Interviste
Feodor Chin parla di gaming, televisione e teatro – Serie di interviste
Feodor Chin, l’attore vincitore di premi che ha interpretato ruoli come Lord Adachi in Ghost of Tsushima, Zenyatta in Overwatch e Lee Sin in League of Legends (tra molti altri ruoli in diverse piattaforme), sta lavorando a una serie di nuovi progetti per una rete di aziende di gaming e animazione.
Con il premio SOVAS e diversi premi Audiofile Magazine Golden Earphones per la narrazione di audiobook under Feodor, il poliedrico ha, fino a questo punto, dimostrato di essere uno degli attori di doppiaggio più prestigiosi nel settore. E dal suono di esso, questa carriera è solo all’inizio di diventare qualcosa di ancora più incredibile.
Recentemente ho avuto l’opportunità di sedermi con Feodor per discutere il suo lavoro nei campi del gaming, della televisione e di altri media . Curioso di sapere di più sui progetti futuri dell’artista, sono saltato direttamente nel profondo con le domande che erano nella mente di tutti.
Grazie per aver parlato con noi, Feodor — siamo emozionati di sentire di più sulla tua carriera di attore e, più importante, su come intendi continuare a colmare le lacune tra animazione, cinema, narrazione e gaming.
Certo, c’è molto che vorremmo discutere qui. Ma, per il bene dei nostri lettori, iniziamo dall’inizio. Come è tutto iniziato per te? Meglio ancora, cosa ha alimentato il tuo desiderio di diventare un attore?
Credo che sia stato il corso di inglese della signora Fuller al secondo anno alla Lowell High di San Francisco e stavamo leggendo “La morte di un commesso viaggiatore” di Arthur Miller. La signora Fuller ci ha mostrato una versione televisiva della pièce con Dustin Hoffman nel ruolo di Willy Loman e io ero come “Voglio fare QUELLO”. Si è veramente trasformato in quella performance e sono stato così colpito. Ho sempre amato la narrazione e l’idea di poter utilizzare il tuo corpo, il tuo viso, la tua voce, il tuo essere per raccontare una storia è enormemente attraente per me.
Il tuo portfolio parla da solo, con crediti che collegano a una moltitudine di progetti in tutto lo spettro dei media. Considerando questo, dobbiamo chiedere, quali sono i punti alti e bassi del lavorare in ciascun settore rispettivo — videogiochi, animazione, audiobook, televisione e cinema?
Amo lavorare sui videogiochi perché, a differenza del cinema e della televisione dove il pubblico è passivo, nei videogiochi il giocatore è un partecipante attivo. E a causa di questo, come attore, la tua performance deve essere “alzata” solo un po’ di più per coinvolgere e dirigere completamente il giocatore. Non intendo necessariamente volume o energia, ma certamente intenzione, posta in gioco e impegno. Il rovescio della medaglia è naturalmente che dopo una sessione di sforzi e richiami la tua voce può diventare piuttosto rovinata!
L’animazione è sempre una gioia. E occasionalmente si fa una sessione di gruppo e si lavora veramente con i propri colleghi, il che è un raro trattamento nel mondo del doppiaggio, poiché la maggior parte delle sessioni sono solitarie. Ho avuto l’onore e il piacere di unirmi al cast di Futurama per le loro nuove stagioni su Hulu e ho fatto alcuni episodi in studio con il resto del cast, tra cui Billy West, John DiMaggio e Lauren Tom. È stato un vero spasso giocare con loro di persona. Per me l’unico svantaggio dell’animazione è che non posso farlo quanto vorrei!
La gente mi dice sempre che amerebbe entrare nel mondo degli audiobook e mentre rispetto il loro entusiasmo, è importante sapere che la narrazione di audiobook è veramente la maratona del lavoro vocale. Sto facendo audiobook da quasi vent’anni e devo dire che, sebbene possa essere incredibilmente gratificante, è MOLTO lavoro. Veramente fisicamente impegnativo. Non solo per le corde vocali, ma anche per il sedere se non hai una sedia veramente comoda. Ma se ami veramente leggere e sai cosa ti aspetta, la libertà e la flessibilità che la narrazione di audiobook offre potrebbero renderla una buona scelta per te.
Si dice che la televisione sia il mezzo dello scrittore e credo che sia vero. La televisione si muove velocemente e come attore devi essere preparato per i cambiamenti di script e potenzialmente anche per i tagli. Anche dopo aver girato qualcosa, non puoi essere sicuro di aver fatto il taglio finale fino a quando non va in onda. Ma alla fine non c’è nulla di meglio che poter dire: “Guarda, mamma! Sono in TV!”
Ho avuto la fortuna di lavorare su alcuni film veramente terrificanti, più recentemente la commedia a lungometraggio “Scrambled” che ha debuttato al SXSW, ha avuto una grande proiezione teatrale e attualmente è disponibile per lo streaming. Direi che l’elemento comune per la maggior parte delle esperienze cinematografiche positive è un buon regista. Dammi un regista con una visione forte e uno spirito collaborativo e ti seguirò ovunque.
Non dimentichiamo che sei anche un membro attivo del teatro, con una nomination per il ruolo principale di Gee in The Far Country al Berkeley Repertory Theatre. Potresti dirci un po’ di più su questo lato della tua carriera?
Sono orgoglioso di dire che non solo sono stato nominato, ma ho anche vinto il premio per la performance principale – Dramma ai San Francisco Bay Area Theatre Critics Circle Awards Gala di quest’anno. È sempre un onore che il tuo lavoro venga riconosciuto, ma in particolare per questo spettacolo, la meravigliosa pièce “The Far Country” di Lloyd Suh, che parla della forza, della determinazione, della resilienza e dell’ingegno degli immigrati e soprattutto in questo momento in cui gli immigrati sono sotto attacco e vengono incolpati, è stato veramente speciale poter raccontare questa storia e essere celebrato per essa.
