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Pung: il gioco di carte tradizionale coreano di abilità e caso

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I giochi di carte più conosciuti sono stati plasmati e resi popolari in Europa. Quando si parla di giochi di carte, pensiamo al blackjack, al baccarà, al poker, al video poker e alle molte varianti di poker di casinò o di giochi di poker in contanti. Tuttavia, le carte da gioco non sono state un’invenzione europea. Proviengono dalla Cina e dall’Estremo Oriente, dove ci sono intere famiglie di giochi di carte che alcuni non hanno mai incontrato. La Corea ha una ricca cultura di giochi di carte, uno degli esempi più famosi dei quali è Pung, o Go-Stop.

Questo gioco utilizza un mazzo di Hwatu, dove invece di semi numerati e reali, ci sono mesi e tipi. Invece di pescare carte e formare mani, si scambiano e catturano carte sul tavolo. Combinando strategia con la fortuna del disegno e la possibilità di bluffare o superare, Pung ha tutti gli elementi di un gioco di carte emozionante. E rimane ancora molto popolare in Corea oggi.

Mazzo di Hwatu e come giocare

Prima di analizzare Pung, è importante capire come funzionano i mazzi di Hwatu. Il mazzo di Hwatu coreano si basa sulle carte Hanafuda giapponesi. Queste carte possono essere utilizzate in una serie di giochi giapponesi, tra cui Koi Koi o Hachi Hachi. I mazzi di Hwatu hanno 48 carte, con 12 mesi dell’anno e 4 carte per ogni mese. Se li confrontiamo con le carte da gioco francesi standard, i mesi sono i semi. Si tratta di un gioco di abbinamento di carte, e devi abbinare una carta di gennaio con un’altra carta di gennaio. Ma non finisce lì.

Ci sono 4 categorie aggiuntive in cui puoi abbinare le carte e guadagnare punti. Queste sono i gruppi Bright, Animal, Ribbon, Junk e Double Junk. Fondamentalmente, per tutte le carte, devi raccogliere una certa soglia di carte per sbloccare 1 punto, e poi ogni carta aggiuntiva nel tuo set guadagna +1 punto dopo di quello. Ad esempio, per i set di carte Ribbon e Animal, si ottiene 1 punto per la raccolta di 5 carte. Se ne hai 6, si ottengono 2 punti, e 7 ti daranno 3 punti.

Le regole sono quasi le stesse per tutte le categorie, tranne che per le carte Bright, che sono le più rare da pescare e più preziose. Un gruppo di 3 carte Bright può guadagnare 2 punti, 4 carte Bright sono 4 punti, e tutte e 5 le carte Bright sono il vero jackpot. Raccogliere tutte e 5 le carte Bright può valere 15 fino a 50 punti, a seconda della variante che stai giocando.

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Gioco e obiettivo di Pung

I giocatori ricevono carte a seconda di quanti sono seduti al tavolo. Un gioco a due giocatori darà a ciascun giocatore 10 carte, mentre se ci sono tre giocatori, ognuno riceverà 7 carte. Il mazziere metterà anche un certo numero di carte scoperte sul tavolo. Queste sono le carte che i giocatori cercheranno di catturare o abbinare. Il numero di carte sul tavolo dipende da quanti giocatori ci sono, ma in genere si ottengono 7 o 6 carte scoperte. Pung, o Go Stop, è un gioco a turni, in cui si gioca una carta per turno, cercando di abbinarla con una carta scoperta. Se non si ha un abbinamento, la carta viene aggiunta al pool e si pesca un’altra carta dal mazzo, cercando di catturare un’altra carta.

Dinamica Go – Stop in Pung

Per ogni gioco, viene stabilito un limite di punti minimo. Questo è un numero di punti a cui stai correndo. Una volta che un giocatore raggiunge il limite, può decidere se “Andare” o “Fermare”. Questo è il punto in cui entra in gioco l’elemento strategico. Se si dice Stop, si sta terminando il round immediatamente e si accettano i punti che si hanno. È una vittoria pulita, e si è al sicuro. Ma si è vinto con il numero minimo di punti.

dire Andare consente al gioco di continuare fino al prossimo limite. Nella maggior parte dei casi, il primo limite è di 3 punti e il successivo è di 7. Il numero di limiti può variare, ma in genere ce ne sono 4, motivando i giocatori a continuare per accumulare quei punti aggiuntivi. Tuttavia, si deve essere cauti. Se si raggiunge il limite, si decide di continuare e poi un altro giocatore batte il prossimo. Quel giocatore otterrà un bonus di penalità Go, guadagnando punti aggiuntivi per aver battuto il colpo.

