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Frostpunk 2: Ogni Fazione, Classificata
Al centro di Frostlands di Friostpunk 2 ci sono comunità e fazioni che amplificano l’aspetto politico del gioco. È un governo democratico completo in cui le comunità hanno voce in capitolo nello sviluppo. Le leggi del leader scatenano fazioni, ognuna con idee non negoziabili guidate dalle loro credenze. Per coloro che sono ancora nuovi al mondo di Frostpunk 2, ecco una classifica di ogni fazione e di come possono aiutarti a sopravvivere e ricostruire i distretti della città.
12. Evolvers

Gli Evolvers appaiono tra le prime fazioni che i giocatori incontrano quando giocano alla modalità storia di Frostpunk 2′. È la fazione opposta ai Faithkeepers e segue i capisaldi dell’adattamento, del merito e della ragione. I membri qui credono che tutto ciò che riguarda la fede sia fanatismo religioso. Detestano la fede stabilita dal Capitano e credono che la morte del Capitano porrebbe fine a questi ideali. La fazione appare quando si sceglie la fede nel prologo. La fazione sblocca i vantaggi dell’efficienza produttiva addestrando i lavoratori e buone relazioni.
11. Faithkeepers

È ancora necessario selezionare la fede nel prologo perché questa fazione appaia. Questa fazione si basa sui capisaldi del progresso, dell’uguaglianza e della tradizione. I Faithkeepers sono composti dalla popolazione religiosa che sostiene la fede del Capitano. Credono che essa li mantenga uniti in tempi così difficili come la tempesta. La fazione porta quindi vantaggi come prediche serene e giocatori serali.
10. Pilgrims

I Pilgrims sono in diretta opposizione con gli Stalwarts. Sono fondati sugli assi dell’adattamento, dell’uguaglianza e della tradizione. In una città dove la popolazione tende a stagnare, i capisaldi dei Pilgrims possono dimostrarsi benefici da includere nelle tue leggi. Secondo loro, tutti dovrebbero essere legati dalla loro tradizione e abbracciare la città ghiacciata come loro casa. La loro capacità di inviare guide per rompere il ghiaccio potrebbe anche farti risparmiare tempo esplorando la terra ghiacciata.
9. Stalwarts

Gli Stalwarts sono una fazione di partenza in modalità storia di Frostpunk 2 . Appaiono quando si seleziona l’Ordine nel prologo. Seguono la direzione della città di ragione, merito e progresso e sono ferventi sostenitori del defunto capitano. È una buona fazione da avere nei tuoi buoni libri, poiché sono molto devoti a garantire che ci sia ordine e controllo a New London. Forniscono inoltre prefabbricati aggiuntivi, una grande risorsa per ricostruire la tua città.
8. Bohemians

I Bohemians si trovano nella costruzione Utopia in Frostpunk 2 e sono la fazione opposta degli Overseers. I Bohemians hanno idee abbastanza impressionanti che li rendono una grande fazione con cui costruire relazioni. Propongono ideologie radicali come l’accumulo di cibo, che attiva l’abilità del distretto di raccolta del cibo e un’enorme scorta di cibo. Selezionare le leggi giuste metterà la fazione nei tuoi buoni libri e aumenterà la sicurezza alimentare della tua comunità. Tuttavia, la maggior parte delle loro abilità è ancora accompagnata da svantaggi, il che fa pensare di ripensare alla priorità dei Bohemians.
7. Icebloods

La Frostland non è l’ambiente migliore per cercare di ricostruire la tua città. Tuttavia, un ambiente che viene anche con diverse mani per fornire abbastanza manodopera esiste. Con questo in mente, gli Icebloods diventano una delle migliori fazioni per qualsiasi amministratore. Una fortunata cancellazione qui sono gli orsi polari, che ora non ostacoleranno più le spedizioni dei giocatori. I giocatori che scelgono di combatterli semplicemente lo fanno per divertimento. I residenti sono i duri sopravvissuti e attirano solo i membri resilienti e capaci della comunità. Sono pronti a intraprendere qualsiasi esplorazione e sono bravi a cacciare.
6. Legionnaires

È necessario avere Pensatori e Signori come comunità di partenza per questa fazione per apparire. Tuttavia, è necessario pesare le opzioni con ciò che i Proteans portano alla tavola. Sono entusiasti della loro capacità di lottare contro il gelo e valorizzano la tradizione, la disciplina e la coesione. Puoi essere sicuro che si attaccheranno al corso, il che si allinea con il desiderio del leader. Ma ciò che li rende ancora più desiderabili prima di costruire la tua città abbastanza sono i prefabbricati istantanei che forniscono e le guardie aggiuntive.
5. Menders

Con i Menders, la tua città è in linea per il successo a lungo termine. Sicuramente ha senso avere la fazione abbastanza presto. La tua popolazione riceve un aumento di diverse centinaia e sono appassionati del Frostland che considerano la loro nuova casa. Inoltre, possono velocizzare le spedizioni. Ciò significa che acquisirai le risorse necessarie più velocemente quando le tue leggi mantengono i Menders felici.
4. Overseers

Gli Overseers credono nel merito, nel progresso e nella tradizione. Sono completamente in disaccordo con i Bohemians, ma saranno utili se stai lottando con la criminalità e la produttività. Quindi, se credi che il Frostland abbia abbastanza depositi, è probabilmente l’unica fazione di cui hai bisogno per sopravvivere. Drilleranno carbone e risorse di petrolio in un tempo record e ti daranno bonus e i vantaggi degli edifici del progresso.
3. Proteans

I Proteans sostengono la crescita basata sul merito e l’adattamento, che si allinea con i loro valori fondamentali, merito, adattamento e ragione. Sono adattazionisti e hanno un entusiasmo per sopravvivere al Frostland. Con edifici di adattamento che risultano in malattie insieme ad abilità come quelle delle fazioni come i Bohemians, i Proteans offrono una speranza di guarigione con la loro abilità di guarigione. Riducono la malattia e curano le malattie, il che significa che più della forza lavoro può riprendere la produzione.
2. Technocrats

I Technocrats sono una delle migliori fazioni che puoi avere, ma per motivi unici. È necessario solo iniziare il tuo Frostpunk 2 gameplay con Foragers e Machinists per scoprire il potenziale dei Technocrats. Sono tecnologia-orientati, molto calcolatori e prendono sempre decisioni razionali. Quindi, questa fazione ti porterà all’ottimizzazione piuttosto che alla produttività. È abbastanza cool quando lotti con una popolazione stagnante e richieste elevate. Inoltre, sono bravi nella ricerca e saranno sempre un passo avanti con la loro velocità. L’unico conflitto che avrai probabilmente è il loro strano spirito per l’uguaglianza, che potrebbe non allinearsi bene con l’idea di ottimizzazione.
1. Ventures

Ventures è una grande Frostpunk 2 fazione nella tua coalizione per leader fermi sull’efficienza e la produttività. Sono zelanti nel massimizzare tutto sul loro percorso di progresso, rendendoli veri alla missione finale. La città non deve cadere. Ventures sono orientati agli investimenti e vedrai aumentare il reddito di Heatstamp. E oltre all’efficienza produttiva, nulla si perde attraverso il crimine sotto la sorveglianza di Ventures. Portano guardie mercenarie aggiuntive, riducendo il crimine.