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Recensione di Blueman (PC)
Probabilmente avrei dovuto leggere attentamente le condizioni prima di accettare di firmare la linea tratteggiata per diventare il factotum di un’azienda importante, ma non l’ho fatto. Accidenti, è diventato tutto troppo chiaro dopo i primi minuti che qualcosa non andava nel corporation, ma era troppo tardi per tornare indietro. In quello che sembrava un battito del cuore, il mondo degli affari ha scaricato tutto il suo peso sulle mie spalle e mi ha chiesto di andare dalla stanza della posta alla vetta, facendo tutto e più per compiacere i nemici demoniaci che tiravano le fila. Non sapevo cosa ci fossi per fare, o anche cosa avrei ricevuto per seguire le briciole di un periodo di prova. Ma sapevo, in fondo, che qualcosa non andava. Eppure, non era nel mio contratto di lavoro indagare.
Blueman non scarica il peso del mondo sulle tue spalle; si assume automaticamente che tu possa gestire perfettamente il sistema solare con il tuo mignolo. Non controlla i tuoi titoli, e non si rivolge alle referenze per aiutarti a trovare il tuo habitat naturale nell’ufficio. Qui, tutti si aspettano che, se puoi camminare per un miglio in qualsiasi vecchia scarpa, allora puoi nutrire i demoni e rivoluzionare il mondo aziendale durante la pausa pranzo. Per la cronaca, non puoi gestire nessuno di questi compiti, eppure il gioco ti costringe a lavorare sodo per compiacere coloro che tirano le fila da lontano. Non è sempre lavoro difficile, ma dire che sia una passeggiata nel parco non sarebbe vero.
C’è un gioco di simulazione di factotum abbastanza lineare qui, in cui il tuo unico scopo è quello di rimbalzare avanti e indietro tra i capi aziendali e completare compiti casuali in modo comico. L’obiettivo, però, non è quello di compiacere i capi, ma di salire la scala e raggiungere la vetta dell’edificio, anche se significa dover piegarsi all’indietro per soddisfare le richieste di coloro che ti chiamano il loro “ragazzo per gli errands”. È un lavoro strano, ma paga le bollette. Beh, più o meno.
Le Cose Che Facciamo

Blueman è il tipo di gioco in cui entri e non fai domande. Immagino che sia un po’ come The Stanley Parable, in cui fai come ti viene detto e non pensi due volte alle conseguenze. I compiti, sebbene insensati e un po’ “fuori di testa” per quanto riguarda i simulatori di interni, hanno uno scopo, anche se non è sempre chiaro cosa sia. Ti tiene incollato, nonostante non ci sia un contesto stabilito? Stranamente, sì.
La verità è che non c’è molto gioco qui, ma piuttosto una serie di mini-giochi e pietre miliari apparentemente collegati che orbitano intorno a una gerarchia aziendale che, per qualche ragione sconosciuta, deve essere smantellata e conquistata. Dal momento in cui metti piede nella scala dell’ultimo piano, ti vengono assegnati lavori che, francamente, non hanno molto senso, eppure hanno qualcosa a che fare con il futuro del tuo tirocinio. Annaffierai le piante, consegnerai la posta e metterai i corpi inquieti nelle cabine per completare la loro routine quotidiana. Oh, e potresti anche partecipare al rituale demoniaco occasionale, ma non è importante. È importante, ma è meglio non fare domande al riguardo. Sono ancora confuso al riguardo.
C’è una strana collezione di compiti qui che, sebbene fondamentalmente adatti a un tipico tirocinio di ufficio (in un certo senso), richiedono di esplorare uno spazio di ufficio in un modo Stanley Parable e di collegare i punti mentre si cela un complotto sottostante che affonda i denti nella fantasia demoniaca e nella cultura aziendale. C’è un significato nascosto dietro tutti questi lavori, ma purtroppo non si è sempre data l’opportunità di scoprire cosa sia quel significato. No, si segue la linea e si segue uno schema mentre si cerca di capire la propria sfortunata situazione. È una pantomima o è una caricatura del capitalismo aziendale moderno? È un po’ di tutto, credo.
Tirare La Linea

In ogni ala del gioco, ti trovi con un compito apparentemente appropriato da completare o corri tra le scrivanie nel tentativo di fuggire dai sadici patroni dell’istituzione. Si allinea con la natura del lavoro? Non sempre, no. Ti tiene sulle spine? Stranamente, sì, ed è più o meno quello che sto prendendo da questa intera prova di ufficio.
Si può dire che, sebbene non ci sia nulla di particolarmente speciale nel gioco stesso, Blueman offre alcuni momenti strani e attraenti, con “mini-giochi” casuali e un senso di progressione ingannevole per tenerti in dubbio sul prossimo piano e sullo scopo della tua visita. È un po’ distorto e adora tenerti in sospeso mentre cerchi di seguire la linea per completare la tua quota. È inquietante? Lo è e non lo è; è una parodia dell’infrastruttura aziendale – una finestra su un mondo in cui le persone disperate accettano compiti vergognosi per stabilire una presa nel campo. Forse non è così profondo – ma è quello che sto prendendo da esso.
Come ho detto prima, non c’è un progetto pionieristico da ammirare qui. No, se mai, è un gioco che si appoggia alla familiarità, con situazioni ridicole e avventure di ufficio simili che formano la spina dorsale per una prova di un giorno. Non dura a lungo e non fa molto per reinventare la ruota, per così dire – ma ha molto cuore e fornisce anche uno specchio a un mondo che, francamente, molti di noi conoscono un po’ troppo bene. È una ragione sufficiente per convincerti a indossare la camicia e la cravatta? Tu decidi. I benefici aziendali non sono poi così grandi, onestamente.
Verdetto

Mentre non è il colpo diretto alla fronte degli esecutivi aziendali che avevo in mente, darò credito dove credito è dovuto e dire che il gioco ha una bella collezione di mini-giochi e twist comici per tenere occupati i droni aziendali nascenti per un’ora o più. Concesso, Blueman non è il gioco definitivo dei simulatori di ufficio, sebbene abbia alcune idee piacevolmente sorprendenti, con la sua fissazione sui personaggi importanti e la cera per l’ego che forma un gioco di simulazione di camminata ridicolmente medio con molti pezzi comici e momenti inquietanti. Non sono ancora completamente sicuro se sia una commedia naturale, ma è qualcosa.
Recensione di Blueman (PC)
Lavoro Overtime
Blueman non è il gioco definitivo dei simulatori di ufficio, sebbene abbia alcune idee piacevolmente sorprendenti, con la sua fissazione sui personaggi importanti e la cera per l'ego che forma un gioco di simulazione di camminata ridicolmente medio con molti pezzi comici e momenti inquietanti.











