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La storia e la cronologia di Gears of War spiegate
Segui la storia di Gears of War in ordine, dall’Emergence Day fino a Gears 5, con una cronologia chiara, i personaggi principali e senza spoiler importanti.
Gears of War racconta la storia di un mondo che ha appena il tempo di riprendersi tra una guerra e l’altra. I suoi soldati combattono tra città in rovina, fortezze sotterranee e insediamenti costruiti da persone che cercano di ricominciare. Sotto le armature e i fucili con motosega, la serie racconta amicizie, famiglie e il prezzo da pagare per sopravvivere a un’altra battaglia.
Questa guida alla storia e alla cronologia di Gears of War ordina le campagne principali e presenta i personaggi che le collegano. Illustra le premesse iniziali e le linee generali di ogni epoca, evitando però le morti più importanti, i finali, le identità segrete e le risposte ai più grandi misteri della serie. Anche le premesse dei giochi successivi possono rivelare come cambia l’ambientazione: se vuoi affrontare la campagna senza anticipazioni, fermati a quella che stai per giocare.
Il mondo di Gears of War: Sera, la COG e le Locuste
La serie è ambientata su Sera, il pianeta natale dell’umanità in questo universo immaginario. Prima dell’arrivo dei mostri, le nazioni umane hanno già trascorso generazioni a combattere tra loro. Le città hanno una storia tutta loro, i soldati conservano vecchie lealtà e i civili convivono con le conseguenze delle decisioni militari da molto prima dell’inizio del primo gioco.
La Coalizione dei Governi Ordinati, solitamente abbreviata in COG, è la potenza politica e militare al centro della maggior parte delle campagne. I suoi soldati sono chiamati Gears. L’Unione delle Repubbliche Indipendenti, o UIR, è il suo principale avversario durante le prime Guerre Pendulum. L’Imulsion, una preziosa risorsa energetica, aiuta a spiegare perché quel conflitto tra esseri umani sia diventato così devastante.
L’Orda delle Locuste cambia completamente la situazione. Nemico organizzato che emerge dalle profondità di Sera, trasforma strade familiari in campi di battaglia. La COG diventa una forza che combatte per la sopravvivenza dell’umanità, ma i giochi mettono anche in discussione la sua leadership, la sua segretezza e il modo in cui tratta chi non gode della sua protezione. Gli Sbandati sono sopravvissuti sfollati; i successivi Outsider appartengono a comunità che vivono al di fuori degli insediamenti ricostruiti dalla COG. Nessuna delle due definizioni indica semplicemente un’altra fazione di mostri.
La cronologia di Gears of War in breve
Il Giorno dell’Emersione è il principale punto di riferimento. B.E. significa prima dell’Emersione, mentre A.E. significa dopo l’Emersione. L’ordine seguente si basa sullo svolgimento principale di ogni campagna; i flashback e le storie bonus a volte spostano l’attenzione su altri momenti.
- Guerre Pendulum: il conflitto tra esseri umani che plasma Sera prima dell’invasione delle Locuste.
- Gears of War: E-Day: il Giorno dell’Emersione, quattordici anni prima del primo Gears of War.
- Gears of War: Judgment: l’immediato dopoguerra del Giorno dell’Emersione, seguendo la Squadra Kilo.
- Gears Tactics: le prime fasi della Guerra delle Locuste, collocata ufficialmente dodici anni prima del primo Gears of War.
- Gears of War: quattordici anni dopo il Giorno dell’Emersione, quando Marcus Fenix torna a combattere.
- Gears of War 2: circa sei mesi dopo la campagna del primo gioco.
- Gears of War 3: circa diciotto mesi dopo Gears of War 2.
- Gears of War 4: la campagna principale inizia venticinque anni dopo Gears of War 3.
- Gears 5: prosegue la storia della nuova generazione dopo Gears of War 4.
Ultimate Edition e Reloaded ripropongono il primo Gears of War: non aggiungono un altro capitolo numerato alla sequenza. La campagna Aftermath di Judgment si colloca accanto a Gears of War 3, non nella sua campagna principale ambientata nelle prime fasi della guerra. Hivebusters racconta la storia di una squadra diversa, nell’epoca successiva dello Sciame; è preferibile affrontarlo dopo aver conosciuto questa epoca in Gears of War 4 e Gears 5.
Prima del Giorno dell’Emersione: le Guerre Pendulum
Marcus Fenix e Dominic Santiago sono già soldati prima che compaiano le Locuste. Le loro esperienze precedenti spiegano perché siano in grado di affrontare uno scontro a fuoco, ma anche perché un’altra guerra comporti un prezzo emotivo così alto. Le Guerre Pendulum lasciano in eredità eserciti addestrati, armi potenti e una popolazione disperata per la pace.