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Elementi di gioco d’azzardo in Pung

L’elemento di gioco d’azzardo in questo gioco può variare notevolmente. Le famiglie o i gruppi sociali possono giocare a Pung con gettoni da gioco. E poi i giocatori vincono o perdono gettoni l’uno con l’altro in base a quanti punti hanno vinto in un round. Il Pung con denaro reale è anche molto popolare, sebbene il Pung non sia realmente offerto in nessun casinò. Si tratta di un gioco peer-to-peer, e non di un gioco che si gioca contro la casa. Se i saloni di gioco coreani servissero Pung, fornirebbero solo dealer o croupier per sovrintendere all’azione e prendere una rake, o una percentuale di ogni piatto come commissione. In questo modo, la casa ha il suo vantaggio e guadagna denaro. E i giocatori stanno giocando per vincere denaro dai loro pari.

Il gioco invita a tutto tipo di processi decisionali e costruzione di strategie. Puoi scegliere i tuoi abbinamenti, decidere quali carte vuoi giocare o scartare e anche bluffare i tuoi pari facendogli credere di avere una mano migliore o peggiore. I giocatori esperti non cercano di ottenere quei 3 punti di soglia iniziali. No, vogliono attirare gli altri giocatori e poi superarli per i punti aggiuntivi di Go.

Naturalmente, la tua abilità e capacità di ingannare vanno solo fino a un certo punto. Il gioco ruota attorno al disegno delle carte. Contare le carte è possibile in una certa misura, ma non è così semplice in Pung come, ad esempio, nel blackjack. In blackjack, devi tenere d’occhio 12 mesi o le 4 sottocategorie, e qualsiasi incrocio. L’abilità e l’esperienza aiutano naturalmente i giocatori. E un giocatore di Pung esperto saprà quando smettere di giocare mentre è in vantaggio, o far credere ai suoi avversari di continuare a giocare. Ma il suo piano di gioco può essere compromesso o gravemente compromesso con cattiva varianza nel disegno.

Giochi simili e alternative di casinò

Pung rientra nella stessa famiglia di giochi come le carte Hanafuda giapponesi, o il Pai Gow cinese o Mahjong. Sebbene Mahjong sia un gioco a tessere e non utilizzi carte. I giochi più simili che si possono trovare in un casinò sono probabilmente qualsiasi versione di poker peer-to-peer. In questi giochi, si gioca contro altri giocatori, e non contro la casa. Texas Hold’em e Omaha poker sono simili, ma le scommesse sono più prominenti in questi giochi.

In Pung si vincono o si perdono denaro dopo la fine dei round, in base a chi ha vinto quanti punti. Il poker è più complesso, poiché le scommesse avvengono durante i round, e il denaro che cambia mano alla fine di un round può essere molto più grande.

Il video poker è anche paragonabile a Pung in alcuni aspetti, sebbene sia molto più semplice. Si tratta di un gioco giocato contro la casa, in cui si cerca di formare mani di poker in base alle carte pescate. Sebbene i round siano semplificati e durino solo pochi secondi. Si ricevono 5 carte, si può scegliere se scartarne alcune o tutte, e poi queste vengono sostituite da altre carte. L’obiettivo è formare una delle mani di poker vincenti, ognuna delle quali ha il proprio pagamento.

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Strategia nei giochi di casinò e gioco d’azzardo

In definitiva, Pung è un gioco di carte molto coinvolgente e un po’ affascinante. Non è il solito gioco di rummy o di poker. Gli elementi Go Stop aggiungono un vantaggio competitivo e strategico che è completamente unico. E ci sono innumerevoli modi per integrare il gioco d’azzardo e le scommesse in Pung.

Ma con qualsiasi gioco d’azzardo che ha un elemento basato sull’abilità, è facile farsi trasportare. O, cadere nella convinzione che si possa garantire le vincite basate solo sull’abilità. Ciò non è mai il caso con nessuno di questi giochi di carte, poiché la fortuna del disegno definirà alla fine se si otterrà la combinazione vincente o no. Quindi si gioca con attenzione, e non si sottovaluta il ruolo della fortuna e della casualità in questo gioco. Si fa sempre un budget per il gioco, e non si spende più di quanto si possa permettere di perdere.

Daniel scrive di casinò e scommesse sportive dal 2021. Gli piace testare nuovi giochi da casinò, sviluppare strategie di scommessa per gli sport e analizzare quote e probabilità attraverso fogli di calcolo dettagliati—fa parte della sua natura curiosa.

Oltre alla sua attività di scrittura e ricerca, Daniel ha una laurea magistrale in design architettonico, segue il calcio britannico (oggi più per rito che per piacere, essendo tifoso del Manchester United) e ama organizzare la sua prossima vacanza.