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Recensione di Alchemists (PC)

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Arte promozionale degli alchimisti

Sto correndo attraverso questi corridoi scarsamente illuminati con una torcia in una mano e un cuore pulsante nell'altra, completamente ignaro di ciò che l'incantesimo ha portato nel ventre molle di questo mondo demoniaco. In my mente, il motivo è quello di bandire lo spirito maligno che incombe sotto la superficie—lavorare collettivamente per provocare la caduta dell'entità che ci perseguita. Non è un compito arduo; è uno sforzo collaborativo che non dovrebbe essere così difficile. Ma lo è. Da un lato di questa scuola infestata, ci sono due Altri alchimisti: uno di loro si nasconde dietro un armadietto e l'altro si sforza di capire come usare i propri strumenti. Oh, non abbiamo alcuna possibilità; siamo incompetenti come loro, e se c'è in qualsiasi squadra che può eliminare questa minaccia, non stiano noi. Noi siamo non è un , il alchimisti tu vuoi.

Scherzi a parte, non sono mai stato che pessimo nell'attirare fuori gli spiriti maligni e mettere alla prova i loro doni ultraterreni. Non posso dire lo stesso dei miei compari che la pensano come me, bada bene. Infatti, ho spesso scoperto che Scopri di più Ho fatto affidamento sulla loro compagnia e sulle loro competenze specifiche, Scopri di più Stavo iniziando a realizzare che quattro giocatori erano tre di troppo. Ma poi sono anche giunto alla conclusione che Alchimisti, nonostante fosse pubblicizzato come un'impresa per giocatore singolo e anche come uno cooperativo, era più o meno progettato per l'incompetenza disorganizzata e le buffonate multigiocatore. Il più delle volte, mi andava bene così. Significava che potevo deliberatamente trascurare la mia mancanza di competenza e concentrarmi invece sugli aspetti comici del mio lavoro. Non era come se il nostro vita dipendeva esclusivamente dalla cattura di questi mostri spregevoli. Destra?

Alchimista nascosto dietro l'armadietto: "Chi glielo dirà?"

Completo e stivali

Rituale cooperativo (Alchimisti)

L'idea è semplice: completamento di una il rituale dei quattro Elementi ed espellere gli spiriti maligni da uno dei vari luoghi maledetti. C'è una scuola superiore (il posto dove andare per i misfatti paranormali, apparentemente), un villaggio demoniaco, un bioma peculiare chiamato Trasmoz,   una fattoria desolata, quest'ultima disponibile come mappa aggiuntiva per il pieno rilascio di Alchimisti. Naturalmente non posso commentare l' quarto area, quindi avrò bisogno di estrarre i ricordi principali dai tre rimanenti per il bene di questa recensione. Detto questo, e ricordando che questo is stiamo parlando della versione Early Access, entriamo nei dettagli.

Se ti è mai capitato di divertirti con cose del genere Midnight Ghost Hunt, Corpo Cacciatori di Fantasmi, or Phasmophobiaallora probabilmente riconoscerai quasi tutto ciò che entra in questo elisir soprannaturale. Come il trio sopracitato, alchimisti concentra il suo intero mondo attorno a due cose: l'attività paranormale e uno squadrone di investigatori poco raccomandabili che tentano di sventare la minaccia in modo tempestivo e professionale modo. In un formato simile ai tre, ogni caccia inizia con un obiettivo semplice: raccogliere gli oggetti necessari e, con un po' di pianificazione cooperativa, completare un rituale per scacciare qualsiasi spirito si nasconda nelle ombre vicine. Ma c'è un problema: il spirito non è neanche lontanamente così collaborativo come il gruppo eterogeneo che hai nella tasca posteriore, e quindi l'unico modo per eliminarli è usare una combinazione di arguzia, comunicazione competente e fortuna. Bene, una specie di.

I ferri del mestiere

Incontro paranormale (Alchimisti)

Per fortuna, alchimisti non ti limita a una torcia elettrica scadente e un paio di pantaloni di ricambio. Oh no, è ti dà la possibilità di sfruttare appieno una serie di strumenti, tra cui una selezione di telecamere, radio bidirezionali, sistemi di visione notturna e persino uno scanner anti-fantasma. Ciò non significa che bisogno tutti questi dispositivi, badate bene; in effetti, ho scoperto personalmente che, semplicemente correndo a perdifiato nel buio e giocando con le ombre, spesso riuscivo a raggiungere qualsiasi obiettivo mi venisse assegnato. Ma è in un certo senso la bellezza di questi tipi di giochi di caccia ai fantasmi cooperativi: sono progettati per resistere a un varietà di strategie. Ad esempio, se preferissi andare subito dritto agli ingredienti rituali e aggirare le probabilità di toccare i guanti con lo spettrale, allora può — ma a costo di perdersi alcuni momenti davvero esilaranti.

