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Recensione di Alan Wake 2 (Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC)

Remedy Entertainment tenendoci sulle spine per quasi tredici anni per un capitolo successivo a quello del 2010 Alan Wake non era l'ideale. Ma ahimè, il team dietro questo survival horror ha finalmente avuto la meglio con la sua ultima versione, e diciamocelo, bene seguito in ritardo, Alan Wake 2. La domanda è: valeva la pena aspettare, o era qualcosa di più o una macchia d'inchiostro su un manoscritto altrimenti scritto magnificamente? Ebbene, per rispondere a questa domanda, dovremo tornare alle radici di “The Dark Place”, una dimensione soprannaturale in cui l'arte e la letteratura manipolano il tempo e lo spazio.
Certo, è passato un bel po' di tempo da quando ho ritirato la vecchia torcia e la penna, quindi tornare al centro del regno inquietante è stata un'esperienza a dir poco surreale. Detto questo, tornare alle infinite difficoltà dell'autore in giacca e cravatta è stato comunque un ritorno a casa in cui desideravo approfondire alle prime luci, anche se significava incrociare percorsi con una serie di nuovi personaggi e archi narrativi lungo la strada.
Sono passate una dozzina o più ore da quando ho armeggiato per la prima volta con i tasti della nuova macchina da scrivere di Wake, quindi, per quello che vale, posso ad appena abbozzare la risposta definitiva per far luce su quella domanda iniziale: un seguito avvincente o una macchia d'inchiostro? Cominciamo la nostra immersione nell'ultimo revival perduto da tempo di Remedy Entertainment.
Sulla scia della catastrofe

Se la fine del primo Alan Wake è ancora un po' nebbioso nella tua mente, allora sappi solo questo: la storia si è conclusa con il protagonista titolare e acclamato autore che ha scritto un manoscritto che essenzialmente ha tirato fuori sua moglie Alice dal Luogo Oscuro, ma a costo di tenersi rinchiuso. l'incubo senza fine da galoppare tra realtà e finzione. Ebbene, nonostante le innumerevoli revisioni e riscritture complete, Alan è ancora molto molto bloccato nel soprannaturale Dark Place, da cui, sorpresa sorpresa, riprende il sequel.
L'inizio di Alan Wake 2 inizia in una moderna Bright Falls, epicentro e cortina di fumo dell'infernale Luogo Oscuro in cui Alan è involontariamente imprigionato. Per le prime ore, tuttavia, rimani a bocca aperta davanti a un nuovo personaggio armato di torcia: un agente dell'FBI a cui è stato affidato lo sfortunato compito di indagare su una serie di vittime relative a un massacro rituale incombente. Sembra tutto piuttosto spaventoso, no? Bene, sulla scia della catastrofe, l'agente Saga Anderson deve avventurarsi nella città un tempo idilliaca e essenzialmente mettere insieme gli indizi per formare una sorta di bacheca: una vera e propria rete di pensieri cliché, con cui puoi usare per collegare a margherita eventi e prove insieme per costruire un'immagine più chiara del problema di fondo in questione.
Ciò che è fantastico Alan Wake 2 è che non presuppone naturalmente che tu abbia già eseguito tutti i movimenti e che tu sia un arazzo di conoscenza che cammina, parla e con tutte le risposte. Piuttosto, le parti iniziali della storia mirano a sistemarti, se non attraverso una narrazione ben ritmata, almeno attraverso piccoli dettagli che rimandano alla narrativa originale. E poi, una volta che ti sei sistemato e hai raccolto i tuoi pensieri, si scatena l'inferno, perché perché non dovrebbe?
Dividere realtà e finzione

Per la maggior parte, Alan Wake 2 ti fa penzolare tra realtà e finzione: due mondi paralleli che spesso si sovrappongono e si fondono l'uno con l'altro. Con Alan bloccato a Cauldron Lake e Saga che gradualmente cerca di penetrare nel Luogo Oscuro da una dimensione diversa, tutto diventa piuttosto strano e spesso anche un po' confuso. Ma questo è ciò che fa Alan Wake 2 l'avvincente masterclass che è: it lascia hai più domande che risposte e spesso fa tutto ciò che è in suo potere per attirarti in una rete infinita di possibilità e risultati. E come si è scoperto, quel modello ha continuato a sopravvivere per oltre diciassette ore: un'impresa che, francamente, non tutti i giochi basati sulla trama di alto livello possono tirare fuori dalla borsa.
Il fatto che il sequel sia diviso in due prospettive uniche lo rende sicuramente due volte più avvincente del primo, semplicemente perché ogni personaggio ha i propri punti di forza, debolezza, difficoltà e obiettivi. Inoltre, poiché ogni capitolo è ridicolmente imprevedibile, l'ho spesso scoperto, anche quando lo ero ad appena imparando a dividere la verità dalla finzione, qualcos'altro mi impedirebbe di tracciare l'intero ritratto. E complimenti a Remedy Entertainment, perché quel dubbio costante di riuscire a dare un senso perfetto all'oscurità è riuscito a restare con me per tutto il tempo. intero viaggio. A quanto pare, non c'è mai un momento di noia quando Alan Wake è nell'edificio.
Ciao di nuovo, Energizer

