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Death Burger Recensione (PC)

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Death Burger Promotional Art

Riesco quasi a digerire l’idea di dover addentare polpette di carne carnivore e i loro condimenti senzienti, ma traccio il limite al pensiero di brandire un’arma con una replica di Excalibur a base di patate. È lì, prevedibilmente, che le cose si fanno un po’ strane. Ma questo è più o meno ciò che Death Burger è: un banchetto alla griglia di stramberia e idee illogiche. Suppongo che in una certa misura sia un po’ come un incrocio tra Piovono Polpette e qualche bizzarro sparatutto in prima persona che concentra la sua attenzione su cibo famelico e comportamenti patologici. Oh, e mi sono dimenticato di dire che è anche un gioco horror? Che ne dite per stuzzicare l’appetito? Senza voler scoppiare la bolla, dirò questo: Death Burger non è — ripeto non è — tanto un gioco horror quanto un tentativo ridicolo di infondere umorismo in una strana simulazione di ristorante. Ha sprazzi di dramma, suppongo, anche se questi momenti spesso arrivano sotto forma di hamburger famelici che ti corrono incontro. Togliete quello dalla friggitrice, però, e avete essenzialmente uno strano action-adventure basato sul corpo a corpo con qualche ricetta casuale — armamenti di patate, salti generici in corridoi e un’abilità che permette al giocatore di manipolare oggetti con uno strumento appetitoso comunemente chiamato, beh, Moos. Ma ne parleremo più avanti. Death Burger dura poco meno di due ore, il che lo rende un gioco relativamente breve con solo una manciata di cose da fare. Per quanto riguarda la trama, eh — è un po’ fuori di testa, lo ammetto. E per quanto riguarda il gameplay, diciamo solo che è tanto selvaggiamente stravagante quanto ci si potrebbe aspettare da un gioco su spade infarcite di patate. Non è grandioso, ma riempie lo stomaco.

“Da mangiare qui o da portare via?”

Lungo corridoio con nemico hamburger in pattuglia Death Burger presenta uno di quei tipi di racconti bizzarri — una storia che all’esterno coltiva una premessa apparentemente innocua, ma che all’interno nasconde un subdolo substrato di idee assurde e illogiche. Per mettervi in quadro, Death Burger segue un protagonista che, nel tentativo di tuffarsi nella gioia adolescenziale, si avventura in un popolare locale di hamburger per soddisfare il suo bisogno di qualcosa di carnoso e ricco di carboidrati. Giunto sul posto, tuttavia, il protagonista scopre che la carne non solo è senziente, ma sta dilagando sotto l’influenza del regime tirannico di un malvagio Imperatore. Armato di una scatola di patatine fritte militarizzate che, per qualche evidente motivo, si trasformano in una sciabola, il novello eroe tenta di farsi strada in profondità nella struttura e di collegare i puntini, oltre a scoprire il proprio coinvolgimento con il mondo e le sue untuose meraviglie. Death Burger non vanta la migliore trama del mondo, né presenta uno sviluppo dei personaggi da leccarsi i baffi o colpi di scena intriganti, per quel che vale. È tutto piuttosto semplice: un protagonista esplora i bassifondi di un fast food, e panini dagli occhi sgranati imperversano sotto la guida di un tiranno malvagio. Ma non è questo ciò che guida l’esperienza; stranamente, è il combattimento corpo a corpo alla griglia e gli enigmi peculiari.

Desidera delle Patatine Fritte con quello?

Arma Spada di Patate Il gioco adotta alcuni sapori familiari che abbiamo visto un sacco di volte in passato. C’è un filo di combattimento — un segmento che consiste principalmente nel tagliare con l’onni-potente sciabola di patate bocconi di hamburger giganti, oltre al solito parare e schivare — e una serie di enigmi, questi ultimi dei quali richiedono il potere del “Moos” per tirare e sollevare certi oggetti per completare vari compiti ambientali. Pensate a Poppy Playtime e al Grab Pack, diluitelo con una sensazione più polposa di patata, e avrete un’idea approssimativa di cosa stiamo parlando. Non è una cosa nuova, ma almeno riesce a sfruttare elementi familiari e aspetti che sappiamo essere formidabili e gradevoli. Questo conta molto, credo. L’atmosfera qui è, beh, passabile. Sebbene il gioco non catturi il cuore pulsante di un mondo terrificante, o nemmeno le ambientazioni che compongono un design intricato, fornisce molti corridoi interessanti e ambienti percorribili in cui affondare i denti. È buio, è vuoto, e soprattutto, è appropriato per un gioco che parla letteralmente di hamburger famelici. È sufficiente per convincervi a immergervi? Forse. Per inciso, Death Burger non è rovinato da problemi particolarmente notevoli o difetti tecnici che rompono il gioco. Forse sono stato uno dei fortunati, non sono sicuro. Ciononostante, il fatto di essere stato più o meno in grado di sfrecciare attraverso il banchetto di due ore e non incappare in un settimo cerchio di baloney dal cattivo sapore è stato un vero piacere. Assegnerò volentieri punti extra solo per quello.

Verdetto

Mostruoso hamburger in pattuglia nella struttura Death Burger fonde stranezza e sventura in un thriller in prima persona altamente non ortodosso a base di patate che, sebbene non sia tanto carnoso o sostanzioso quanto il vostro horror tradizionale carico d’azione, ha tutti gli ingredienti per soddisfare il vostro bisogno di qualcosa di particolarmente dolce. Non è un horror a tutti gli effetti, quindi è un po’ una macchia sul quadro generale — ma presenta alcuni momenti teneri con molte sequenze di combattimento frontale ironiche e azione a gatto e topo. Queste due cose sono sufficienti per giustificare il prezzo del biglietto? Sì e no. Purtroppo, non è il gioco più lungo sul bancone, e quindi, se state cercando di divorare una campagna gigantesca ricca di affascinanti colpi di scena, potreste rimanere scioccati da quanto poco questo antipasto porti effettivamente in tavola. Ma questo non vuol dire che il suo ripieno sia di scarsa qualità o sapore. Prendere un bel morso da Death Burger non sarà la cosa migliore che farete mai, ma riempirà sicuramente un buco — una piccola brama che anela solo a digerire i concetti più strani. Non vi lascerà con un desiderio imperituro di tornare per il bis, né vi riempirà lo stomaco con la speranza di poter banchettare con un sequel. Detto questo, se voi, come noi, avete un gusto acquisito per ingerire cose semplicemente per allargare il palato e addolcire la posta, allora Death Burger dovrebbe fare al caso vostro.

Death Burger Recensione (PC)

Grease Lightning

Death Burger waxes weirdness with woe in a highly unorthodox first-person potato thriller that, while not as meaty or as filling as your traditional action-addled horror, has all of the ingredients to satisfy your need for something peculiarly sweet.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nei suoi listicle quotidiani, probabilmente è fuori a scrivere romanzi fantasy o a spazzolare il Game Pass di tutti i suoi indie sottovalutati.

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