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Diablo IV: 5 migliori caratteristiche annunciate finora

Early Access

Mentre aspettiamo un ufficiale Diablo IV data di uscita, abbiamo pensato di aspettare il momento giusto esaminando i migliori Diablo IV caratteristiche che sono state annunciate. Alcune di queste sono concetti completamente nuovi, come il mondo aperto, che non è mai stato presente nei precedenti capitoli della serie. titoli. Mentre altri sono funzionalità reinventate, che si adattano o si espandono sul loro formato tipico. Indipendentemente da ciò, ci sono tantissime nuove funzionalità in arrivo Diablo IVe non vediamo l'ora che arrivino tutti.

Anche se vogliamo discuterne tutte, queste sono le cinque funzionalità annunciate che ci entusiasmano di più. Tutte queste aggiunte dovrebbero cambiare il modo Diablo IV si gioca e rende l'esperienza relativamente nuova. Ecco perché è una buona idea familiarizzare con il loro funzionamento, in modo da poter iniziare a pianificare la lezione in anticipo. Cercate solo di non lasciarvi sopraffare, perché c'è molto da scoprire, quindi iniziamo.

 

5. Classi

Come al solito, Diablo IV arriverà con cinque classi di partenza. I primi tre che sono stati rivelati all'inizio sono Sorceress, Barbarian e Druid. Quindi, per creare il solito clamore, Blizzard ha abbandonato le ultime due classi in seguito, che sono Negromante e Rogue. Questi costituiscono tutte e cinque le classi del gioco, che sono tutte basate su classi di personaggi precedenti dei giochi precedenti della serie. Alcune persone sono indecise su questo, ma siamo piuttosto ambiziosi.

Innanzitutto, nonostante le classi siano state riciclate, sono tutte tra le preferite dai fan, e non possiamo lamentarci. Sappiamo anche che queste classi sono state completamente riprogettate in termini di stile di gioco e abilità. Ad esempio, il Negromante, che nei giochi precedenti era un personaggio "fluttuante", è stato completamente riprogettato per renderlo più rilevante e attivo in combattimento. Inoltre, con il nuovo albero delle abilità e la personalizzazione del personaggio, è improbabile che queste classi si comportino e si sentano come in passato. Questo dà l'opportunità di costruire uno stile di gioco fedele al proprio stile, ma pur sempre qualcosa di completamente nuovo.

 

 

4. Personalizzazione dell'albero delle abilità e delle abilità

A seguito della discussione delle classi, A differenza del precedente Diablo Giochi, Diablo IV Non avrà classi predefinite basate su oggetti ed equipaggiamento. Si concentrerà invece su un vero e proprio albero delle abilità che ti permetterà di scegliere le abilità del tuo personaggio, con una varietà di percorsi. Queste saranno una combinazione di abilità attive e passive che potranno essere potenziate con i punti abilità. Con le abilità, potrai attivare nuove abilità e potenziarle ulteriormente. Lo stesso vale per le abilità passive, tuttavia, sono più incentrate sui potenziamenti del personaggio, piuttosto che sulle abilità stesse.

Sia le abilità che le passive presentano un sistema di radici dinamico con molteplici opzioni, permettendoti di personalizzare lo stile di gioco, le abilità e le statistiche del tuo personaggio. Inoltre, la configurazione delle statistiche si coordina anche con l'albero delle abilità e delle passive. Quindi, a seconda di quanti punti investi in Forza, Intelligenza e così via, riceverai potenziamenti alle tue abilità e alle statistiche passive.

Quindi, indipendentemente dal fatto che le classi vengano riutilizzate da giochi precedenti, è piuttosto improbabile che si comportino in modo simile. Il tuo personaggio può adattarsi al tuo stile di gioco, offrendo comunque un'esperienza unica. Per quanto riguarda Diablo IV tra le nuove funzionalità, questa ci ha davvero entusiasmato.