Come molti attori, ho iniziato la mia carriera nel teatro e sono ancora molto innamorato delle esibizioni dal vivo. Non posso fare teatro quanto vorrei, ma quando si presenta l’opportunità giusta, sono sempre felice di tornare sul palco di nuovo. E in questo momento in cui l’AI sta minacciando quasi ogni industria, credo che il teatro e le esibizioni dal vivo siano un’arena che potrebbe essere relativamente al sicuro. Credo che le persone avranno sempre sete di immediatezza e connessione genuina che può essere trovata partecipando a un’esperienza dal vivo.
E il teatro può anche portare ad altre opportunità. Ad esempio, alcuni anni fa ho avuto la buona fortuna di esibirmi nella prima di una pièce veramente eccezionale chiamata “Rules of Seconds” di John Pollono qui a Los Angeles. Stanno trasformando la pièce in un film e mi piacerebbe avere la possibilità di riprendere il ruolo che ho originato. Fingers crossed!
Scusaci in anticipo per questa domanda apparentemente banale, ma dobbiamo chiedere, qual è stato il tuo preferito ruolo da interpretare fin dalla tua prima performance dirompente?
Ho avuto la possibilità di interpretare alcuni ruoli veramente fantastici nella mia carriera. Xu Wenwu opposto a Cate Blanchett in Marvel’s “What If…?” e il personaggio principale nell’anime “Uncle from Another World” su Netflix sono veri e propri punti di riferimento e ovviamente Zenyatta e Lee Sin in Overwatch e League of Legends mi hanno portato molta gioia negli anni. Ma direi che tornare a casa nella Bay Area di San Francisco l’anno scorso e poter esibirmi in “The Far Country” e raccontare la storia degli immigrati cinesi-americani, veramente la storia della mia stessa famiglia, di fronte alla mia stessa famiglia e amici è stata un’esperienza magica che non dimenticherò presto.
Siamo curiosi di sentire dove ti porterà il tuo viaggio prossimo. Non ti chiederemo spoiler, ma se potessi darci un’idea dei progetti su cui stai lavorando attualmente, sarebbe grande!
Le cose che posso dirti includono un vero e proprio anime selvaggio chiamato “The Fable” disponibile adesso su Hulu. E prossimamente su Netflix, dovresti essere in grado di vedere e sentire me nella quarta stagione di “Love, Death & Robots.” Non posso dirti troppo su questo, tranne che ho avuto un sacco di divertimento a recitare in esso, poiché era la cattura del movimento. Molto divertente. Per quanto riguarda qualsiasi altra cosa, posso dire che c’è qualcosa di molto grande che potrebbe uscire quest’estate, ma gli accordi di non divulgazione e la mia paura di essere licenziato o citato in giudizio mi impediscono di dire di più!
Hai collaborato con un numero di studi prestigiosi nel corso degli anni. Hai piani per riaccendere alcune di quelle fiamme per un nuovo progetto in futuro, o è troppo presto per dirlo?
Ho lavorato di nuovo con uno dei miei sviluppatori di giochi preferiti e, sebbene non possa dire quale, posso dire che abbiamo avuto il tempo più incredibile con un cast completamente pieno di stelle assolute che creano un titolo che credo che amerete. Spero di poter condividere presto di più su di esso.
Saresti disposto a condividere alcuni consigli utili con coloro che potrebbero essere interessati a sviluppare le loro proprie carriere nel doppiaggio o sul palco?
Due cose: 1. Sii preparato. Ottieni una formazione, frequenta corsi, lavora su progetti studenteschi, ottieni esperienza in qualsiasi modo possibile. Vuoi essere pronto quando si presenta l’opportunità. 2. Sii aperto. Forse il tuo sogno è essere a Broadway. O forse è essere la stella di un anime. Vai assolutamente dietro ai tuoi sogni, ma resta anche aperto ad altre possibilità, perché se veramente vuoi una carriera nelle esibizioni, è utile essere aperto e flessibile, perché puoi trovare successo in una serie di aree diverse. Alcune che potresti non aver nemmeno considerato. Quando ho iniziato, non avevo mai immaginato di lavorare sui videogiochi o di narrare audiobook, ma perché ero aperto a queste possibilità, sono stato in grado di fare lavori veramente gratificanti e stimolanti.
Non ti dispiacerebbe dirci come possiamo rimanere aggiornati sui tuoi progetti più recenti e futuri? Se applicabile, potresti condividere alcuni link sociali o materiali di lettura utili che potrebbero aiutare la nostra comprensione del tuo lavoro?
Per favore, visita feodorchin.com per tutte le ultime notizie e informazioni o seguimi su Twitter, Instagram e Threads @feochin o su Bluesky @feochin.bsky.social.
Grazie per aver preso il tempo di parlare con noi, Feodor. Prima di andarcene, vorresti aggiungere alcuni tocchi finali a questa storia? C’è qualcosa che vorresti aggiungere per i nostri lettori?
È un onore eseguire in giochi che portano così tanta gioia e connessione a così tante persone e sono solo così grato per questo. Quindi, grazie ancora a tutti i fan e a tutti i giocatori. Siete sempre nel mio cuore!
Potete trovare ulteriori informazioni sul lavoro di Feodor Chin nell’industria dei giochi e dei media seguendo il profilo ufficiale X qui.











