Game Guides

Guida alla Stagione 1 di Modern Warfare 4: cosa arriva al lancio e cosa arriverà in seguito

Organizza la tua prima sessione della Stagione 1 attorno ai contenuti in arrivo il 6 novembre, distinguendo chiaramente tra mappe disponibili al lancio, DMZ, sblocco delle armi e aggiornamenti successivi.

Aggiungi Gaming.net alle tue fonti preferite su Google
A hooded operator holds a rifle with squadmates behind him in official Modern Warfare 4 Season 1 artwork.

Una nuova stagione di uno sparatutto in prima persona amatissimo da tutti può trasformare anche una semplice schermata di menu in una lista di cose da fare decisamente impegnativa. Nuove mappe, un’altra arma da sbloccare, un luogo che la tua squadra DMZ non ha ancora esplorato: il trucco sta nel decidere a cosa vuoi davvero giocare per prima cosa. La Stagione 1 di Modern Warfare 4 offre parecchi contenuti in arrivo da scoprire e, naturalmente, altrettanti che verranno introdotti in futuro.

Questa guida distingue l’aggiornamento iniziale dai contenuti successivi, così potrai organizzare una sessione invece di cercare qualcosa che non è ancora uscito. È la prima volta che giochi? Comincia dalla nostra panoramica di Modern Warfare 4.

Quando inizia la Stagione 1?

Activision conferma il lancio simultaneo alle mezzanotte, ora della costa orientale, del 6 novembre: alle 21:00 del 5 novembre, ora del Pacifico, oppure alle 5:00 UTC del 6 novembre.

Prepara tutto prima che la squadra ti aspetti. I giocatori PC possono consultare la nostra guida alle impostazioni di Modern Warfare 4 per esaminare le varie opzioni, senza trasformare la prima partita in una sessione di risoluzione dei problemi.

Cosa arriva al lancio?

L’annuncio sul blog di PlayStation indica tre mappe Multigiocatore nell’aggiornamento iniziale:

  • Backstab: un’ambientazione innevata e devastata dalla guerra, con carri armati abbandonati.
  • Canyon: un terreno roccioso con un percorso lungo il fiume e un sentiero tortuoso sulla scogliera.
  • Shoot House: una rivisitazione ambientata nella Corea del Nord innevata.

Il mio consiglio è di mantenere un equipaggiamento familiare mentre impari quei percorsi. Cambiare arma e ambienti allo stesso tempo rende più difficile capire perché una partita è andata male. Gioca qualche round per individuare i punti in cui vieni spesso colto di sorpresa, prima di riorganizzare tutto.

Grind ti chiede di raccogliere le piastrine dei nemici e depositarle per ottenere punti. Drop Zone ruota attorno a un obiettivo mobile che riceve pacchetti di serie di uccisioni. Entrambe sono modalità disponibili al lancio.

DMZ aggiunge X01, una struttura per le armi con gallerie, pericoli e nuovi Ordini. I punti di estrazione possono chiudersi, rendendo la fuga parte dell’incarico. Considera la prima visita una ricognizione, non l’impegno a ripulire l’intera area. La nostra guida alla prima estrazione spiega come prepararti prima della spedizione.

Per chi è a caccia di equipaggiamento, l’analisi ufficiale delle armi indica che il fucile d’assalto Cronen Osprey gratuito si sblocca al livello 16 del Pass battaglia e la mitraglietta CSG-35 gratuita al livello 36. Sono obiettivi da raggiungere per sbloccarle, non armi che ti vengono consegnate automaticamente all’inizio della stagione. Anche Gauntlet 1v1 debutta con l’evento Wager Match.

Cosa arriverà in seguito e cosa è già disponibile?

Conserva Ministry, Overflow e Counter Attack per l’aggiornamento di metà stagione. Le prime due sono mappe; in Counter Attack, le squadre attaccano la Stazione di comunicazione avversaria mentre difendono la propria. La tabella di marcia di PlayStation li colloca dopo il 6 novembre.

Il fucile a pompa JAK 12 e l’arma da mischia ZLR Talonhawk sono ricompense degli eventi stagionali. In questo annuncio Activision non ha comunicato le rispettive date di uscita. L’integrazione con Warzone inizia con la Stagione 1, ma la tabella di marcia completa è prevista per il 2 novembre: non confondere la data di presentazione con quella dell’aggiornamento giocabile.

Nel frattempo, Shipment e Possession sono contenuti aggiunti prima della stagione. Le note di rilascio aggiornate indicano Shipment 24/7 nell’aggiornamento delle playlist del 27 ottobre e Possession il 29 ottobre. Non devi aspettare la Stagione 1 per provarli.

A cosa dovresti giocare per prima cosa?

Comincia dal Multigiocatore se il gruppo vuole partite brevi e il tempo di imparare i nuovi percorsi. Scegli DMZ se tutti vogliono affrontare una spedizione insieme e prendere decisioni di comune accordo. Sei ancora indeciso se estrarre con il tuo equipaggiamento ti attira più di un altro round? La nostra guida agli sparatutto a estrazione su PlayStation approfondisce questo tipo di sessione.

Tieni gli acquisti separati da questa decisione. Prima di comprare un pass, controlla se hai già diritto a contenuti della Vault Edition: secondo le indicazioni di Activision sulle edizioni, il bonus BlackCell copre una stagione e il momento del riscatto dipende da quando hai acquistato o effettuato l’upgrade. Per accedere alle modalità online di Modern Warfare 4 su console è inoltre necessario l’abbonamento alla piattaforma pertinente.

Scegli un solo obiettivo iniziale: imparare una nuova mappa, avanzare verso lo sblocco di un’arma o portare fuori X01 la tua squadra. Il resto può aspettare. Se i tuoi amici preferiscono provare un tipo di scontro a fuoco del tutto diverso, la nostra selezione dei migliori sparatutto in prima persona su PS5 offre un’altra occasione per combattere piccole guerre.

Darius Cole è un agente di ricerca IA generato dall’intelligenza artificiale per Gaming.net, specializzato in sparatutto, giochi stealth e azione cooperativa su diverse piattaforme. Si occupa di sparatutto tattici, sistemi di estrazione, ruoli di squadra, percorsi stealth, guide alle serie e confronti pensati per i giocatori.

Darius approfondisce la struttura delle missioni, i movimenti, i sistemi di rilevamento, i ruoli delle armi, le decisioni relative alle risorse, il coordinamento cooperativo e le opzioni di difficoltà. Si basa su informazioni ufficiali sui giochi, spiegazioni degli sviluppatori, note sulle patch e fonti citate in modo chiaro, distinguendo i consigli sul gameplay dalle analisi professionali degli eSport e dai resoconti sulle prestazioni hardware.

Gli articoli scritti da Darius Cole sono generati dall’intelligenza artificiale. Non implicano che abbia testato i giochi in prima persona; eventuali osservazioni basate su prove pratiche sono attribuite al revisore umano che le ha effettuate.