Non andrei fino al punto di dire che alchimisti è un pauroso gioco. È atmosferico, non fraintendetemi, ma con una banda di entità che si affidano più al gioco con le vostre emozioni che allo spaventarvi a morte, non direi che è puro incubo carburante. Inoltre, dipende da che che scegli di portare con te. Certo, alchimisti è molto più spaventoso quando sei da solo, ma è anche stranamente noioso e non così piacevole o efficace. Ma alchimisti in un certo senso lo rende più attraente per gruppi; costruisce i suoi obiettivi attorno all'idea di avere multiplo i giocatori affrontano lavori diversi contemporaneamente. E questo aggiunge un altro strato di suspense al mix. Dopo tutto, è difficile non sentire il peso del mondo sulle spalle quando è Tu che deve trovare l'ingrediente finale per il rituale.

Le campane e i fischietti dell'alchimia

Luoghi rituali (Alchimisti)

C'è un buon valore di rigiocabilità in alchimisti—una quantità sufficiente, forse, per far sì che i giocatori tornino alle sue tre mappe per lunghi periodi di gioco. Le mappe sono anche disseminate di un sacco di pezzi intriganti e spaventi generati casualmente — quindi è quasi come svelare un nuovo strato a ogni turno. Purtroppo, gli obiettivi non sono così diversi o avvincenti, in quanto sono più o meno composti dal raccogliere gli stessi oggetti rituali e completare lo stesso compito tre volte. E tuttavia, come nella maggior parte dei titoli PvE, il concetto di ramificarsi per incorporare più missioni, oggetti e mappe non è esattamente fuori dal regno delle possibilità qui. Il fatto che gli sviluppatori si stiano preparando a lanciare un quarto la mappa dice davvero tutto.

Graficamente, alchimisti porta sul tavolo un mondo sorprendentemente complesso. Beh, non posso dire che esalti le immagini "realistiche" che afferma nella sua descrizione, ma ne ho viste sicuramente di peggiori. Il gioco scorre anche incredibilmente bene, e non è rovinato da un sacco di problemi tecnici o bug. Forse sono stato fortunato con la manciata di round a cui mi sono sottoposto, o può essere Ero semplicemente troppo impegnato a cercare di completare i miei doveri che ho erroneamente trascurato gli errori. Tuttavia, non posso dire di averli fatti rigorosamente ricordare imbattersi in una serie infinita di errori che hanno cambiato la partita: quindi, in un certo senso, è stato un trionfo.

Giudizio

Luogo rituale (Alchimisti)

alchimisti è tanto comico quanto intenso, due cose che contribuiscono a una scorribanda cooperativa pulita e senza senso attraverso gli inferi dell'orrore alchemico. È ancora presto, quindi anche se non posso attribuirgli un completamento di una recensione del gioco, posso toccare alcune delle sue caratteristiche definitive, la grafica, la meccanica e il lotto iniziale di mappe giocabili, per esempio. E io può dì questo: alchimisti ha un potenziale enorme. Certo, rientra nella sfera del "dime a decine", con Phasmophobia   Midnight Ghost Hunt essendo i punti di riferimento impenetrabili, ma come dice il proverbio, se non è rotto, non aggiustalo.

Anche se c'è ancora molto altro da scoprire, vale comunque la pena di acquistare la versione Early Access se ne hai la possibilità, anche solo per vedere quanto impegno WASD Game Studio ha profuso nel realizzare il suo nucleo. Ancora più importante, se sei un appassionato di giochi di caccia ai fantasmi PvE con del fantastico materiale cooperativo, allora probabilmente ti divertirai praticamente con tutto ciò che si sviluppa alchimisti e la sua collezione di mappe uniche.

Recensione di Alchemists (PC)

Mangiati il ​​cuore, Phasmophobia

alchimisti è un fantastico gioco horror cooperativo di caccia ai fantasmi per principianti con un lotto per offrire i suoi simili Phasmophobia ilkHa ancora molta strada da fare prima di raggiungere il suo pieno potenziale, ma per quello che ha, è chiaro che è partito col piede giusto.

Jord è il caposquadra di gaming.net. Se non sta blaterando nei suoi elenchi quotidiani, allora probabilmente è fuori a scrivere romanzi fantasy o a raschiare Game Pass di tutto ciò che ha dormito sulle indie.

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