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Frostpunk 2: Tutto ciò che vogliamo

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Studi a 11 bit Gelopunk 2 è stato in prima linea nelle nostre menti per quasi due anni ormai, il che può significare solo una cosa: siamo praticamente disperato per mettere le mani su un'altra serie di racconti gelidi e sfide brutalmente difficili. Detto questo, fino alla partita effettua decidere di mettere radici sulle piattaforme prescelte, essenzialmente non ci resta che girare i pollici e ricorrere alla buona speculazione vecchio stile. A proposito, ecco le cinque cose che speriamo di vedere nel prossimo sequel.

5. Guerra e conflitto

Una cosa è dover affrontare il clima gelido tutto l'anno, ma avere l'intera colonia sull'orlo del collasso a causa di una guerra in corso con una fazione rivale sarebbe onestamente la soluzione peggiore. ghiaccio- sulla torta, per così dire. Il fatto è che l'originale gelo Punk ha preso la decisione consapevole di non includere alcun combattimento nel suo capitolo di debutto, il che significa che, se il sequel mira ad essere molto più inclusivo del precedente, allora non c'è una vera ragione per cui non conterrà una qualche forma di conflitto territoriale tra innumerevoli nazioni.

Non è certamente un segreto che lo scopo del gioco sia sopravvivere al clima freddo e imparare a ricominciare da capo in un mondo che evidentemente è contro il tuo favore. Detto questo, se c'è qualcosa in particolare che farà scoppiare di gioia i fan sfegatati della serie, è l'idea di poter inviare truppe nei distretti ghiacciati per rivendicare nuovi territori e intraprendere guerre con gli eserciti avversari. In questa fase, non è tanto un desiderio, ma un Bisogno - e speriamo sinceramente che 11 bit Studios agisca secondo la nostra richiesta.

4. Transazioni multiple

Dover gestire un insediamento in gelo Punk è sufficiente, ma essere in grado di monopolizzare l’intero consiglio è di per sé un risultato glorioso e, francamente, un risultato su cui innumerevoli governatori alle prime armi vorranno agire quando arriva il momento critico. La verità è che potrebbe esserci so molto di più per le località su cui costruiamo, per non parlare dei numerosi modi per collegare determinati insediamenti e rifornire depositi a un unico hub. Mi sembra giusto, quindi Gelopunk 2 ci consentirebbe di perseguire tali ambizioni e, con gli elementi raccolti dai nostri sforzi, di sviluppare un arazzo di comunità vivaci.

Non è un file maggiore richiesta, chiedendo un’opzione che ci consenta di colmare alcune lacune e creare una rete di opportunità per i nostri cittadini. Semmai, sembra la soluzione naturale per dare corpo alle radici del mondo e migliorare l'esperienza di gioco complessiva. Accadrà? Chi lo sa. In ogni caso, se esiste un’opzione per espandersi e monopolizzare, allora sappiamo per certo che ci sarà una soluzione tutto molto più valore di rigiocabilità della campagna base e della sua modalità sandbox.

3. Livelli di difficoltà

Inutile dirlo, quando si tratta di difficoltà giochi di costruzione di cittàgelo Punk si erge come una delle serie più difficili del blocco. E anche se questo non è necessariamente un male cosa che per molti fan sfegatati del genere, molti nuovi arrivati ​​hanno avuto molti problemi nel tentativo di affermarsi nel mondo ghiacciato. Solo per questo motivo, speriamo che il seguito effettua fare uno sforzo per rendere il gioco leggermente più inclusivo, se non altro per aiutare la progressione complessiva del giocatore.

Dato che l'originale gelo Punk non ti tiene la mano o evoca alcuni suggerimenti per aiutarti a mettere il piede sulla scala, è logico che il sequel presenti un prologo leggermente meno impegnativo. È pignolo a questo punto, ma se c'è Prima qualcosa... anche un tutorial, poi sarebbe sicuramente uno spettacolo per gli occhi irritati.

2. Multigiocatore online

I giochi di costruzione di città e il multiplayer spesso non vanno di pari passo, il che è davvero un peccato, visto che ce ne sono pochi avere che hanno continuato a incorporare tale funzionalità hanno spesso portato benefici a un pubblico molto più ampio. Nel caso di 11 bit Studios’ gelido, è facile capire perché una modalità del genere sarebbe altamente desiderabile, soprattutto per coloro che hanno spesso trovato gioia nel rivaleggiare con altri giocatori in un ambiente evidentemente ostile.

Per quello che vale, crediamo davvero che una modalità cooperativa, o anche un'opzione multiplayer online in cui i giocatori possono darsi da fare per il controllo su vari biomi, farebbero il viaggio. che molto più invitante. Non è necessario che ci sia una classifica o qualcosa del genere, ma un buon sistema PvP vecchio stile andrebbe sicuramente a beneficio della parte del leone della comunità, di sicuro.

1. Personalizzazione

Se c'è prima la cosa che ha mancato il bersaglio nel primo capitolo, è stata la personalizzazione, o semplicemente il mancanza Di. Come si è scoperto, il primo gelo Punk non offriva molto in termini di scenari personalizzati o leggi modificabili, il che significava che la maggior parte dell'esperienza veniva spesso imboccata e non aperta a distorsioni in vari modi. Pertanto, se noi ha avuto per potenziare qualsiasi elemento particolare nel sequel, dovrebbe essere la personalizzazione, direttamente.

Ancora una volta, forse sì is essere pignoli, ma avere la possibilità di caratterizzare gli insediamenti e creare nuove leggi che portino le conseguenze corrispondenti da te create aggiungerebbe sicuramente sapore alla ricetta principale. E ehi, se il supporto per il modding effettua riuscire a trovare la strada nel mix finale, allora saremmo ancora più entusiasti di provare nuovi scenari e altre funzionalità personalizzate, sia in il gioco base, così come la sua modalità sandbox.

 

Allora, qual è la tua opinione? Pensi che vedremo qualcuna delle cinque cose sopra elencate? Gelopunk 2 quando arriverà sulle piattaforme prescelte? Fateci sapere i vostri pensieri sui nostri social qui.

Jord è il caposquadra di gaming.net. Se non sta blaterando nei suoi elenchi quotidiani, allora probabilmente è fuori a scrivere romanzi fantasy o a raschiare Game Pass di tutto ciò che ha dormito sulle indie.