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Project Spectrum: Tutto Ciò Che Sappiamo

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Project Spectrum

Quando un nuovo gioco viene rivelato al Gamescom, si può capire subito se si tratta di un altro sparatutto o di qualcosa che potrebbe realmente scuotere la scena. Project Spectrum è atterrato nel secondo campo. L’annuncio è arrivato da Team Jade, lo studio dietro il recente Delta Force reboot, e fin dall’inizio si è distinto. Questo non è il tuo sparatutto tattico medio. Invece, Project Spectrum combina azione a squadre con horror psicologico, creando qualcosa di super emozionante. Quindi, cosa esattamente è questo misterioso progetto? Analizziamo tutto ciò che sappiamo su Project Spectrum finora.

Cosa è Project Spectrum?

Project Spectrum

Project Spectrum è un prossimo gioco free-to-play tactical FPS di Team Jade. Il gioco promette una miscela di strategia, sopravvivenza e horror psicologico, gettando i giocatori in strani campi di battaglia noti come Ember Zones. 

Storia

Storia

La storia di Project Spectrum è ancora segreta, ma già conosciamo i fondamentali. Giocate come un Operatore, il leader di una squadra inviata in luoghi pericolosi chiamati Ember Zones. Questi luoghi non sono normali. Sono stati distorti da qualcosa noto come l’Ember, una forza strana che piega la realtà e diffonde corruzione ovunque vada.

Una volta dentro, nulla sembra sicuro. Le strade si rompono, gli edifici si spostano e le ombre non agiscono come dovrebbero. Inoltre, dovrete affrontare mostri nati dall’Ember, squadre rivali che vogliono uccidervi e pericoli naturali che possono eliminarvi se non siete attenti. Ogni viaggio in una Ember Zone è rischioso e la sopravvivenza non è mai garantita.

Quindi, qual è il quadro più ampio? È lì che si inserisce il mistero. Il gioco si concentra sullo scoprire cosa sia veramente l’Ember, perché continua a diffondersi e come altera chiunque si avvicini troppo. Tuttavia, invece di una singola campagna scriptata, la storia viene raccontata attraverso una serie di missioni e corse di sopravvivenza. 

Ogni volta che entrate in una zona, portate indietro pezzi del puzzle, documenti, indizi o semplicemente le esperienze che la vostra squadra sopravvive. A causa di ciò, la storia sembra meno una storia guidata da cutscene e più come un mistero in corso che si svela lentamente. Con ogni missione, imparate qualcosa di nuovo e questo mantiene il pericolo dell’Ember così emozionante come è terrificante.

Gameplay

Gameplay

Il gameplay è dove Project Spectrum si distingue veramente. Invece di essere solo un altro sparatutto, combina sopravvivenza, tattiche e horror in qualcosa di fresco. Prima, c’è la costruzione della squadra. Non si sceglie solo un personaggio e si salta dentro. Invece, i giocatori recluteranno e costruiranno una squadra completa di Agenti, ognuno con le proprie abilità e ruoli. Alcuni potrebbero eccellere nel supporto, mentre altri si concentrano sul fuoco o sulle tattiche di sopravvivenza. Lavorare insieme non è opzionale; è l’unico modo per uscire vivi in questo FPS.

Il gioco presenta anche il sistema PvPvE asimmetrico. Ciò significa che i giocatori combatteranno contro nemici AI e giocatori reali allo stesso tempo. Da un lato, ci sono le creature distorte create dall’Ember. Dall’altro, ci sono squadre rivali che cercano di sopravvivere. Ma la vera sorpresa arriva con gli Executioners, mostri enormi e terrificanti che altri giocatori possono controllare. Questi incontri possono capovolgere una missione, tenendo tutti sull’orlo della sedia.

