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Action Game Maker: tutto ciò che sappiamo
Gotcha Gotcha Games ha appena annunciato il loro prossimo rilascio, Action Game Maker. La toolkit permetterà ai fan di accedere senza restrizioni alle funzioni e ai plugin di Godot una volta rilasciata l’anno prossimo. Con essa, i giocatori saranno in grado di creare giochi 2D senza dover imparare nessun dettaglio di programmazione. Il lancio del gioco segnerà la successione di Pixel Game Maker MV. Per coloro che cercano di cogliere alcuni momenti rinfrescanti con questo capolavoro di Gotcha Gotcha Games, ecco tutto ciò che sappiamo su Action Game Maker, compresa la sua sviluppo, gameplay, trailer, data di rilascio e piattaforme.
Cosa è Action Game Maker

Action Game Maker è un creatore di RPG Maker costruito con Godot Engine. Sarà la nuova aggiunta alla lunga serie “Maker”. Gotcha Gotcha ha progettato questa toolkit per aiutare gli sviluppatori di tutti i livelli a creare giochi d’azione 2D. Con questa toolkit, non è necessaria alcuna esperienza di programmazione per creare giochi all’interno del genere di giochi di ruolo d’azione, rendendolo accessibile ai non programmatori. Action Game Maker dispone di un “sistema di scripting visivo basato su nodi”. In sostanza, si tratta di campioni e asset predefiniti come modelli, grafica e suoni progettati per aiutarti a realizzare il tuo gioco.
Storia

Gotcha Gotcha Games è lo studio dietro il lungo gioco di ruolo, Maker. Inizialmente, il gruppo giapponese ASCII ha creato questa serie di programmi per lo sviluppo di giochi di ruolo. Enterbrain ha successivamente sostituito ASCII prima che Gotcha Gotcha Games assumesse il controllo. La maggior parte delle versioni dei programmi RPG Maker dispone di un editor di mappe basato su tileset, un editor di battaglie e un linguaggio di scripting semplice. L’aspetto notevole della versione PC di questi programmi è che consente di aggiungere qualsiasi grafica, tileset e personaggi desiderati. Inoltre, il motore può anche creare giochi di altri generi oltre ai giochi di ruolo. Ciò include giochi narrativi e avventura.
Molti utenti si sono lamentati dei problemi di prestazione dei giochi creati utilizzando i predecessori di Action Game Maker, come Pixel Game Maker MV. In tal caso, gli utenti si aspettano che poiché Action Game Maker è costruito su Godot Engine, garantirà maggiore facilità e efficienza nello sviluppo dei giochi. La nuova toolkit sarà compatibile con il moderno genere Metroidvania. Questo genere di gioco combina gli elementi di piattaforme e avventura caratterizzati dall’acquisizione e dall’esplorazione progressiva di abilità. Per quanto riguarda il supporto multiplayer, questo strumento supporterà probabilmente più giocatori locali sulla stessa rete. Mentre gli sviluppatori pianificano di aggiungere la funzionalità multiplayer online, non hanno ancora preso una decisione. Godot supporta già questa funzionalità, il che significa che è tecnicamente possibile.
Gameplay

Action Game Maker ti permetterà di creare la tua avventura quando verrà rilasciato nel 2025. Con questa toolkit, il tuo gameplay ruoterà attorno alla raccolta di oggetti per aumentare la tua forza e le tue abilità. Potrai creare e personalizzare personaggi unici, storie e missioni. Sarai in grado di guidare il tuo personaggio in un ambiente fittizio, il che significa che eseguirai azioni e missioni in base alla tua storia, ai tuoi tratti e alle tue abilità. E poiché il tuo gameplay sarà guidato dalla narrazione, potrai decidere di creare un gioco la cui storia ruoti attorno all’esplorazione e alla scoperta di segreti, combattere nemici e interagire con personaggi non giocanti (NPC). Sembra che il lancio di Action Game Maker presenterà un’opportunità enorme per gli appassionati di giochi di ruolo di liberare la loro immaginazione. L’azienda pianifica di aumentare il numero di modelli una volta che Action Game Maker verrà rilasciato nel 2025.
Sviluppo

Action Game Maker è un sistema di scripting visivo completo e senza codice con molte migliorie. Ecco le funzionalità di cui potrai usufruire una volta rilasciato:
- Un’interfaccia utente simile a quella di Godot Engine. Quindi, gli utenti familiari con Godot troveranno l’interfaccia utente di Action Game Maker facile da usare.
- Action Game Maker supporta GDScript. Ciò ti permetterà di creare logiche di gioco più complesse.
- Dispone di una pipeline 2D completa, il che significa che potrai creare giochi 2D dall’inizio alla fine in modo semplice.
- Dispone anche di un editor di mappe con una funzione di auto-tile. La funzione di auto-tile mira a semplificare il processo di progettazione di mappe complesse posizionando e regolando i tile in base all’ambiente circostante.
- Action Game Maker supporta anche sia il sistema di animazione ossea 2D che il sistema di animazione sprite.
- Infine, lo strumento offre l’accesso alle funzionalità grafiche avanzate di Godot, come l’illuminazione dinamica e le ombre e i sistemi di particelle e shader.
Trailer
Puoi guardare il trailer teaser di Action Game Maker sul canale YouTube ufficiale di Gotcha Gotcha Game. Il trailer ufficiale inizia presentando Action Game Maker come “il nuovo membro della serie Maker”. Il trailer mostra che questa toolkit sarà un successore di Pixel Game Maker MV, rilasciato nel 2018. Il video suggerisce anche che lo strumento è costruito sul motore di gioco Godot e offrirà grafica migliorata supportata dagli strumenti visivi potenti di Godot. Come parte della serie Maker, gli utenti non hanno bisogno di codice per creare i loro giochi. Saranno anche in grado di eseguire test di gioco più facilmente per far muovere i loro personaggi.
Data di rilascio e piattaforme

Action Game Maker è previsto per il rilascio nel 2025 per PC tramite Steam. Gotcha Gotcha Games ha anche notato che rilascerà una versione per Nintendo Switch dopo il suo rilascio. Ecco i requisiti di sistema minimi per Action Game Maker;
- Sistema operativo Windows 10
- Intel Core i5-6600k o AMD Ryzen 5 1600
- 8 GB di RAM
- Scheda grafica NVIDIA GeForce GTX 1050 (Pascal) o AMD Radeon RX 460 (GCN 4.0).
Tuttavia, per l’esperienza migliore, Gotcha Gotcha consiglia agli utenti di avere 16 GB di RAM, un processore con Intel Core i5-8400 o AMD Ryzen 5 34000 o superiore e la scheda grafica da NVIDIA GeForce GTX 1650 o AMD Radeon RX 5500XT o superiore.
Il produttore del gioco, Morino, ha notato che Godot ha facilitato lo sviluppo di alcuni dei giochi d’azione 2D più popolari nei circoli indie. Il produttore ha anche suggerito che la nuova toolkit non ti limiterà nell’accesso a nessuna delle funzionalità di Godot. Ciò significa che potrai utilizzare qualsiasi plugin creato per Godot Engine che non entri in conflitto con le funzionalità esistenti.