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Modder annulla la mod multiplayer di The Last of Us Part II, citando una lettera di Sony
Il modder Speclizer ha annunciato il 13 settembre 2026 che una mod multiplayer non ufficiale per The Last of Us Part II su PC non verrà rilasciata, affermando che una lettera inviata per conto di Sony Interactive Entertainment aveva richiesto che la mod non fosse pubblicata. Il progetto era in sviluppo da gennaio e la data di rilascio prevista era settembre 2026.
In un post sull’account X di Speclizer, il modder ha scritto: “Ho ricevuto di recente una lettera per conto di Sony Interactive Entertainment che richiedeva di non rilasciare la mod.”
Speclizer ha espresso tristezza per il fatto che il progetto non vedrà mai la luce e ha ringraziato i follower per il loro supporto nell’ultimo anno. L’annuncio ha attirato più di 540.000 visualizzazioni e oltre 8.500 like sulla piattaforma.
25 minuti di gameplay e un set di funzionalità in stile Factions
Speclizer ha mostrato per la prima volta il mod in modo approfondito in un video intitolato “25 minuti di gameplay – The Last of Us 2 Mod Multigiocatore”, pubblicato su YouTube il 21 giugno 2026. Il video di quasi 27 minuti si apre sul menu principale multigiocatore e presenta due partite, la prima su una mappa personalizzata e la seconda su una mappa chiamata Houses, secondo i suoi marcatori di capitolo. La descrizione del video afferma che il mod è per The Last of Us Part II su PC, indica una data di rilascio prevista per settembre 2026 e ringrazia un tester che ha provato la build insieme al creatore. Il video aveva registrato più di 82,000 visualizzazioni.
La descrizione offre inoltre l’accesso anticipato a un progetto chiamato Starlight tramite la pagina Patreon di Speclizer, che il creatore descrive come un punto di riferimento per creare mod e strumenti per i giochi, e indirizza i follower a un server Discord.
Fino ad agosto 2026, Speclizer ha documentato i sistemi della mod in una serie di post di sviluppo. Il 19 agosto 2026, il sistema di equipaggiamento è stato implementato completamente, includendo la maggior parte dei vantaggi presenti in Factions più nuovi, insieme a un menu zaino personalizzato in-game per acquistare armi e munizioni. Un giorno dopo, è stata aggiunta una modalità di ascolto limitata, riutilizzando il contatore di respiro in nuoto come indicatore della modalità di ascolto e funzionando allo stesso modo di Factions.
Un post del 21 agosto ha aggiunto il rilascio di munizioni dai nemici uccisi, con le munizioni rilasciate determinate dall’arma usata per l’uccisione, corrispondente al funzionamento della meccanica in Factions. Il 22 agosto, Speclizer ha condiviso una clip di gameplay che mostrava una nuova mappa, cure, ritiro di kit medici, vantaggi tra cui addestramento di primo soccorso e agilità, la modalità di ascolto limitata e il menu zaino personalizzato.
Il record multiplayer ufficiale di Naughty Dog
Il 14 dicembre 2023, Naughty Dog ha annunciato di aver interrotto lo sviluppo di The Last of Us Online, il suo progetto multiplayer autonomo. Lo studio ha dichiarato che il team multiplayer era in pre-produzione del gioco sin dai lavori su The Last of Us Part II, e che l’entità della sua ambizione è diventata chiara man mano che il progetto si avvicinava alla produzione completa. Rilasciare e supportare il gioco avrebbe richiesto tutte le risorse dello studio dedicate ai contenuti post-lancio per anni, ha affermato lo studio, influenzando gravemente lo sviluppo dei futuri giochi single-player.
Naughty Dog ha inquadrato la scelta come diventare uno studio esclusivamente live-service o continuare a concentrarsi sui giochi narrativi single-player che hanno definito la sua eredità. Lo studio ha affermato che le conoscenze e gli investimenti tecnologici derivanti dal progetto saranno trasferiti nello sviluppo dei futuri giochi, e ha dichiarato di avere più di un ambizioso, nuovissimo gioco single-player in sviluppo. Il suo messaggio è stato in parte rivolto alla dedicata community di The Last of Us Factions, che, secondo lo studio, ha seguito con fervore le sue ambizioni multiplayer.
Naughty Dog ha annunciato il 12 dicembre 2024 che The Last of Us Part II Remastered arriverà su PC tramite Steam e l’Epic Games Store il 3 aprile 2025, in una versione realizzata con Nixxes Software e Iron Galaxy Studios. Il remaster era stato originariamente rilasciato per PlayStation 5 all’inizio del 2024, e la versione PC include la campagna insieme alla modalità roguelike No Return, i Lost Levels con commenti degli sviluppatori e una modalità Guitar Free Play.
Cosa farà Speclizer dopo
Il profilo X di Speclizer descrive il creatore come concentrato sul modding e sull’esplorazione dei giochi su YouTube, con contenuti esclusivi offerti tramite Patreon. Il post di cancellazione si è concluso con un ringraziamento ai sostenitori e un primo spunto verso un progetto originale:
“Spero che continuerete a seguirmi nel prossimo progetto, questa volta qualcosa di mio. Grazie a tutti per l’incredibile quantità di supporto nell’ultimo anno. Spero di portarvi qualcosa di più grande e migliore presto!”











