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Recensione Forspoken (PC e PS5)

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È passato molto tempo. Ma Forspoken è finalmente arrivato. Nonostante l'aspetto allettante del trailer, comprendiamo che potrebbe essere necessario essere ancora più convincenti prima di effettuare l'acquisto. Bene, non "convincente" di per sé, ma un'immagine più chiara del buono, del brutto e del cattivo (se presente) in modo da poter prendere una decisione informata. 

Per chi ancora non lo sapesse, Abbandonato è un Square Enix azione-avventura con elementi RPG ed open world. Ci sono stati due ritardi prima d'ora. Innanzitutto, il 24 maggio 2022, si è trasformato nell'11 ottobre 2022. Siamo solo contenti che sia finalmente arrivato il momento di separarci. Senza ulteriori indugi, ecco fuori Forspoken recensione, nessun rivestimento di zucchero, qualunque cosa.

Abbandonato in un batter d'occhio

Forspoken - PlayStation Showcase 2021: trailer di introduzione alla storia | PS5

Quindi, siamo reali qui. ForspokenLa premessa di è più che promettente (spoiler avanti)! Hai un'adolescente nera abbandonata di nome Frey che si fa strada per New York. È dura lottare per sbarcare il lunario e lei non può fare a meno di desiderare di vivere in un posto migliore. Poi, ecco, il nostro protagonista principale, Frey, si imbatte in un braccialetto magico parlante. 

Lo indossa e magicamente viene teletrasportata in un regno fantastico chiamato Athia. Quindi, il suo desiderio si è avverato? Bene, ora ha poteri magici, conferiti dallo strano braccialetto parlante che indossa. Chiama persino il braccialetto "Cuff" e poi inizia la loro avventura attraverso la terra di Athia.

Si scopre che Athia non è neanche lontanamente ciò che sognava. È completamente insipido e assolutamente senza vita. Tutto grazie a un tetro che sta spazzando via tutta la vita e li sta trasformando in zombi. E qui sta il tuo avversario per gran parte dell'intero gioco. 

Mentre si avventura attraverso Athia, Frey si imbatte in quest'ultima città rimasta, in qualche modo illeso. Le persone qui la adorano per il modo in cui sembra immune al tetro e per come può uccidere i mostri ad Athia. È un'eroina ai loro occhi, quindi la supplicano di aiutare a sconfiggere quattro potenti governanti che corrompono la città.

Per favore, smettila di parlare

Forspoken Recensione frey e Cuff

Sono sicuro che hai sentito parlare di alcuni schemi di storie simili. Una ragazza abbandonata viene teletrasportata in un mondo fantastico, acquisisce poteri magici e, di conseguenza, ottiene l'esclusiva responsabilità di fermare una minaccia malvagia. Forse è la scarsa familiarità con Forspokenche ha portato gli sviluppatori a provare a inserire dei dialoghi piuttosto memorabili, e non in senso positivo.

Innanzitutto, c'è la chimica tra Cuff e Frey. I due litigano quasi sempre costantemente tra loro. Invece di costruire lealtà e fiducia reciproche, è il tipo di sproloquio completamente opposto che prende pieno progresso. Voglio dire, non ci sono nemmeno momenti in cui i due si prenderebbero il tempo per legare. 

E poi c'è Frey, che non sa mai quando stare zitto. È piuttosto scortese durante il gioco e lancia molto più di un numero ragionevole di bombe f. Voglio dire, ci sono protagonisti che scuotono completamente l'atmosfera "tosta". Ma se questo è l'obiettivo a cui miravano gli sceneggiatori, allora è una grande mancanza. Frey risulta assolutamente antipatica per noi, per la gente e l'inferno, anche per il suo compagno "amico", Cuff. 

Alla fine, Forspoken non posso fare a meno di chiederti, c'è un modo per giocare senza audio? La musica è buona, però.

La terra di Athia... a che fine?

Dobbiamo parlare di Athia. Dopotutto, vedrai così tanto di Athia quando avrai finito. Incrociamo le dita, non lo sogni nel sonno. A prima vista, Athia è completamente insipida e senza vita. È come enormi quadrati di terra che vengono schiaffeggiati con tutti i tipi di filtri. E sopra di esso, questa strana specie di nebbia incombe costantemente su di esso, presumibilmente il desolato.

Quando non stai chattando con le persone rimaste nella città di Cipal, apparentemente stai sempre correndo per chilometri verso qualche punto di interesse. Sul serio. Athia è una mappa follemente grande che potrei sfidarti a completare. Sappi solo che non c'è davvero molto da vedere.

Per cercare di motivarti ad esplorare Athia, Forspoken progetta missioni secondarie che essenzialmente indicano un obiettivo sulla mappa e ti chiedono di andare laggiù. Quindi inizi a correre su terreni rocciosi, scavalchi ostacoli e usi una frusta da presa per superare lunghe distanze.

Puoi divagare dalla tua missione secondaria per dare un'occhiata ad Athia, ma dopo alcuni troppi viaggi esplorativi, tutto inizia a fondersi in una terra dall'aspetto massicciamente insipido. Quindi, una volta che fai una o due missioni secondarie, inizi a capire come il guadagno rispetto alla perdita si confronta a malapena. Ne vale la pena anche per le missioni secondarie?