L’ambiente stesso gioca un ruolo significativo. Le Ember Zones non sono solo mappe statiche; sono piene di pericoli, risorse e modi per improvvisare. Potete craftare, posare trappole e utilizzare l’ambiente a vostro vantaggio. E poi c’è il sistema di sanità mentale. Più a lungo la vostra squadra rimane dentro una zona, più le vostre menti iniziano a crollare. Allucinazioni, paranoia e visioni distorte rendono difficile fidarsi di ciò che è reale. Ora, mettete tutto insieme e nessuna corsa sembra mai la stessa, a volte tattica, a volte survival horror, ma sempre imprevedibile.

Sviluppo

Sviluppo

 

Project Spectrum sta venendo realizzato da Team Jade, lo stesso studio che ha riportato in auge Delta Force. Fanno parte di TiMi Studio Group, che Tencent possiede, quindi non si tratta di un progetto piccolo. Il gioco è stato tenuto segreto per quasi due anni prima di essere finalmente rivelato al Gamescom. Il direttore Basil Wang ha spiegato che l’obiettivo non era quello di creare un altro sparatutto militare di base. Invece, la squadra ha voluto costruire un gioco in cui il campo di battaglia stesso sembra un nemico. È lì che entrano in scena le Ember Zones; sono luoghi che si spostano e mettono alla prova la vostra capacità di sopravvivere. 

Sul lato tecnico, il gioco è alimentato da Unreal Engine 5 e si vede. Da ciò che abbiamo visto, le grafiche sono già impressionanti: strade coperte di nebbia, distorsioni luminose nell’aria e alcuni dei mostri più inquietanti in un sparatutto fino ad ora. È chiaro che la concentrazione non è solo sulle tattiche; è sulla creazione di un mondo che sembra spaventoso, imprevedibile e vivo in un modo che la maggior parte degli sparatutto non tenta nemmeno.

Trailer

Il primo trailer mostrato al Gamescom ha fissato il tono perfettamente. È iniziato con un briefing tranquillo prima di tagliare in footage di gameplay all’interno di una Ember Zone. Abbiamo visto gli Agenti muoversi con cautela attraverso ambienti inquietanti, sparatorie contro esseri umani e mostri, e, più inquietante, uno sguardo a un enorme Executioner.

Il trailer ha dato un assaggio del tono: lento, sospeso e imprevedibile, con scoppi di azione violenta. Alcuni teaser più piccoli hanno anche mostrato la creazione, gli effetti di sanità mentale e gli ambienti. Sebbene non abbiamo ancora visto una demo di gameplay completa, ciò che è stato mostrato dipinge un quadro chiaro di un gioco che è tanto atmosferico quanto tattico.

Data di Rilascio, Piattaforme e Edizioni

Data di Rilascio, Piattaforme e Edizioni

 

Al momento, Project Spectrum non ha una data di rilascio precisa. Team Jade ha reso chiaro che il gioco è ancora in fase di sviluppo avanzato, quindi la scommessa più sicura è che uscirà nel 2026. Non vogliono affrettarlo, il che probabilmente è una buona cosa considerando quanto ambizioso sembra.

Per le piattaforme, l’unica confermata ufficialmente è il PC. Le versioni per console non sono state escluse, ma nulla è stato annunciato ancora. Se il gioco decolla, è probabile che lo vedremo saltare su PlayStation e Xbox in seguito. Per quanto riguarda le edizioni, le cose sono semplici per ora. Project Spectrum sarà un gioco free-to-play, costruito intorno a missioni ripetibili, costruzione di squadre e sistemi multiplayer. Per ora, tenete d’occhio i nostri social per aggiornamenti da Team Jade mentre lo sviluppo procede.

Cynthia Wambui è una giocatrice che ha un talento per scrivere contenuti di videogiochi. Mescolare parole per esprimere una delle mie più grandi passioni mi tiene aggiornata sui temi di tendenza dei videogiochi. Oltre ai videogiochi e alla scrittura, Cynthia è una appassionata di tecnologia e di codici.