Il meglio
Minos: Tutto Quello che Sappiamo
Quante volte si ha la possibilità di interpretare il mostro invece di combatterlo? Minos potrebbe essere quella rara occasione. Questo imminente gioco di costruzione di labirinti di Devolver Digital e Artificer, ti mette al controllo del leggendario Minotauro al centro del labirinto. Il tuo compito è progettare trappole mortali e labirinti per fermare qualsiasi avventuriero osi entrare. Con un’uscita pianificata per il 2026 su PC e persino una demo giocabile già disponibile, l’entusiasmo sta crescendo nella comunità dei giocatori. Che tipo di colpi di scena nasconde Minos? Come funzionerà il gameplay e su quali piattaforme possiamo aspettarcelo? Esploriamo tutto quello che sappiamo finora su Minos.
Cos’è Minos?

Minos è un roguelite di costruzione di labirinti in cui interpreti il ruolo del Minotauro, non come una bestia senza mente, ma come uno stratega che tira le fila dall’interno. Invece di farsi strada tra i nemici come nella maggior parte dei roguelite, crei tu stesso il campo di battaglia. Darai forma a layout contorti, deciderai dove si piegano i corridoi e posizionerai trappole che puniscono chiunque sia abbastanza sciocco da entrare. Si tratta meno di riflessi pronti e più di creare configurazioni intelligenti che trasformano gli avventurieri nella tua preda.
Il punto di forza risiede nel suo ciclo roguelite. Ogni tentativo presenta nuove sfide: avventurieri diversi, combinazioni di trappole uniche e nuove opportunità per sperimentare. Nessuna partita si svolge allo stesso modo e il successo dipende da quanto sei inventivo con gli strumenti a disposizione. Pensa a esso come a un puzzle strategico in cui superi in astuzia gli eroi progettando la catena perfetta del caos. Quindi, è un’interpretazione rinfrescante del genere, che premia la creatività sulla forza bruta.
Trama

La trama di Minos sembra ispirarsi al famoso mito greco ma raccontato da una nuova angolazione. Nella storia originale, il re Minosse di Creta ordinò la costruzione di un enorme labirinto in modo che nessuno potesse sfuggirne. L’inventore di questa struttura era Dedalo, un geniale artigiano. Al centro del labirinto viveva il Minotauro, una creatura per metà uomo e per metà toro. Alla fine, un eroe di nome Teseo entrò nel labirinto per sconfiggere la bestia.
Nel gioco, interpreti il ruolo del Minotauro stesso. Invece di essere il mostro senza mente in attesa della morte, sei tu a dare forma al labirinto e a reagire contro quegli eroi intrusi. Mentre giochi, il gioco lascia intendere che scoprirai lentamente di più su come è nato il Minotauro, sul perché il labirinto esiste e su quale ruolo abbia avuto Dedalo in questa oscura storia. Quando Teseo arriverà infine, il gioco suggerisce che deciderai tu come finisce la leggenda: chi sopravvive e chi no.
Gameplay

Sebbene Minos tragga ispirazione dall’antico mito, il suo gameplay ruota tutto attorno alla strategia creativa e alla carneficina. Da quello che sappiamo, si svolgerà da una prospettiva dall’alto, molto simile a un gioco tower defense nel modo in cui imposti le sfide. Ogni livello (o notte nel labirinto) ti permette di progettare e riprogettare il layout del labirinto prima dell’arrivo degli eroi. Puoi trascinare muri, cancelli e corridoi per modellare il tuo labirinto come preferisci – che sia una lunga e tortuosa trappola mortale o una rete confusa di passaggi mutevoli. La libertà di creare il labirinto significa che puoi incanalare gli intrusi esattamente dove vuoi… e verso qualsiasi spiacevole sorpresa tu abbia preparato.
A proposito di sorprese, Minos ti mette a disposizione un arsenale di trappole brutali con cui giocare. Punte, lame, massi, bocche di fuoco – hai l’imbarazzo della scelta. Ancora meglio, puoi collegare questi pericoli insieme in reazioni a catena subdole. Ad esempio, potresti attirare una banda di eroi in un corridoio e attivare una piastra di pressione che innesca una serie di punte e massi rotolanti, spazzandoli via in un’unica soddisfacente mossa.
Gli sviluppatori hanno anche condiviso che nessun tentativo si svolgerà esattamente allo stesso modo, poiché ogni partita introduce nuovi tipi di nemici, nuovi componenti per le trappole e colpi di scena casuali per tenerti sulle spine. Gli elementi roguelite significano che otterrai potenziamenti nel corso di più partite, padroneggiando gradualmente il labirinto e sbloccando meccanismi ancora più spietati. È interessante notare che Minos non è puramente una questione di strategia passiva – dopotutto, sei il Minotauro. Ciò significa che una volta piazzate le tue trappole e iniziati gli avventurieri a esplorare, non ti limiti a sederti e guardare. Puoi effettivamente muoverti attraverso il labirinto come il Minotauro durante l’azione. E tra le cacce o le fasi, guadagnerai ricompense per potenziare le tue difese. Per i fan dei giochi che grattano il prurito da “genio del male”, questo è uno da tenere d’occhio.
Sviluppo

Minos è in sviluppo da Artificer, uno studio indie con sede a Varsavia, ed è chiaro che questo progetto è qualcosa di speciale per loro. Artificer ha precedentemente pubblicato titoli come Showgunners (un RPG tattico del 2023) e Sumerian Six (un gioco strategico del 2024), entrambi elogiati per il loro forte gameplay tattico e lo stile distintivo. Con Minos, il team raddoppia la sua nicchia di fusione tra strategia e azione. L’editore Devolver Digital è entrato a bordo per annunciare il gioco durante il PC Gaming Show Tokyo Direct, il che ha immediatamente messo questo gioco sui radar di molti giocatori.
Gli sviluppatori hanno espresso un enorme entusiasmo per aver finalmente rivelato questa idea. Con le loro parole: “Questo è un concetto che fermentava nelle nostre teste da anni, e non potremmo essere più entusiasti di dargli vita con Devolver”. Hanno sempre mirato a creare giochi “pensierosi” che non siano pura azione o pura strategia, ma un mix di entrambi — e “Minos è la nostra interpretazione più audace di questo finora, e anche la più vicina ai nostri cuori.”
Trailer
Nel trailer, vediamo il labirinto del Minotauro in azione. Gli avventurieri entrano in un labirinto contorto pieno di trappole brutali. Si muovono con cautela, solo per innescare meccanismi elaborati e reazioni a catena. Accenna al brivido di preparare la trappola perfetta e guardarla svolgersi. Se non l’hai ancora visto, guarda il video incorporato sopra!
Data di Uscita, Piattaforme ed Edizioni

Minos è previsto per il lancio nel 2026, anche se non è stata annunciata una data esatta. La piattaforma confermata è PC via Steam. Non ci sono ancora notizie sulle versioni console. Se non vuoi aspettare, una demo gratuita è già disponibile su Steam. Per quanto riguarda le edizioni, non è stato rivelato nulla di speciale. Possiamo aspettarci un’uscita standard su Steam, con maggiori dettagli probabilmente più vicini al lancio.