 

 

3. PVP

Le migliori caratteristiche di Diablo IV

Il PvP era qualcosa che i fan desideravano ardentemente Diablo III, e mentre gli sviluppatori avevano promesso che sarebbe apparso, non è mai successo. Questo cambierà con Diablo IV, che aggiungerà il PvP come nuova funzionalità. Tuttavia, invece di essere implementato come una modalità di gioco, il PvP si integrerà organicamente nell'ambiente open-world. Questo viene fatto mediante l'uso di "Plains of Hatred", che sono aree PvP, distribuite in tutto il mondo aperto.

Il PvP era qualcosa che abbiamo visto Diablo II e, come prevedibile, i fan l'hanno adorato. Permetteva di mettere alla prova la build dei propri personaggi contro quella degli altri e ci offriva qualcosa da aspettarci oltre al grinding di livelli e missioni. Questa volta dovrebbe essere un'esperienza ancora più dinamica con il nuovo albero delle abilità. Di conseguenza, ogni giocatore avrà il proprio stile di combattimento distinto, rendendo ogni scontro un'esperienza nuova e ragionevolmente dinamica ogni volta. Quindi, siamo piuttosto entusiasti di questa introduzione. Diablo IV perché sarà senza dubbio una delle migliori caratteristiche.

 

 

2. Personalizzazione del personaggio

Le migliori caratteristiche di Diablo IV

Per la prima volta nella storia del franchise, Diablo IV sarà caratterizzato da una completa personalizzazione del personaggio. Ora puoi dire "I precedenti giochi di Diablo offrivano la personalizzazione del personaggio", ma era cupo, generico e non completamente realizzato. Per contrastare questo, Diablo IV, come la maggior parte dei giochi di ruolo odierni, offrirà una quantità esorbitante di opzioni di personalizzazione del personaggio. Il più delle volte, al lancio, si tratta di un compito arduo e noioso, ma siamo tutti d'accordo.

Quando giochi con un personaggio che ritieni adatto a te, il gioco di ruolo diventa più immersivo, soprattutto in un gioco di ruolo incentrato sul grind. Puoi personalizzare ogni aspetto, dal tono della pelle al colore dei capelli, fino agli accessori, per coprire solo una piccola parte. Inoltre, ci sono tantissime personalità, set di armature e nuovissime illustrazioni per le cinque classi distinte. Quindi, oltre al fatto che il tuo personaggio si comporta in modo diverso da tutti gli altri, non ci saranno due personaggi uguali.

 

 

1. Mondo aperto

Le migliori caratteristiche di Diablo IV

Una caratteristica che stiamo vedendo per la prima volta in Diablo il franchising è un ambiente open-world. Se hai familiarità con i tre titoli precedenti, saprai che sono dungeon crawler piuttosto lineari. Ma questo cambierà questa volta. Gli sviluppatori notano che questo inizierà come un sentiero stretto, che alla fine si interromperà in più percorsi, permettendoti di vagare liberamente e scegliere dove vuoi andare. Indipendentemente da ciò, convergono tutti insieme verso la fine per l'atto finale.

Ad esempio, dopo l'introduzione iniziale i giocatori possono avventurarsi in tre regioni separate. Quelli sono, Scosglen, Fractured Peaks e Dry Steppes, e sei libero di farli nell'ordine che ritieni opportuno. Gli sviluppatori hanno anche affermato che ci sarebbero diversivi ed eventi all'interno di queste regioni, sebbene si siano astenuti dal chiamarli missioni secondarie. Quindi puoi scegliere di aiutare un villico o partecipare a un evento, che può sbloccare compiti e obiettivi aggiuntivi, come un nuovo boss mondiale che appare sulla tua mappa.

 

Allora, qual è la vostra opinione? Siete d'accordo con la nostra top five? Ci sono altre funzionalità di Diablo IV che dovremmo conoscere? Fatecelo sapere nei commenti qui sotto o sui nostri social. qui!

Riley Fonger è una scrittrice freelance, amante della musica e giocatrice fin dall'adolescenza. Ama tutto ciò che riguarda i videogiochi ed è cresciuto con la passione per i giochi di storia come Bioshock e The Last of Us.

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