Il meglio
Evil West: Migliori Potenziamenti e Talenti
È ovvio che, se hai intenzione di ridurre le orde di vampiri in Evil West, dovrai dare priorità allo sblocco di armi specifiche, potenziamenti e alberi dei talenti. La buona notizia è che Calico, l’hub western in cui passerai molto tempo tra un livello e l’altro, ospita un banco da lavoro per potenziare i tuoi strumenti e, soprattutto, il tuo fidato Guanto. Comunque, con così tanti potenziamenti tra cui scegliere, quali dovresti cercare di acquistare per primi per darti un vantaggio sulla competizione? Beh, se hai punti da spendere, questi sono i cinque talenti a cui dovresti dare la priorità e indirizzare i tuoi punti, prima di qualsiasi altra cosa sulla griglia.
5. Catena di Comando
Per quanto Evil West cerchi di spingerti a sperimentare la sua sfilza di armi a distanza e proiettili, è probabile che finirai sempre per tornare a usare il tuo Guanto. Ed è a causa della pura qualità e della potenza grezza dell’arma da mischia che senza dubbio vorrai investire ancora più punti talento per aumentarne i danni complessivi. Per farlo, vorrai investire nel nodo Catena di Comando, che aumenta la tua forza con il Guanto di un ulteriore 30% ogni volta che lo potenzi. Naturalmente, tutto si riduce a quali tipi di armi preferisci utilizzare sul campo di battaglia. Ma dato che una buona parte del gioco comporta essere circondati da eserciti di nemici, ha senso avere un’arma da mischia robusta per evitare di soccombere a una buona vecchia folla. Pertanto, se hai i punti, assicurati di trattare il tuo Guanto con il rispetto che merita, poiché sarà il tuo migliore amico per tutto il tempo in cui impugnerai il controller.
4. Sul Posto
A seconda della difficoltà impostata, alcuni nemici in Evil West possono finire per massacrarti in meno di qualche colpo. Per evitare ciò, dovrai ovviamente sfruttare al massimo i pacchetti salute che i nemici sconfitti lasciano cadere nei livelli. L’unico problema è che, anche con tutti i punti deboli che puoi colpire per aumentare le tue possibilità di ricevere un pacchetto salute, la percentuale di effettivo ritrovamento è comunque deludentemente bassa. Fortunatamente per te, equipaggiare il talento Sul Posto può raddoppiare le tue possibilità di ottenere un potenziamento salute di qualità superiore. Man mano che avanzi nella campagna principale, incontrerai certi boss che hanno il potere di ridurre la tua salute in pochi secondi. Evil West, essendo il gioco così indulgente che è, equipaggerà questi boss con vari punti deboli, che ti verrà chiesto di colpire quando usi un’arma a distanza. Fatti un favore e acquista il talento suddetto per avere la possibilità di trasformare quei nemici in vere e proprie vacche da soldi, complete di una fornitura illimitata di pacchetti salute.
3. Morte Sfidata
Intorno al punto medio della campagna, alla fine supererai il quattordicesimo livello, che ti concederà l’accesso al talento Morte Sfidata. Attivare questo nodo salvavita, come puoi immaginare, significa essere in grado di rialzarsi dalla morte all’ultimo secondo e ottenere una seconda possibilità. Significa anche ricevere il dono di tre secondi di invulnerabilità, il che permette a Jesse di riprendersi prima di tuffarsi nuovamente nel vivo della battaglia. Sfortunatamente, non metterai le mani su questo talento incredibilmente utile fino alla seconda metà della campagna, il che significa che dovrai arrangiarti con i talenti che hai già fino a quando non avrai superato quella quattordicesima pietra miliare. Una volta a portata, però, dovresti assolutamente considerare di usare i tuoi punti sudati per sbloccare il nodo Morte Sfidata—specialmente se stai giocando a una difficoltà più alta.
2. Molto Molto Spaventoso
Una volta raggiunto il livello 16, avrai il meglio di entrambi i mondi, mischia e distanza, servito su un piatto d’argento. Con la fine della campagna in vista, vorrai investire nei migliori talenti possibili per aiutarti durante quelle battaglie finali. E credimi quando dico che, se non hai il talento Molto Molto Spaventoso attivo, farai davvero fatica a superare quegli ultimi ostacoli. Quando sei in modalità Supercarica, il talento Molto Molto Spaventoso farà automaticamente apparire fulmini casuali nell’area, che essenzialmente ripuliscono l’intero campo mentre ti concentri sul bersaglio principale. Quindi, se preferisci rimuovere la possibilità di essere fiancheggiato da innumerevoli folle da sinistra, destra e centro, assicurati di fare un buco in questo talento non appena diventa disponibile.
1. Combo Potenziata
Dopo aver affrontato una grossa fetta dei livelli più lunghi, ti ritroverai sovrappotente e un po’ stanco di dover fare a pezzi i soliti vecchi nemici non morti. Fortunatamente, c’è una scorciatoia che può aiutare a ridurre il tempo di grind rendendo le combo più efficienti e due volte più voraci. Sbloccare il talento Combo Potenziata al livello 16 ti concederà l’abilità non solo di estendere la tua combo base, ma di darle quel piccolo extra di potenza per aiutare a eliminare tutta la marmaglia. L’unico svantaggio di questo talento è che tecnicamente non è disponibile per l’acquisto fino a un po’ più avanti nella campagna. Detto questo, se hai accumulato punti a palate, dovresti vederlo apparire molto prima del finale. Allora, cosa ne pensi? Sei d’accordo con la nostra top five di armi e potenziamenti? Facci sapere sui nostri social qui o nei commenti qui sotto.