Divertente e appariscente... all'inizio

Recensione dimenticata

Una delle caratteristiche di gioco piuttosto interessanti in Forspoken sta correndo. Frey usa le abilità magiche di Cuff per attraversare le terre, e il ragazzo è così divertente da fare. Potresti letteralmente passare ore a pattinare sull'acqua, frustarti su lunghe distanze e coprire enormi quadrati di terra in un batter d'occhio.

Oltre alle abilità magiche di attraversamento, Frey ha anche quattro opzioni di combattimento, basate principalmente sul fuoco e sulla terra. Anche se ci vuole un po' di tempo per sbloccare tutte le sue fantastiche armi, come la sua arma da mischia basata sul fuoco che si sblocca all'incirca a un terzo del gioco, è comunque piuttosto interessante oscillare e abbattere i nemici. 

Detto questo, è abbastanza preoccupante che la cosa più eccitante, dal punto di vista del gameplay, sia l'attraversamento. Altrimenti, le opzioni di combattimento magico sembrano noiose. I colpi sembrano fluttuanti, il che li rende insoddisfacenti. Durante i primi combattimenti, inizi già a sentire che non vedi l'ora di farla finita. Quando sei nei tuoi combattimenti successivi, diventa solo fastidioso continuare a giocare.

I tecnicismi

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Forspoken non è necessariamente un brutto gioco, no. La sua storia è semplice. Racconta piuttosto che mostrare. Manca il dialogo. È imbarazzante, soprattutto. Ma c'è qualcosa lì che ha solo bisogno di più lucidatura. Forse avere scrittori neri che lavoravano sulla parte di Frey avrebbe aiutato.

Lo stesso vale per il mondo aperto stesso. È un concetto accurato per ritrarre l'atmosfera inquietante di un mondo colpito dalla morte. Ma anche i tetri mondi aperti hanno punti di riferimento interessanti che ti attirano. Athia è praticamente vuota.

A parte la lucidatura meccanica e tecnica, scoprirai che la maggior parte dei giocatori ha provato Forspoken su PS5. Ciò è in parte dovuto al fatto che la versione per PC ha requisiti piuttosto impegnativi. La RAM minima è di 16 GB, con 24 GB consigliati. Hai anche bisogno di un'opzione 720p/30fps. Qualcuno usa ancora 720p?

Giudizio

Ci sono quattro cose principali da dire Forspoken. Il primo riguarda la storia, che suona troppo familiare e, di conseguenza, è piuttosto memorabile ben oltre la fine del gioco. Non ci sono colpi di scena sorprendenti. In effetti, il gioco presuppone praticamente che siamo già così coinvolti nei personaggi e in Athia che non avremo bisogno di convincerci per salire a bordo.

In secondo luogo, dov'è la chimica? Un protagonista e un aiutante dovrebbero andare d'accordo l'uno con l'altro. Dovrebbero avere fiducia e lealtà costruite nel tempo trascorso a legarsi l'un l'altro. Ma Frey e Cuff, però. Non fanno alcuno sforzo per creare rispetto, fiducia, lealtà o altro. Invece, si scambiano costantemente battute così imbarazzanti, e anche abbastanza costantemente. Mi chiedo, è questo il modo in cui lo sviluppatore cerca di essere divertente, o dovremmo semplicemente chiamarlo così com'è: scrittura orribile?

Anche il combattimento non colpisce nel segno. Piuttosto che sembrare croccanti, soddisfacenti e come se ogni successo arrivasse dove dovrebbe, ForspokenIl combattimento di sembra fluttuante, noioso e, alla fine, fastidioso da giocare. Il combattimento va di pari passo con la progressione. Una sorta di sistema per motivarti. Ma credo Forspoken non ha intenzione di macinare. Un'arma come la spada di fuoco richiede il terzo atto del gioco per essere sbloccata. E le missioni secondarie offrono il minimo per motivarti a completarle.

E poi c'è il mondo aperto di Athia. A prima vista, il mondo sembra insipido. Qualcuno direbbe addirittura “brutto. Non c'è molto da guardare o esplorare. Non ti invita a saperne di più. Questo avrebbe potuto essere perdonabile se Athia non fosse così grande, ci vuole una notevole quantità di tempo ed energia per coprirla.

 

 

Recensione Forspoken (PC e PS5)

Un'avventura d'azione "Meh" da considerare

Forspoken è un'avventura d'azione recentemente pubblicata da Square Enix con Frey Holland e le sue avventure attraverso la terra fantastica di Athia. La storia è ispirata a "isekai", anche se non riesce a inchiodare la ricetta nel modo giusto. Soprattutto, è appariscente e divertente da giocare. Vale la pena notare che Athia diventa piuttosto monotona, e neanche il combattimento fa molto per ispirare la rigiocabilità. Non sarebbe troppo inverosimile dire che potresti aver visto Forspoken prima con un nome diverso, quindi probabilmente non è il miglior gioco aspettarsi di farti impazzire. Tuttavia, c'è il tipo di persona a cui potrebbe piacere usare abilità magiche per attraversare vaste terre brulicanti di creature fantastiche. Per quella persona, dico: "Forza". Non lasciare che le recensioni negative ti impediscano di avere un'opinione tua.

 

Evans I. Karanja è uno scrittore freelance con una passione per tutto ciò che riguarda la tecnologia. Gli piace esplorare e scrivere di videogiochi, criptovalute, blockchain e altro ancora. Quando non crea contenuti, lo troverete probabilmente impegnato a giocare o a guardare la Formula 1.

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