Questa storia emerge dai dialoghi, dai flashback e dalle opere di narrativa che ampliano l’universo, anziché da un’unica campagna principale dedicata all’intero conflitto. Il prologo storico di Gears of War 4 ripercorre diversi eventi precedenti, tra cui i combattimenti ad Aspho Fields. Puoi seguire i giochi senza leggere prima i romanzi: il punto essenziale è che l’umanità è esausta prima dell’arrivo del nemico successivo.
Il Giorno dell’Emersione: Marcus, Dom e l’invasione delle Locuste
Gears of War: E-Day sposta l’attenzione sulla catastrofe che dà il nome alla cronologia. Le Locuste irrompono dal sottosuolo e Marcus e Dom affrontano un nemico diverso dalle forze umane che conoscono. La loro esperienza militare è importante, ma non li prepara alla portata o all’orrore dell’invasione.
La campagna segue i due uomini da giovani a Kalona. La sua collocazione nella storia è definita dalla discussione ufficiale sulla campagna di The Coalition: quattordici anni prima del gioco originale. Considerala l’inizio della loro lotta contro le Locuste, con la loro amicizia come filo conduttore personale in una catastrofe molto più vasta.
Per saperne di più prima di iniziare, il nostro articolo Fatti da conoscere sulla storia di Gears of War prima di giocare a E-Day presenta l’ambientazione e i rapporti tra i personaggi. La nostra panoramica di Gears of War: E-Day illustra il gioco.
Judgment e Tactics: altri fronti della guerra iniziale
Gears of War: Judgment segue Damon Baird e la Squadra Kilo nelle prime fasi successive all’invasione. Augustus Cole, Sofia Hendrik e Garron Paduk completano la squadra. La cornice del tribunale militare mette sotto esame le decisioni del gruppo: sopravvivere a un’emergenza e obbedire a ogni ordine non sono sempre compatibili. La panoramica ufficiale chiarisce questo conflitto senza richiedere di conoscere l’esito del processo.
Gears Tactics segue Gabriel «Gabe» Diaz, un soldato che raduna una squadra per dare la caccia a Ukkon, un esponente dei Locust. Sid Redburn e Mikayla Dornic sono compagni importanti in questa campagna. Anche se i combattimenti a turni sono diversi da quelli degli sparatutto, il gioco appartiene allo stesso universo. Secondo Xbox, è ambientato dodici anni prima del gioco originale. Gabe è anche il padre di Kait Diaz: questa storia precedente si collega così alla generazione successiva, senza svelare le scoperte della campagna di Kait.
La trilogia originale: la guerra della Squadra Delta
Gears of War: il ritorno di un soldato
Il primo gioco inizia con Dom che fa uscire Marcus di prigione, mentre la COG ha bisogno di ogni soldato disponibile. Quattordici anni di guerra hanno ridotto in rovina gran parte di Sera. Marcus si unisce alla Squadra Delta e la campagna segue un’operazione concepita per contrattaccare i Locust.
Dom è il compagno più fidato di Marcus, mentre Baird mette a disposizione le sue competenze tecniche e la sua lingua tagliente. Cole, ex stella del Thrashball, porta energia e sicurezza. Anya Stroud è una voce importante che collega la squadra al comando, mentre il colonnello Victor Hoffman rappresenta la gerarchia militare. Questi rapporti rendono comprensibile un conflitto altrimenti enorme attraverso le vicende di una piccola squadra.
Gears of War 2: il conflitto si amplia
Il seguito si apre circa sei mesi dopo. L’umanità è ancora sotto pressione e intere città sono minacciate dal sottosuolo. La COG porta la battaglia sempre più in profondità nel territorio dei Locust, ampliando il conflitto ben oltre le strade e gli edifici in rovina che caratterizzano gran parte della prima campagna.
Marcus e Dom restano al centro della storia, ma i loro obiettivi non sono soltanto militari. La ricerca di Maria, la moglie di Dom, conferisce alla guerra più ampia una dimensione particolarmente personale. La storia solleva anche interrogativi sul passato di Sera e sul nemico che si cela nelle sue profondità. È meglio scoprire le risposte durante la campagna, anziché leggerle in una cronologia riassuntiva.
Gears of War 3: la trilogia giunge alla sua campagna finale
Gears of War 3 è ambientato circa diciotto mesi dopo, con i sopravvissuti dispersi e la lotta che si fa sempre più disperata. Marcus e i suoi compagni affrontano le minacce dei Locust e dei Lambent, cercando al contempo una via d’uscita per l’umanità. Anche Anya assume un ruolo più diretto sul campo di battaglia.
