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I migliori spiriti in Black Myth: Wukong

Ci sono 54 spiriti in Black Myth: WukongOgni spirito ha abilità attive e passive volte a potenziare le abilità di combattimento e altri attributi dei giocatori. Queste abilità variano da uno spirito all'altro, e alcune sono migliori di altre. Le abilità di alcuni spiriti limitano anche i giocatori a specifici stili di gioco e scenari, mentre altre possono adattarsi praticamente a qualsiasi situazione. In conclusione, alcuni spiriti sono migliori di altri e vale la pena dare loro la priorità. Ecco una rapida panoramica dei dieci migliori spiriti in Black Myth: Wukong.
10. Accolito della Tigre

Tiger's Acolyte trasforma il giocatore in una tigre armata di una lunga spada. La tigre attacca rapidamente un nemico, facendolo a pezzi una volta, e poi si ritira per mettersi in salvo facendo un passo indietro. L'attacco provoca danni considerevoli. Tuttavia, dovresti cronometrare l'attacco strategicamente, considerando che hai solo un colpo. In particolare, l'attacco consuma meno Qi rispetto alla maggior parte degli altri Spiriti e attacca in Black Myth: WukongPuoi ottenere lo Spirito nel Capitolo 2. Tuttavia, come Spirito Epico, devi sconfiggere il Capo Accolito Yaoguai della Tigre per ottenerlo.
9. Pipistrello veloce

Nella lista degli spiriti in Mito nero: Wukong, Swift Bat ti trasforma in un pipistrello volante che usa le sue ali per creare un forte vento che solleva ghiaia e la lancia verso i nemici. L'attacco causa solo danni moderati. Tuttavia, il vantaggio più notevole dello Spirito risiede nei suoi aspetti di sopravvivenza. In particolare, il suo effetto equipaggiato aumenta moderatamente la resistenza di +10. La resistenza è fondamentale per molte attività nel gioco, come correre, saltare e attaccare. Inoltre, volare in aria ti mette fuori dalla portata dei tuoi nemici, anche se temporaneamente, il che torna utile quando hai poca salute.
8. Bagliore verdeggiante

A differenza della maggior parte degli altri spiriti in Black Myth: Wukong, Verdant Glow non aiuta a potenziare i tuoi attacchi o danni. Invece, ti trasforma in un albero che assorbe l'essenza della natura per aiutarti a recuperare la tua salute in modo continuo ma lento. È interessante notare che l'acqua migliora l'effetto curativo, il che è comodo perché la maggior parte dei combattimenti nel gioco sono ambientati sull'acqua. Come tale, è anche utile quando esaurisci le tue cariche di Gourd. La salute è fondamentale nel gioco e qualsiasi altro modo per recuperarla vale la pena di essere ottenuto. Puoi ottenere lo Spirito da un'area segreta nel Capitolo 4.
7. Governatore del Toro

Bull Governor ti trasforma in un grande e forte toro armato di alabarda. Puoi quindi caricare i tuoi nemici e colpire il terreno con l'alabarda, che è rovente su entrambi i lati, per infliggere danni da bruciatura. L'impatto del colpo provoca danni considerevoli, rendendo questo spirito ideale per l'uso contro i boss con grandi barre della salute. Tuttavia, ottenere questo spirito richiede un po' di tempo, poiché è disponibile solo nel Capitolo 5.
6. Falco Eremita

Falcon Hermit scatena una raffica di Frosty Wind che infligge danni da gelo considerevoli a chiunque si trovi sul suo cammino. Inoltre, può congelare i nemici sul posto se infligge colpi ripetuti. Frosty Wind è ideale per il controllo della folla, mentre il congelamento apre una piccola finestra per farti infliggere più colpi nella tua forma base. Tuttavia, questo spirito è piuttosto difficile da ottenere perché rientra nella categoria Raro ed è difficile da localizzare. Tuttavia, il potere che conferisce vale la pena.
5. Governatore dei ratti

Rat Governor ti trasforma in un ratto con un bastone che spara fulmini. Gli attacchi con fulmini sono a distanza, consentendoti di mantenere una certa distanza di sicurezza tra te e i tuoi nemici, il che è particolarmente comodo quando hai poca salute. Inoltre, gli attacchi causano notevoli danni da tuono, consentendoti di abbattere i nemici più velocemente. Puoi sbloccare questo spirito nel Capitolo 2 sconfiggendo la Stone Vanguard. Tuttavia, come Rat Archer, anche Rat Governors può essere difficile da sconfiggere.
4. Arciere ratto

Rat Archer fornisce ai giocatori una faretra piena di frecce che possono scoccare ai nemici in rapida successione. L'attacco provoca danni ripetuti, rendendolo ideale per l'uso contro boss potenti. Inoltre, può stordire i nemici, limitando così la rappresaglia e dandoti l'opportunità di mettere a segno ancora più colpi. È anche una delle abilità di attacco a distanza migliore, che consente ai giocatori di attaccare da una distanza di sicurezza. Lo Spirito è particolarmente utile nei capitoli 2 e 3. Tuttavia, vale la pena notare che battere Rat Archers può essere una bella sfida.
3. Lupo della Terra

Lo spirito Earth Wolf consente al giocatore di trasformarsi in una bestia grande, forte e corazzata. L'idea è di usare massa e forza per caricare i nemici. L'impatto è potente, rendendo lo spirito ideale per causare danni ingenti. Inoltre, l'abilità equipaggiata dello spirito ti garantisce un piccolo numero di punti Focus per ogni colpo andato a segno. È uno dei modi più efficaci per aumentare la concentrazione nel gioco. Tuttavia, vale anche la pena notare che le cariche sono solitamente sconsiderate e i giocatori agili possono evitarle se si trovano a una distanza sufficiente.
2. Taoista dall'Occhio Insanguinato

Il taoista Gore-Eye è uno degli spiriti epici più versatili in Black Myth: Wukong. Ti trasformi in una creatura simile a un rospo con un lungo bastone che emette un bagliore rosso sulla punta. Il bastone rimane fisso in un punto e il bagliore rosso aumenta l'intensità dei tuoi attacchi e danni finché rimani nel suo raggio. Inoltre, puoi aumentare il raggio del bagliore al Grado 4 e la sua durata al Grado 6. Inoltre, lo Spirito aumenta il tuo Mana massimo di +10 ai Gradi da 1 a 3, di +12 ai Gradi 4 e 5 e di +15 al Grado 6.
1. Spettro errante

Wandering Wight è uno spirito facoltativo, ma che vale la pena avere. Ti dà un'enorme testa di bronzo che puoi usare per speronare i tuoi nemici. L'impatto è abbastanza potente da uccidere la maggior parte dei nemici di basso livello con un colpo solo e causare danni considerevoli ai boss. Oltre a causare danni maggiori, Wandering Wight aumenta anche moderatamente le tue statistiche di Difesa. È interessante notare che il potenziamento della Difesa dipende dal tuo grado. Ottieni +20 Difesa ai gradi da 1 a 3, +24 Difesa ai gradi 4 e 5 e +30 Difesa al grado 6.











