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Action Game Maker: Tutto ciò che sappiamo
Gotcha Gotcha Games ha appena annunciato il loro prossimo rilascio, Action Game Maker. La toolkit permetterà ai fan un accesso nuovo e senza restrizioni alle funzioni e ai plugin di Godot una volta rilasciata l’anno prossimo. Con essa, i giocatori saranno in grado di creare giochi 2D senza dover imparare alcun aspetto tecnico della programmazione. Il lancio del gioco segnerà la successione di Pixel Game Maker MV. Per coloro che desiderano cogliere alcuni momenti rinfrescanti con questo capolavoro di Gotcha Gotcha Games, ecco tutto ciò che sappiamo su Action Game Maker, compreso lo sviluppo, il gameplay, il trailer, la data di rilascio e le piattaforme.
Cosa è Action Game Maker

Action Game Maker è un creatore di RPG Maker costruito con Godot Engine. Sarà il nuovo aggiunta alla lunga serie “Maker”. Gotcha Gotcha ha progettato questa toolkit per aiutare gli sviluppatori di tutti i livelli a creare giochi d’azione 2D. Con questa toolkit, non è necessaria alcuna esperienza di programmazione per creare giochi all’interno del genere action games RPG, rendendolo accessibile anche a coloro che non conoscono la codifica. Action Game Maker dispone di un “sistema di scripting visivo basato su nodi”. In sostanza, si tratta di campioni e asset predefiniti come modelli, grafica e suoni progettati per aiutarti a realizzare il tuo gioco.
Storia

Gotcha Gotcha Games è lo studio dietro il lungo gioco di ruolo, Maker. Inizialmente, il gruppo giapponese ASCII ha creato questa serie di programmi per lo sviluppo di giochi di ruolo. Enterbrain ha successivamente sostituito ASCII prima che Gotcha Gotcha Games assumesse il controllo. La maggior parte delle versioni dei programmi RPG Maker presenta un editor di mappe basato su tileset, un editor di battaglie e un linguaggio di scripting semplice. L’aspetto notevole della versione PC di questi programmi è che consente di aggiungere qualsiasi nuova grafica, tileset e personaggi desiderati. Inoltre, il motore può anche creare giochi di altri generi oltre ai giochi di ruolo. Ciò include giochi a tema e avventura.
Molti utenti si sono lamentati dei problemi di prestazione dei giochi creati utilizzando i predecessori di Action Game Maker, come Pixel Game Maker MV. In questo caso, gli utenti si aspettano che, poiché Action Game Maker è costruito su Godot Engine, garantisca maggiore facilità e efficienza nello sviluppo dei giochi. La nuova toolkit sarà compatibile con il genere Metroidvania moderno. Questo genere di gioco combina elementi di piattaforme e avventura caratterizzati dall’acquisizione e dall’esplorazione progressiva di abilità. Per quanto riguarda il supporto multiplayer, questo strumento supporterà probabilmente più giocatori locali sulla stessa rete. Sebbene i sviluppatori pianifichino di aggiungere funzionalità di multiplayer online, non hanno ancora preso una decisione. Godot supporta già questa funzionalità, il che significa che è tecnicamente possibile.
Gameplay

Action Game Maker ti permetterà di creare la tua avventura quando verrà rilasciato nel 2025. Con questa toolkit, il tuo gameplay ruoterà attorno alla raccolta di oggetti per aumentare la tua forza e le tue abilità. Potrai creare e personalizzare personaggi unici, storie e missioni. Sarai in grado di guidare il tuo personaggio in un ambiente fittizio, il che significa che eseguirai azioni in base alla tua storia, ai tuoi tratti e alle tue abilità. E poiché il tuo gameplay sarà guidato dalla narrazione, potrai decidere di creare un gioco la cui lore ruota attorno all’esplorazione e alla scoperta di segreti, al combattimento contro nemici e all’interazione con personaggi non giocanti (NPC). Sembra che il lancio di Action Game Maker presenterà un’opportunità enorme per gli appassionati di RPG di liberare la loro immaginazione. L’azienda pianifica di aumentare il numero di modelli una volta che Action Game Maker verrà rilasciato nel 2025.
Sviluppo

Action Game Maker è un sistema di scripting visivo a codice zero con molti miglioramenti. Ecco le funzionalità che potrai utilizzare una volta rilasciato:
- Un’interfaccia utente simile a quella di Godot Engine. Quindi, gli utenti familiari con Godot troveranno l’interfaccia utente di Action Game Maker facile da usare.
- Action Game Maker supporta GDScript. Ciò ti permetterà di creare una logica di gioco più complessa.
- Presenta una pipeline 2D completa, il che significa che potrai creare giochi 2D dal principio alla fine in modo fluido.
- Dispone anche di un editor di mappe con una funzione di auto-tile. La funzione di auto-tile mira a semplificare il processo di progettazione di mappe complesse posizionando e regolando i tile in base all’ambiente circostante.
- Action Game Maker supporta anche sia il sistema di animazione 2D ossea che quello a sprite.
- Infine, lo strumento offre l’accesso alle funzionalità grafiche avanzate di Godot, come l’illuminazione dinamica e le ombre e i sistemi di particelle e shader.
Trailer
Puoi guardare il trailer teaser di Action Game Maker sul canale YouTube ufficiale di Gotcha Gotcha Game. Il trailer ufficiale inizia presentando Action Game Maker come “il nuovo membro della serie Maker”. Il trailer mostra che questa toolkit sarà un successore di Pixel Game Maker MV, rilasciato nel 2018. Il video suggerisce anche che lo strumento è costruito su Godot Game Engine e offrirà una grafica migliorata supportata dagli strumenti visivi potenti di Godot Engine. Come parte della serie Maker, gli utenti non hanno bisogno di codice per creare i loro giochi. Saranno anche in grado di eseguire test di gioco più facilmente per far muovere i loro personaggi.
Data di rilascio e piattaforme

Action Game Maker verrà rilasciato nel 2025 per PC tramite Steam. Gotcha Gotcha Games ha anche notato che rilasceranno una versione per Nintendo Switch dopo il suo rilascio. Ecco i requisiti di sistema minimi per Action Game Maker:
- Sistema operativo Windows 10
- Intel Core i5-6600k o AMD Ryzen 5 1600
- 8 GB di RAM
- Scheda grafica NVIDIA GeForce GTX 1050 (Pascal) o AMD Radeon RX 460 (GCN 4.0)
Tuttavia, per l’esperienza migliore, Gotcha Gotcha consiglia agli utenti di avere 16 GB di RAM, un processore con Intel Core i5-8400 o AMD Ryzen 5 34000 o superiore e la scheda grafica NVIDIA GeForce GTX 1650 o AMD Radeon RX 5500XT o superiore.
Il produttore del gioco, Morino, ha notato che Godot ha facilitato lo sviluppo di alcuni dei giochi d’azione 2D più popolari nei circoli indipendenti. Il produttore ha anche suggerito che la nuova toolkit non limiterà l’accesso a nessuna delle funzionalità di Godot. Ciò significa che potrai utilizzare qualsiasi plugin creato per Godot Engine che non confligga con le funzionalità esistenti.