Questo è il culmine della trilogia originale, quindi le principali destinazioni e gli esiti dei personaggi contengono spoiler importanti. Il contesto utile è la pressione sulla squadra: le scorte, la fiducia e la resistenza contano quanto la potenza di fuoco. Il padre di Marcus, lo scienziato Adam Fenix, è un nome importante da ricordare, ma i dettagli del suo lavoro fanno parte della storia stessa.
Gears of War 4: una nuova generazione
La campagna principale di Gears of War 4 è ambientata venticinque anni dopo Gears of War 3. La ricostruzione ha dato vita a nuovi insediamenti e a nuovi contrasti sul controllo esercitato dalla COG. Il passato è diventato un’eredità che i personaggi più giovani ricevono dalle loro famiglie e dalla società che li circonda.
JD Fenix, figlio di Marcus, condivide la scena con Del Walker e Kait Diaz. Il loro incontro con una minaccia chiamata lo Sciame li trascina in un conflitto che costringe le generazioni più anziane e quelle più giovani a unirsi. Per iniziare basta sapere chi sono i tre: la natura dello Sciame e il suo legame con gli eventi precedenti sono rivelazioni che si sviluppano nel corso della campagna.
Gears 5 e Hivebusters: la ricerca di Kait e una guerra più ampia
Gears 5 riprende da Gears of War 4 e assegna a Kait un ruolo centrale. Oltre a proseguire il conflitto militare, Kait cerca risposte sulla sua famiglia e sul proprio legame con il mondo che la circonda. Del, JD, Marcus e il robot di supporto Jack restano figure importanti di quest’epoca.
È qui che anche una breve spiegazione può svelare troppo. Gli interrogativi di Kait fanno parte della premessa; le risposte sono elementi fondamentali della storia. Non è necessario conoscerle in anticipo per capire perché Kait le cerchi.
L’espansione Hivebusters offre una prospettiva diversa attraverso Lahni Kaliso, Jeremiah Keegan e Leslie «Mac» Macallister. Noti come Squadra Scorpio, affrontano la loro prima missione nell’ambito del programma Hivebuster. La presentazione ufficiale dell’espansione la descrive come un’avventura incentrata sulla squadra, rendendola un utile complemento alla storia più ampia dello Sciame.
I personaggi principali da ricordare
- Marcus Fenix: il soldato al centro della trilogia originale, il più caro amico di Dom e padre di JD.
- Dominic «Dom» Santiago: amico di lunga data di Marcus, la cui lealtà e i legami familiari conferiscono ai primi giochi gran parte della loro intensità emotiva.
- Damon Baird e Augustus «Cole Train» Cole: volti familiari sia nella storia iniziale della Kilo Squad sia nelle successive campagne della Delta Squad.
- Anya Stroud e Victor Hoffman: figure importanti nella struttura militare della COG, con rapporti diversi con le persone che ne eseguono gli ordini.
- Gabe Diaz: protagonista di Gears Tactics e legame familiare con i giochi successivi.
- JD Fenix e Del Walker: compagni inseparabili al centro dell’introduzione della nuova generazione.
- Kait Diaz: personaggio di spicco in Gears of War 4 e punto di vista centrale del mistero personale di Gears 5.
In che ordine giocare la storia?
Per una prima partita, inizia con l’originale Gears of War nella versione che preferisci, poi gioca a Gears of War 2 e Gears of War 3. Prosegui con Gears of War 4 e Gears 5. Così seguirai lo sviluppo della trilogia originale prima di passare alla nuova generazione. Aggiungi Judgment, Tactics ed E-Day se vuoi approfondire il contesto delle prime fasi della guerra, e Hivebusters dopo aver conosciuto l’ambientazione dell’era dello Sciame.
Se preferisci seguire la storia a partire dalla prima campagna principale in ordine cronologico, usa l’elenco qui sopra. Rimanda il capitolo Aftermath di Judgment fino a Gears of War 3 e ricorda che il prologo di Gears of War 4 ripercorre intenzionalmente eventi più remoti. Un prequel può anche fornire il contesto di misteri che le uscite precedenti svelano gradualmente, quindi l’ordine cronologico cambia l’esperienza, anche se evita di anticipare gli eventi.
Il filo conduttore è facile da seguire: una guerra tra esseri umani lascia Sera vulnerabile, l’invasione delle Locuste cambia il mondo, la Delta Squad è al centro della trilogia originale e una generazione successiva affronta una nuova minaccia e un passato che ha ereditato. Le campagne forniscono le risposte, mentre i rapporti tra i personaggi danno loro il giusto peso.











