità non è proprio così caotica. Scratch that — è caotica. Come se il burro non si sciogliesse.
Annullato!

Il gioco stesso si svolge in un modo veloce, quasi senza struttura, con Avvocati che cercano costantemente di sostenere i loro clienti attraverso prove accumulabili, e altri funzionari di tribunale che cercano di mettere il piede nella porta con i loro propri metodi—tattiche che, quando nulla va secondo i piani, spesso coinvolgono lanciare oggetti contro Avvocati avversari, presentare false accuse nella speranza che la Giuria possa trovare un motivo per difendere il caso, o permettere al Giudice di battere il martelletto dal suo trono fino a quando non si possa raggiungere un verdetto di qualche tipo. Le probabilità di quel verificarsi, però, sono esili o inesistenti, visto che ogni giocatore lavora costantemente per frustrare i piani degli altri. È così che vanno le cose con i calzini, immagino.
Per dire l’ovvio, Guilty as Sock è un gioco incredibilmente caotico. È così scatenato, in realtà, che potreste facilmente rinunciare alla vostra posizione per assistere all’assurdità di tutto ciò e ancora avere la stessa esperienza di quelli dietro il martelletto. Dire che c’è una curva di apprendimento relativamente ripida non sarebbe vero, però, visto il numero di carte, prove, ruoli e storie personalizzabili che potete assegnare e utilizzare, ci può essere molto da considerare prima di entrare nella vostra prima battaglia legale. Detto questo, visto che il gioco non è affatto così serio come una vera battaglia legale, non importa realmente se siete un veterano o no. Cose accadono, e tutti semplicemente vanno con il flusso. Alleluia per la competizione sana, eh?
Verdetto

Guilty as Sock è probabilmente uno dei giochi di party più caotici che ho avuto il piacere di scuotere il martelletto in settimane—mesi, addirittura. Il fatto che sia così strano e senza remore lo rende ancora più attraente. Concesso, l’intera cosa può essere un po’ un mal di testa, soprattutto quando vi ritrovate frequentemente a fianco di un mucchio di calzini testardi con problemi di fiducia, ma con amici, o almeno un tribunale di calzini dalla mentalità aperta, è un gioco completamente diverso, e uno che può generare un livello stupidamente alto di eccitazione e risate per tutto il tempo in cui le carte cadono nel loro posto giusto o sbagliato.
Se potete superare la curva di apprendimento relativamente ripida che si lega alle fasi iniziali del gioco, allora dovreste incontrare alcune situazioni di tribunale genuinamente interessanti e stupidamente adrenaliniche nelle fasi successive del viaggio. Non sto dicendo che dovete avere un diploma in diritto federale e una vasta conoscenza di come funzionano le procedure di tribunale per fare un’impressione in questo campo specifico, ma dovreste aspettarvi di incontrare la vostra giusta dose di calzini con la testa grossa che pensano di essere troppo grandi per le loro scarpe qui. Se potete gestire tutto ciò, allora onestamente, non c’è nulla che vi impedisca di essere il prossimo Giudice Judy dei calzini sporchi in Guilty as Sock!
Colpevole come un Calzino! Recensione (PC)
Lo Ammetto
Guilty as Sock! è probabilmente uno dei giochi di carte più strani, se non i più irregolari, che getterete il martelletto quest'anno. Le sue stranezze basate sui calzini, mescolate con una generosa selezione di scenari personalizzabili, fanno per alcuni casi di tribunale incredibilmente divertenti, anche se illogici. Lo ammetto.