Nel suo nucleo, Alan Wake 2 è un gioco basato su una trama in terza persona, il che significa che la parte del leone del gameplay ruota attorno a leggeri enigmi ambientali, esplorazione da A a B e incontri di combattimento occasionali. Per quanto riguarda quest'ultima caratteristica, il combattimento è abbastanza simile al primo, solo un po' stretto, più pulito e più facile da afferrare. Ma a parte questo, è più che altro il caso di prendere la torcia, caricarla con buone batterie vecchio stile e far esplodere una figura oscura con un faro di luce, seguito da un proiettile à la double-tap. Come prima, ci sono anche pistole lanciarazzi, fucili a pompa e persino un misto di fucili, per giunta.
Sicuramente, il combattimento non è poi così difficile Alan Wake 2 - soprattutto se sei una specie di esperto nel controllo della folla e nel tiro. Ci sono anche una selezione di livelli di difficoltà tra cui scegliere, quindi non devi mai preoccuparti di essere picchiato a sangue da una banda di sagome con una mentalità da branco condivisa. Solo per questo motivo, è stato relativamente facile sfogliare tutti i contenuti che il sequel aveva da offrire senza grossi inconvenienti.
Dal punto di vista delle prestazioni, il gioco funziona incredibilmente bene, con poco o nessun nervosismo o problemi di frame da vagliare o manomettere nel menu delle impostazioni di gioco. Non che questa sia una sorpresa, intendiamoci, visto l'impeccabile track record di Remedy Entertainment nella produzione di videogiochi ben oliati con battute d'arresto meccaniche minime. Non posso lamentarmi lì, tipo, affatto.
The Thrill of the Chase

non chiamerei Alan Wake 2 un horror a tutti gli effetti, ma più un thriller atmosferico che implementa alcuni salti spaventosi e scene cruente al momento giusto. Come il primo gioco, attinge anche alle sue radici di sopravvivenza facendoti gestire armi, munizioni e fonti di luce. Non che questo fosse un grosso problema, per fortuna, dato che raramente ho avuto difficoltà a trovare un set di batterie per la mia torcia o un nuovo razzo da caricare nella mia pistola. E anche durante le battaglie più dure con dozzine di nemici, non l'ho mai fatto abbastanza ha dovuto ricorrere alla fuga da un incontro per salvare la faccia o gli ultimi proiettili nella camera.
La caratteristica che veramente Ad essere onesti, ciò che mi ha venduto è stato il fatto che potevi passare da Alan a Saga e ritagliare la tua narrativa da entrambi i lati dello stesso mondo. Era per questo che, anche nei momenti più tranquilli, tutto continuava a sentirsi fresco e progressivo, e con entrambi i lati della medaglia pieni di obiettivi veramente interessanti ed elettrizzanti, non mi sono mai sentito esattamente prevenuto nei confronti di un personaggio, in particolare. Ancora una volta, non molti giochi possono farlo: particolarmente nel regno dell'orrore.
Giudizio

Sicuramente c'è voluto molto tempo per finalizzare il manoscritto, ma per quello che vale, l'attesa per leggere le ultime pagine del Alan Wake l'antologia ha sicuramente dato i suoi frutti - e poi Alcuni. Certo, non potevo fare a meno di chiedermi se, sulla scia del American Nightmare Essendo la ricezione del DLC un po' tiepida in confronto, il sequel riproporrebbe i suoi errori precedenti. Ma mi sbagliavo, come Alan Wake 2 è più o meno una lettera d'amore ancora più grande e potente alla reputazione della serie.
Per rispondere a questa domanda iniziale, è Alan Wake 2 un gioco veramente bello, o una macchia d'inchiostro su una pagina bagnata: è, senza dubbio, il primo. E sebbene il 2023 abbia effettivamente visto la luce un’ammirevole quota di avvincenti giochi survival-horror, qui si trova un’eccezione che brilla più luminosa delle dozzine che l’hanno preceduta. Meccanicamente è perfetto, al punto che raramente rivela una crepa in qualsiasi momento del processo diciassette storia di un'ora. E questo è solo un grattacapo prima anche una particolare casella di spunta.
Remedy Entertainment ha deciso di rafforzare il legame con la serie decennale e i suoi irriducibili IP - e ragazzi, ce l'ha fatta. L'unica domanda su cui mi resta da riflettere ora è questa: esiste un Terzo capitolo in cantiere, o Remedy continuerà a giocare con penna e inchiostro per altri tredici anni?
Recensione di Alan Wake 2 (Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC)
Scrivicene un altro
Potrebbero esserci voluti tredici anni per uscire dalla porta, ma sicuramente valeva la pena aspettare. Alan Wake 2 è un merito per Remedy Entertainment, un manoscritto che continua ad evolversi e a trovare nuovi modi per districarsi nei momenti difficili e nei bivi. Per quanto riguarda ciò che verrà dopo per la serie non è chiaro, ma io andrete a dì questo: Alan Wake: scrivicene un altro.



