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Croc: Legend of the Gobbos Remaster Recensione (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch e PC)

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Croc: Legend of the Gobbos Remaster Promotional Art

Dovevo avere, credo, tre o quattro anni quando Croc: Legend of the Gobbos è arrivato per la prima volta su PlayStation? Considerando il fatto che ero ipnotizzato da quasi qualsiasi cosa che non fosse il solito menu à la carte di dinosauri di tacchino e fagiolini, non era del tutto sorprendente che mi fossi subito affezionato a un coccodrillo verde con uno zaino. E se dovessi scavare abbastanza a fondo nella mia subconscienza, credo che potrei probabilmente dipingere un quadro abbastanza convincente dei suoi mondi vibranti e dei suoi compagni pelosi che li abitavano. Non che questo sia qualcosa di cui vantarsi, mente, considerando che il gioco ora ha un vero e proprio remaster su console e PC. Eppure, mi ricordo — e credo che questo parli a favore del suo carattere e della sua prestigiosità come ex preferito su PSX.

Se per caso hai perso l’uscita originale di Croc: Legend of the Gobbos nel 1997, allora tieni presente che si tratta di un gioco di piattaforme-avventura che si concentra su due cose: eroi improbabili e una rappresentazione fedele di un familiare schema di buoni contro cattivi. Come i titoli che lo hanno preceduto, presenta una grande varietà di livelli crudi e vibranti, oggetti da raccogliere, piattaforme da scalare e una serie di nemici e altri avversari da sconfiggere. E, naturalmente, il Remaster più recente non si limita a questo; presenta anche una selezione di controlli rivisti, miglioramenti della qualità della vita, rivisitazioni audiovisive e un enorme aggiornamento di molti dei suoi elementi di gioco più importanti.

Vuoi restare e immergerti ancora di più nella tana del coccodrillo? Allora torniamo indietro negli anni ’90 e analizziamo Croc: Legend of the Gobbos Remaster.

Stessa pozza, diverso coccodrillo

Piattaforme su campo di lava (Croc: Legend of the Gobbos Remaster)

Per riconoscere il coccodrillo nella stanza, questo non è un vero e proprio remake di un classico IP; è la stessa cosa che è stata lanciata nel ’97, ma con un ulteriore strato di lucidatura tecnica e pizzazz. Di conseguenza, non porta nulla di particolarmente nuovo alla pozza, a parte forse alcuni denti in più al sorriso caratteristico e un po’ più di luce nella sua apparenza naturale. Ma, a parte questo, vedi è cosa ottiene: una riscrittura di base di un cult preferito con alcuni miglioramenti attentamente progettati che sono facili da navigare ed emulare su un moderno hardware.

Mentre il Remaster non è il successore spirituale del suo originale, ciò non significa che non sia pieno di vita e di fili di piattaforme nostalgiche. È un gioco relativamente breve, quindi è meglio non avere troppe aspettative per un viaggio esteso con livelli illimitati. Detto questo, ognuno dei livelli che presenta è altrettanto memorabile e gioioso come lo era in precedenza, con una solida porzione di oggetti da scalfire, distruggere e colpire con la coda, gioielli nascosti a forma di cupola da trovare, nemici da sconfiggere e, naturalmente, Gobbos da scoprire e proteggere dal viscoso Baron Dante e dai suoi fedeli compagni.

Liscio come il burro

Gobbos (Croc: Legend of the Gobbos Remaster)

C’è un miglioramento importante sul Croc originale da vedere qui, e cioè la meccanica di base. Prima, avresti dovuto ruotare manualmente e poi correre, il che non era del tutto insolito per la maggior parte dei giochi di piattaforme degli anni ’90, ammetto. In questa incarnazione, tuttavia, i controlli sono molto più fluidi, il che significa che puoi ora passare tra i movimenti usuali, attacchi e azioni in modo scorrevole. È un piccolo cambiamento per i tempi moderni, certo, ma è anche un grande passo avanti rispetto all’approccio tradizionale. Il fatto che non sia più così goffo come una volta suggerisce che i creatori erano determinati a renderlo il miglior omaggio possibile all’originale.

Croc non è un gioco difficile in alcun modo, quindi non devi preoccuparti della possibilità di imbatterti in puzzle intricati (a parte le piccole aree nascoste, naturalmente) o di scontrarti con un mostro vigilante o qualcosa del genere. E sarò onesto, il remaster è molto più facile dell’originale, principalmente a causa del fatto che il sistema di controllo migliorato è più reattivo e meno, diciamo, gozzo.

Verdetto

Scontro con il boss (Croc: Legend of the Gobbos Remaster)

Oh, è bello avere Croc di nuovo dopo così, così tanti anni di vedere l’IP dormire nel freddo, acquitrinoso stagno della sua ex infanzia. Dire che è proprio come lo ricordavo non gli renderebbe giustizia, poiché è, nonostante le sue grafiche datate e le meccaniche e gli aspetti di piattaforme intenzionalmente scadenti, un fantastico viaggio per famiglie con un grande cuore e una grande quantità di pura, non adulterata gioia.

È stato solo questione di tempo prima che Croc finalmente trovasse la sua strada verso il cottage lacustre dei remake moderni e dei gioielli dimenticati. Ammesso che, anche con la sua prominenza come sottoposto di una rete molto, molto più grande di franchise stabiliti — Crash Bandicoot, Spyro, e Super Mario, per citarne solo alcuni — c’è ancora un po’ di ombra incombente che copre il nostro amato eroe con lo zaino. Forse è il design dei livelli, o la mancanza significativa di personaggi non giocanti memorabili che lo trascina nelle acque basse. O forse è solo che noi, come giocatori, ci siamo così abituati ai giochi di piattaforme che è un po’ difficile giurare fedeltà a qualcosa che non sia le solite fazioni. Tuttavia, anche se Croc è un underdog, non lo rende meno un concorrente nella sua lega.

Se a questo punto non hai ancora visto Croc in tutti i suoi colori fantasiosi, allora forse adesso è il momento di fare un viaggio sull’isola dei Gobbos e affrontare il tirannico nemico che è Baron Dante. E anche se è fresco nella tua mente come un mazzo di tarassaci, dovresti comunque dargli un po’ di attenzione, poiché è, in tutta onestà, un bell’omaggio al suo antenato.

Croc: Legend of the Gobbos Remaster Recensione (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch e PC)

Alcuni denti in più, nulla di più

È stato necessario un po' di tempo perché Croc si risvegliasse dal suo sonno acquitrinoso, ma il fatto che il coccodrillo con lo zaino sia tornato in superficie con molto più di un semplice ritocco di vernice e alcuni cambiamenti contrattuali è sufficiente a dimostrare che anche i giochi di piattaforme più trascurati possono ancora offrire un remaster affascinante.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.