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Recensione di Doom: The Dark Ages (PS5, Xbox Series X/S e PC)

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Doom: The Dark Ages Recensione

Chi avrebbe mai pensato che annientare gli eserciti dell'inferno potesse essere così divertente? E anche diversi decenni dopo. DOOM franchigia ha avuto un ruolo significativo nell'evoluzione del gaming. In particolare, del genere sparatutto in prima persona. Dal 1993 DOOM, era evidente che il franchise fosse destinato alla grandezza. Non solo ha contribuito a definire il genere FPS, ma ha anche continuato a far sentire i fan inarrestabili di fronte a centinaia e migliaia di demoni. Un solo "cacciatore di demoni" è in grado di annientare le masse, un dungeon alla volta. 

Alla fine, anche i franchise più eccezionali devono rinnovare e rimodellare il loro gameplay principale. Non buttare completamente l'intera macchina nel cassonetto, ma cambiare un paio di cose. E nell'evoluzione di DOOM, abbiamo visto Id Software sperimentare con un classico sparatutto horror, una modernizzazione del classico sparatutto del primo gioco e uno sparatutto d'azione più agile. E ora, ci troviamo di nuovo in caduta libera in un'entusiasmante svolta. DOOM formula: il motto "resisti e combatti", per così dire. 

Ma ci sono cambiamenti molto più sottili in DOOM: I secoli buiIl passaggio dalla motosega alle uccisioni standard incentrate sul corpo a corpo. L'aggiunta dello Scudo Sega, che è due volte offensivo e difensivo. C'è l'ammazzademoni più pesante, più corazzato e insanguinato, ingannevolmente lento a causa del gameplay più realistico, ma in definitiva ancora piuttosto agile grazie alla capacità di teletrasporto dello Scudo Sega. E, naturalmente, il campo di battaglia più vasto, popolato da demoni molto più intensi e immensi da squarciare e fare a pezzi. 

Anche nei decenni successiviDOOMData di nascita, il franchise continua a innovare e a migliorare. E se non fosse per una questione di formalità, rivedendo DOOM: I secoli bui sarebbe semplicemente racchiuso in un semplice "must-play". Esploriamo questo nuovo titolo nel nostro Doom: i secoli bui Review

Nato all'inferno

Doom: The Dark Ages Recensione

Ormai sai come funziona. Gli eserciti dell'Inferno hanno fatto breccia negli inferi e stanno scatenando il caos su Marte. E come da titolo, sei l'ammazzademoni, e il tuo compito è purificarli tutti. Come, ti chiedi? Con ossa rotte, crani smembrati e schizzando demoni. È l'unica cosa. DOOM ventilatori Cerca: lo strappo e lo strappo attraverso tutto ciò che si muove. Quindi, la decisione di Id Software di raccontare la storia del conflitto tra l'umanità e gli eserciti infernali, tra esseri divini e cavalieri medievali, è un po' sconcertante. 

Inutile dire che l'esposizione sconfinata attraverso le scene di intermezzo corpose non ha mai raggiunto il risultato sperato. Anzi, a volte sembrano inutilmente prolungate, con la voglia di tornare sul campo di battaglia che infuria. Ciononostante, le storie non sono una completa perdita di tempo, riportandovi indietro a prima del 2016. DOOM; un'epoca che forse vorresti comprendere meglio. 

Togliti di mezzo le scene tagliate e ti ritrovi con lo stupore e la meraviglia di DOOM: I secoli bui' mondo. Questa volta, Id Software si affida a un'ambientazione fantascientifica più tecno-medievale. Quindi, avrete il vostro mix di robot giganti e abomini di dimensioni umane. Esplosioni di energia al plasma fendono l'aria, così come mazze chiodate che trafiggono le viscere dei demoni. Paesaggi urbani incombono sopra di voi, ma anche grotte deserte. 

È un equilibrio relativamente allettante tra castelli medievali e regni cosmici lovecraftiani, al servizio di fazioni simili a quelle del Trono di Spade e razze aliene chiamate Maykr. E a volte funziona. Occasionalmente , almeno innescando intrighi nei momenti opportuni. E il nostro protagonista, ovviamente, rimane (per lo più) in silenzio, rispondendo alla chiamata per combattere orde di demoni con la sua corporatura da gorilla da 1000 chili e la sua armatura da 2000 chili. Niente nell'ambientazione o nei personaggi che si incontrano è pessimo; semplicemente non sono poi così importanti di fronte all'azione vera e propria.

Nessuna pietà


 colpo di scudo

In linea con DOOMIl modus operandi di 's, ti viene fornito un arsenale di armi molto piacevole, ad ampio raggio e potenti nella migliore delle ipotesi. E in particolare, DOOM: I secoli buiLe armi sono molto più grandi, un enorme 20+ diverse armi e dispositivi di morte. Anche i loro usi variano, il che incoraggia a cambiarli. Come l'aggiunta più popolare a DOOM: I secoli bui, la Sega Scudo.

Certo, blocca i danni in arrivo, il che si rivela utile data l'eliminazione del doppio salto e dello scatto aereo dalle opzioni di movimento. Ma i suoi utilizzi si espandono ulteriormente nel gioco, fino a parare attacchi in arrivo, stordire i nemici o infliggere danni ingenti. E non preoccupatevi: il tempismo della parata è piuttosto generoso, con la possibilità di modificarne la difficoltà insieme ad altre impostazioni come proiettili più lenti e velocità in generale. 

