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Doom: Le Età Oscure Recensione (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Doom: The Dark Ages Review

Chi avrebbe mai pensato che annientare l’esercito dell’inferno potesse essere così divertente? E dopo diversi decenni, per giunta. La franchigia di DOOM è stata una parte significativa dell’evoluzione dei giochi. Nello specifico, il genere dei giochi di sparation in prima persona. Dal 1993, con DOOM, era chiaro che la franchigia era destinata a grandi cose. Non solo ha aiutato a definire il genere FPS, ma ha anche continuato a far sentire i fan invincibili di fronte a centinaia di migliaia di demoni. Solo un “distruttore di demoni” è in grado di annientare le masse, una dungeon alla volta.

Alla fine, anche le franchigie eccezionali devono rinnovare e rimodellare il loro gameplay di base. Non gettare completamente la macchina nel bidone della spazzatura, ma cambiare una o due cose. E nell’evoluzione di DOOM, abbiamo visto Id Software sperimentare con il vecchio stile di corsa e sparazione, lo shooter horror, la modernizzazione del vecchio stile di corsa e sparazione del primo gioco, e uno shooter d’azione più agile. E adesso, ci troviamo di nuovo a cadere in una emocionante svolta sulla formula di DOOM: il motto “stand and fight”, per così dire.

Ma ci sono cambiamenti più sottili in DOOM: Le Età Oscure. Il passaggio dalla sega a uccisioni focalizzate sul corpo a corpo. L’aggiunta della Scudo Segatrice, che è due volte offensiva e difensiva. Avete il distruttore di demoni più pesante, più corazzato, più insanguinato, ingannevolmente lento a causa del gameplay più radicato, ma comunque abbastanza agile grazie all’abilità di teletrasporto della Scudo Segatrice. E, naturalmente, il campo di battaglia più vasto, infestato da demoni più intensi e immensi da strappare e lacerare.

Anche nei decenni successivi alla nascita di DOOM, la franchigia continua a innovare e a elevare. E se non fosse per le formalità, recensire DOOM: Le Età Oscure sarebbe semplicemente racchiuso in un semplice “gioco obbligatorio”. Esploriamo questo nuovo titolo nella nostra recensione di Doom: Le Età Oscure

Nato all’Inferno

Recensione di Doom: Le Età Oscure

Ormai sapete come funziona. L’esercito dell’inferno ha fatto irruzione nel mondo e sta seminando il caos su Marte. E come da titolo del vostro lavoro, siete il distruttore di demoni, dipendente dall’eliminazione di tutti loro. Come, vi chiederete? Attraverso l’annientamento delle ossa, la lacerazione dei crani e la distruzione dei demoni. È l’unica cosa che i fan di DOOM cercano: lo strappo e la lacerazione di tutto ciò che si muove. Quindi, la decisione di Id Software di approfondire la storia del conflitto tra l’umanità e l’esercito dell’inferno, tra esseri divini e cavalieri medievali, è un po’ perplessa.

Inutile dire che l’esposizione senza limiti attraverso cutscene corpose non colpisce mai il bersaglio che si spera. Se non altro, a volte sembrano inutilmente prolungate, il desiderio di tornare sul campo di battaglia divampa. Ma le storie non sono completamente inutili, portandovi indietro a prima del 2016, a DOOM; un’epoca che potreste essere ansiosi di capire meglio, suppongo.

Fatevi da parte con le cutscene e vi ritroverete con la meraviglia e lo stupore del mondo di DOOM: Le Età Oscure. Questa volta, Id Software si appoggia a un ambiente techno-medievale di fantascienza. Quindi, avete un mix di robot giganti e abominazioni di dimensioni umane. I raggi di energia al plasma tagliano l’aria, così come le mazze spinose scagliate attraverso i demoni. Le città si ergono sopra di voi, ma anche le caverne deserte.

