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Recensione di Captain Edward Continues (PC)

Nulla dice avventura da filibustiere come un privato che viaggia nel tempo con un fucile d’assalto semiautomatico e un amore incrollabile per le battute volgari e le frequenti canzoni di mare. Se non hai sentito quella prima, allora lascia che ti presenti Captain Edward Continues, un racconto alto che non si tiene necessariamente in linea con i tempi, ma sceglie invece di aggiungere un sacco di ingredienti in una pentola e la gamba di legno per buona misura. È un gioco pirata ? Gee, non sono realmente sicuro — ma è qualcosa. È un ingranaggio con così tanti pezzi in movimento—cambiamenti periodici, armi discutibili, effetti comici colpi e fallimenti, e una struttura che penso funzioni bene sotto il suo stesso peso. Ma poi di nuovo non sono sicuro. Avendo visto un po’ troppi delfini che scoreggiano, non sono proprio sicuro di cosa pensare. Hey-ho!
Mi piacerebbe immaginare che Blue Slayer Gaming abbia avuto un sacco di divertimento a costruire le cutscene e a registrare il lavoro di doppiaggio per Captain Edward. C’è un sacco di quell’umorismo adolescenziale che il suo creatore utilizza per dare carne al suo vascello—il tipo che si aspetterebbe di aver sentito in un cortile della scuola elementare—scoreggia, ride e picchia la testa sulle cose più sciocche che non avrebbero avuto senso per lo studente più anziano. Eppure, considerando che commedia è una questione soggettiva, non posso proprio portarmi a smorzare l’entusiasmo di Captain Edward per le battute deadpan. Non è un gioco intellettuale in alcun modo, e quindi, se quello è il tipo di umorismo che ti fa venire voglia di ridere, allora potresti voler puntare la tua pistola da fuoco altrove; è scoreggia e umorismo da fraternità che portano il vento sotto queste vele, amico.
Pistola da fuoco e cibo per scoreggia

Per dire l’ovvio, Captain Edward non è il tuo solito gioco di pirati in prima persona à la Sea of Thieves. È un po’ più ingannevole di quello—infantile, potresti dire, eppure altrettanto divertente. È un gioco che si concentra sulla premessa del capitano titolare—un filibustiere che viaggia nel tempo che ha la capacità di muoversi attraverso vari periodi di tempo e, beh, fare cose da pirata. C’è una storia? Forse, anche se non sono ancora del tutto sicuro, considerando che la maggior parte del gioco si svolge attraverso una serie di cutscene che offrono poco o nessun contesto o scopo. Ma come ho detto — le scoreggie alimentano questo vascello, quindi non posso dire di essere troppo sorpreso dalla mancanza di punti della trama qui.
C’è un po’ di gioco con cui lavorare qui, il che è grande. Tuttavia, starei mentendo se dicessi che Captain Edward è un gioco gioco, e non una scusa per riempire il suo cesto con strane e meravigliose cutscene che il numskull medio senza dubbio troverebbe divertenti dopo un paio di pinte di grog e un pacchetto di limoni. E non fraintendermi, si presenta con il suo marchio di momenti tongue-in-cheek, ma è anche un gioco che si crogiola nella sua stupidità e mancanza di serietà, quindi quasi si aspetta, per essere onesto. Non sto dicendo che è prevedibile, ma ha quel tipo di umorismo a una nota che solo un gruppo selezionato di persone potrebbe apprezzare e ridere. Per me, beh, mi sono trovato a ridere solo di quanto tutto fosse brutto — ma credo che fosse il punto.
Teschio e ossa nude

Tornando al gioco — eh, è passabile, anche se non è nulla di particolarmente speciale o emozionante, lungi da essere invigorante. Il mondo in cui ti muovi è incredibilmente nudo—vaste aree aperte con poco o nessun dettaglio intricato, o nude—and solo poche cose da fare. C’è un po’ di combattimento (non iniziare neanche a parlare di quello) e un pugno di missioni di recupero che coinvolgono principalmente un po’ di esplorazione e lavoro di detective. Per la maggior parte, tuttavia, il gioco stesso è abbastanza lineare: parla con un NPC per sbloccare una cutscene, e poi passa al successivo per—you guessed it—un altro “colpo di storia” e una possibilità di indirizzare la narrazione nella direzione giusta.
Captain Edward non vanta i grafici più spettacolari del mondo, né offre una qualità audio pulita che elevi un gioco di avventura C-list altrimenti mediocre, per quanto riguarda. È un progetto di passione, se mai—a tentativo del developer di portare qualcosa a tavola con il pane e il burro di base degli asset di un motore di ingresso di livello. Anche così, non posso fare a meno di ammirare Blue Slayer Gaming per il loro colpo nel buio. Ci sono alcuni punti extra, proprio lì.
Verdetto

Captain Edward mi riporta ai giorni di Gary’s Mod —un’era che era alimentata da idee discutibili, progetti di sandbox senza struttura e asset replicati e lavoro di doppiaggio scadente. Credo, quando tutto è detto e fatto, che sia una testimonianza del fatto che anche i giochi più poveri possono essere un sacco di divertimento da giocare. Concesso, non è il miglior gioco del mondo, e il suo umorismo non sempre colpisce nel segno, ma non è dire che i suoi fan pre-adolescenti non possano trarne un po’ di divertimento.
Non batterò la fiacca e non fingerò che Captain Edward è pieno di tutti i tesori memorabili di un gioco di pirati, perché di certo manca di molti elementi importanti—una storia catturante, un gioco di pistola approfondito e umorismo coerente e gradevole, solo per elencarne alcuni dei suoi difetti. Eppure, per pochi spiccioli, mi trovo a pensare che forse, forse, ha abbastanza per soddisfare l’umore per un po’ di tempo.
Come ho menzionato prima, Captain Edward non è tanto un gioco quanto un libro di schizzi comici. Ha i suoi elementi di gioco, certo, ma non direi che è più un gioco di pistola in prima persona di quanto non sia un gioco Souls-like. Il punto è, non c’è molto in cui affondare i denti qui, quindi se sei determinato a prendere il mare di un gioco di pirati open-world, allora ascolta il mio avvertimento prima di indossare la pistola da fuoco: questo vascello di Blue Slayer Games non potrebbe essere più lontano dal mare. Se puoi fare pace con questo, allora potresti trovare un po’ di divertimento in un pezzo di…qualunque cosa sia.
Recensione di Captain Edward Continues (PC)
Thar She Blows
Captain Edward non è tanto un gioco quanto un libro di schizzi comici di scoreggia e battute deadpan. Non sempre colpisce nel segno, ma quando lo fa, riesce a far venire una risata.













