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Le 5 migliori armi di Dark Souls

Dark Souls mantiene il suo posto sulla parete da arrampicata come uno dei giochi di azione e avventura in terza persona più impegnativi del pianeta, e comprensibilmente. Dato che FromSoftware ha riversato praticamente ogni singola goccia di sangue, sudore e lacrime nella costruzione del suo complesso sistema di combattimento, uno status plausibile che molti vorrebbero confermare anche oggi. L'unica cosa che rende Soulslike la potenza che è – sorpresa, sorpresa – sono i suoi scontri brutali, la maggior parte dei quali spesso sono equipaggiati con armi affilatissime che si affrontano per avere la possibilità di spartire il primo sangue.

A proposito, Dark Souls Offre un numero considerevole di armi, molte delle quali sono pre-assemblate con i propri punti di forza, debolezze e vantaggi. La domanda è: quali vale davvero la pena di scovare e quali vale la pena tenere sepolte nella polvere? Ecco tutto quello che possiamo dirvi.

5. Spadone del Cavaliere Nero

Ci vuole un certo tipo di guerriero per poter maneggiare uno Spadone e avere la pazienza di sbloccarne il vero potenziale. Da un lato, sono piuttosto lenti e possono richiedere più tempo prima di entrare in contatto con un nemico, il che è già di per sé un problema. Ma d'altro canto, gli Spadoni vantano alcune delle statistiche di forza più elevate dell'intero gioco, il che significa che un colpo ben assestato può annientare i nemici più deboli, distruggere gli scudi o ridurre le barre della salute più robuste.

Se ti capita di essere alla ricerca di una nuova arma, la soluzione migliore è lo spadone del cavaliere nero. Anche se lento e un po' pigro, il suo potere non è secondo a nessuno e può facilmente prendere a pugni qualsiasi cosa sfiora. Per mettere le mani su una lama così bestiale, semplicemente sconfiggi l'NPC Black Knight dopo essere emerso dal bioma Undead Parish. In alternativa, vai a Kiln of the First Flame per un secondo colpo al Black Knight. Avrai bisogno di 32 Forza e 18 Destrezza per maneggiarlo una volta ottenuto.

4.Argilla

A prima vista, la Claymore non ti sembrerà necessariamente l'arma più potente in assoluto. Anime scure. E non lo è, a pensarci bene. Ma dove manca in potenza, compensa sicuramente con agilità e rapidità. In conclusione: se amate la velocità e la precisione, allora è una scelta ovvia, e senza dubbio una delle scelte migliori che possiate fare durante il vostro soggiorno nei regni dei morti.

La buona notizia è che la Claymore non è poi così difficile da ottenere. Anzi, potete rubarla dal cadavere che si trova nella parte superiore del Borgo dei Non Morti. L'unico inconveniente è che la suddetta area è sorvegliata dal Nibbio Infernale, un nemico dal grilletto facile che metterà sicuramente alla prova il vostro dinamismo mentre vi preparate a scagliare la Claymore. Se la sfoderate, però, ve ne andrete con una delle spade migliori del gioco, che vi sarà utile per prepararvi ad affrontare le fasi successive con nemici ancora più tosti.

Dovrai avere 16 Forza e 10 Destrezza per poter impugnare la lama Claymore.

3. Spadone chiaro di luna

Il Moonlight Greatsword è tanto esteticamente accattivante quanto bestiale in combattimento, il che da solo lo rende un must per chiunque attraversi le fasi finali del viaggio. Nonostante i suoi criteri di sblocco un po' troppo alti per il comfort, il suo potere elementare e la sua robustezza lo rendono sicuramente una risorsa che vale la pena assaporare. Cioè, se non solo puoi sconfiggere Seath, ma anche tagliagli anche la coda durante la battaglia.

Se riesci a tagliare la coda al boss cristallizzato nell'Archivio del Duca o nella Grotta di Cristallo, sbloccherai automaticamente e avrai il potere di impugnare la Spada Grande del Chiaro di Luna. Tieni presente che, ovviamente, avrai bisogno di 16 di Forza, 10 di Destrezza e 28 di Intelligenza per soddisfare i criteri. Dovrai anche considerare il suo peso di 6 libbre, che è in realtà molto più pesante della maggior parte delle spade e delle falci standard.

2. Zweihander

Per quanto riguarda i tuttofare di qualità con molta corteccia and mordace, Zweihander è un candidato ideale, e forse uno che non troppi prenderanno in considerazione l'onboarding al posto di altri sostituti più accattivanti. Inutile dire che il suo design leggero e gli schemi di attacco rapidi lo rendono un vero piacere lavorare sul campo di battaglia. E ancora meglio, funziona anche come un incantesimo se impugnato con due mani invece di una, dandogli il doppio della potenza di attacco e della portata.

Per fortuna, lo Zweihander può essere sbloccato relativamente presto nel gioco, nella regione di Asylum. Vale la pena notare prima di riporlo nel tuo inventario, tuttavia, che i requisiti per maneggiarlo sono 24 Forza e 10 Destrezza. Consuma anche 10 di peso, il che lo rende incredibilmente pesante rispetto alla maggior parte degli altri spadoni dentro e intorno al mondo di gioco.

1. Alabarda del Cavaliere Nero

Come la maggior parte dei tipi di armi del Cavaliere Nero, l'Alabarda è dotata di uno dei migliori set di mosse e potenza d'attacco di tutti Anime scure. Ciò che distingue l'Alabarda dalle sue controparti, tuttavia, è la sua capacità di adattarsi ed evolversi con il passare del tempo. È anche un'unità assoluta quando si scontra con i nemici demoniaci, il che da solo giustifica ampiamente lo sforzo di recuperarla.

Se sei interessato a possedere l'arma migliore del gioco, allora non cercare oltre: l'Alabarda del Cavaliere Nero è il posto giusto. È veloce come un fulmine, super potente e, in sostanza, dotata di tutti i benefici che potresti mai desiderare quando affronti... Anime scure' capi più grandi e cattivi. L'unico problema è la sua rarità; dovrai uccidere i Cavalieri Neri che brandiscono un'alabarda per poter aumentare le tue possibilità di saccheggiarne uno. Oh, e per non parlare del fatto che avrai anche bisogno di 32 Forza e 18 Destrezza per maneggiarlo.

 

Allora, qual è la tua opinione? Sei d'accordo con la nostra top five? C'è qualche arma che consiglieresti? Faccelo sapere sui nostri social. qui. o giù nei commenti qui sotto.

Jord è il caposquadra di gaming.net. Se non sta blaterando nei suoi elenchi quotidiani, allora probabilmente è fuori a scrivere romanzi fantasy o a raschiare Game Pass di tutto ciò che ha dormito sulle indie.

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