È un equilibrio relativamente attraente tra castelli medievali e regni cosmici lovecraftiani, che servono fazioni simili a quelle de Il Trono di Spade e razze aliene chiamate Maykrs. E a volte funziona. A volte, almeno, scatenando l’interesse in momenti opportuni. E il nostro protagonista, naturalmente, rimane (per lo più) silenzioso, ascoltando la chiamata a combattere orde di demoni nella sua costruzione da 1000 libbre di gorilla e 2000 libbre di armatura. Nulla nell’ambientazione o nei personaggi che incontrate è cattivo; non sono solo molto importanti di fronte alla vera azione.

Nessuna Pietà

colpo allo scudo

In linea con il modus operandi di DOOM, vi viene fornito un arsenale di armi piacevole, ampio e potente. E notoriamente, le armi di DOOM: Le Età Oscure sono ancora più grandi, con oltre 20 armi e dispositivi di uccisione diversi. I loro usi variano, troppo, incoraggiando a cambiarli. Come l’aggiunta più popolare a DOOM: Le Età Oscure, la Scudo Segatrice.

Certo, blocca il danno in entrata, il che si rivela utile data la rimozione del doppio salto e del dash aereo dalle vostre opzioni di traversata. Ma i suoi usi si estendono ulteriormente nel gioco per parare gli attacchi in entrata, stordire i nemici o infliggere danni massicci in conseguenza. E non preoccupatevi; il tempo di parata è abbastanza generoso, con l’opzione di regolare la sua difficoltà insieme ad altre impostazioni come proiettili più lenti e velocità in generale.

In seguito, sbloccate la sua capacità di bloccare i nemici per chiudere la distanza e scatenare danni esplosivi. È l’abilità di teletrasporto che trasforma il vostro sé più massiccio in una bestia agile, zigzagando in e out di vasti campi di battaglia in un lampo e lasciando dietro di voi carcasse di demoni. Ma diventa ancora meglio quando il vostro Scudo ottiene un bordo catenato e vi permette di lanciarlo come un frisbee contro nemici lontani per strapparli a pezzi o immobilizzare nemici più forti in modo che possiate mietere i nemici più deboli circostanti o finirli con una sovraccarica.

Parlando di sovraccarica, l’altra differenza nota nel combattimento è la capacità di corpo a corpo standard al posto della sega. Ora, gli attacchi di corpo a corpo hanno un tempo di ricarica. Ma una volta ricaricati, le risse ripristinano le vostre munizioni.

Lacerare e Strappare

armi da mischia

Sia la Scudo Segatrice che i cambiamenti di ripristino delle munizioni da mischia cambiano il modo in cui DOOM: Le Età Oscure si gioca. A differenza dello stile di gioco di corsa e sparazione precedente, ora siete incoraggiati a sparare, parare e mischiare. E questo può essere un downer per alcuni giocatori che sono più abituati a mantenere le distanze.

Ma DOOM: Le Età Oscure è sul guardare il pericolo in faccia. O piuttosto, caricare i nemici e non lasciare che la paura vi impedisca di avvicinarvi. Avete tutti gli strumenti e le armi per farlo. Non importa quante ondate di demoni vi vengano addosso da tutte le parti, finché li eliminate con cura, identificandone le debolezze e aggiornandoli, andrete bene.

Un’altra cosa: le armi hanno ora uno stile di combattimento secondario. Prendete, ad esempio, il vostro fucile a pompa iniziale. Un ritorno di DOOM, onnipotente di per sé. Ma la sua seconda modalità, il Super Fucile a Pompa, è una forza da considerare. Non solo infligge molti danni, ma ha anche una grande diffusione. E in seguito, mentre esplorate il mondo, otterrete aggiornamenti che sbloccano buff passivi più preziosi.

Come nei precedenti, DOOM: Le Età Oscure è determinato a rendere la vostra carriera di distruttore di demoni una passeggiata, finché ne approfittate al massimo delle sue armi e strumenti. Vi permette di cambiare rapidamente tra varianti di armi, eliminando la necessità di cambiare tra armi individuali, dove in precedenza i nemici avevano una sola debolezza vera per un’arma specifica. Cambiamenti sottili come questi sono ciò che continua a rendere DOOM una forza inarrestabile nel mondo FPS.