Più avanti, sbloccherai la sua capacità di agganciare i nemici per colmare le distanze e scatenare danni esplosivi. È l'abilità simile al teletrasporto che trasforma il tuo imponente individuo in una bestia agile, che sfreccia dentro e fuori da vaste arene in un lampo, lasciando dietro di sé carcasse di demoni. Ma le cose migliorano ulteriormente quando il tuo Scudo acquisisce un'estremità concatenata e ti permette di lanciarlo a mo' di frisbee contro nemici lontani per farli a pezzi o immobilizzare i nemici più forti, così da poter falciare i nemici più deboli circostanti o finirli con una supercarica.

Parlando di carica, l'altra differenza notevole nel combattimento è lo standard focalizzato sul corpo a corpo abilità al posto della motosega. Ora gli attacchi corpo a corpo hanno un tempo di recupero. Ma una volta ricaricati, gli scontri ripristinano le munizioni. 

Strappa e strappa

Armi da mischia

Sia la sega a scudo che le munizioni che ripristinano il corpo a corpo cambiano il modo in cui DOOM: I secoli bui Giocate. A differenza del precedente stile di gioco basato sulla corsa e la sparatoria, ora si è incoraggiati a sparare, parare e attaccare corpo a corpo. E questo può essere un fattore deprimente per alcuni giocatori più abituati a mantenere le distanze.

Ma DOOM: I secoli bui è circa fissare il pericolo in facciaO meglio, caricare i nemici e non lasciare che la paura ti impedisca di avvicinarti. Hai tutti gli strumenti e le armi per farlo. Non importa quante ondate di demoni ti arrivino da ogni lato, finché elimini con attenzione i nemici, identificando i loro punti deboli e potenziandoli, sarai a posto. 

Un'altra cosa: le armi ora hanno uno stile di combattimento secondario. Prendi il tuo fucile iniziale, per esempio. Un DOOM Rientrato, onnipotente di per sé. Ma la sua seconda modalità, il Super Shotgun, è una forza da non sottovalutare. Non solo infligge danni ingenti, ma ha anche un'ampia diffusione. E proseguendo, esplorando il mondo, otterrai potenziamenti che sbloccano potenziamenti passivi più preziosi.

Come nelle voci precedenti, DOOM: I secoli bui è determinato a rendere la tua carriera di cacciatore di demoni un gioco da ragazzi, a patto che tu sfrutti al meglio le sue armi e i suoi strumenti. Ti permette di passare rapidamente da una variante all'altra delle armi, eliminando la necessità di cambiare arma per arma, dove in precedenza i nemici avevano una sola vera debolezza per un'arma specifica. Sottili modifiche come queste sono ciò che continua a rendere DOOM una forza inarrestabile nel mondo degli FPS. 

Finché non è fatto

colpire il nemico

Tuttavia, è comprensibile che tu possa preferire il modo in cui le cose sono state fatte nei post precedenti. DOOM Eterno È decisamente più veloce nei movimenti, più denso verticalmente e più caotico. A causa di aspetti come il continuo cambio di armi, la curva di apprendimento potrebbe essere più ripida, soprattutto per chi usa il controller. 

Se preferisci correre e sparare piuttosto che sparare, parare e attaccare corpo a corpo, potresti volerti attenere a DOOM EternoOppure se ti piace la sfida di scambiare armi per sfruttare l'unica vera debolezza del nemico. Nel complesso, DOOM: I secoli bui"Un combattimento più corazzato e più a terra potrebbe non funzionare per te. E va benissimo, dato che DOOM Eterno rimane un degno contendente per il i migliori giochi FPS là fuori. 

In ogni caso, DOOM: I secoli bui È un'esperienza emozionante e senza sosta. È un vero spasso sfrecciare in arene immense. E ci sono esplosioni di energia così potenti e modi per potenziarsi che il combattimento non diventa mai nemmeno un po' noioso.

Giudizio

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Ci sono molte altre cose che possiamo evidenziare qui DOOM: I secoli bui' combattimento che lo rende uno dei migliori giochi d'azione di quest'anno, e forse anche di più. Dalla profondità delle armi, all'intensità e al pugno, alla varietà dei nemici, che ti tiene costantemente in allerta con la loro varietà, ogni aspetto del combattimento sembra ben pensato e realizzato.

E se vieni da DOOMNelle precedenti versioni di, noterete nuove modifiche come la Sega Scudo, che funge sia da strumento difensivo che offensivo. È anche un modo per scattare verso nemici lontani, facendoli esplodere e facendo a pezzi i nemici vicini all'impatto. E le modifiche agli attacchi corpo a corpo ripristinano le munizioni, quindi la battaglia deve continuare. 

Molti strumenti e meccaniche di combattimento si sincronizzano perfettamente per creare un'esperienza estremamente appagante. Anche quando orde di demoni ti assalgono, c'è sempre un'esplosione di energia, teschi a pezzi e una tempesta di proiettili infuocati che puoi usare per farli a pezzi. Ed è questo il bello di DOOM giochi in cui, anche contro ogni previsione, il tuo personaggio appare e interpreta il ruolo di una macchina per uccidere inarrestabile. 

Gli altri aspetti di DOOM: I secoli buiIl gameplay è solo una vetrina. Dal punto di vista narrativo, non è poi così male, sebbene prolungato in alcune cutscene. È possibile spezzare il ritmo frenetico del combattimento attraverso le sezioni basate su mech e draghi cibernetici. Sebbene funzionali, non sono esaltanti quanto il combattimento, dove il cuore pulsante di tutto ciò che rende DOOM: I secoli bui bugie speciali. 

Recensione di Doom: The Dark Ages (PS5, Xbox Series X/S e PC)

Evans I. Karanja è uno scrittore freelance con una passione per tutto ciò che riguarda la tecnologia. Gli piace esplorare e scrivere di videogiochi, criptovalute, blockchain e altro ancora. Quando non crea contenuti, lo troverete probabilmente impegnato a giocare o a guardare la Formula 1.

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