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Control: Resonant — Tutto ciò che sappiamo

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Control: Resonant — Everything We Know

Control è esattamente ciò che ho sempre sognato che i giochi fossero. Quella onnipotenza quando si utilizzano armi da mischia e si lanciano oggetti più grandi di te contro i nemici. Eppure, devi ancora coprirti le spalle con attrezzature e opzioni di difesa, perché non importa quanto forte tu possa essere, puoi ancora subire danni e anche morire.

Quel equilibrio di potere e cautela che ti tiene sulle spine è ciò che amo di più nei giochi. E con il sequel alle porte, sono ancora più emozionato di scoprire cosa abbia preparato Remedy Entertainment. Unisciti a me mentre scopriamo tutto ciò che c’è da sapere sul prossimo Control: Resonant.

Cosa è Control: Resonant?

Control: Resonant — Tutto ciò che sappiamo

Control: Resonant è il sequel del gioco del 2019 Control. Probabilmente lo conosci, poiché ha conquistato il cuore di molti giocatori e critici, oltre a vincere diversi premi di gioco. Nel sequel, esplorerai Manhattan. Ma, a causa di fenomeni paranaturali, il posto sembra nulla di ciò che potresti immaginare. Questo nuovo gioco sarà un RPG di azione-avventura in terza persona, aperto, con la storia di Dylan Faden, il fratello di Jesse. Avrai poteri sovrumani, cercherai di sopravvivere e di salvare l’umanità da una minaccia cosmica che distorce la realtà stessa.

Storia

Uomo che lancia un segnale stradale

Dylan Faden è stato a lungo tenuto prigioniero dal Federal Bureau of Control (FBC). Ora, gli stessi prigionieri vogliono che lui combatta una crisi sovrannaturale. È una minaccia cosmica misteriosa che altera la realtà. Ma fortunatamente, Dylan ha poteri sovrannaturali per affrontare queste minacce e salvare Manhattan dalla distruzione totale.

Esplorerai vaste aree della città, incontrando un caos di creature e nemici corrotti. Dalla Muffa, che è un microorganismo invasivo, al Fischio, e ad altre entità sovrannaturali, le affronterai e le sconfiggerai una dopo l’altra.

È interessante come Remedy Entertainment sia passata da Jesse Faden, direttore del FBC e protagonista del primo gioco, a suo fratello, Dylan Faden, per il sequel. Condividono poteri sovrannaturali simili, che diventeranno più forti man mano che si gioca. Ma cercherai anche di trovare tua sorella e di risolvere le minacce che hanno rotto l’equilibrio della Casa più Antica nel mondo più ampio di Manhattan.

Gameplay

Control: Resonant

La città di Manhattan è sull’orlo del caos, e l’unica persona che può fermarlo è Dylan Faden. Ma ciò richiederà parlare con i personaggi non giocanti per scoprire il loro background e le loro motivazioni. Imparerai molto anche su te stesso, oltre ai segreti del FBC. E scoprirai le entità che minacciano il futuro dell’umanità. Alcuni personaggi sono del primo gioco, ma Remedy ne aggiungerà molti altri.

Molto della storia avrà a che fare con la scoperta dell’identità di Dylan. Il suo passato avrà un grande influsso sul suo presente, anche mentre impara e padroneggia i suoi nuovi poteri sovrannaturali. Sembra che prenderai decisioni che plasmeranno sia il mondo che l’evoluzione delle tue abilità.

Al cuore della storia c’è la progressione del personaggio, basata su come Dylan interagisce con i personaggi non giocanti e li utilizza a suo vantaggio. Eppure, Dylan deve aggrapparsi alla sua umanità, anche mentre affronta la sua ex prigionia e diventa un “superarma sovrannaturale”.

Oltre alla storia e all’esplorazione, combatterai molti nemici utilizzando i tuoi poteri elementali, ma anche armi, in particolare l’arma da mischia Aberrant. Aberrant può assumere molte forme, con la sua capacità magnetica di fondersi con gli oggetti nell’ambiente. Presentato nel materiale di marketing, Aberrant sembra un martello a due mani, ma può anche assumere la forma di spade da utilizzare con entrambe le mani. Si trasforma a seconda dei tipi di nemici e degli utilizzi.

C’è anche un concetto di realtà distorta nel gameplay, grazie a una minaccia cosmica che sta ridisegnando l’ambiente e il mondo. Ciò che vedi sfida ciò che è normale e addirittura piega la gravità. Il risultato è un incubo febbrile, visto nel trailer. Apparentemente, questo mondo distorto è una rappresentazione della psiche tormentata di Dylan.

Sviluppo

Dylan che combatte contro una creatura sovrannaturale

Come il primo gioco, Remedy Entertainment svilupperà e pubblicherà Control: Resonant. In un post del blog di PlayStation, il co-direttore creativo di Remedy, Mikael Kasurinen, parla del nuovo gioco. Subito, le parole “un tipo diverso di caos” mi saltano all’occhio. Ma anche che, mentre Jesse stava cercando suo fratello nel primo gioco, il sequel racconta la storia di Dylan dal suo punto di vista.

Due fratelli, che cercano l’uno l’altro, intrappolati in un mondo che sfida la gravità e la realtà stessa, quanto può essere più folle? E avrai la libertà di completare missioni ramificate nell’ordine che desideri, incontrando incontri con nemici e eventi che distorcono la mente. Remedy intende attenersi all’intento del RPG di plasmare la storia e il gameplay del protagonista. Dalle multiple tecniche di combattimento agli spazi vasti da esplorare, dovresti goderti la libertà di “giocare a modo tuo”.

Mikael Kasurinen insiste che, anche se il sequel racconta la storia del fratello di Jesse, i nuovi giocatori non devono aver giocato al primo gioco per capire. Dice che il sequel è indipendente dal primo, ma che i giocatori che ritornano dovrebbero comunque essere in grado di stabilire collegamenti tra i percorsi di Jesse e Dylan. In generale, dice che il loro obiettivo è offrire più del primo gioco: più azione, esplorazione e scelte del giocatore, e rimanere fedeli al caos e alla narrazione originali.

Trailer

Complimenti a chi ha realizzato il trailer di annuncio di Control: Resonant. Ogni immagine e suono è intenzionalmente distorto. Gli uccelli mi hanno fatto più effetto, mandandomi brividi lungo la schiena. Ma anche il mistero dietro lo stato di irreperibilità di Jesse, e quanto mi fa venire voglia di scoprirlo. Ci sono molti altri misteri da svelare, oltre a nuovi elementi di gameplay che non vedo l’ora di provare.

Data di rilascio, piattaforme ed edizioni

Grattacieli di Manhattan

Buone notizie. Non ci vorrà molto prima che potrai mettere le mani su Control: Resonant. Sarà qui a breve, nel 2026, su piattaforme PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC. Tieni d’occhio gli aggiornamenti futuri, inclusi le edizioni e ulteriori informazioni che gli sviluppatori intendono condividere nei prossimi mesi. Probabilmente sui social di Remedy Entertainment qui.

Evans Karanja è un recensore di videogiochi e scrittore di articoli su Gaming.net, che copre recensioni di giochi, raccomandazioni di piattaforme e nuove uscite su tutte le principali console e PC. Ha giocato a giochi fin dall'infanzia iniziando con Contra su NES e scrive esclusivamente sulla base di esperienze dirette, giocando a ogni titolo che copre prima di consigliarlo.