Fino a Quando non è Fatto

colpo al nemico

Ancora, è comprensibile che potreste preferire il modo in cui i precedenti hanno fatto le cose. DOOM Eternal è sicuramente più veloce nei movimenti, densamente verticale e più caotico. A causa di aspetti come il costante scambio di armi, potreste sperimentare una curva di apprendimento più ripida, soprattutto per gli utenti di controller.

Se preferite la corsa e la sparazione rispetto a sparare, parare e mischiare, potreste voler attenervi a DOOM Eternal. O se vi piace la sfida di scambiare armi per sfruttare la debolezza vera del nemico. Nel complesso, il combattimento più pesante e più radicato di DOOM: Le Età Oscure potrebbe non funzionare per voi. E va bene, poiché DOOM Eternal rimane un degno concorrente per i migliori giochi FPS là fuori.

In ogni caso, DOOM: Le Età Oscure si sente come un’emozione continua da giocare. È un’assoluta esplosione di divertimento zigzagare in enormi arene. E avete tali potenti blast di energia e modi per aggiornare che il combattimento non diventa mai noioso.

Verdetto

strega Doom: Le Età Oscure Recensione

Ci sono molte più cose che possiamo evidenziare qui sul combattimento di DOOM: Le Età Oscure che lo rendono uno dei migliori giochi d’azione di quest’anno, forse da un po’ di tempo. Dalla profondità delle armi, dall’intensità del colpo, alla varietà dei nemici, che vi tengono costantemente sulle punte dei piedi con la loro varietà, ogni aspetto del combattimento sembra ben pensato e eseguito.

E se venite dai precedenti DOOM, allora noterete cambiamenti freschi come la Scudo Segatrice, che raddoppia come strumento difensivo e offensivo. È anche un modo per teletrasportarsi verso nemici lontani, esplodendoli e i nemici vicini in pezzi all’impatto. E i cambiamenti di attacco di mischia che ripristinano le vostre munizioni, in modo che la battaglia debba continuare.

Molti strumenti di combattimento e meccanismi sincronizzano perfettamente per creare un’esperienza molto soddisfacente. Anche quando orde di demoni scendono su di voi, c’è sempre un’energia blast, crani lacerati e una tempesta di proiettili che potete usare per strapparli a pezzi. E questa è la bellezza dei giochi DOOM, che anche contro tutte le probabilità, il vostro personaggio sembra e gioca il ruolo di una macchina di uccisione inarrestabile.

Gli altri aspetti del gameplay di DOOM: Le Età Oscure sono decorazioni. Storicamente, non è troppo male, sebbene prolungato in alcune cutscene. Avete modi per rompere il ritmo del combattimento frenetico tramite sezioni di guida di draghi meccanici e cibernetici. Mentre sono utili, non arrivano quasi a essere così emozionanti come il combattimento, dove il battito cardiaco di tutto ciò che rende DOOM: Le Età Oscure speciale si trova.

Doom: Le Età Oscure Recensione (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

DOOM: Le Età Oscure non è rimasto completamente uguale al suo predecessore, DOOM Eternal (2020). È un prequel di DOOM del 2016 e approfondisce di più la storia del conflitto tra l'umanità e l'esercito dell'inferno. Oltre a una storia più profonda, Id Software fa innovazioni di combattimento che aggiungono una Scudo Segatrice simile a Thor, con bordo catenato, e un rapido scambio tra varianti di armi. Avete anche il piacere di ripristinare le munizioni tramite il corpo a corpo, incoraggiandovi ad affrontare l'esercito dell'inferno di petto.

 

Evans Karanja è un giornalista di videogiochi e scrittore di contenuti per Gaming.net, dove copre recensioni di giochi, funzionalità, guide per gli acquisti, raccomandazioni e nuove uscite per PC e principali piattaforme di console. La sua passione per i videogiochi è iniziata quando era ancora un bambino, dopo che suo zio lo ha sorpreso con un Brick Game pieno di decine di giochi. In seguito, è passato a Contra e ad altri classici NES, accendendo una passione per i videogiochi che dura tutta la vita. Evans si specializza nella creazione di contenuti focalizzati sul giocatore che aiutano i lettori a scoprire nuovi giochi. Inoltre, gli piacciono i giochi da tavolo come Monopoly, le escursioni e guardare la F1.